Miten Dungeons & Dragonsin demonit ja paholaiset eroavat

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kun on kyse pahoista olennoista Dungeons & Dragons , demonit ja paholaiset tulevat melkein taatusti mieleen. Vaikka pinnalla samankaltaisia ​​– molemmat ovat luonnostaan ​​pahoja ja aiheuttavat melkein varmasti ongelmia pelaajille – ne ovat hyvin erilaisia ​​olentoja, joilla on ainutlaatuinen tarina, säännöt ja elämä. On kuitenkin tavallista, että pelaajat ja jopa Dungeon Masters sekoittavat nämä kaksi.



JATKA SISÄLLÖLLÄ VIERÄTÄ

Oikealla tiedolla on mahdollista toteuttaa molemmat pelin juoniksi ja saada ne osaksi erillisiä ja ainutlaatuisia tarinakaaria, joiden avulla pelaajat voivat tutkia ja keksiä ratkaisuja. Huolimatta siitä, että monet kulttuurit ja kielet pitävät 'demonia' ja 'paholaista' synonyymeinä, pelaajien tulisi olla tietoisia kriittisistä eroista näiden kahden välillä. D&D .



Demoneilla ja paholaisilla on erilainen asetelma ja kieli

  DnD-spellcaster kutsuu paholaista

Demonit ovat lähes aina Chaotic Evil -linjassa , levittävät tuhoa ja sekasortoa elämänsä jokaisena päivänä. He halveksivat sääntöjä ja kaikkea, mikä estää heidän vapauttaan, mikä usein johtaa mielivaltaiseen tappamiseen, tuhoamiseen ja muiden suunnitelmiin sekaantumiseen. Paholaiset toisaalta ovat laillista pahaa, jotka suosivat jäsennellympää lähestymistapaa elämään. Heillä on usein pitkälle kehitetyt suunnitelmat toimiensa ja hyökkäystensa takana, joista osa kattaa vuosituhansia, ja he luottavat liittoutumiin ja sopimuksiin.

Mitä tulee kieliin, demonit puhuvat Abyssalia, ankaraa ja kaoottista kieltä, jota harvoin nähdään kirjoitetussa muodossa. Paholaiset puhuvat Infernaalia, toista ankaraa kieltä, joka kuulostaa epämiellyttävältä mutta hieman melodiselta. Infernal on kuitenkin yleensä kirjoitettu ylös ja sillä on oma aakkosensa. Paholaisten maineesta johtuen on yleisempää, että sekä ei-demonit että ei-paholaiset oppivat Infernalia, monet heistä ovat maageja, pappeja tai tutkijoita.



Demonien ja paholaisten yhteiskunta ja hierarkia D&D:ssä

  Orcus DnD:stä, jättimäinen kallopäinen demoni, joka häämöttää joidenkin mielisairaajien yllä

Koska heidän yhteiskunnassaan ei ole sääntöjä, demonit viihtyvät verenvuodatuksessa ja sekasortossa. Asetuksista ja pelistä riippuen he asuvat ensisijaisesti Abyssissä, helvetin maisemien ulkotaso ja kaoottinen, jatkuvasti muuttuva ympäristö. Demonit syntyvät siellä ja pysyvät siinä muodossa, jossa ne ovat syntyneet loppuelämänsä ajan, jopa uudistuvat lentokoneessa, jos ne tuhoutuvat taistelun aikana. Demonit Lordit ovat vahvimpia olentoja koneessa ja pienemmät demonit vain tottelevat heidän käskyjään välttääkseen itseään vahvempien tuhoamisen.

Paholaisilla on kuitenkin tiukka, tiukka hierarkia. Hallitsee Yhdeksän helvetin asukkaita , toinen ulompi taso, joka on täynnä hirviömäisiä olentoja ja kauhuja, Arch Devils palvelee Asmodeuksen, yhdeksän helvetin lopullisen johtajan, alaisuudessa. Heikommat paholaiset orjuutetaan ja vahvemmat kidutetaan. Demonien tavoin paholaiset voivat uudistua kotikoneellaan, jos ne tuhoutuvat, mutta toisin kuin he, kaikki paholaiset syntyvät pieninä rouhoina, jotka voivat kiusata tiensä riveissä saavuttaakseen valtaa.



