Mitä on sarja ilman pahiksiaan? Palon tunnus ei ole koskaan ollut vahvimpia roistoja kirjoittamisen suhteen, mutta Palon tunnus tarinoissa on aina ollut jokseenkin yksinkertaisia kertomuksia, ja yksinkertaiset antagonistit ovat saaneet juonen liikkeelle. Aluksi, ennen uusinta traileria, fanit ajattelivat roistoja Fire Emblem Engage pystyisivät kutsumaan franchising-korkokengät samalla tavalla kuin sankarit kerääisivät sarjan kasvoja.
Siitä huolimatta fanit odottavat, että he voivat nähdä rakastetut roistonsa jälleen tässä juhlimassa Palon tunnus n perinnöstä. Valittavana on monia reprobateja, mutta joitain halutaan paljon enemmän kuin toisia.
10/10 Gharnef on oppikirjan palotunnuksen antagonisti

Gharnefista tuli sarjan ensimmäinen antagonisti the esimerkki tuleville roistoille. Hän on 'pahan lohikäärmeen hyväksi työskentelevien pahojen velhojen' julistelapsi, joka palvelee maan lohikäärmeen Medeuksen alaisuudessa elvyttääkseen hänet ja hallitsemassa maailmaa hänen rinnallaan.
Gharnef on esiintynyt useissa nimikkeissä omansa ulkopuolella, mukaan lukien Fire Emblem Heroes ja Fire Emblem Warriors , joka osoittaa, kuinka tärkeä hän on Palon tunnus historia. Manakaalisella luonteensa ja lähes voittamattomalla Imhullu-loitsullaan hän olisi voima, jonka kanssa on otettava huomioon Sitoutua .
9/10 Kuningas Ashnard uskoo voimaan

Mediassa hahmoja, jotka noudattavat uskontunnustusta 'luonnonvalinta' ovat usein yksiulotteisia ja 'ärtyneitä', käyttämällä evoluutiota ja luonnonvalintaa tekosyynä olla järjetön. Ei kuitenkaan Ashnard; Daeinin hullulla kuninkaalla on visio vahvemmasta ja suuremmasta maailmasta.
Ashnard on ainutlaatuinen viimeisten pomojen joukossa siinä mielessä, että hän ei ole lohikäärme, vaan ihminen, joka ratsastaa sellaisella. Saadaksesi hyvän käsityksen hänen persoonallisuudestaan ja eettistään, ota senaattori Armstrong Metal Gear Rising: Revengeance ja aseta hänet wyrmille. Hänen telineensä yhdistettynä erottuvaan aseeseensa ja räjähtämättömään rohkeuteen tekee hänestä erottuvan joukosta Palon tunnus pomot.
8/10 Grima oli Alkuperäinen Tunturilohikäärme

Lopullinen pomo ja tärkein antagonisti Fire Emblem Engage on kuvattu yksinomaan 'Fell Dragon', nimimerkki, joka oli alun perin varattu viimeiselle pomolle Fire Emblem Awakening : Grima. Suurin osa, ellei kaikki, Tunturilohikäärmeen ympärillä olevasta tiedosta Sitoutua tuli tukkumyynnistä Herääminen ja Grima, aivan siihen asti, että meillä on palvojien maa, jotka ovat omistautuneet palauttamaan sen.
Grimalla on paikka Sitoutua jollakin tavalla, muoto tai muoto, koska sen läsnäolo vaikutti merkittävästi franchising-sääntöön ja muokkasi tapaa, jolla loppupelejä käsitellään tulevissa nimikkeissä. Kaiken lisäksi se on vain todella siisti pomo.
sam adams pilsner
7/10 Arvis voitti vannotun vihollisensa

Velthomerin herra ja jumalallisen tulitoomin Valflamen hallinta, Arvis kotoisin Pyhän sodan sukututkimus , on monien mielestä yksi monimutkaisimmista ja mielenkiintoisimmista roistoista sarjassa. Pelin puolivälissä paljastuu, että hän teki salaliiton Sigurdia ja hänen maanmiehiään vastaan luodakseen yhtenäisen imperiumin Grannvalen hallinnon alaisuudessa, ja hän onnistuu.
Vasta kun hän on keisari ja hänen suunnitelmansa alkavat toteutua, hän tajuaa, että hänkin oli alusta asti pelinappula, jota Loptouksen kirkko hallitsi. Sillä aikaa hän on enemmän meemi yhteisössä nyt hän on edelleen voimakas ja ovela vihollinen, yksi harvoista, jotka voittivat päähenkilönsä.
6/10 Duma on voiman jumala

Brodia on yksi esillä olevista valtakunnista Sitoutua , jota kuvataan ylpeyden ja voimansa määrittelemäksi maaksi. Tämä kuvaus on lähes identtinen useiden franchising-maiden kanssa, jotka kaikki juontavat juurensa Rigeliin Fire Emblem Gaiden ja Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia . Tämä valtakunta palvoi jumalallista lohikäärmettä, Dumaa.
Duuman kohtalon, tragedia, sanotaan väistämättä kohtaavan kaikkia lohikäärmeitä alueella. Palon tunnus universumi: rappeutuminen ja hulluus. Ottaen huomioon, että Alear on myös jumalallinen lohikäärme, on turvallista sanoa, että hekin rappeutuvat jonain päivänä, ja vaikka Duma oli antagonisti, hän oli viisas jumala, joka Sitoutua , voisi välittää viisautta lohikäärmetoverilleen.
eteläisen tason 2x ipa
5/10 Zephiel näyttää ihmiskunnan pimeän puolen

