Final Fantasy VII Remake: n jaksollinen lähestymistapa voi olla pitkäaikainen tuhoisa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Final Fantasy VII Remake on ollut kiistaton voittaja kehittäjä Square Enixille, joka on kerännyt sekä kriittistä että kaupallista menestystä samalla kun hengittää uutta elämää sarjaan, joka on tuntenut pysähtyneen jonkin aikaa. Ja silti kaikista asioista, joita peli tekee oikein, monet fanit ovat edelleen huolissaan tästä episodisesta lähestymistavasta kertomiseen Final Fantasy VII Tarina vaikuttaa negatiivisesti yleiseen kertomukseen ja sen tahtiin, kun kaikki on sanottu ja tehty.



tumma hevonen keisarillinen tukeva

Alkuperäinen Final Fantasy VII oli suhteellisen lyhyt JRPG: lle, ja useimmilla pelaajilla kului noin 40 tuntia pilven ja ystävien pääsarjan valmistelemiseen taistelussa Sephirothia ja pahaa yhtiötä Shinraa vastaan. Kattava tarina oli melko hyvässä vauhdissa tapaus, joka onnistui täsmentämään suurimman osan hahmoistaan ​​ja paikoistaan ​​ja jättää monet pienemmistä yksityiskohdista pelaajan mielikuvitukseen.



Mutta Final Fantasy VII Remake Ensimmäinen jakso, joka kattaa vain noin kahdeksan ensimmäistä tuntia alkuperäisestä pelistä, on jo itsessään huikea 40 tunnin kokemus. Midgar ja sen muureissa tapahtuvat tapahtumat ovat laajentuneet ja muokattu huomattavasti, ja aikaisemmat luovutettavat NPC: t, kuten Jessie, Biggs ja Wedge, on muunnettu mieleenpainuviksi tukihahmoiksi, jotka todella auttavat inhimillistämään vastarintaryhmän Avalanchen taistelun planeetan pelastamiseksi.

On vaikuttavaa nähdä, kuinka pitkät Square Enix on mennyt hengittämään uutta elämää tähän rakastettuun tarinaan menettämättä koskaan näkemystä siitä, mikä teki siitä erityisen alun. Ja vaikka suurin osa näistä uusista lisäyksistä ja muutoksista juoniin tekee erinomaisen työn esitellessään Midgaria täysin toteutuneena dystooppisena megakapasiteettina, jonka sen oli tarkoitus aina olla, monet fanit ja kriitikot ovat huomanneet, että turhaa näyttää olevan liikaa. täyte täynnä tämän jo pitkään kestäneen seikkailun ajan.

Lukuisat valinnaiset sivutehtävät, pitkät leikkaukset ja pitkät pilvikävelyjaksot turhauttavan hitaasti muuttavat kerran reippaasti liikkuvan kertomuksen jyrkästi hitaammin. Suurin osa näistä valinnoista tekee kiitettävää työtä antaessaan päähenkilöillemme syvempiä tarinoita ja motivaatioita, mutta kourallinen valinnaisista sivutehtävistä ja lisätyistä tarinavyöhykkeistä tuntuu usein merkityksettömältä yleisen juonen suhteen.



Aiheeseen liittyviä: Final Fantasy VII Remake's Biggest Story Changes

trooper-oluen arvostelu

Nämä suhteellisen pienet nipit eivät muuta sitä Final Fantasy VII Remake Ensimmäinen erä on ehdoton räjähdyssoitto sekä alkuperäisten faneille että uusille tulokkaille. Taistelujärjestelmä on läpikuultavan nopea ja yllättävän syvä, ja valtaosa juoni- ja hahmomuutoksista on saanut ihmiset rakastumaan heihin uudestaan. Mutta jälleen kerran, tämä on vain ensimmäinen osa paljon pidemmästä seikkailusta. Tuntevatko pelaajat edelleen samalla tavalla kolmen tai neljän muun pelin jälkeen, joissa on sama määrä pehmusteita ja piirretty tarinankerronta?

Vaikka Square Enix onnistuu vuosittain jatkossakin, meidän on silti odotettava vielä noin neljä vuotta ennen kuin tarina on valmis. Kehittäjien on sitten ylläpidettävä johdonmukaista tarinankerrontaa ja pelattavuutta jokaisessa nimikkeessä useita vuosia, samalla kun he tekevät kaiken voitavansa pelin ominaisuuksien parantamiseksi ja pysyvät tärkeinä jatkuvasti muuttuvalla teollisuudella.



Tämä herättää sitten kysymyksen siitä, kuinka pelaajat pystyvät pysymään mukana niin kunnianhimoisessa ja aikaa vievässä kertomuksessa. Kun jokainen seuraava jakso julkaistaan, pelaajien on joko toistettava edelliset jaksot muistinsa päivittämiseksi tai vain hypättävä suoraan sisään ja selvitettävä se mennessään. Tämä sammuttaa myös monet potentiaaliset kuluttajat, koska markkinoille tulon kustannukset kasvavat edelleen, ja heidän on ostettava ja pelattava useita 40 tunnin pelejä vain saadakseen aikaan tarinan nykyisen pisteen.

d & d 5e -taistelutyylit

Liittyvät: Final Fantasy VII Remake: Miksi ihmiset lähettävät Tifa & Aerithia

Kaikkiin näihin ongelmiin liittyy epäilemättä alan lähestyvä sukupolven harppaus eteenpäin, sillä suurin osa kehittäjistä ja suuri osa pelaajapohjaa siirtyy väistämättä PlayStation 5: lle, kun se julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna. Jos tulevia pelejä Final Fantasy VII saaga on yksinomaan PS5: lle, sitten niiden, jotka aloittivat pelaamisen PS4: llä, on ostettava uusi konsoli nähdäksesi tarinan lopputuloksen. Tämä voisi olla merkittävä este este niille, jotka eivät pysty tai eivät halua ostaa toista kalliita laitteita saadakseen tarinan läpi eeppisen lopputuloksensa.

Square Enixin on pystyttävä toteuttamaan pelottava tehtävä, joka on tehdä yksi pelien rakastetuimmista tarinoista useiden erillisten lukujen aikana. Näiden yksittäisten osien on kyettävä loistamaan itsestään perustelemaan olemassaolonsa pelaajille. Tietenkään tämä ei ole helppoa, mutta jos Final Fantasy VII Remake Ensimmäinen jakso on mitä tahansa ohi, ohjaaja Tetsuya Nomura ja hänen tiiminsä ovat aloittaneet uskomattoman lupaavan.

PITÄ KÄSITTELY: Final Fantasy VII Remake: Viisi JRPG: tä kokeilemaan Square Enixin uusimpia



Toimituksen Valinta


Spider-Man Kuinka yhden todellisuuden Miles Morales ja Gwen Stacy naimisiin

Sarjakuvat


Spider-Man Kuinka yhden todellisuuden Miles Morales ja Gwen Stacy naimisiin

Mitä tapahtui maapallolla-8, maailmassa, jossa Miles Morales ja Gwen Stacy menivät naimisiin ja johtivat Hämähäkki-teemaa, joka tunnetaan nimellä Amazing Eight?

Lue Lisää
Super Mario: Kuinka Nintendon sarjakuvat ennustivat Sonic the Hedgehog -elokuvan

Sarjakuvat


Super Mario: Kuinka Nintendon sarjakuvat ennustivat Sonic the Hedgehog -elokuvan

Yksi Super Marion ensimmäisistä unohdetuista sarjakuvaseikkailuista ennusti Sonic the Hedgehog -mobiilin juoni.

Lue Lisää