Jokainen luokka sisään Dungeons & Dragons täyttää eri roolin seikkailuporukassa. Taistelijat ja barbaarit toimivat usein joukkueen panssarivaunuina ja etulinjan hyökkääjinä, velhot ja velhot tarjoavat vaikeaselkoista asiantuntemusta ja tietoa, ja roistot tarjoavat runsaasti taitoja ja työkaluja taistelussa ja sen ulkopuolella.
st pauli tyttö olut alkoholipitoisuus
Konnat voivat olla erittäin tärkeitä puolueille. Standardi D&D ruma rakennus antaa pelaajille mahdollisuuden livahtaa tiensä vihollisen linnoitusten läpi, valita vaikeita lukkoja ja tehdä huomattavia määriä vahinkoa Sneak Attack -bonuksilla. Niille pelaajille, jotka haluavat enemmän, on kuitenkin saavutuksia, joilla he voivat tehdä roistostaan entistä tehokkaampia tai monipuolisempia.
Päivitetty 21. marraskuuta Isaac Williamsin toimesta: Rogue on monipuolinen ja taitava hahmoluokka, joka sopii moneen urokseen. Heidän joustavuudensa heijastamiseksi tätä luetteloa on päivitetty entistä enemmän rogujen parantamiseksi sekä taistelussa että sen ulkopuolella.
15/15 Keen Mind
Pelaajan käsikirja s. 167

Konnailla on usein korkeat henkiset kyvyt. Vaikka he käyttävät perinteisesti eniten näppäryyttä, he haluavat usein korkeaa älykkyyttä, viisautta tai karismaa auttamaan heitä muiden taitojen käytössä. Keen Mind voi viedä asioita askeleen pidemmälle ja tehdä roistosta entistä tehokkaamman.
Sellaisten asioiden kuin pohjoisen suunnan tai iltahämärään tai aamunkoittoon jäävien tuntien tunteminen voi olla erittäin hyödyllistä roistoille, erityisesti niille, jotka harrastavat taitojensa rikollisempaa puolia. Hyödyllisintä on kuitenkin muistaa kaikki, mitä he ovat nähneet tai kuulleet. Roiston ei tarvitse varastaa kirjettä, jos hän osaa muistaa sen sanatarkasti. Sellaisenaan Keen Mind on yksi parhaimmista urotöistä 5e .
14/15 Inspiroiva johtaja
Pelaajan käsikirja s. 167

Monet pelaajat pelaavat roistoja ryhmien yksinäisinä. Kuten missä tahansa muussakin luokassa, roguja voidaan kuitenkin pelata miten pelaaja haluaa. Monilla roistoilla on korkea karisma, joka auttaa heitä valehtelemaan ja huutamaan. Tästä johtuen Inspiring Leader soveltuu täydellisesti moniin rikollisiin rakennuksiin.
Inspiring Leader antaa hahmon viettää 10 minuuttia juhlien inspiroimiseen ja antaa heille tilapäisiä osumapisteitä, jotka skaalautuvat sekä tason että karisma-muuntimen avulla. Tämä saavutus antaa juhlalle merkittävän terveyteen useita kertoja päivässä. Sen avulla juhlat voivat pysyä hengissä paljon pidempään.
13/15 Eldritch Adept
Tashan kaiken kattila s. 79

Eldritch Adept -feat on täydellinen rikollisille, jotka haluavat piristää hahmonsa taitosarjaa joillakin arkaanisilla parannuksilla. Tämä saavutus toimii vain, jos hahmolla on jo pääsy jonkinlaiseen loitsuun. Tämä olisi toimii vain Arcane Trickster -konnia tai roistot, jotka ryhmittyvät loitsuluokkaan.
Eldritch Adept antaa pelaajan oppia sellaisen Eldritch Invocation velholuokasta . Pelaajat voivat valita Devil's Sightin saadakseen pimeyden, Eldritch Sightin lähettääkseen Detect Magic -ohjelman ansoja etsiessään tai monia muita hienoja vaihtoehtoja. Harvoilla saavutuksilla on yhtä mielenkiintoinen maku kuin Eldritch Adept, mutta ne täydentävät myös monia rogue-työkalusarjoja.
15.12 Näyttelijä
Pelaajan käsikirja s. 165