Kuinka demonit ja paholaiset ovat vuorovaikutuksessa ihmisten kanssa

  D&D yhdeksän helvetin paholaiset

Monet pelaajat kohtaavat ensimmäisen kerran demonin taistelussa, ja he voivat todistaa olennon tuhovoiman omakohtaisesti. He liittoutuvat harvoin muiden kanssa ja tekevät niin vain saadakseen lisää valtaa tai tuhotakseen vihollisia. Sopimus demonin kanssa on mahdollinen, ja se voi olla erittäin voimakas. Kuitenkin, kun kauppa on tehty, demoni tuhoaa henkilön yhtä todennäköisyydellä kuin heidän tulee suorittaa luvattu palkinto. Suurimmaksi osaksi demonit haluavat tuhota ja aiheuttaa mahdollisimman paljon kaaosta muille käyttämällä ensisijaisesti raakaa fyysistä voimaa taktiikoihin ja sanoihin. He nauttivat tappamisesta, usein julmasti kiduttamalla vihollisiaan aiheuttaakseen mahdollisimman paljon kipua ennen kuin saavat heidät loppuun. Näiden kahden välillä demonit ovat yleensä fyysisesti hirviömäisempiä, ja niitä on kaiken kokoisia ja groteskeja muotoja.

Paholaiset ovat tunnettuja siitä, että he tekevät sopimuksia kuolevaisten kanssa vastineeksi vallasta. Nämä sopimukset ruokkivat paholaisen voimaa, ja paholaisen keräämät sopimukset ja kätyri osoittavat sen vahvuutta. Paholaiset ovat älykkäitä ja ovelia, löytävät ja luovat porsaanreikiä kilpailijoidensa ja liittolaistensa hyväksikäyttöön. Paholaiset keräävät näiden sopimusten kautta myös kuolevaisten sieluja lisätäkseen heidän rivejään ja muuttaen ne kuollessa kierteleviksi matoiksi kiduttamaan heitä ikuisesti. Devils saa niin paljon irti sopimuksista kuin he pääsevät eroon mahdollisimman pienellä tuotolla. Ne voivat olla kaikenlaisia, mutta monet käyttävät usein älykkyyttään ja jopa sosiaalista viehätysvoimaansa tavoitteiden saavuttamiseen.

Sekä demonit että paholaiset voivat olla hämmästyttäviä lisäyksiä mihin tahansa kampanjaan, joilla on selkeät tavoitteet ja asenteet kuolevaisia ​​ja muita tasoja kohtaan. Tekemällä erot näiden kahden lajin välillä selväksi, pelaajien tutkittavaksi voidaan kirjoittaa valtava määrä tarinoita ja tarinamahdollisuuksia. Pelaajat voivat pelata sankaria taistellessaan näitä kahta pahaa, mutta täysin erilaista hirviölajia vastaan.



Toimituksen Valinta


Obi-Wan Kenobi Star muistelee emotionaalista reaktiota Hayden Christensenin paluun

muu


Obi-Wan Kenobi Star muistelee emotionaalista reaktiota Hayden Christensenin paluun

Obi-Wan Kenobin tähti Ewan McGregor muistelee Hayden Christensenin tunteellista hetkeä sarjan viimeisen jakson kuvaamisesta.

Lue Lisää
Mitä sinun tulee tietää PlayStation-portaalista

Pelit


Mitä sinun tulee tietää PlayStation-portaalista

Sonyn PlayStation Portal, entinen Project Q, on uusi kädessä pidettävä etäsoitin. 199,99 dollarilla käyttäjät voivat tehdä PS5-kokemuksesta kannettavamman - tavallaan.

Lue Lisää