Useimmat tiedotusvälineissä kuvatuista ihmisistä ja epäinhimillisistä uhista maalaavat ihmiskunnan myönteisesti ja ulkomaisen uhan haitalliseksi. Fire Emblem: The Binding Blade loistaa siinä, että se kääntää tämän troopin päälaelleen konnansa: Bernin kuninkaan Zephielin kanssa.
Elibessä lohikäärmeitä pelätään niiden voiman vuoksi, joka muutti katastrofaalisesti mantereen maisemaa heidän sodassa ihmisten kanssa nimeltä Scouring. Zephiel sitä vastoin kunnioittaa heitä ylivertaisena roduna heidän emotionaalisten ennakkoluulojen puutteensa vuoksi, jotka mahdollistivat hänen isänsä yrittää pettää hänet nuorena prinssinä . Sen sijaan, että Zephiel olisi vietellyt lohikäärmeiden voimalla, se muuttui ihmisten teoilla pahaksi.
4/10 Lyon on sympaattisin konna

Ilmoittautuneen imperiumin prinssi Lyonista Fire Emblem: Pyhät kivet , on fanien suosikki antagonisti yhteisössä, ja jotkut jopa sanovat, että hän on yksi sarjan parhaiten kirjoitetuista. Hän aloitti Eirikan ja Ephraimin ystävänä, joka hitaasti kääntyi pois heistä hänen rehottavassa etsinnässään löytääkseen keinon vahvistaa Grado-imperiumia, mikä johti hänet Demonikuninkaan Fomortiisin luo, joka varasti hänen ruumiinsa omiin tarkoituksiinsa.
Statustaan huolimatta Lyonilla on paljon yhteistä keskimääräisen ihmisen kanssa, mikä tekee hänestä suhteellisen antagonistin. Hän on heikko, epävarma ja tuntee tarvetta kantaa koko maailma harteillaan, ja juuri nämä paheet johtavat hänen traagiseen kuolemaansa.
3/10 Ashera on laillisen neutraalin ruumiillistuma

Jatko-osa Fire Emblem: Path of Radiance , Säteilevä Aamunkoitto laajentaa Telliuksen MacGuffinin tarkoitusta: Lehran's Medallion. Kun tarpeeksi kaoottista energiaa oli kerätty ja vapautuslaulu laulettu, Ashera, järjestyksen jumalatar, heräsi sotaan sotkeutuneeseen maailmaan.
Sanalleen uskollisena, ennen kuin hän nukahti, Ashera julisti tuomion maailmalle valonuolilla, muuttaen muutamat valitut henkilöt patsaisiksi. Ashera on käytännöllinen ja hidas vihastumaan pisteeseen asti tuntuu tunteettomalta ; sen parempi tuomita beorc ja laguz ilman ennakkoluuloja tai suosiota. Sarjan ensimmäisenä jumalana, joka ei ole lohikäärme, hän erottuisi hahmona Sitoutua .
2/10 Idunn voisi olla potentiaalinen pelattava hahmo

Todellinen lopullinen pomo Sidontaterä , Idunn, oli jumalallinen lohikäärme, jonka sielu valloitettiin, ja hänen ruumiillaan luotiin 'sotalohikäärmeitä' raadon aikana. Idunn ei fyysisesti pysty vihaamaan ihmisiä, joten pelaaja voi säästää hänet, jos tietyt ehdot täyttyvät pelin loppuun mennessä.
Hän saattoi mennä alas Palon tunnus kuin 'Demon Dragon', mutta jos yksi hänen versioistaan Heroes onko mitään, hänen ei tarvitse jäädä sellaiseksi. Koska Idunn on sydämeltään melko ystävällinen, on jopa mahdollisuus, että hänet palkattaisiin tai hankittaisiin itse tunnukseksi.
1/10 Musta ritari ylittää tulen tunnus

Helposti yksi ikonisimmista Palon tunnus roistot koskaan; Black Knight on yksi kahdesta muissa pelisarjoissa esiintyvistä hahmoista, yksi harvoista hahmoista, jotka esiintyvät ei-pelattavana hahmona useissa sarjoissa Super Smash Bros. pelejä. Hänen salaperäisen panssarinsa ja äänensä ansiosta Iken kilpailijan todellista henkilöllisyyttä ympäröivä mysteeri on yksi suurimmista kysymyksistä. Säteilyn polku , mikä Säteilevä Aamunkoitto myöhemmin paljastaa, kuten hän ja Ike kokevat viimeisen vastakkainasettelun .
Iken isän murhaamista lukuun ottamatta Black Knightilla ei ole paljon kerronnallista painoarvoa, mutta hän osoittaa, ettei kaikkien roistojen tarvitse olla suuria pelaajia herättääkseen aaltoja fanien keskuudessa. Joskus tarvitaan vain viileä miekka ja haarniska.