Dungeons & Dragons: Dark Sun, the Dying Earth Setting, selitetty

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Poltettu maailma Tumma aurinko asetus on palattava takaisin päävaiheeseen Dungeons & Dragons 5e. Tämä barbaarinen miekka- ja sandaalimaailma on kiehtonut pelaajien mielikuvitusta tuhoisilla esteettisillä ja anteeksiantamattomilla vaikeuksillaan jo 2e lähtien. Selvitetään, mistä tässä kampanja-asetuksessa on kyse, ja tutkitaan, miksi soittoryhmien pitäisi tulla Athan kuolevaan maailmaan.



Tumma aurinko oli ensimmäinen post-apokalyptisen fantasia-RPG-asetus D & D . Siinä pahikset ovat jo voittaneet ja vakiinnuttaneet voimansa; Velhojen kuninkaiden hallinto on ehdoton, ja kenen tahansa haastaminen tekisi koko tappavan seikkailukampanjan. Athan yleiset asukkaat kamppailevat jatkuvasti selviytyäkseen, onnekkaita paeta orjuudesta tai pahempaa. Jos he ovat koskaan olleet olemassa, jumalat ovat hiljaa tai kuolleita, mikä eliminoi täysin ajatuksen avusta ylhäältä. Tämä jättää Velhojen kuninkaat tai itsensä luonnon ainoiksi maagisen voiman suojelijoiksi. Samaan aikaan planeetta itsessään on todennäköisin tapa seikkailijalle kadota, koska kiehuvat aurinko ja ankarat ympäristöt uhkaavat jatkuvasti ohittaa seikkailijoita, jotka eivät löydä vettä ja suojaa.



x miesten tumma feeniks digitaalinen julkaisu

Tumma aurinko on voimakkaasti täynnä scifi ja fantasia, joka tunnetaan kuolevana maana. Tämä eroaa puhtaasta post-apokalypsistä siinä, että maailmaa ei tuhonnut yksi ainoa katastrofi sinänsä (vaikkakin monet ovat kohdanneet Athasta), mutta sen sijaan planeetan resurssien hidas entropinen uupuminen johti sen nykyiseen tilaan . Ja kuka on vastuussa? Velhot tekivät sen.

Selkeät loitsut todella kumoetaan ja kielletään Athasilla, ja erittäin hyvästä syystä: ne saavat virtaa itse planeetan elämänvoimasta. Arkaani taikaa kuihtuu kasveja, tappaa pieniä olentoja ja mustaa maata, mikä tekee siitä kestämätöntä vuosia tai kauemmin. Säilyttäjän tien varrella kulkeminen on pitkä ja vaikea, mutta sallii loitsun ilman kauheita kustannuksia, kun taas Defillerit käyttävät taikuuttaan haluttomasti, välittämättä ja halukkaina uhraamaan ympäristön henkilökohtaisen voiman lyhytaikaiseksi. Tämä filosofian sota tarjoaa erinomaisen taustan kampanjoissa ja pelottavan valinnan jokaiselle pelaajalle, joka vetää ohjatun toiminnon.

LIITTYVÄT: D&D: Piilotetun Herran kilpi on pelottava, karkea ja hallussaan [SPOILER]



naruto vs kuuden polun salvia

Pelataan Tumma aurinko anna pelaajien kokea merkittävä poikkeama tyypillisestä korkeasta fantasiasta samalla, kun he valitsevat vaikean suurella tavalla. Kaikki on karkaistunut ankarissa olosuhteissa - tai toisin sanoen kaikki, mikä ei ole kovin vaarallista, ei selviydy täällä kauan. Luonne Tumma aurinko ankara ympäristö ajaa myös ihmiset epätoivoon, mikä lisää konflikteja. Vaikka on olemassa pieniä turvakaaseja, aidosti turvalliset paikat ovat harvinaisia, ja niihin on suhtauduttava varoen vaaroista, jotka saattavat piiloutua aivan liettaviilun alla. Tämä epätoivoisen selviytymisen tunne voi tehdä joitain mielenkiintoisia, mutta vaikeita roolipelivalintoja sankareille. Jos he kohtaavat muukalaisia, jotka vartioivat vettä, vaarannuttavatko he kovan taistelun yrittäessään vaihtoa vai pitäisikö heidän vain yllättää hyökkäys ja päättää, mikä saattaa olla oikein? Se on julma maailma, joten kumpikin vastaus voi olla oikea.

