10 muutosta Tony Hawkin Pro Skater 1 + 2 Remake -ohjelmassa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Vicarious Visions valmisti alkuperäisen uudelleen Crash Bandicoot trilogia vuonna 2017. Kolme vuotta myöhemmin, ja he käyttivät tätä maagista remake-kosketusta Tony Hawkin Pro Skater franchising kanssa Tony Hawkin Pro Skater 1 + 2 , joka päivittää kaksi ensimmäistä peliä nykyaikaisille konsoleille. Tasot ovat melkein täsmälleen sellaiset kuin fanit muistavat ne, vain monilla sarjan myöhempien pelien parannuksilla.



Todelliset veteraanipelaajat huomaavat kuitenkin hienovaraisia ​​eroja koko pelin ajan. Suurimmaksi osaksi nämä muutokset ovat joko hyödyllisiä tai merkityksettömiä. Pari on kuitenkin vaikuttavampi, ja ihmettelevät, miksi he tekivät tällaisia ​​päätöksiä tehdessään tämän upean paluun franchising-muodon muodostamiseen.



10Eri kappaleiden sensurointi

Monilla pelissä esitetyillä kappaleilla on epämiellyttävä kieli, joka ei sovellu T-luokiteltuun otsikkoon. Jotkut kappaleita jotka olivat alkuperäisessä ja uusintaversiossa, sensuroivat eri tavalla, eikä uusi muokkaus ole aina parempi. Poliisiauto on huomattavasti huonompi kuin alkuperäisessä. Vanhassa pelissä he yksinkertaisesti ottivat pois sopimattomat sanat, kun taas uudessa pelissä he korvasivat sen toisella sanalla kappaleen eri osasta. Se on liian havaittavissa ja häiritsee muuten klassista virettä.

9Uusia tavoitteita Tony Hawkin Pro Skaterissa

Ura vuodesta Tony Hawkin Pro Skater 2 säilyttää samat tavoitteet kuin alkuperäisessä pelissä. Kun pelaat tasoja debyyttikirjasta, saatat kuitenkin huomata, että lisää maaleja lisätään. Heillä on järkevää nostaa näitä tasoja, koska uudet kyvyt tekevät zoomauksen näiden tasojen ympärillä helpommaksi kuin koskaan. Vaikka nämä uudet tavoitteet olisivatkin, ensimmäisen pelin uramoodin suorittaminen uusintakoodissa kestää vain pari tuntia kokeneille pelaajille.

211 korkea painovoima

8Palaa

Ne, jotka ovat seuranneet sarjan reittiä, tietävät tämän hyvin, uudet tulokkaat eivät ehkä ymmärrä, kuinka moni mekaniikka puuttui kokonaan Tony Hawkin Pro Skater 2 .



Aiheeseen liittyvät: 10 videopeliä, jotka käyttävät sarjakuvapaneeleja leikkauksissaan

Suurin ja tärkein näistä on Revert, joka esiteltiin ensimmäisen kerran vuonna Tony Hawkin Pro Skater 3, jonka avulla pelaajat voivat poistua luiskista käsikirjaan ketjuten yhteen valtavia komboja. Ilman tätä massiivisten kombojen vetäminen on vaikeampi. Uutta peliä on vaikea kuvitella ilman sitä, joten fanit ovat iloisia siitä, että lisäsivät sen uusintapeliin.

7Burnside on yöllä

Burnside on vuoden toisen kilpailun paikka Tony Hawkin Pro Skater . Remake-tilassa taso tapahtuu selvästi yöllä päivän sijasta, mikä antaa sille mielenkiintoisen ilmapiirin. Kaikki muu tasosta pysyy käytännössä identtisenä. Pienen koon, lukuisten ramppien ja tiukkojen kiskojen vuoksi on erittäin helppoa vetää massiivisia komboja ja pitää vauhtia linjan aikana. Onneksi pimeys ei peitä pelaajien näkemystä.



6Koulun muuri

Koulussa on kaksi tasoa, yksi jokaisesta pelistä. Debyyttimerkinnän koulussa kartan alimmalla alueella on seinä, jossa on kypsä seinä ratsastusta ja hiontaa varten. Alkuperäisessä pelissä tässä seinässä oli Suicidal Tendencies -albumin taidetta Vapautettu , jolla on kappale 'Cyco Vision' ääniraita . Remakeessa taide korvataan kalliokiipeilyseinällä. Kappale on edelleen pelissä, joten on outoa, miksi taide korvataan.

