Kuinka kauan lyödä ja suorittaa signaali

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Alkupisteiden jälkeen signaloinut , pelaajalle jää monia kysymyksiä. Vaikka suuri osa tarinasta voidaan koota yhteen abstraktilla ja temaattisella tasolla, siinä on tunnetta kerronnan puutteesta, koska liian monet säikeet jäävät ratkaisematta. Vasta kun pelaajille annetaan mahdollisuus aloittaa uudelleen, peli alkaa hitaasti näyttää kätensä.



signaloinut on selviytymiskauhupeli, jonka on julkaissut Nöyrä Pelit ja sen on suunnitellut indie-studio Rose Engine. Pelaajat navigoivat Elsterin, mekaanisen tytön, jota kutsutaan 'replikaksi', etsimässä rakastajaansa Arianea kaivoslaitoksessa, joka on täynnä salaperäisesti zombiettuja replikoita. Pelin edetessä lisää yksityiskohtia skenaariosta ja Elsteristä paljastuu abstraktien muistojen ja unelmien, satunnaisten välikohtausten ja tunnelmallisen tarinankerronnan kautta. Vaikka monet indie-pelit toimivat yleensä lyhyinä kampanjoina ja pieniä tarinoita, signaloinut esittelee odotettua laajemman laajuuden ollessaan silti intiimi kokemus.



kronenbourg 1664 lager

Kuinka kauan voittaa Signalis

  Signalis turvallinen huone

Keskimäärin pelin kesto on noin viidestä kuuteen tuntiin, mahdollisesti neljään, jos kaikki menee sujuvasti. Pelin pikakäyttö voi kestää vain noin kaksi tuntia. signaloinut esittelee itsensä a PlayStationin aikakauden selviytymiskauhupeli suoneen Resident Evil tai Hiljainen Mäki , sekä yleisesteettisesti että suunnittelussa. Taistelu ja liike ovat tarkoituksellisesti kömpelöitä ja heikentäviä, ja inventaariojärjestelmä on rajoittava. Nämä mallit on kudottu erinomaisesti pelin maailmaan ja teemoihin, mutta ne luovat mahdollisia ajan nieluja. Pelaajat voivat helposti juuttua palapeliin, kuljettaa väärää esinettä tai joutua lunastamaan välttämättömän tavaran täyden varaston vuoksi. Ensimmäinen pelikierros sisältää paljon perääntymistä.

Tämä ensimmäinen läpikäynti on kuitenkin kaukana lopusta. Vaikka krediitit rullaavat ja peli on teknisesti lyöty, vain pintataso signaloinut on napautettu. Pelaaja tuodaan otsikkoruutuun aloittaakseen pelin uudelleen, mutta se ei aloita tarinaa alusta. Pelaaja todistaa erilaisen alun ennen kuin hänet pudotetaan takaisin edellisen lenkin lopussa. Heidän odotetaan vain jatkavan eteenpäin ja yrittävän löytää todellista loppua. Vaikka ensimmäisen pistemäärän saavuttaminen kestää noin viisi tuntia, lopputuloksen saavuttaminen minkäänlaisella lopullisuuden tunteella vie lähempänä kymmentä.



signaloinut tapahtuu suurelta osin kaivoslaitoksessa, jolloin Elster sukeltaa syvemmälle yhä enemmän eldritch-kuoppaan. Jatkuva tutkimus paljastaa maailman, joka on rakennettu suurelta osin Arianen muistosta, ja se kiertää ikuisesti, kun Elster löytää hänet toistuvasti eikä pidä lupaustaan ​​hänelle. Se voi kuitenkin muuttua riippuen pelaajan toimista ja tavasta, jolla hän lähestyy peliä.

Kuinka kauan Signalisin suorittamiseen

  merkitsi indie-kauhupeliä

signaloinut saattaa olla haaste loppuunsaattajille . Alkuperäisen faux pax -tekstirullan ulkopuolella on kolme päätettä - LEAVE, MEMORY ja PROMISE - sekä salainen ARTIFACT-pääte. LEAVE myönnetään pelaajille, jotka pakenevat useimmista konflikteista ja taistelevat vain silloin, kun vaihtoehtoja ei ole, kun taas PROMISE myönnetään häikäilemättömille pelaajille, jotka taistelevat lähes kaiken tiellään ilman katumusta. Suurin osa pelaajista näkee MEMORY-päätteen, kietoutuvan taistelun ja varkain harmonisessa mittakaavassa.



Kaikkien kolmen lopputuloksen valmistuminen kestää suunnilleen saman ajan, mutta lopputuloksen määrääviä modifioijia seurataan koko pelin ajan. Jokainen pelaaja, joka haluaa nähdä kaikki kolme loppua, on todennäköisesti katsomassa yli 25 tunnin juttua. Kaikki tämä, eikä ole todella onnellista loppua.

Eroistaan ​​huolimatta jokaisella päätteellä on suunnilleen sama aineellinen arvo. Tarinan tunneydin keskittyy siihen, onko Elster tarpeeksi vahva lunastaakseen lupauksensa Arianelle, kun sillä on merkitystä. Jokaisessa lopussa annetaan erilainen vastaus, mutta se ei muuta kaikkea. Ironista kyllä, jokainen pelaaja, joka yrittää pakottaa jokaista loppua, pelaa suoraan Arianen heikentymisen ja pelin teemojen kirottuun toistoon.

kaikki riimii appelsiinin kanssa

Ainoa todella erilainen loppu on ARTIFACT, joka vaatii muutaman hyvin piilotetun avaimen löytämisen ja niiden käyttämisen salaperäisen kassakaapin avaamiseen pelin loppua kohti. Lisäajan suhteen ARTIFACT-pääte pirskottaa normaaliin peliin ehkä vielä 20 minuuttia, jos pelaaja tietää tarkalleen mitä tehdä. Ilman ulkopuolista ohjausta vaiheiden selvittäminen voi kuitenkin vaatia runsaasti aikaa. Tämä reitti on myös sisällöltään melko ainutlaatuinen ja luo toisen traagisen silmukan, joka on kuitenkin enemmän sopusoinnussa käsillä olevan skenaarion kanssa. Riippumatta siitä, millaisen loppupelaajan pelaajat saavat, kokemus heijastaa sitä, mitä he laittavat siihen. Vaikka koko signaloinut kestää noin 10 tuntia, sen jättämä tunne kestää paljon pidempään.



Toimituksen Valinta


Fantastinen neljä: Yksi Marvel-supergeeni on taas rikkoutumassa

Sarjakuvat


Fantastinen neljä: Yksi Marvel-supergeeni on taas rikkoutumassa

Yksi Future Foundation -säätiön jäsen on osoittanut, ettei hän ole sääntöjen rikkomisen yläpuolella rakastamansa tytön puolustamisessa.

Lue Lisää
Star Trek: Mitä seuraava sukupolvi teki valtasodan aikana

Cbr-Yksinoikeudet


Star Trek: Mitä seuraava sukupolvi teki valtasodan aikana

Star Trek: The Next Generation -miehistö ei ehkä ole ollut näytöllä Dominion-sodan aikana, mutta heillä oli silti keskeisiä rooleja.

Lue Lisää