Osoita ja napsauta -pelit tunnetaan parhaiten hauskaa rakastavista tarinoistaan ja sarjakuva-tyylisistä taiteistaan. Pelit kuten Salaisuus Apinan saari , Synkkä Fandango ja Sam & Max antaa pelaajille hauskoja seikkailuja, jotka ovat täynnä sarjakuvahäiriöitä ja sivusuuntaista huumoria. Kaikkia piste- ja napsautuspelejä ei kuitenkaan leikata samasta kankaasta. Jotkut käsittelevät erittäin tummia teemoja, antaen pelaajille ruokaa, mutta kiehtovaa pelikokemusta. Yksi mielenkiintoisimmista kiehtovista olennoista Minulla ei ole suua, ja minun täytyy huutaa .
Minulla ei ole suua, ja minun täytyy huutaa antaa pelaajille sisäisen katsauksen pimeään, dystooppiseen maailmaan, jossa edistyneestä tekoälystä tulee jumalia, joilla on äärimmäinen viha ihmiskuntaa kohtaan. Sen jälkeen kun Venäjä, Kiina ja Yhdysvallat rakentavat monimutkaisia supertietokoneita vahvistamaan määräävää asemaansa globaaleina supervoimina, tekniikka alkaa omaksua mielensä. Kun liittoutuneiden päätietokone ohittaa sekä kiinalaiset että venäläiset supertietokoneet, se kasvattaa hillitsemätöntä vihaa ihmiskuntaa kohtaan.
Supertietokone, joka tunnetaan nyt yksinkertaisesti nimellä AM, aloittaa joukkomurhan toivoen tappavansa koko ihmiskunnan. AM säästää kuitenkin viiden ihmisen elämää, jotta hän voi kiduttaa heitä ikuisesti. Supertietokone tuo vankilat läpi elinaikan tuskan samalla kiusaten heitä ajatuksella vapaudesta.
Jokaisella hahmolla on oma kertomuksensa, joka pyörii pahimpien ahdistustensa ja pelkojensa ympärillä. Pelaajat ohjaavat heitä liikkuessaan dementoituneiden tasojen läpi, jotka testaavat heidän henkistä lujuuttaan. Yksi hahmo kärsii äärimmäisestä masennuksesta johtuen vaimonsa psykiatrisesta sairaalasta vuosia ennen maailman romahdusta. Hänen tarinansa pyörii masennuksen voittamisesta ja menneisyyden päästämisestä.
Henkisten haasteiden voittaminen on toistuva teema pelissä, ja jokaisen hahmon on voitettava jonkinlainen menneisyyden trauma. Jotkut kertomuksista ovat erittäin raskaita ja vievät pelaajia helvetillisiin tunnerulliin. Peli ei ole heikkohermoisille, ja se voi olla hermostuneesti pelaajille, jotka eivät odota tällaista lohduttavaa kokemusta.
Masentavana ja surullisena Minulla ei ole suua, ja minun täytyy huutaa se on edelleen erittäin kiehtova peli. Se on uskomattoman ainutlaatuinen ja käsittelee karkeita aiheita, joita useimmat muut pelit välttävät kokonaan. Pelaajat muodostavat suhteet kuhunkin hahmoon, jolloin heidän autio matkansa on entistä tunnepitoisempi. Pelaajien on tehtävä useita kertoja vaikeita päätöksiä, jotka asettavat moraalin kyseenalaiseksi. Peli säteilee tunteita ja vetää voimakkaimpienkin pelaajien sydänjuovat.
Minulla ei ole suua, ja minun täytyy huutaa on yksi tunnepitoisimmista ja sydäntä kaipaavimmista peleistä 1990-luvulta. Se sukeltaa kiistanalaisiin aiheisiin, jotka saattavat olla emotionaalisesti tyhjentäviä joillekin pelaajille. Synkistä sävyistä ja harmaasta luonteesta huolimatta se antaa pelaajille kiehtovan kokemuksen, joka pysyy heissä kauan pelin päätyttyä. Se muuttaa kuinka moni pelaaja katselee videopelejä tutkien aiheita, jotka ovat edelleen tabuja tänään. Minulla ei ole suua, ja minun täytyy huutaa ei ole kaikille, mutta vahvamieliset videopelifanit saattavat haluta kokeilla sitä.