27 vuoden franchising-ajon jälkeen ja yli 1000 ainutlaatuista Pokémon Pääpeleissä saatavilla olevista lajeista, näiden olentojen kollektiivinen liikkumispooli on täydennetty monilla tehokkailla hyökkäyksillä käytettäväksi kilpailevissa muodoissa. Jokainen videopelisarjan pääosa esittelee uusia liikkeitä, jotka ravistelevat sekä tarinan läpikäymistä että metapeliä.
PÄIVÄN CBR-VIDEO JATKA SISÄLLÖLLÄ VIERÄTÄ
Useat hyökkäykset ovat kuitenkin jatkuneet sukupolvien ajan vahvistaakseen niiden kilpailukykyä. Earthquake on ollut yksi suosituimmista ja joustavimmista hyökkäyksistä Generation I:n jälkeen, kun taas uudemmat liikkeet, kuten U-Turn, lisäsivät vivahteita paikallisiin ja online-pelaajia vastaan Pokémon-otteluihin.
kujo imperial kahvi stout
10 Salattu voima

Esiteltiin ensimmäisen kerran ylistetyissä Generation II -peleissä Pokémon kultaa ja Hopea , Hidden Power on myös säilyttänyt paikkansa nykyaikaisissa kilpailuotteluissa. Perusmuodossaan tämä tekniikka on normaalityyppinen, jolla on vaatimaton perusteho ja suuri tarkkuus.
Hidden Powerin 50 BP:n ja 100:n tarkkuus tulee kuitenkin paljon houkuttelevammaksi, koska itse hyökkäyksestä voi tulla mikä tahansa tyyppi – riippuen käyttäjän IV-levityksestä (yksittäiset arvot). Tosin täällä jatkuva Pokémon-kasvatus voi tehdä kilpailuvalmiiden olentojen jauhamisen raskaaksi, mutta sen pelkkä monipuolisuus on vaivan arvoista. Hidden Power voi tarjota arvokkaita peittovaurioita kompensoidakseen käyttäjän heikkouksia.
9 Nopea pyörähdys

Jotain, joka on kehittänyt kilpailevien Pokémon-taistelun strategisia elementtejä, on 'vaaraliikkeiden' käyttö. Nämä liikkeet voivat vähitellen haitata pelaajan joukkuetta, mutta he eivät voi tehdä paljon, mutta Rapid Spin on ratkaiseva torjunta tätä vastaan.
Pinnalla katsottuna Rapid Spinillä on vain vaatimaton vahinkotulos 50 BP:llä, vaikka se oli aiemmin vain 20 sukupolvesta I-VII. Mutta mikä tekee tästä normaalityypin hyökkäyksestä korvaamattoman arvokkaan, on se, että sillä on toissijainen vaikutus vaiheen vaarojen poistamiseen. Tämä tarkoittaa, että käyttäjä voi nopeasti lähettää haitallisimmat vaaraliikkeet, kuten piikit, varkain kivet, ja jopa terveyttä heikentävät liikkeet, kuten Iilimato.
8 U-käännös

Siihen mennessä Pokémon Diamond ja Helmi saapui Nintendo DS:lle, kilpailutaistelu muuttui huomattavasti monimutkaisemmaksi. Tämä johtuu osittain U-Turnin kaltaisista hyökkäyksistä, jotka tekivät taisteluista sisään ja ulos kääntymisestä kannattavan taktiikan.
Bug-Type-hyökkäyksellä on vankka 70 Base Power ja 100 Accuracy sekä toissijainen vaikutus, että käyttäjä antaa mahdollisuuden vaihtaa joukkuetoverinsa kanssa samassa vuorossa. U-käännös on käytännössä pakollinen siirtosarjoissa monille rakastetuin Bug-Type Pokémon , koska se voi pysäyttää vastustajan hyökkäysvauhdin. Ja kuten monet parhaat hyökkäykset, U-käännös voidaan oppia erilaisilla Pokémonilla, jotka kattavat monia tyyppejä.
7 Polttaa

Hyökkäykset, jotka tekevät enemmän kuin vain aiheuttavat raakaa vahinkoa vastustajalle, ovat tulleet tärkeämmiksi kilpailulle Pokémon pelattavuus. Molemmille on aina paikka, mutta Scaldin kaltaiset liikkeet ovat auttaneet nostamaan hyökkäystaktiikoita uusiin korkeuksiin.
Vesityyppisessä hyökkäyksessä Scaldilla on vaikuttava verenpaine 80 ja tarkkuus 100, mutta sillä on myös 30 prosentin mahdollisuus aiheuttaa Burn-statuksen vihollisille. Kun yhdistät tuon vankan raakavoiman sellaiseen hyödylliseen vaivaan, kuten Burn – joka myös puolittaa vastustajien fyysisen hyökkäyksen – on helppo nähdä, kuinka hyödyllinen tämä on taistelussa. Lisäksi, jos käyttäjä on Frozen, Scald voi sulattaa ne pois.
6 Varjopallo

