Kriittisen roolin Matt Mercer todistaa, että Word Stun on D&D:n tehokkain loitsu

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Jakso 51/ Kriittinen rooli Kolmannessa kampanjassa Matthew Mercer joutui kolmen sukupolven pelaajahahmojen parissa korkeaoktaanisessa välienselvittelyssä Apogee Solstice -tapahtumassa. Tämän kiemurtelevan kohtaamisen aikana konna Ludinus Da'Leth otti käyttöön Dungeons & Dragons oikeinkirjoita Power Word Stun päälle Air Asharin Keyleth , joka melkein tuo legendaarisen Exandrian-sankarin väkivaltaiseen loppuun.



Power Word Stun on 8. taso Dungeons & Dragons loitsu, jota bardit, velhot, velhot ja velhot voivat käyttää. Jos loitsun kohteena olevalla olennolla on 150 osumapistettä tai vähemmän, se tainnuttuu automaattisesti seuraavan vuoronsa loppuun saakka, jolloin heillä on mahdollisuus päästä eroon vaikutuksesta onnistunut perustuslain torjuntaheitto . Keylethillä ei kuitenkaan koskaan ollut mahdollisuutta heittää perustuslain pelastavaa heittoa, kun Otohan Thull pyyhkäisi sisään ja tasoitti Asharin johtajan iskusarjalla.



Power Word Stun melkein anna Otohan Thullin tappaa Keylethin

Sekä Ruby Vanguardin korkea-arvoiset jäsenet, Ludinus ja Thullin tiimi esittelivät kuinka tappava Power Word Stun voi muuttua tietyntyyppisessä kohtaamisessa. Kun pelaajat kohtaavat vihollisia, jotka voivat tehdä tappavaa vahinkoa yhdellä kierroksella, Power Word Stun voi toimia kuolemantuomiona, kuten se melkein teki Keylethille.

Hämmästyneessä tilassaan Keyleth ei kyennyt pelastamaan voimaa, ja Otohan kaatoi hänet alttiiksi, joka päästi valloilleen kaikki arsenaalinsa aseet hyökätäkseen Vox Machina -sankaria vastaan. Keyleth sijoittuu 147 osumapisteensä (126 Earth Elemental -muodossaan) Power Word Stunin välittömien tehosteiden vaatimuksiin, ja hänen alistumuksensa Ludinukselle, kun tämä lausui sanan 'alas', sai valtavan vastauksen pelaajilta Kriittinen rooli n pöytä.



Tässä, Dungeon Master Matt Mercer osoittaa kykyä yhdistää loitsun mekaaniset vaikutukset kerronnalliseen vaikutukseen. Uskoen, että Keyleth, nyt Myrskyn ääni, auttaisi kääntämään vuorovesien heidän taistelussaan. Kampanjan 3 Bells Hells valtava toivo. Hänen eeppinen saapumisensa taisteluun ja sitä seurannut Mass Cure Wounds -haavojen luovuttaminen näytti osoittavan, että näitä toiveita ei ollut osoitettu väärin. Yhdellä sanalla sanoen Ludinus ei kuitenkaan vain lannistanut hahmojen henkeä, vaan lähetti pelaajat itsensä paniikkiin. Jopa Marisha Ray , joka loi Keylethin hahmon vuonna Kriittinen rooli Vox Machina -kampanja alkoi ilmaista pelkoa hänen entisen Campaign 1 -hahmonsa mahdollisesta kohtalosta.

Power Word Stun on DnD 5e:n aliarvostetuin loitsu

Vaikka Power Word Stun -toimintoa voi käyttää vain korkean tason loitsunheittäjä, jos Otohanin tai Ludinuksen kaliiperin vihollinen johti armeijaa alemman tason peoneja yksin, loitsu voi silti tuoda uhrilleen varman tuomion. Kun kohtaat armeijan tai monenlaisia ​​taistelijoita, pitkä Dungeons & Dragons aloitemääräys tarkoittaa, että hämmästynyt henkilö voi kärsiä vaurioita monilta vihollisilta ennen kuin hänellä on mahdollisuus murtaa Power Word Stunin vaikutus. Lisäksi voimakkaita tai legendaarisia reaktioita pystyvän hahmon hämmästyttäminen voi auttaa tasoittamaan pelikentän taisteluskenaariossa.



Tason 8 loitsupaikan vaativa Power Word Stun on epäilemättä ylemmällä tasolla Dungeons & Dragons loitsuja. Se ei kuitenkaan herätä samaa pelkoa kuin sen 9. tason näennäinen vastine Power Word Kill. Vaikka Power Word Kill ei olisi toiminut erityisesti Keylethissä, koska se vaatii kohteella 100 tai vähemmän osumapistettä, loitsu on inspiroinut monia Reddit-säikeitä ja tosielämän keskusteluja sen käytöstä sekä pelaajien että DM:ien keskuudessa. Muita korkean tason loitsuja, jotka voivat tehdä vihollisen toimintakyvyttömäksi (joko fyysisesti tai henkisesti), ovat vankeus, Dominate Monster, Feeblemind ja Antipathy/Sympathy. Power Word Stunilla on yksinkertaisuus kaikissa näissä loitsuissaan, mutta sillä oli myös kyky tukea voimakasta taistelijaa strategisesti, kuten Ludinus teki Keylethin kanssa.

Kriittinen rooli , kuten monella Dungeons & Dragons kotipeleissä, luottaa siihen toivoon, että sen sankarit onnistuvat tehtävässään. Mercer osoitti, että avuttomuus ja epäjärjestys, joka voidaan kylvää Power Word Stunin harkitun käyttöönotosta, voi lähettää tuon ratkaisevan toivon perään. Tämä on loistava esimerkki loitsun täysimääräisestä teknisestä ja kerronnallisesta käytöstä, mikä osoitti, että Power Word Stun kuuluu tehokkaimpiin Dungeons & Dragons ' loitsuja, jopa suhteessa muihin 8. ja 9. tason vastineisiinsa.



Toimituksen Valinta


Eläinten ylitys: Kuinka saada pelin harvinaiset kovakuoriaiset

Videopelit


Eläinten ylitys: Kuinka saada pelin harvinaiset kovakuoriaiset

Pelaajat saattavat raapia päätään siitä, miten saada harvinaisimmat kovakuoriaiset, mutta heillä on yksinkertainen menetelmä tarttua näihin itsepäinen vikoja

Lue Lisää
10 parasta kevyttä romaania, jotka muuttuivat animesarjaksi

Anime


10 parasta kevyttä romaania, jotka muuttuivat animesarjaksi

Monet kevyet romaanit ovat vastuussa joistakin animen parhaista esityksistä.

Lue Lisää