Stealth saa monia muotoja D&D , ja roistot voivat olla hyviä useimmissa niistä. Perinteiseen muotoon kuuluu hiipiminen ja näkymättömäksi jääminen, mutta hiipiminen tai tunkeutuminen voi tapahtua toisena henkilönä esiintymisenä. Konnat voivat kehittyä tässä hyvällä karismalla ja asiantuntemuksella sellaisissa taidoissa kuin Deception and Performance.
Näyttelijän saavutus voi tehdä heistä vielä parempia. Se antaa etua petos- tai suoritustarkastuksissa esiintyä toisena henkilönä. Näyttelijätyö antaa myös roistot matkia puhetta tai olentojen ääniä. Kaikki tämä yhdistettynä roiston taitoihin ja asiantuntemukseen voi tehdä parhaan vakoilijan tai livahtaa sisään D&D .
15.11 Taitava
Pelaajan käsikirja s. 170

Rogue on yksi taitavimmista luokista D&D . Ensimmäisestä tasosta lähtien roistot hallitsevat varkaiden työkalut ja neljä valitsemaansa taitoa. Ainoa muu luokka, joka voi olla taitavampi kuin rogue, on bard, kiitos sen Jack of All Trades -ominaisuuden. Kaikille pelaajille, jotka haluavat tehdä roistostaan korvaamattoman arvokkaita juhliin, Skilled feat on erinomainen tapa tehdä niin.
Skilled feat antaa pelaajalle mahdollisuuden käyttää kolmea taitoa tai työkalua missä tahansa yhdistelmässä. Näiden bonusten ansiosta roistot voivat saada noin puolet kaikista taidoista. Tämä myös synergisoituu hyvin heidän Reliable Talent -ominaisuuden kanssa. Kun pätevyys kasvaa, roistot saavat entistä enemmän taitoja, joita he eivät voi rullata alle kymmenen.
10/15 Taistelu aloitti
Tashan kaiken kattila s. 80

Konnat ovat samanlaisia kuin monet 5e n kamppailuluokat, mutta heiltä puuttuu taistelutyylejä, jotka edustaisivat heidän vähäisempää taistelukeskeisyyttään. Koska taistelu on merkittävä osa useimpia D&D pelejä, rogut voivat hyötyä Fighting Initiate -elokuvasta. Se antaa heille yhden taistelutyylin – monia mahdollisia vaihtoehtoja.
Puolustus voi olla hyvä etulinjan roistoille, jotka joutuvat osumaan liian usein. Kahden aseen taistelu tai heitetty ase taisteleminen voi lisätä vaurioita oikeille rakennelmille. Jousiammunta saattaa kuitenkin olla houkuttelevin. Monet roistot pitävät parempana kaukoaseista. +2 lyönnille on merkittävä tarkkuuslisä, jonka ansiosta he voivat aiheuttaa suuria Sneak Attack -vaurioita paljon useammin.
9/15 Truant
Pelaajan käsikirja s. 170

Skulker on täydellinen saavutus roistoille, jotka nauttivat liikkumisesta varjojen sisällä taistelussa ja sen ulkopuolella. Hämärä valo ei enää aiheuta haittaa havainnointitarkastuksille, jotka perustuvat näkemiseen saavutuksen kanssa. Skulker antaa myös roistoille mahdollisuuden piiloutua vihollisilta, vaikka ne olisivat vain vähän peitossa.
Jos roisto jättää väliin hyökkäyksen taistelussa, kohde ei heti tiedä sijaintiaan. Näkymätön piiloutuminen ja hyökkääminen ovat erinomaisia tapoja laukaista Sneak Attack. Skulkerin avulla roistosta tulee paljon helpompi lentää taistelukentällä, löytää piilopaikkoja ja hyökätä niitä vastaan.
8/15 lävistäjä
Tashan kaiken kattila s. 80