Shadow on ehkä yksi joustavimmista Ghost-tyyppisistä hyökkäyksistä Pokémon pelejä ja siitä on tullut enemmän sukupolvien myötä. Siirto debytoi vuonna Kulta ja Hopea antaa Ghost-tyyppisille lajeille kaivattua hyökkäyssyvyyttä, mutta se on hyödyllinen monille Pokémoneille.
Shadow Ball on Special Attack -painotteinen liike 80 BP:llä ja 100 tarkkuudella, ja sillä on myös 20 prosentin mahdollisuus alentaa kohteen Sp. Puolustus yhdellä askeleella. Tämä voi avata vastustajan vartijaa entisestään, ja tämä hyökkäys voidaan opettaa laajalle eri tyyppisille Pokémoneille TM:n kautta. Vaikka Shadow Ball on Ghost-tyyppinen, se on riittävän uhkaava lähes kaikkeen, mikä ei ole Dark- tai Normal-tyyppiä.
5 Järkytystä

Olivatpa ne yksi- tai kaksoistyyppejä, Dragon-tyyppiset Pokémonit ovat jatkuvasti olleet vahvimpien joukossa olentoja päälinjan peleissä. Tilastojen lisäksi monet näistä lajeista ylpeilevät, että maine johtuu osittain siitä, että heillä on pääsy Outragen kaltaisiin hyökkäyksiin. Huolellisesti käytettynä tuhoisa Dragon-tyyppinen hyökkäys, Outrage on hämmästyttävä 120 BP ja 100 tarkkuus.
Fairy-Typen käyttöönotto toi huomattavan tarkastuksen tämän kaltaisia hyökkäyksiä ja Dragonsia vastaan yleensä, mutta Outrage on edelleen elinkelpoinen ottaen huomioon sen voiman ja kuinka moni ei-Dragon voi oppia sen. Tärkeää on kuitenkin huomata, että tämä hyökkäys lukitsee käyttäjän Outrageen 2–3 kierrokseksi ja hämmentää hänet välittömästi sen jälkeen.
rogue yksi uuteen toivoon
4 Fake Out

Jokaisesta vuorosta irti saaminen on ensiarvoisen tärkeää kilpailuympäristössä, ja juuri siksi vastustajalta on arvokasta riistää mahdollisimman monta kierrosta. Fake Outin kaltaiset hyökkäykset ovat osoittautuneet tästä syystä uskomattoman hyödyllisiksi Generation III -debyytinsä jälkeen. Normaalityypin hyökkäyksellä on 40 BP ja 100 tarkkuus.
Se ei sinänsä ole mitään erikoista, mutta se takaa, että kohde räjäyttää yhteyden muodostamisen yhteydessä. Hyökkääminen pakottaa vastustajan uhraamaan vuoronsa, jolloin pelaajat voivat tuplata hyökkäyksen tai jopa tehdä hyödyllisiä liikkeitä. Yhtä hyödyllinen on Fake Outin korkea prioriteetti, mikä tarkoittaa, että se menee ensimmäiseksi melkein joka kerta.
3 Pölliä

Toinen kilpailun elementti Pokémon Taistelu, joka on kasvanut Generation II:n jälkeen, on Held Itemsin käyttö. Pelaajien on vaikea löytää vastustajajoukkueita, jotka eivät käytä niitä, ja Knock Off on loistava vastakohta näitä taktiikoita vastaan.
Generation III -peleissä esitelty Dark-Type-hyökkäys – Rubiini ja Safiiri Game Boy Advancelle – Knock Offilla on kunnioitettava 65 BP 100 tarkkuudella, mutta sen toissijainen vaikutus on tärkeämpi. Kun se yhdistyy, tämä siirto pudottaa vastustajan hallussa olevan esineen olettaen, että he pitävät sitä hallussaan. Vielä parempi, jos kohde pitää hallussaan esinettä, tuo 65 BP nousee 50 prosentilla.
2 Lähitaistelu

Fighting-Type Pokémonit tunnetaan osuvasti tehokkaista fyysisesti keskittyneistä hyökkääjistä, ja lähitaistelu on yksi tyypin parhaista hyökkäävistä liikkeistä. Generation IV:ssä esitelty hyökkäys tunnetaan parhaiten siitä, että se on yksi valinnanvaraisista siirroista fanien suosikki Fighting-Type Pokémon Infernape .
Fantastisen 120 BP:n ja 100:n tarkkuuden ansiosta lähitaistelu voi potentiaalisesti repiä vastustajan läpi helposti. Huonona on kuitenkin se, että se purkaa käyttäjän fyysistä puolustusta ja erikoispuolustusta kummassakin vaiheessa. Pelaajien on punnittava etuja ja haittoja ennen sen käyttöä, mutta se on reilu kompromissi, koska hyökkäys todennäköisesti eliminoi uhat ennen kuin heikentynyt puolustus tulee ongelmaksi.
1 Maanjäristys

Siitä lähtien sertifioitu klassikko rakas sukupolvi I Pokémon pelejä alkuperäisessä Game Boyssa Earthquake on osoittautunut loputtoman luotettavaksi. Tämä Ground-Type-hyökkäys on erinomainen voimavara joukkueen jäsenelle, joka voi tehdä suuria vahinkoja useimmille vastustajille. Maanjäristys on suoraviivainen, järjetön tekniikka, joka sisältää valtavan tulivoiman 100 perustehon ja 100 tarkkuuden ansiosta.
Se, että se on niin helppokäyttöinen, on auttanut tekemään siitä vakiovarusteen monissa kilpailevissa joukkueissa, mutta myös sen monipuolisuuden ja saavutettavuuden vuoksi. Useita eri tyyppisiä Pokémoneja voi oppia sen alkuperäisestä maatyypistä, joka lisää STAB-vaurioita (samantyyppinen hyökkäysbonus) jopa vesityyppeihin.