Vuoden 2018 menestyksestä huolimatta sodan jumala ja 2022 God of War Ragnarök , franchising-luoja David Jaffe sanoo, että pelien kehittäjät pettivät Kratosin hahmon vakiintuneella perhe-miehen tarinan kaarella.
Jaffe puhui pitkään omastaan pettymys sodan jumala käynnistä uudelleen ja kuinka kehittäjät haparoivat Kratosin tarinan kaaren yli. Franchising-luoja vaati, että kehittäjien ei pitäisi heijastaa henkilökohtaista elämäänsä peliin ja sen päähenkilöihin. Jaffe myönsi, että hahmojen kehittäminen on tärkeää, mutta tekijöiden on silti säilytettävä ja kunnioitettava franchisingin vakiintuneita vakioita. Hän teki vertailuja IP-osoitteisiin, kuten Indiana Jones , Hämähäkkimies ja James Bond , sanoen, että tällaisten ajattomien hahmojen purkaminen on karhunpalvelusta. Hän sanoi hyväksyvänsä Kratosin uuden kaaren vuonna 2018 sodan jumala mutta hän alkaa olla huolissaan hahmon tulevaisuudesta sarjassa.
viljaa vasten ruskea nuotti

Tarvitseeko God of War esiosaa?
Huhut kiertävät, että God of War on saamassa esiosaa, mutta on kysyttävä, pitääkö sarjassa mennä ajassa taaksepäin.Jaffe suhtautuu asiaan God of War: Ragnarök animaatioohjaaja Bruno Velasquez ja hänen lähestymistapansa Kratosin hahmokaareen. Hän lainasi Velasquezia ammentavan henkilökohtaisia kokemuksia kasvamisesta ja perheiden kasvattamisesta ja projisoi ne sitten Kratosin ja hahmoihin, joiden kanssa hän on vuorovaikutuksessa. Jaffe väitti suoraan, että hän ei halua Kratosin kasvavan aikuiseksi, jos se tarkoittaisi, että hän valitsisi hahmolleen sopimattomia kamppailuja. Hän sanoi, että näiden kokemusten pitäisi mennä uuteen sodan jumala merkkejä tai IP-osoitteita. Jaffe vaati, että luovan lisenssin pitäisi olla rajoitettu franchising-periaatteiden ja -rajojen mukaan. Hän huomautti, kuinka vuoden 2018 sodan jumala oli esimerkki riskistä, joka kannatti, mutta hän ei pidä siitä, miten tarina jatkui Ragnarök .
Irrotettu God of War Story Arc?
'Pidän ensimmäisestä [ sodan jumala ], mutta se johtui siitä, että se oli niin metaa ja niin mielenkiintoinen ja aidosti niin hyvä, että olin viileä sen kanssa', hän selventää. 'Mutta en pidä suunnasta, joka sodan jumala menee ollenkaan sisään nyt [sen olen nähnyt] Ragnarök . Minä pelaan Valhalla , [ja] ehkä se kääntää minut ympäri. Olen sanonut tämän monta, monta kertaa, Ragnarök oli hieno peli, upeasti tehty, upeasti tuotettu... mutta se ei vain ole sodan jumala ... se ei ole minua varten, sanotaanpa se niin.' Jaffe kutsui myös kehitystiimiä luomaan tarinaa, joka ei ole sopusoinnussa sen kanssa, mitä ydinyleisö haluaa, ja huomautti, kuinka Atreuksen lisääminen kumppanihahmoksi on jakanut franchising-faneja.
2015 Bourbon County harvinainen

Kuinka pelata God of Waria kronologisessa järjestyksessä
God of War kattaa aikakaudet kreikkalaisesta ja roomalaisesta viikinkiaikaan, mutta kourallinen sivuvaikutuksia tekee tarinan seuraamisesta vähemmän yksinkertaista kuin uskotkaan.Ensimmäinen sodan jumala Peli julkaistiin PlayStation 2:lle vuonna 2005, ja se sai alkunsa eeppiselle saagalle, joka seuraa spartalaista sotilasta Kratosia hänen kostonhimoisessa riehumisessa Olympuksen ja Titaanien jumalia vastaan. Franchising jäi viiden vuoden tauolle vuoden 2013 jälkeen God of War: Ascension , jota seurasi pehmeä uudelleenkäynnistys, joka esiteltiin vuonna 2018 God of War: Kutsu eräistä . Tämä peli toimi esitarinana vuodelle 2018 sodan jumala , joka seuraa Kratos ja hänen poikansa Atreus uusia seikkailuja pohjoismailla.
God of War: Ragnarök sai juuri Valhalla-laajennuksen uusilla peliominaisuuksilla ja tarinaelementeillä, jotka ovat saatavilla yksinomaan PlayStation 4:lle ja PlayStation 5:lle.
Lähde: David Jaffe YouTuben kautta