Useimmat rikollisten yleisesti käyttämät aseet – kuten tarttujat, lyhytmiekat, tikarit tai varsijouset – aiheuttavat lävistysvaurioita. Piercer-feat tekee näistä aseista tappavampia ja varmistaa, että kriittiset iskut ovat vieläkin rankaisevia vihollisia kohtaan.
Piercer-ponnistelu parantaa pelaajan voima- tai näppäryyttä yhdellä, antaa hänen heittää uudelleen yhden hyökkäyksen vaurionopista suuremman keskimääräisen vahingon saamiseksi ja antaa pelaajan heittää lisänoppaa, kun hän tekee kriittistä osumaa hyökkäyksessä. Piercer rohkaisee pelaajia etsimään etuja siellä, missä he voivat auttaa parantamaan mahdollisuuksiaan saada kriittinen osuma. Piercer on yksi parhaimmista taistelutahoista 5e .
7/15 mobiili
Pelaajan käsikirja s. 168

Mobile Feat on täydellinen rikollisille, jotka haluavat päästä turvallisesti keskelle taistelukenttää. Konnailla on yleensä vähemmän osumapisteitä kuin taistelijoilla tai barbaareilla, joten vahinkojen välttäminen on aina etusijalla. Mobiili lisää hahmon nopeutta 10 jalalla ja antaa heidän jättää huomiotta vaikean maaston Dashingissa.
Mikä parasta, kun pelaaja tekee lähitaisteluhyökkäys mitä tahansa olentoa vastaan , ne eivät provosoi tilaisuushyökkäyksiä olennosta vuoron loppuosan ajan. Tämä estää roistoa käyttämästä bonustoimintoaan irrottamiseen. Mobiilin avulla roistot voivat käyttää ovelaa toimintaansa luotettavasti Dash or Hide -tahtiin, mikä tekee heistä entistä parempia lyö ja juokse -taistelussa.
perustajat paholainen tanssija
6/15 Varoitus
Pelaajan käsikirja s. 165

Yllätyksellä on voimaa Dungeons & Dragons . Varsinkin rikolliselle voi olla tuhoisaa olla yllättynyt. Konnat toimivat parhaimmillaan, kun he voivat päästä hyvään asemaan ja aloittaa taistelun omilla ehdoillaan. Jos vihollinen saa pudotuksen niihin, he voivat aiheuttaa paljon vahinkoa, jota roistot eivät välttämättä kestä.
Pelaajat, joilla on Alert feat, eivät voi yllättyä ja saavat +5 aloiteheittonsa. Muilla olennoilla ei ole etua hyökkäyksissä vain siksi, että pelaaja ei näe niitä. Alert-ammattilainen saa melkein aina yhden korkeimmista aloitteista. He huomaavat harvoin olevansa selässä, kun väkivalta puhkeaa.
5/15 Fey Koskettunut
Tashan kattila kaikesta s. 79

Vain Arcane Trickster -alaluokka saa loitsuja luonnollisesti roistona. Useimmat käyttävät arkipäiväisiä keinoja päästäkseen eteenpäin. Taikuudesta voi kuitenkin olla hyötyä mille tahansa hahmolle. Erityisesti Fey Touched voi sopia kenelle tahansa roistolle ja parantaa heistä rooliaan.
Misty Stepin ilmainen casting kerran päivässä voi olla korvaamaton. Konnat voivat käyttää sitä lyö-ja-juoksutaktiikoihin, teleporttautumiseen lukituille alueille tai ylittääkseen kentän, jonka läpi he eivät voi salata. Ilmainen ensimmäisen tason ennustaminen tai lumousloitsu voi myös laajentaa heidän työkalujaan, erityisesti sosiaalisissa tilanteissa.
4/15 Dungeon Delver
Pelaajan käsikirja s. 166

