Kuinka yön sinfonia mullisti Castlevanian

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Yksi Konamin kestävimmistä videopelifranchiseista on Castlevania , joka on vienyt pelaajia eeppisiin seikkailuihin tappamaan vampyyreja ja muita yöllä kolahtelevia asioita vuodesta 1986 lähtien. Kun muut franchising-asemat etenivät kohti 3D-pelaamista vuonna 1997, Castlevania pysyi 2D: ssä ensimmäisen nimensä kanssa alkuperäisessä PlayStationissa, Castlevania: Yön sinfonia .



Pidetään sisäisesti eräänä sivutarinana tuolloin pääfranchising-palvelussa, Yön sinfonia muuttuisi massiivisesti vaikuttavaksi toiminta-kauhu-videopelisarjaan ja sitä seuraavaan animaatioon Netflixissä. Ja 23 vuotta sen julkaisemisesta Yön sinfonia edelleen pidetään yhtenä arvostetuimmista nimikkeistä franchising, ylistetään yhtenä kaikkien aikojen suurimmista videopeleistä.



Yön sinfonia on asetettu vuonna 1796, neljä vuotta 1993-luvun tapahtumien jälkeen Castlevania: Verirondo . Siellä kuuluisa vampyyrien metsästäjä Richter Belmont on kadonnut, kun taas Draculan linna on ilmestynyt uudelleen Transilvanian maaseudulle hänen poissa ollessaan. Draculan dhampir-poika Alucard tulee esiin pitkästä unestaan, nähtyään viimeksi vuonna 1476 Trevor Belmontin avustajana Castlevania III: Draculan kirous . Yhdessä Richterin vanhan kumppanin Maria Renardin kanssa, Alucard tutkii synkän linnan, päättäen hylätä hänen vampiirikohtansa ja tuhota isänsä jälleen osana ihmiskunnan jatkuvaa konfliktia Draculaa vastaan.

california lager ankkuri

Lukuun ottamatta 1987-lukuja Castlevania II: Simonin tehtävä NES: ssä sarja oli vedonnut lineaariseen pelin etenemiseen, jonka se oli aloittanut alkuperäisellä erällä. Sillä aikaa Draculan kirous ja suuremmassa määrin Veren Rondo esillä toisistaan ​​poikkeavia polkuja ja salaisia ​​tasoja, pelaajat navigoivat perinteisessä 2D-ympäristössä, jolla oli selkeä alku ja loppu, yleensä välimerkein pomo-taistelulla kullakin tasolla.

Ohjaaja Toru Hagihara johtaa Yön sinfonia oli asetettu yhdeksi epälineaariseksi kartaksi kokonaan Draculan linnan ja sitä ympäröivän alueen rajoissa. Kun pelaajat hankkivat uusia esineitä ja kykyjä, linnan uudet alueet tulivat avoimiksi tutkittavaksi, kun taas aiemmin lukitsemattomia osioita voitiin palata saumattomasti Nintendon ikonisen kaltaisella tyylillä Metroid toimilupa .



RELATED: Kuinka Boruto, Castlevania ja Twitter muotoilivat Hadesin uskomattoman anime-trailerin

Apulaisohjaaja ja kirjailija Koji Igarashi oli päättänyt toimittaa lähtö franchisingin vakiintuneesta pelikaavasta pelillä, joka palkitsi etsinnän perinteisestä etenemisestä. Etenemällä pois sarjan maineikkaista vaikeuksista Igarashi ohjelmoi myös RPG-elementit peliin, ja Alucard kasvoi tasaisesti voimakkaammin tasaantumalla hankkimalla aseita, panssareita ja esineitä entistä paremmin tilastojensa parantamiseksi. Kun päähenkilö vaihtui Belmontista, joka käytti Vampire Killer -piiskaa Alucardille suurimman osan pelistä, kehitystiimille annettiin luovampi vapaus pudottaa odotuksia franchising-ohjelmasta.

Vaikka myöhemmät erät franchising-kotikonsoleissa tekisivät siirtyminen 3D-pelattavuuteen keskipitkällä tuotolla, peleissä ei enää olisi lineaarista pelattavuutta, vaan pelaajat voisivat tutustua Draculan linnaan perusteellisemmin. Kannettavat merkinnät seuraisivat tarkemmin Yön sinfonia johtava, vuodesta 2001 Kuun ympyrä Game Boy Advancessa, mukana olevilla RPG-elementeillä.



RELATED: Dragon's Dogma on parempi kuin Castlevania yhdessä hirviömäisessä näkökulmassa

Ayami Kojiman allekirjoitustaidetyyli jatkuu sarjan hahmasuunnittelun ja kansikuvan kautta vuoteen 2005 Pimeyden kirous ja online-moninpeli Epätoivon harmonia . Tämä taidetyyli vaikuttaisi myös Netflixin animaatiosarjojen suunnitteluun, ja Alucard suunniteltiin erityisesti hänen esiintymisensa jälkeen Yön sinfonia mielummin kuin Draculan kirous .

Siitä lähtien, kun se oli debyytti alkuperäisellä PlayStationilla, Yön sinfonia on siirretty jokaiseen seuraavaan Sonyn koti - ja kannettavaan konsoliin Sega Saturnin, Xbox 360: n ja mobiilialustat vastaanottavat omat satamansa. Peli hajosi Castlevania vapaa klassisesta, lineaarisesta pelikaavasta, johon se oli vedonnut jo vuosikymmenen ajan, antaen pelaajille enemmän syvyyttä ja samalla asettamalla toisen, monipuolisemman päähenkilön hallintaan uusia kauhunvärisiä seikkailuja, jotka ovat jättäneet pelaajat palaamaan enemmän yli kahden vuosikymmenen ajan.

JATKA LUKEMISTA: Kuinka Resident Evil 7: stä tuli sarjan myydyin peli



Toimituksen Valinta


10 parasta DC-sarjakuvan alkuperätarinaa

Sarjakuvat


10 parasta DC-sarjakuvan alkuperätarinaa

Batmanin kaltaiset sankarit ja Lex Luthorin kaltaiset roistot ovat molemmat ylpeitä DC Comicsin alkuperästä, ja he ovat levittäneet vaikutusvaltaansa vuosikymmenten ajan.

Lue Lisää
Manhwa: Mitä tietää ja mistä aloittaa

Anime-Uutiset


Manhwa: Mitä tietää ja mistä aloittaa

Netflix julkaisee Sweet Home- ja Noblesse-sovituksia, joten nyt on hyvä aika hypätä manhwaan, sarjakuvamaailman nousevaan tähtiin.

Lue Lisää