Pokémon: 10 eniten hyödytöntä kykyä, sijoitus

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

On olemassa muutamia sarjoja, joilla on yhtä paljon tuotemerkkiä kuin Pokemon ja jopa kaksi vuosikymmentä debyyttinsä jälkeen se on edelleen yhtä juhlittu kuin koskaan. Ydin Pokemon sarja ajaa edelleen franchising-ohjelmaa, mutta uusien tulokkaiden on nyt enemmän pääsypisteitä pääsemään alukseen riippumatta siitä, onko se Pokemon anime, korttipeli tai olemassa olevat spin-off-otsikot. Lisäksi nämä suuremmat muutokset sarjaan Kokonaisuutena Pokémon-taistelun vivahteisiin on tehty muutoksia.



tekniikoita, joita Pokémon oppii ovat olleet läsnä alusta alkaen, mutta myöhemmät otsikot ovat tuoneet esiin kykyjä, jotka ihannetapauksessa tarjoavat Pokémonille lisävoimaa tai etua. Jotkut näistä kyvyistä ovat kuitenkin uskomattoman tylsiä tai suorastaan ​​hyödyttömiä.



10Heavy Metal on todiste siitä, että isompi ei ole aina parempi

On mielenkiintoista nähdä, kuinka tietyt Pokémon-taistelun näkökohdat käyttävät Pokémonin painoa tai pituutta ja yrittävät olla luovia. Heavy Metal on kyky, joka hyväksyy tämän säännön, ja se periaatteessa kaksinkertaistaa haavoittuneen Pokémonin painon. Tämä ylimääräinen paino on tyypillisesti negatiivinen ja johtaa Pokémoniin lisävahinkoihin tietyistä painopohjaisista liikkeistä. On olemassa muutamia hyökkäyksiä, kuten Heat Crash ja Heavy Slam, jotka hyötyvät Heavy Metalin muutoksista, mutta se ei riitä oikeuttamaan tätä kykyä. Se on viime kädessä pettymys yrityksestä Steel-Type Pokémon .

9Normalize on kauhea taajuuskorjain

Taistelussa on yhä tärkeämpää olla tietoinen siitä mitkä Pokémon-tyypit ovat tehokkaita ja heikkoja toisiaan vastaan. Tämä tietoisuuden taso voi usein olla ratkaiseva tekijä kilpailussa. Normalize on kyky, joka muuttaa kaikki Pokémonin hyökkäykset Normal-Type-liikkeiksi, mikä ei ole koskaan etu. Normaalityyppiset hyökkäykset eivät ole erittäin tehokkaita minkään muun tyyppisiä vastaan, ja ne ovat suorastaan ​​hyödyttömiä Ghost-tyypin Pokémonia vastaan. On mahdollista, että Normalize voi olla hieman hyödyllinen oikean puolueen kanssa, mutta se on menetetty syy, jos kyseessä on henkilökohtainen kohtaaminen.

8Ennakointi ei anna pelaajalle tarpeeksi tietoa ja tuntuu kiusalta

Pokémon-taistelut voivat olla joiltakin osin kuin pokeripeli, eikä koskaan satuta tietää, mitä taktiikkaa vastustaja on suunnitellut. Ennakointi näyttää siltä, ​​että se olisi merkittävä voimavara, mutta se voi itse asiassa tehdä pelistä vielä paranoidisemman.



RELATED: Pokémon: 10 vahvinta hyökkäystä ilman mitään haittoja, luokiteltu

Kyky varoittaa pelaajaa, jos vastustajan Pokémonilla on supertehokkaita hyökkäyksiä tai välitöntä KO-ohjausta, kuten räjähdys tai itsetuho. Ennakointi ei kuitenkaan kerro sinulle, mikä hyökkäys vihollisella on, vain jos heillä on tai ei ole jotain voimakasta. Se pidättää tärkeimmät tiedot.

7Run Away on tarpeeton villissä ja hyödytön taistelussa

Ei ole häpeää ymmärtämällä, että voitto on mahdotonta, ja on parempi leikata tappiot. Pokemon tekee anna pelaajien paeta taistelusta jos tilanne muuttuu liian kovaksi ja Run Away on kyky, joka antaa Pokémonille suuremman todennäköisyyden paeta. Run Away tekee kadonneeksi syyksi sen, että paljon aikaa, esimerkiksi kilpailutilanteissa, on mahdotonta paeta, mikä tekee kyvystä merkityksetöntä. Lisäksi on olemassa joukko kohteita, jotka sallivat samat edut kuin Run Away ilman mitään takaiskuja.



säteilevä irlantilainen stout

6Stall jättää Pokémonin pölyyn

Joskus strategia on niin harhaanjohtava, että se voi melkein jotenkin tuntua fiksulta hämmentävällä tavalla. Stall on kyky, joka pakottaa kyseessä olevan Pokémonin hyökätä viimeisenä taistelukierroksessa. Tässä ei ole mitään hyödyllistä, ja se on kyky, joka on etukäteen siitä, miten se puhtaasti rajoittaa Pokémonia. On tapauksia, joissa Skill Swapin käyttö voi tehdä Stallista käytännöllisen, mutta se vain panttaamalla se vastustajalle ja pakottamalla heidät käsittelemään sen vaikutuksia.

