Astrologi ja Dragoon ovat seuraavat työpaikat, joihin on tehtävä peruskorjaus Final Fantasy XIV . Uudistuksen oli alun perin tarkoitus julkaista 6.2-päivityksessä, mutta se siirrettiin takaisin 7.0-päivitykseen sen jälkeen. Live Letter 71 ilmoitti, että työt vaativat paljon lisää työtä. Astrologin ja Dragoonin päätoimittajat ihmettelevät, kuinka paljon työtä tarvitaan tai onko remontteja edes tarpeen.
Vaikka molempiin töihin on tehty useita muutoksia, joiden tarkoituksena on tehdä niistä tasapainoisempia, kumpikaan ei ole nähnyt ydintä uudelleen. Astrologian on tehnyt muutoksia korttijärjestelmään ja lahkon kykyihin, kun taas Dragoon on nähnyt joitain painikkeiden vähennyksiä ja hyökkäysvoiman säätöjä. Molempien tehtävien pelaajien valitukset ovat kuitenkin vähentyneet sen jälkeen Endwalker parannuksia, mikä lisää epäluuloa uudistuksia kohtaan.
FFXIV:n astrologi on loistava parantaja, joka voi käyttää joitain buffeja

Astrologi on parantavaa työtä, joka perustuu korttien piirtämiseen ja joukkueen jäsenten ihastuksiin. Sen lisäksi, että se pystyy lisäämään puolueen hyökkäysvoimaa, Astrologianilla on myös runsaasti Off-Global Cooldowneja tai oGCD:itä. Nämä instant oGCD:t ovat mikä tekee astrologista vahvan parantajan josta MP ei lopu koskaan.
päivänkakkara leikkuri ipa
Ainutlaatuisista eduistaan huolimatta yksi astrologien pelaajien kohtaama ongelma on napin turvotus. On olemassa useita kykyjä, jotka hyötyisivät tiivistämisestä yhteen painikkeeseen. Yksi tällainen kyky on Minor Arcana, joka aktivoidaan Crown Playn avulla. Minor Arcana -pakan piirtäminen paljastaa joko Lord of Crowns -hyökkäyksen, joka on alueen laajuinen, tai Lady of Crowns -parannuskykyä. Astrologien pelaajat ovat jo pitkään kannattaneet Minor Arcanaa ja Crown Playta saman painikkeen jakamista, koska arvonta johtaa aina peliin.
Toinen muutoksen tarpeessa oleva kyky on kolmannen tason Astrodyne. Harmony of Mind lisää parantavaa tehoa vajaat 5 %, mikä on järjettömän pieni määrä ottaen huomioon, kuinka vaikeaa voi olla kolmen erillisen astrosignin saaminen. Astrodyne ja kaikki sen tasot voisivat käyttää buffeja kannustaakseen pelaajia saadakseen sen.
FFXIV:n Dragoon on epätäydellinen, mutta pelaajat nauttivat siitä

Dragoon on lähitaistelu DPS-työ, joka keskittyy voimakkaisiin hyppyihin vahingoittaakseen vihollista. Jotkut Dragoonin tehokkaammista taidoista edellyttävät, että pelaaja on tietyssä asemassa voidakseen hyödyntää kykyään. Lohikäärmeet voivat myös hypätä taaksepäin ja välttää vihollisen hyökkäyksiä välittömästi sen lisäksi, että ne antavat muutaman ihastuksen itselleen ja joukkueelle.
Yksi ongelma, jonka kanssa Dragoon-pelaajat kamppailevat, on sijoitukset. Sellaiset kyvyt kuin Fang and Claw, Geirskogul ja Chaotic Spring vaativat pelaajan tukemaan vihollista tehdäkseen eniten vahinkoa. Vaikka jotkut pelaajat arvostavat valtavia vahinkojen kasvua, jotka johtuvat aktiivisesta paikkojen vaihtamisesta, toiset väittävät, että se on liian raskasta. Dragoon-pelaajat ovat myös vaatineet yhden Area of Effect -hyökkäyksen tasoittamista, jotta dragoonit voivat käyttää niitä vankityrmissä ennen tasoa 40, koska paljon muita töitä ovat jo avannut AoE-lukituksensa siihen mennessä.
Huolimatta mielipide-eroista siitä, miten Dragoon-työ toimii, ei ole monia pelaajia, jotka löytävät työstä tarpeeksi virhettä, jotta se olisi perusteltua. Monet dragoonit ovat tyytyväisiä työn nykyiseen toimintaan. Se on jo tehokas DPS-työ, jossa on kiinteää yhdistelmää ja oGCD:tä. Itse asiassa Dragoon tekee niin paljon vahinkoa, että on tavallista, että ne varastavat vihollisuutta tankista.
Vaikka molemmat työt kaipaavat pieniä muutoksia, täydellisiä kunnostuksia ei tarvita. Astrologi voisi käyttää pieniä säätöjä, kun Dragoon on hyvässä asennossa eikä tarvitse juurikaan muutoksia. FFXIV n kehitystiimi tunnetaan töiden uudelleenkäsittelystään huolimatta pelaajakunnan protesteista, mikä johtaa ahdistukseen tulevista muutoksista. Pelaajien on odotettava 7.0-päivityksen julkaisuja saadakseen selville, mitkä työpaikan muutokset vaativat koko vuoden työtä.