EA ja Bioware näyttävät lopulta käynnistävän hymyn uudelleen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kun Bioware ja EA: t Hymni käynnistettiin helmikuussa 2019, se sai huonoja arvosteluita faneilta ja kriitikoilta, eikä se vastannut kaupallisia odotuksia. Nyt, melkein vuotta myöhemmin, Bioware ilmoitti keksivänsä uudelleen ydinpelin Hymni osana suunniteltua uudelleenkäynnistystä.



Siirtyminen on verrattavissa Square Enixin päätökseen muokata 2010-lukuja Final Fantasy XIV tarkistettuun 2013 versioon. Bioware-kehittäjä Casey Hudson väitti, että tavoitteena on '' keksiä ydinkehyssilmukka uudelleen selkeillä tavoitteilla, motivoivilla haasteilla ja etenemisellä mielekkäällä palkinnolla - säilyttäen samalla lentämisen ja taistelun hauska valtava tiede-fantasiaympäristö ''.



EA: n toimitusjohtaja Andrew Wilson puhui valtion tilasta Hymni kesäkuussa 2019 E3 2019 aikana ja myönsi, että Biowaren fanit olivat pettyneitä pelin tarinan puutteeseen. Elokuussa 2019 Bioware julkaisi Hymni ensimmäinen julkaisun jälkeinen sisältö, Mullistus . Sillä aikaa Hymni ei onnistunut saamaan pitoa, menestys Tähtien sota: Jedien kaatunut järjestys ja live-service -pelit antoivat edelleen Electronic Artsille vahvan vuoden 2019.

Sekä kolmannen persoonan ampuja että toimintaroolipeli, Hymni on asetettu nimeämättömälle 'avoimen maailman' planeetalle, jossa pelaajat ottavat freelancereita. Freelancerit eivät tarjoa täysin muokattavia Javelins-nimisiä pukuja, jotka pelaajat voivat avata pelin edetessä. Pelin nimi viittaa luomishymniin, joka on vastuussa kaikesta planeetan tekniikasta. Pelin pääkertomukseen kuuluu, että pelaaja suojelee Hymniä pahalta Monitorilta. Kriitikot kokivat sen suurelta osin Hymni oli matala ja toistuva kokemus, ja pelin jyrkkyys, tekninen puoli ja tarina olivat eniten kritisoituja pelin osa-alueita. Hymni sisältää sekä yhden pelaajan että osuuskunnan moninpelielementit.

Useat kriitikot panivat merkille erittäin pitkät latausnäytöt, jotka voivat kestää viisi minuuttia tai pidempään ja voivat jopa ylittää tehtävän suorittamiseen kuluvan ajan. Latausajat vahvistettiin myöhemmin yhdessä Javelin-ongelmien kanssa Biowaren ensimmäisen päivän pelin jälkeen. Runsaasta kritiikistä huolimatta peli sai kiitosta taistelustaan ​​ja pakenemisestaan.



RELATED: PS5 vs XBOX Series X: Mitä me tiedämme seuraavan sukupolven konsolisodista

seksuaalinen suklaa stout

Hupenevasta tuulettimesta teknisiin kysymyksiin Hymni on ollut pitkämielinen MMO. Vaikka Electronic Arts asetti tavoitteeksi kuusi miljoonaa kopiota maaliskuun 2019 loppuun mennessä, Hymni ei onnistunut saavuttamaan tätä tavoitetta. Electronic Arts väitti myöhemmin, että suuri osa Anthemin tuottamasta rahasta tulee mikrotapahtumien kautta. EA: n toimitusjohtaja Andrew Wilson myönsi haastattelussa, että Anthem teki huonoa työtä pitääkseen faneja huolimatta Biowaren jatkuvista pelipäivityksistä. Vaikka kausipäivitykset ovat päättyneet Hymni , tapahtumat ja edellinen sisältö selaavat peliä.

Vaikka online-ampujat pitävät Fortnite , Overwatch ja Apex-legendat ovat ylläpitäneet vahvaa tuuletinpohjaa, Hymni on pudonnut kokonaan kartalta pelaajapohjansa suhteen. Pelien, kuten Final Fantasy XIV ja Ei kenenkään taivas , jotka olivat viime kädessä onnistuneita, on toiveikas indikaattori, jonka Bioware pystyy kääntämään Hymni onnettomuudet. Bioware ei selvästikään ole luopunut Hymni , ja pelin sulkeminen olisi suuri isku peliyhtiön tuotemerkille. Upealla konseptilla ja mukaansatempaavalla maailmalla Hymni on peli, jolla on paljon potentiaalia.



PIDÄ LUKEMINEN: Pelin kehittäjien tulisi keskittyä entistä enemmän uusiin versioihin



Toimituksen Valinta