5Hidas aloitus tekee Pokémonista hyödytön taistelun suurimmaksi osaksi

Slow Start on ehdottomasti raivostuttava ja se on loistava tapa tehdä voimakas Pokémon hyödyttömäksi. Hidas aloitus puolittaa Pokémonin hyökkäyksen ja nopeustilastot viiteen kokonaiseen kierrokseen, mikä on tyypillisesti tarpeeksi aikaa Pokémonille heidän loppupäähänsä.

LIITTYVÄT: 15 tehokkainta Pokemon-siirtoa, sijoitus

Loukkaantumisen lisäämiseksi viisi laskee nollautuu, jos Pokémon vaihdetaan taistelusta, joten sitä ei voida välttää. Osa syystä, että Slow Start on niin epäedullista Pokémonille, on se, että se tekee Regigigasista vähemmän voiman, mutta se ei ole tekosyy sen olemassaololle.

4Haisuvartiot pois villistä Pokémonista, ja sillä on nolla toiminto taistelussa

On Pokémon-kykyjä, joiden on tarkoitus olla voimavara luonnossa pikemminkin kuin taistelu, mutta ne voivat silti olla sekalaukku. Haisukyvyn takana on, että Pokémonin haitallinen haju eristäytyy villistä Pokémonista ja vähentää kohtaamisastetta, jos Pokémon on johtavan osapuolen kolikkopelissä. Stench ei kuitenkaan tee mitään taistelussa. Stench on itse asiassa saanut joitain pieniä parannuksia sarjan myöhemmissä merkinnöissä, ja sillä on nyt 10% mahdollisuus rynnäkkö fyysisillä liikkeillä, mutta se on niin pieni muutos, josta ei ole mitään innostavaa.

3Defeatisti saarnaa pessimistisen katsauksen Pokémonin päättäväisyyteen

Defeatisti näyttää siltä, ​​että se olisi sellainen kyky, joka antaa Pokémonille ylimääräisen energian puhkeamisen viimeisissä hetkissään, mutta se on päinvastoin ja melko masentava tartunnan saaneen Pokémonin mielentila. Defeatistikyky alkaa, kun Pokémonin terveys laskee alle 50%: iin, jolloin heidän hyökkäyksensä ja erityiset hyökkäystilastot puolittuvat. Täällä ei ole mitään hyötyä, ja se vain heikentää Pokémonia entistä haavoittuvammaksi. Defeatisti periaatteessa vahvistaa, että Pokémon häviää jos he menettävät puolet elämästään.

kaksiValaisee tekee Pokémonista magneetin ei-toivotulle huomiolle

Valaisee on kyky, joka on pohjimmiltaan haisun vastakohta, mutta sen vaikutukset ovat huomattavasti raskauttavia. Valaisee lisää kohtaamismäärää villin Pokémonin kanssa, jota pelaajat yrittävät usein välttää. Ehkä pelin alkuvaiheessa on jännittävää kohdata jatkuvasti, mutta se hidastaa matkaa myöhemmin ja tietyt alueet ovat jo täynnä tasaisia ​​kohtaamisia . Tämän turhautumisen lisäksi Illuminatella ei ole toimintaa taistelussa, joten siitä tulee vieläkin hyödytön. Ei olisi ollut vaikeaa lisätä vähäistä hyötyä tähän kykyyn, mutta se on edelleen este.

1Truant antaa vastustajalle ilmaisia ​​laukauksia Pokémon-juhlissa

Truant on monien Pokémon-kouluttajien olemassaolon kielto, ja se on kyky, joka usein kootaan yhteen Slow Startin kanssa, koska se haittaa Pokémonia. Truant pakottaa Pokémoninsa hyökkäämään joka toinen kierros, mikä tarkoittaa, että vihollinen saa hyökätä kahdesti peräkkäin joka kerta. On äärimmäisen vaikeaa saavuttaa voitto näissä olosuhteissa. Tämä on toinen tilanne, jossa tämän kykyhaitan on tarkoitus tehdä Slakista vähemmän tuhoisa, mutta se menee liian pitkälle ja tekee Pokémonista korvaamattoman prosessin aikana.

SEURAAVA: 10 tapaa, jolla Pokémonit ovat hyödyllisiä taistelun ulkopuolella



Toimituksen Valinta


Hullun tutkijan nestekokaiini

Hinnat


Hullun tutkijan nestekokaiini

Mad Scientist Liquid Cocaine IIPA DIPA - Imperial / Double IPA -olut, jonka valmistaa Mad Scientist, Budapestin panimo,

Lue Lisää
10 supersankarielokuvaa, jotka eivät ole niin hyviä kuin muistat

Luettelot


10 supersankarielokuvaa, jotka eivät ole niin hyviä kuin muistat

Näillä rakastetuilla supersankarielokuvilla on maine, joka perustuu enemmän nostalgiaan ja sentimentaalisuuteen kuin varsinaiseen hyvään sisältöön.

Lue Lisää