DMC: Devil May Cry ansaitsee toisen katsauksen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Seitsemännen konsolien sukupolven aikana Capcom kärsi identiteettikriisistä. Japanilaisten pelien myynnin laskiessa he siirtivät lippulaiva-alueet länsimaisille kehittäjille hyödyntääkseen jatkuvasti kasvavia länsimaisia ​​videopelimarkkinoita. Suurin osa näistä kokeista oli katastrofi. Sillä aikaa Kuollut nousee 2 oli loistava hitti, kuten Bioninen komento , Kadonnut planeetta 2 ja Dark Void floppasi kriittisesti ja kaupallisesti. Capcomin uuden länsimaisen aloitteen menestys lepäsi yhden kokeen harteilla: DMC: Devil May Cry .



Helmed Ninja Theory, DMC: Devil May Cry oli yritys käynnistää uudelleen kauan rakastettu toimintapelisarja, mutta siitä on tullut faneille kiistakohde. paholainen saattaa itkeä sarja oli pitkälti pysynyt aseissaan kymmenen vuoden ajan, yhdistämällä nopeatempoinen, tyylikäs taistelu elokuvamaailmaan, joka ei koskaan ottanut itseään liian vakavasti. Sen menestys sai monet muut kehitystudiot seuraamaan esimerkkiä esimerkiksi peleillä Bayonetta , Metal Gear Rising ja tarkempi kaava. Mikä voi mennä pieleen niin innovatiivisella, kokeellisella ja menestyksekkäällä sarjalla Ninja Theoryn hoidossa?



Paljon, käy ilmi. DMC uudelleenkäynnistystä ympäröi kiista kauan ennen julkaisua huonon PR: n ansiosta, laiminlyöen tuulettimien palautteen ja raportit huonoista kuvanopeuksista. Spektrin jokaisesta päästä tulevien kiista-aaltojen jälkeen DMC: paholainen saattaa itkeä julkaistiin yleisesti positiiviseen kriittiseen vastaanottoon ja myytiin noin kaksi ja puoli miljoonaa kappaletta. Fanit pitivät edgier Dantea edelleen mauttomana alkuperäiseen verrattuna, ja tätä peliä koskevat kiistat näyttivät lakkaamattomilta vuosien ajan, mutta tulipalot rauhoittuivat ajan myötä.

DMC: Devil May Cry tuntuu nykyään siltan alla olevalta vedeltä. Capcom tajusi, ettei se ollut pelien faneja halunnut, ja lopulta korvasivat sen 'Definitive Edition' -julkaisulla vuonna 2015, joka sisälsi kaikki aikaisemmat DLC: n ja tehostetut kuvataajuudet. Edelleen, DMC franchising vaikutti kuolleelta vedessä, ja Capcom jopa palasi kaivoon tekemään Paholainen saattaa itkeä 5 . Aika ei ole ollut kaikkein ystävällisimpi epätoivoisille paholainen saattaa itkeä uudelleenkäynnistys ja ymmärrettävistä syistä. Kuitenkin paljon on piilossa pinnan alla, jota monet ihmiset eivät tunnistaneet tuolloin.

Kaikki maustetut paholainen saattaa itkeä fani tietää sen DMC: paholainen saattaa itkeä on melko helpompaa kuin sarjan edelliset merkinnät. Jopa tavallisissa 'normaalissa' vaikeuksissa pelaaja ei kohta paljon vastuksen suhteen. Vaikka peli on pinnaltaan helpompaa, se sisältää yllättävän paljon vaihtelua taistelussa. Edellinen paholainen saattaa itkeä Pelit eivät pelänneet heittää pelaajille uusia aseita, mutta DMC: paholainen saattaa itkeä ajatteli eteenpäin tehdessään näiden aseiden käytön mahdollisimman helpoksi. Kartoittamalla kaikki aseet ohjaimen D-padille, pelaaja voi vaihtaa taistelua jopa viidellä lähitaistelu- ja etäaseella milloin tahansa, ketjuttamalla hulluja komboja suhteellisen helposti. DMC: paholainen saattaa itkeä aseiden hiekkalaatikko näyttää aluksi helppokäyttöiseltä (ja se voi varmasti olla, jos et ajattele sitä), mutta runsas aseiden päivitys ja valtava määrä käytettävissä olevia yhdistelmäjonoja tekee masteroinnista DMC aseen hiekkalaatikko kova, mutta reilu.