Konnat ovat luonnollisia varkaita. He saavat välittömän taidon Thieves' Toolsista ja heillä on kykyjä, jotka ovat taipuvaisia varkain ja salaperäisiin keinoihin. Konnat menevät usein ensin vankityrmään. He voivat havaita vihollisia, avata ovien lukituksen ja riisua ansoja ennen kuin heidän puolueensa ehtii nostaa heidät.
Pelaajilla, joilla on Dungeon Delver -suoritus, on etua ansojen välttämiseksi tehtyjen heittojen säästämisessä, etuja kykytarkistuksissa salaisia ovia etsiessään ja kyky vastustaa ansojen aiheuttamia vahinkoja. Konnien, joilla on tämä saavutus, tulisi aina mennä ensimmäisinä marssijärjestyksessä.
3/15 Varjo kosketti
Tashan kattila kaikesta s. 80

Useat saavutukset antavat hahmoille pääsyn loitsuihin. Paras saavutus roistolle, joka haluaa loitsua D&D 5e on kiistaton Shadow Touched. Se antaa yhden Invisibility-valinnan kerran päivässä. Vaikka tämä on vähemmän hyödyllinen taistelussa, se synergisoituu erinomaisesti suuren osan roiston työkalupakin kanssa.
Ensimmäisen tason nekromantian loitsujen valinta on vähemmän hyödyllinen, mutta Shadow Touched tarjoaa myös Illusion-loitsuja vaihtoehdoksi. Roisto, jolla on kyky heittää Silent Image tai jotain vastaavaa, tulee entistä tehokkaammaksi hiippailussa ja monissa muissa taidoissa. Kyky lisätä älykkyyttä, viisautta tai karismaa tekee saavutuksesta vain paremman.
2/15 Ampuja
Pelaajan käsikirja s. 170

Konnien ei tarvitse olla viiden jalan päässä kohteesta tehdäkseen paljon vahinkoa. Niin kauan kuin roistolla on etua hyökkäyksessään tai liittolainen on viiden jalan päässä kohteestaan, roisto saa Sneak Attack -vaurioita. Sharpshooter-suorituskyky varmistaa, että roistot voivat ampua vihollisia turvalliselta etäisyydeltä.
Tällä saavutuksella ei ole haittoja, joita pitkän kantaman hyökkäys ei aiheuta, ja kaukoasehyökkäyksissä ei oteta huomioon suojaa. Lisäksi pelaaja voi päättää ottaa -5 rangaistuksen hyökkäysheittoonsa hyökkäyksen +10 lisävahingon hyväksi. Yhdessä Sneak Attackin kanssa Sharpshooter-suorituksen omaava roisto selviää enemmän vahinkoa kuin lähes mikään muu D&D merkki .
1/15 Varsijousiasiantuntija
Pelaajan käsikirja s. 165

Konnat voivat käyttää mitä tahansa aseita, mutta ne yhdistetään parhaiten varsijousen kanssa. Useimmat roistot voivat käyttää varsijousta hienosti, mutta Crossbow Expert -suoritus voi tehdä heistä varteenotettavan voiman. Kun roisto yrittää hyökätä viiden jalan etäisyydellä olevaan viholliseen varsijousella, heillä on hyökkäyksessä haitta - mikä estää Sneak Attackin. Crossbow Expertillä tämä ei enää päde.
Varsijousilla heiluttava roisto voi olla yhtä tappava läheltä kuin kantama-asetta vaihtamatta. Bonustoimintahyökkäys käsivarsijousella voi olla hyödyllinen. Se voi joko yksinkertaisesti parantaa hahmon vahinkotulosta tai antaa toisen mahdollisuuden Sneak Attackiin, jos ensimmäinen hyökkäys epäonnistuu. Sen joustavuus taisteluissa tekee Crossbow Expertistä yhden parhaista rogue-esityksistä. D&D 5e .