Koska monien taikuustyyppien kauppa on harvinaista tai kiellettyä, psionit ovat yleisiä Athalla. Jokaisessa Tumma aurinko toistaiseksi hahmot käävät villin psionisen voiman, jolla he ovat syntyneet, mikä tekee jokaisen keskimääräisestä tehotasosta hieman korkeamman. Tämä miekka leikkaa molemmat puolet, kun pelaajat voivat luottaa siihen, että jokaisella hirviöllä, autiomaalla vaeltajalla ja kasvilla on jonkinlainen outo kyky. Koska he ovat niin yleisiä, jotkut Athas-ihmiset omistavat koko elämänsä psioniikan tutkimiseen ja avaavat tien uusille luokille ja hahmakonsepteille.

Alun perin suunniteltu lähtökohtana klassisemmasta korkean fantasian kokonaisuudesta Tumma aurinko on hieman vääntynyt. Asetus sisältää edelleen joitain Tolkien-tyylisiä trooppikilpailuja, mutta ne ovat kaikki hieman erilaisia ​​- tontut ovat syvän autiomaahan nomadihyökkääjiä, kääpiöt ovat karvattomia ja niin yksimielisiä, että palaavat takaisin haamuna, jos pystyvät He eivät ole saaneet työnsä päätökseen, ja puolimiehet ovat pieniä pahan kannibaaleja pikemminkin kuin piippu-tupakoivia agrareita. Sillä välin, Tumma aurinko tunnetaan myös joidenkin vähemmän käytettyjen fantasiakilpailujen, kuten väsymättömien Mul-hybridien, titaanisten puolijättiläisten ja hyönteisten kaltaisen Thri-Kreenin, suosimisesta. Näiden uusien kilpailujen oudon luonne ja uudet vanhat suosikit saavat kaiken näyttämään eksoottiselta ja jännittävältä, kun pelaajat löytävät maailman.



Aiheeseen liittyvät: Dungeons & Dragons: Seitsemän osan tanko, selitetty

Raakuus, orjuus, rasismi, selviytyminen ja pahuuden menestyminen - mikään näistä aiheista ei ole uusi Dungeons & Dragons . Ne kaikki löytyvät suositusta Forgotten Realms -oletusasetuksesta 5e, mutta ne kaikki ovat näkyvämpiä Tumma aurinko . Näiden aiheiden ja kaikkien arkaluontoisten aiheiden on sisällettävä rehellinen keskustelu peliryhmän kanssa. Jos pelaajat joutuvat pelaamaan roolipeleinä kitaraisina kapinallisina, taistelemaan orjia ja ahdistavia aavikkotyraneja vastaan, Tumma aurinko voi olla palkitseva kokemus - on vain tärkeää varmistaa, että se ei tule ryhmän henkisen hyvinvoinnin kustannuksella.

Virallinen 5e-sisältö verkkotunnukselle Tumma aurinko Wizards of the Coast ei ole vielä julkaissut sitä, mutta sen ei pitäisi estää Dungeon Mastersia lähettämästä ryhmiä jätteisiin. Tumma aurinko ja sen kaltaiset postapokalyptiset asetukset koskevat enemmän aiheita ja vaikeuksien lupaamista kuin tiettyä sääntöjoukkoa. Alkuperäinen tarina ja upea taide ovat edelleen saatavilla verkossa, ja ne ovat mielikuvitukselle yhtä herättäviä nyt kuin 2e päivinä. Sen lisäksi, Tumma aurinko on yksi suosituimmista vielä julkaisemattomista 5e-asetuksista, koska Internet on tiheä täysin pelattavaa homebrew-sisältöä . Päivän lopussa pelaaminen Tumma aurinko on ryhmän sitoutuminen harrastamaan fantasiaa, joka ei ole niin kirkas ja kiiltävä kuin tumma ja hehkuva.

JATKA LUKEMISTA: 5 pelattavaa RPG: tä, kun sinulla ei ole tarpeeksi ystäviä D&D: lle

jennifer takaisin tulevaisuuteen


Toimituksen Valinta


Scooby-Doo Alum Matthew Lillard Cheers Scoob!: N digitaalisessa julkaisussa

Elokuvat


Scooby-Doo Alum Matthew Lillard Cheers Scoob!: N digitaalisessa julkaisussa

Näyttelijä Matthew Lillard, joka tällä hetkellä ilmaisee Shaggyn kaikissa muissa Scooby-Doo -animaatioissa, toivotti uutta Scoobia! elokuva onnea.

Lue Lisää
Steven Universe: Kuinka Lars meni Beach City Teenista avaruusmerirosvoon

Cbr-Yksinoikeudet


Steven Universe: Kuinka Lars meni Beach City Teenista avaruusmerirosvoon

Steven Universen Lars meni Beach Cityn suuresta donitsista kaukaisimpaan ulkoavaruuteen.

Lue Lisää