Liittyvät: Marvel vs. Capcom Infinite: Tässä meni pieleen

olut tilaa pölyä

Suuri aseiden hiekkalaatikko ei kuitenkaan tarkoita mitään, ellei niitä ole hauska valikoima vihollisia, ja DMC: paholainen saattaa itkeä on sitä joukkoina. Monet saattavat puhua pahoin vihollisten malleista, mutta niiden toiminnallisuus ja monipuolisuus käsittelevät pelaajaa päätöksenteossa parhaiden työkalujen käyttämiseksi missä tahansa tilanteessa. Hauskojen tavallisten vihollisten lisäksi DMC Myös pomojen taistelut vaihtelevat, ja pelaajia pyydetään käyttämään yhtä paljon taistelulajeja normaalitilanteissa, mutta lisäämällä elokuvamaista tunnelmaa ja kovempaa haastetta. Kukaan pomo tai säännöllinen taistelutapaaminen ei tunnu täysin samanlaiselta, mikä on vahvuus, jota monet toimintapelit eivät vieläkään pysty kaappaamaan, ja se johtuu pelin missio-operaatio-rakenteesta.

Aikaisemmat pelit DMC sarjat voivat ylpeillä paremmalla valikoimalla tasomalleja, mutta DMC: Devil May Cry antaa pelaajalle runsaasti työkaluja, jotta tasainen liikkuminen tuntuu paremmalta kuin koskaan. Pitkällä tartuntakoukuilla, löysemmillä hyppysäätimillä ja liukutoiminnolla, jotka liikkuvat paholainen saattaa itkeä uudelleenkäynnistys on kiistatta paras sarjan tähän päivään nähty. Pelkkä liikkumisen helppous johtaa suurempaan löytötuntoon, mikä saa salaisen metsästyksen tuntemaan vähemmän tylsää kuin sarjan aikaisemmat merkinnät.



Vaikka fanit saivat päivän päätteeksi hämmästyttävän Paholainen saattaa itkeä 5 , toimintapelien fanien ei pidä unohtaa uudelleenkäynnistystä. Tarina on sotkuinen, sävy on katkera ja hahmot ovat huonoja, mutta pelattavuus loistaa kuin timantti karkeassa. Pelattavuus on aina videopelien kuningas, ja vaikka monet pelattavuuteen liittyvät näkökohdat ovatkin DMC: paholainen saattaa itkeä ovat sotku, jonka ei pitäisi estää ihmisiä kokeilemasta tätä unohdettua toimintapelihelmiä. Nyt enemmän kuin koskaan, DMC: paholainen saattaa itkeä on pelaamisen arvoinen.

Jatka lukemista: Xbox-sarjan S: n säteiden jäljitys ei toimi Devil May Cry 5: Special Editionissa



Toimituksen Valinta


Ghost in the Shell: 5 syytä miksi anime-elokuvat ovat parhaita (& 5 miksi yksin seisoa monimutkainen on parempi)

Luettelot


Ghost in the Shell: 5 syytä miksi anime-elokuvat ovat parhaita (& 5 miksi yksin seisoa monimutkainen on parempi)

Ghost In The Shell aloitti elokuvina, mutta sillä on myös anime-sarja nimeltä Stand Alone Complex. Molemmat ovat hienoja, mutta mikä on parasta?

Lue Lisää
10 voimaa Spider-Manilla on teknisesti (mutta harvoin käyttää)

Luettelot


10 voimaa Spider-Manilla on teknisesti (mutta harvoin käyttää)

Spider-Manilla on vaikuttava levy kuuluisista kyvyistä sellaisena kuin se on, mutta hänellä on myös muutama, jota hän ei näytä häiritsevän, vaikka hän voisi.

Lue Lisää