5Alamäkeen hillo ja ostoskeskuksen taso

Nämä kaksi tasoa ovat ainutlaatuisia suunnittelunsa vuoksi, joka keskittyy lineaariseen polkuun, jolla on selkeä pää. Alkuperäisen julkaisun yhden pelaajan tilassa loppu saavutettiin. Tämän pisteen saavuttaminen remake-tilassa yksinkertaisesti lähettää pelaajan takaisin tason alkuun. Pelaajat saavuttavat pohjan paljon nopeammin, mikä tekee muutoksesta täysin loogisen. Mall näyttää myös huomattavasti vanhemmalta uudessa julkaisussa, muistuttaen, että alkuperäisestä on kulunut 20 vuotta Tony Hawkin Pro Skater .

4Laajennetut kääntö- ja tartuntatemput

Kahdella ensimmäisellä pelillä oli huomattavasti pienempi joukko temppuja. Kaikilla pelaajilla oli tuolloin ja kombot olivat yleensä lyhyempiä, joten rajoitetut napata ja kääntää temput olivat enemmän kuin tarpeeksi. Alkaen Tony Hawkin Pro Skater 3 eteen-, kaksois- tai kolminkertainen napauttamalla kääntöpainiketta tekisi edistyneemmän temppun, jonka arvo on enemmän pisteitä. Sama pätee napata temppuja, vaikka joillakin näistä on outoja kulmia, mikä tekee niistä vaikeampaa laskeutua.

3Flatland-temppuja

Oppaat otettiin käyttöön vuonna Tony Hawkin Pro Skater 2 keinona sitoa yhteen jauhaa suurille komboille, joita ei voi koskaan kuvitella. Vasta alkaa Tony Hawkin Pro Skater 3 Voisiko kasvopainikkeilla tehdä tasankoja temppuja suorittaessaan Manuaalit, kanavoimalla heidän sisäistä Rodney Mullenia. Näillä liikkeillä voidaan lisätä kerroin yhdistelmään, kun nopeus on hidastanut luistelijansa pysähtymiseen.

kaksiVarastossa on enemmän ikkunoita ja katto

Yksi varsinaisen ikonisimmista tasoista koko franchisingissa ja väitetysti koko pelaamisessa on The Warehouse. Taso on huolellisesti luotu kutittamaan fanien nostalgiaa. Muutama uusi yksityiskohta tekee siitä eloisamman kuin koskaan ennen. Ensinnäkin seiniin laitetaan lisää ikkunoita, jotka loistavat valoa luistelualueelle. Toiseksi paikassa on näkyvä katto, jossa alkuperäisessä versiossa oli vain musta tyhjä yläpuolella.

sierra nevada hop bullet -kalorit

1Tony Hawkin maanalainen 2 laatikon taide

Hangar antaa faneille pienen herkun esittelemällä kahdeksan ensimmäisen kuvataidetta Tony Hawkin Pro Skater seinillä roikkuvat pelit. Kummallista kyllä, taide Tony Hawkin maanalainen 2 puuttuu Bam Margera. Sarjan fanit muistavat kuinka suuren osan hänellä oli tarinassa, mikä tekee hänen poistamisensa taiteesta erityisen merkittävän. Tony Hawkin maanalainen 2 oli erinomaiset tasot ja siinä oli klassinen tila, mutta kertomusta pidettiin askelta taaksepäin Tony Hawkin maanalainen .

Seuraava: 10 PlayStation-peliä, joita et tiennyt, oli mukautettu sarjakuviin



Toimituksen Valinta


Massavaikutus 2: Squadmate-uskollisuusoperaatiot, sijoitus

Videopelit


Massavaikutus 2: Squadmate-uskollisuusoperaatiot, sijoitus

Jos Shepard haluaa tulla Mass Effect 2: n itsemurhatehtävästä kaikkien ehjinä, heidän on suoritettava kaikki joukkuetoverinsa uskollisuusoperaatiot.

Lue Lisää
X-Men: Joka kerta, kun Magneto oli oikeassa (elokuvissa)

Luettelot


X-Men: Joka kerta, kun Magneto oli oikeassa (elokuvissa)

Magneto voi olla ratkaiseva hahmo vahvojen uskomustensa ja kiistanalaisten suunnitelmiensa kanssa. Mutta se ei tarkoita, ettei toisinaan voi olla oikeassa.

Lue Lisää