Osa 1 aiheesta Pokémon Scarlet & Violet 's Nolla-alueen piilotettu aarre on vihdoin täällä, ja fanit ovat olleet iloisesti yllättyneitä Sinivihreä naamio n mukaansatempaava tarina ja laaja uusi alue toistuvista suorituskykyongelmista huolimatta. Huolimatta sen puutteista, Sinivihreä naamio on paljon pelaajille, joihin voi imeytyä, vaikka se olisi tiivistetty pureman kokoiseksi DLC-kokoiseksi paketiksi. Pelaajat voivat lähteä täyttämään 200 hengen Kitakami Pokédex, mutta on muitakin aktiviteetteja.
PÄIVÄN CBR-VIDEO JATKA SISÄLLÖLLÄ VIERÄTÄ
Ogre Outin' on yksi tällainen minipeli, johon pelaajat voivat uppoutua tunteja. Se on erityisen houkutteleva, koska sitä voidaan pelata yksin tai ystävien kanssa – mikä on erityisen houkuttelevaa, koska moninpelitoimintaa on rajoitetusti. Scarlet & Violet . Mutta mikä on Ogre Outin' ja miten sitä pelataan?
Mikä Ogre Outin'

Ogre Outin' on uusi minipeli, joka esiteltiin vuonna Sinivihreä naamio , jossa pelaajat ja heidän vastaavat Pokémonit ryhtyvät räjäyttämään ilmapalloja ja palauttamaan niissä olevat marjat lähtöpöytäalueelle. Ogre Oustin' sijaitsee Kitakami Hallin vieressä, ja kitakamilaiset pitävät sitä perinteisenä toimintana, koska se avaa heidän naamiofestivaalinsa.
Ogre Outin' näyttelee uskollisen kolmion tarinaa 'pahaa' Ogerponia vastaan , joka on esitetty kunkin Ogerponin naamion värikoodattujen ilmapallojen halkeamisena. Vaikka sen alkuperä ja lähtökohta voivat olla harhaanjohtavia, itse peli on hauska aktiviteetti kitakamilaisille, joihin voi osallistua. Pokémon faneja ja pelaajia.
Kuinka pelata Ogre Outtinia
Pelin säännöt

Vaikka Ogre Oustinilla on nimellisarvoltaan riittävän yksinkertainen lähtökohta, siinä on joitain monimutkaisempia sääntöjä ja liikkuvia osia, jotka pitävät asiat mielenkiintoisina. Kun aika alkaa, pelaajien on katsottava, minkä värisiä ilmapalloja heidän täytyy räjähtää ja kuinka monta marjaa kustakin lajista heidän on kerättävä. Sitten heidän on palattava marjapöytiin ja talletettava marjat. Kun kaikki marjat on talletettu, vaihe on ohi.
Punainen | Heartflame treehouse king julius | Liechi |
Vihreä | Sinivihreä | Salac |
Sininen | Kaivolähde | Apicot |
Harmaa | Kulmakivi | Ganlon |
Tämä saattaa tuntua periaatteessa riittävän helpolta, mutta on olemassa rajoituksia, jotka lisäävät pelaajia. Aikaraja on ilmeinen rajoitus, mutta pelaajilla on myös rajoitettu tallennustila. Tämä tarkoittaa, että he voivat kuljettaa vain niin monta marjaa kerralla, ja heidän on laskettava nykyinen kuorma ennen kuin he lähtevät uudelleen keräämään loput. Marjojen jättäminen valvomatta Berry Tables -pöytiin ei kuitenkaan tarkoita, että ne säilytetään turvallisesti poissa, sillä villit Pokémonit tulevat varastamaan ja syömään niitä, mikä tekee Ogre Oustin' -vaiheen ohittamisesta entistä vaikeampaa. Skwovet ja Munchlax näkyvät helpommissa tiloissa Snorlaxilla ja Greedentillä on nälkä Berriesille kovemmilla kierroksilla.
On olemassa erilaisia vaikeuksia

Kun Carmine esittelee Ogre Outin' pelaajalle pelin alussa Sinivihreä naamio Tarinan mukaan pelaajat kamppailevat voittaakseen hänen huippupisteensä, mutta heidän ei pitäisi joutua epätoivoon. He tottuvat Ogre Oustiniin mitä enemmän pelaavat, ja vaikeustasoilla on jopa vaikeustasoja, joilla kokemusta voi muuttaa – Easy, Normal ja Hard.
Helppo | 3 Sierra Nevada taas |
Normaali | 6 |
Kovaa | 10 |
Easy-tilassa on kolme vaihetta läpikäytävänä, 6 vaihetta normaalissa ja huikeat 10 vaihetta kovassa tilassa. Palkinnot parane, mitä vaikeampi vaikeus on , mikä on järkevää, kun otetaan huomioon, kuinka rasittavia ja vaikeita nämä myöhemmät vaiheet voivat olla.
Vinkkejä ja temppuja

