Donkey Kong 2: Vinkkejä, vihjeitä ja strategioita uusille pelaajille

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest on tullut Nintendo Switch Onlineen, joka on jännittävä sekä uusille että veteraanipelaajille. Peli on jatkoa klassikolle Donkey Kong Country (joka tuli Switch Onlineen aiemmin tänä vuonna), ja se on yksi 90-luvun ikonisimmista Nintendo-nimikkeistä.



guinness extra stout -katsaus

Peli on tänään yhtä haastava kuin SNES: ssä. Pelissä on joitain vaikeita pomotaisteluja, hämmentäviä alustatasoja ja jopa joitain piilotettuja salaisuuksia, jotka pelaajien on löydettävä edistyäkseen seikkailunsa läpi. Olitpa uusi ja haluatko kokea toisen peliajan tai haluat palata peliin nostalgiamatkalle, tässä on joitain vinkkejä, temppuja ja strategioita, jotka pitävät turhautumisen matalana.



Keskihyppy

Pelatessaan joko Diddy tai Dixie Kong, pelaajat huomaavat kuinka tärkeää on hypätä, onko välttää vihollisia tai napata esineitä ilmassa. Hyppy on myös yksi tärkeimmistä hyökkäysmuodoista. Kumpikin Kongsista voi myös suorittaa keskihyppyn. Tämä ei ainoastaan ​​auta heitä ylittämään vaikeita aukkoja, vaan myös saavuttamaan salaiset alueet ja keräilyesineet. Suorita erityinen hyppy käyttämällä vauhtipyörää tai pyörähdystä lähellä olevan reunan kohdalla.

Liikkuva

Pelissä on monia tehokkaita tapoja siirtää kumpaa tahansa Kongista, vaikka Diddy on ketterämpi kuin Dixie. Tähän sisältyy uinti, juoksu, hyppy, kävely, muiden eläinten ratsastaminen ja kiipeily. Nopein tapa liikkua pelissä on kuitenkin heittää. Koska Kongien nopeus ja kiihtyvyys juoksun aikana säilyy hyppyjen ja lentojen aikana, myös juoksu juoksun aikana tekee saman. Temppu on tässä hypätä juuri ennen rullan loppua estääkseen jonkinlaisen jäähtymisen, joka kongilla on.

Normaalisti juoksevan rullan jälkeen kongit jumittuvat ja lakkaavat liikkumasta lyhyeksi ajaksi. Tee vain lyhyitä hyppyjä tälle menetelmälle, koska vähemmän aikaa ilmassa tarkoittaa, että pystyt suorittamaan toisen juoksun aikaisemmin ilman jäähtymistä. Kun kongit heittävät, heillä on taipumus rullata pidempään, sitä enemmän vihollisia törmätään, joten mitä enemmän vihollisia heittää läpi, sitä paremmat ja nopeammat pelaajat voivat liikkua.



Aiheeseen liittyvät: Se on aika Nintendo Switch Online lisäsi nämä klassiset pelit

Squitter-alustat

Squitter on ystävällinen lenkkari, jolla on hämähäkki, ja pelaajat joutuvat joskus hallitsemaan arachnidia pelissä. Squitterin taidot ja tilastot eroavat kongeista. Yksi tärkeimmistä asioista, joita Squitter voi tehdä, on ampua verkkoja, joita voidaan käyttää vahingon korjaamiseen tai alustojen luomiseen. Nämä ovat käteviä, kun pelaajien on nopeasti lisättävä pystysuuntaista liikkumistaan.

Ajoitus on välttämätöntä, koska pelaajien on hypättävä juuri oikealle korkeudelle kiipeämään Squitterin verkkoalustoja. Koska Squitter voi hypätä ja ampua ulos nämä verkot samanaikaisesti, niitä voidaan käyttää saavuttamaan uudet korkeudet melko nopeasti. Temppu on pysäyttää ammus riittävän nopeasti keskellä Squitterin hyppyä niin, että hämähäkille on alusta laskeutua ennen hyppäämistä ja toistamista.



Liittyvät: Eläinten ylitys: PARAS tapa tappaa kaikki torakat

Lyöttäytyä yhteen

Joukkueiden avulla kongit voivat työskennellä yhdessä, joista toinen tarkoittaa antaa toiselle ratsastus. Vaikka tämä hidastaa heidän liikkumistaan, se antaa joko Kongin heittää sen, jonka he ovat säästäneet, päästäkseen ammusten vahingoittumiseen tai muille tavoittamattomille alueille. Se on yksinkertainen ja tehokas tapa kerätä tärkeitä esineitä, tavoittaa salaisia ​​alueita ja voittaa vihollisia, jotka ovat vain ulottumattomissa. Kun Kong heitetään korkeammalle alueelle, toinen seuraa heitä välittömästi. Joukkue muodostuu vain, kun molemmat Kongit ovat näytöllä.

On muitakin mekaniikkoja, joita pelaajat voivat suorittaa joukkueen kokoonpanossa, mutta nämä ovat vaikeampia ja harjoittelu vie aikaa. Tähän sisältyy joukkueenheitto Super Jumps (alias 'DaBigBoi'), Team Up Goal ja Team Up Jump. Nämä voivat olla hyödyllisiä ohitettaessa tason osia tai saavuttaessa alueille nopeammin, mutta mitään ei tarvitse tehdä. Ne vaativat myös nopeita reaktioaikoja, tiukat olosuhteet ja jonkin verran kehysmanipulaatiota.

Aiheeseen liittyvät: Nintendo: CD-i on koti omituisimmista peleistä, joita et ole koskaan kuullut

Vaihdetaan Kongit

Vaihto kahden kongin välillä avaa erilaisia ​​mahdollisuuksia. Vaikka Diddy on kaikin tavoin nopeampi kuin Dixie, Dixie tarjoaa arvokkaan oman taitotasonsa. Hänen spin-hyökkäystään voidaan käyttää ilmassa kellumaan. Tämä on välttämätöntä tietoa siitä, milloin joukkueen ylös- tai keskihyppy voi olla poissa, koska Dixie voi ylittää suuria aukkoja yksin.

Sekä Kongin vahvuuksien että heikkouksien tunteminen ja tunnistaminen on arvokasta ja voi todella muuttaa tason tunnetta. Joskus tarvitaan hitaampaa lähestymistapaa, ja silloin haluat käyttää Dixieä. Pelaajat saattavat haluta vaihtaa Konginsa juuri ennen tason päättymistä, jotta he aloittavat seuraavan eri, ehkä sopivammalla Kongilla. Tämä on myös hyvä tapa suojata yhtä kongeja varotoimenpiteenä.

JATKA LUKEMISTA: Näemmekö koskaan toisen sukupolven kannettavia konsoleita?



Toimituksen Valinta


Legenda Korrasta: 10 asiaa, joista ei ollut mitään järkeä kirjasta 4

Luettelot


Legenda Korrasta: 10 asiaa, joista ei ollut mitään järkeä kirjasta 4

Kirja 4 sulki The Legend of Korra -sarjan, mutta kaudesta oli ehdottomasti kyseenalaisia ​​osia, jotka jäivät ilman loogista selitystä.

Lue Lisää
Doom Patrol Kausi 2 määrittää Blu-ray- ja DVD-julkaisupäivän

Tv


Doom Patrol Kausi 2 määrittää Blu-ray- ja DVD-julkaisupäivän

Warner Bros.Koti viihde paljasti DC Universe -sarjan DBO Patrol -sarjan kauden 2 saapuvan Blu-ray- ja DVD-levyille 26. tammikuuta 2021.

Lue Lisää