On paljon vinkkejä ja temppuja, jotka kannattaa pitää mielessä niille, jotka haluavat optimoida Ogre Oustin -suorituksensa saavuttaakseen menestyksen ja tarjolla olevat erilaiset palkinnot mahdollisimman tehokkaasti. Ensinnäkin on keskityttävä tarvittavien tiettyjen marjojen määrään. Vaaditun määrän kerääminen voi tuntua vakaalta suunnitelmalta, mutta pelaajan laukkukapasiteetin täyttäminen ei-toivotuilla marjoilla voi pakottaa hänet tekemään talletuksen ja lähtemään uudelleen, mikä ei ole tehokas strategia, jos se voidaan välttää. On myös syytä huomata, että pelaajat voivat liikkua ennen kuin lähtölaskenta päättyy, mikä tarkoittaa, että he voivat sijoittaa itsensä asianmukaisesti vaiheen alkaessa. Lisävinkki on, että pelaajien tulee aloittaa kauempana marjapöydästä ja palata takaisin, siltä varalta, että heidän on tuplattava takaisin, ja silloin on ilmapalloja lähellä lähtöä.
Helppo tila on sopivan helppo tehdä yksin, mutta muut vaikeudet ovat parempia ystävien kanssa. Kovan tilan vaihe 10 vaatii yhteensä 200 marjan tallettamista 120 sekunnissa, mikä ei vain ole mahdollista yksinajolla. Siinä moninpeli tulee esiin. Neljän pelaajan haarautuminen ja lähes koko kartta on tehokkain tapa hankkia ja toimittaa ne marjat nopeasti. Kun villi Pokémonit hyökkäävät marjapöytää vastaan, on myös hyvä strategia saada pelaaja roikkumaan ja painamaan R, jossa on legendaarinen Pokémon-myrkytys ja pelästyttää Pokémonit ja suojella marjoja samalla.
Palkinnot
Toistuvat palkinnot

Kuten Tera Raidsin kanssa Scarlet & Violet ja Dynamax Raids edellisessä sukupolvessa, Ogre Oustin' antaa pelaajille toistuvia palkintoja joka kerta, kun he suorittavat pelisession. Näiden määrä ja laatu voi vaihdella, mutta Ogre Oustinin palkintojen tapauksessa on tuotteita, jotka voidaan myydä - Tera Shard, Candies ja äskettäin esitelty Mochi.
- Mochi
- Aarteita
- EV höyhenet
- EV-Reducing Berries
- Mintut
- EXP. Karkkia
- Tera Sirpaleet
- Muut Marjat
- Evoluutiotuotteet
Mochi on mielenkiintoinen uusi tuoteryhmä, joka on otettu käyttöön Sinivihreä naamio , jonka lähtökohta pyörii tilastojen manipuloinnin ympärillä. Fresh-Start Mochi nollaa kaikki sähköautot, jolloin pelaajat voivat käyttää kuutta muuta Mochi-tyyppiä vastaavasti muotoillakseen Pokémonia haluamallaan tavalla. Nämä toistuvat palkinnot ovat mukava bonus kertaluonteisten palkintojen lisäksi, jotka voidaan saada jokaiselta vaikeustasolta.
Kertaluonteiset palkinnot

Nämä kertaluonteiset palkinnot ovat yleensä jännittävämpiä kuin toistuvat palkinnot, koska ne ovat hallussa olevia esineitä , myytäviä kohteita tai jopa yhdessä tapauksessa Shiny Pokémon. Pelaajat saavat EXP:n. Charm osana päätarinaa palkintona Ogre Oustin' -pelaamisesta ensimmäistä kertaa. Tämän jälkeen he voivat saada kolme Nuggets-nuggetta ja ilmapallon, jotka voivat suorittaa Easy-tilan ja siirtyä seuraavaan. Nämä Nuggetit ovat hyödyllisiä myöhemmin.
Helppo voitto pani likaa | EXP. Viehätys |
Ilmapallo | |
Nugget x3 | |
Normaali | Keiju Sulka |
Iso Nugget | |
Kovaa | Kiiltävä Munchlax |
Pelaajat voivat saada käsiinsä Fairy Featherin ja Big Nuggetin normaalitilan loppuunsaattamiseksi, mutta Hard-tilan suorittaminen on todellista. Uuttavan 10-Stage Hard -tilan suorittamisesta pelaajat saavat Shiny Munchlaxin, uskomattoman palkinnon.
Ogre Oustin' on hauskaa, varsinkin kun sitä pelataan ystävien kanssa. Moninpeli on paras tapa helpottaa eri vaiheita ja ansaita mahdollisimman paljon palkintoja samalla kun nautit kokemuksesta. Shiny Munchlax ja Mochi varastavat show'n sen suhteen, mitä pelaajat voivat saada irti tästä minipelistä, mutta Nuggets on helppoa rahaa päivän päätteeksi.
Pelaajilta voi kestää useita juoksuja päästäkseen asioiden keinuun Ogre Oustin'issa, mutta kannattaa ainakin yrittää. Ogre Outin' jopa ansaitsee tulla muistelemaan yhtenä kohokohdista Sinivihreä naamio , vaikka siinä on kiehtova tarina ja jännittäviä uusia lisäyksiä Pokémon lista.