PS5: Kaikki mitä olemme juuri oppineet Sonyn uusista VR-ohjaimista

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Lokakuussa 2016 Sony julkaisi PlayStation VR -kuulokkeet PlayStation 4: lle, mikä toi virtuaalitodellisuuden pelaamisen kotikonsoleihinsa ensimmäistä kertaa. Järjestelmä yhdisti VR-kuulokkeet aiemmin julkaistuihin PlayStation Camera- ja Move-ohjaimiin tarjotakseen halvemman vaihtoehdon tuolloin kalliimmille VR-järjestelmille. Yhdessä useita eksklusiivisia pelejä, kuten Aamunkoittoon asti: Veren kiire ja PlayStation VR -maailmat , useita merkittäviä kolmannen osapuolen nimikkeitä, kuten Resident Evil 7: Biohazard ja Vanhin vierittää V: Skyrimiä , sisällytetty VR-elementtejä.



Vaikka se ei ollut massiivinen pelinvaihtaja PlayStation 4: n elinaikana, kriitikot ja pelaajat ottivat PSVR: n hyvin vastaan ​​ja myytiin suhteellisen hyvin. Nykyiset PSVR-kuulokkeet ovat yhteensopivia PlayStation 5: n kanssa, mutta Sony ilmoitti viime kuussa kehittävänsä uuden sukupolven VR-järjestelmää uudelle konsolille. Vaikka itse kuuloketta ei ole vielä paljastettu, Sony on paljasti uuden ohjaimen näyttää.



Uusi PSVR-ohjain on itse asiassa kaksi pallomaisia ​​ohjaimia, joista jokaisella on puolet PlayStation 5: n DualSense-ohjaimen painikkeiden asettelusta. Vasen ohjain koostuu vasemmasta analogisesta sauvasta, kolmiopainikkeesta, neliönäppäimestä, sekä L1 että L2, ja Luo-painikkeesta, kun taas oikea ohjain koostuu oikeasta analogisesta sauvasta, ympyräpainikkeesta, ristipainikkeesta, sekä R1 että R2 ja Asetukset-painikkeesta . Molemmat ohjaimen kahvat näyttävät olevan saman kokoisia ja muotoisia kuin DualSense-kahvat, ja molemmilla näyttää olevan oma PlayStation-painike ja rannehihna, joka estää ohjainta liukastumasta pelaajien käsistä.

Uusi VR-ohjain sisältää monia samoja ominaisuuksia kuin DualSense: llä, kuten mukautuvat laukaisimet L2- ja R2-painikkeissaan ja haptinen palaute, joka lisää uppoutumista peleihin. Siihen sisältyy kuitenkin myös yksinoikeusominaisuuksia, kuten uusi seuranta- ja sormen kosketustunnistusjärjestelmä, joka tiettävästi parantaa liiketunnistusta.

Aiheeseen liittyvä: Kuinka Sony kehitti kolmannen persoonan toiminta-seikkailupelejä



Ohjaimen muotoilu on jyrkkä vastakohta alkuperäisille PSVR: n PlayStation Move -ohjaimille, joissa oli samanlainen muotoilu kuin Nintendo Wii -kaukosäätimellä, lukuun ottamatta PlayStation-painikkeita ja hehkuvaa palloa yläosassa. Tämä muutos voi olla hyvä uudelle VR-järjestelmälle. Vaikka PlayStation Move sai yleensä hyvän vastaanoton, ohjainta ja sen lisävarusteita kritisoitiin liian samanlaisiksi kuin Wii. Lisäksi Movesta puuttui mitään tappajasovelluksia, jotka tekisivät siitä pakollisen, ja sen integrointi alkuperäiseen PSVR: ään ei tehnyt paljon muuttaakseen alkuperäistä käsitystään Wii-kaukosäätimenä.

DualSenseen tutun tunteen jäljitteleminen ja joidenkin sen määrittävien ominaisuuksien sisällyttäminen auttaisi tuomaan mukaan ne, jotka saattavat suhtautua skeptisesti uuteen VR-järjestelmään siirtymiseen, ja auttaa erottamaan sen jo olemassa olevasta mielekkäästi. Tutut painikkeet tarkoittavat, että tiettyjen pelien ohjausjärjestelmien ei tarvitse muuttua liikaa, ja uusi pyöreä muotoilu voi auttaa liikettä tuntemaan olonsa luonnollisemmaksi ja mukavammaksi peleissä.

Ehkä suurin myyntipiste uusille ohjaimille on itse PlayStation 5. PS5: n edistyksellinen tekniikka on jo osoittautunut hyödyksi pelille, joka on julkaistu yksin tai sukupolvien välillä, ja DualSense parantaa niitä entisestään. Uusi, päivitetty VR-järjestelmä - ja nämä ohjaimet - on erinomainen tilaisuus Sonylle näyttää, mihin se kykenee, avaamalla oven tälle tappajasovellukselle, joka auttaa VR: tä saavuttamaan täyden potentiaalinsa.



PITÄ KÄSITTELY: Onko Iron Manin jälkeen koskaan tullut toinen Marvel VR -peli?



Toimituksen Valinta


Zoom: Miksi Hunter Zolomon on Flashin lopullinen arkkivihollinen?

Cbr-Yksinoikeudet


Zoom: Miksi Hunter Zolomon on Flashin lopullinen arkkivihollinen?

Kaikista roistoista, joita Flash on kohdannut sarjakuvissa ja televisiossa, kukaan ei ole kauhistuttavampi kuin Zoom, hänen vihollisensa Hunter Zolomon.

Lue Lisää
RAPORTTI: Borderlandsin pieni Tina saa oman pelinsä

Videopelit


RAPORTTI: Borderlandsin pieni Tina saa oman pelinsä

Borderlandsin spinoff, jonka tiettävästi kutsutaan nimellä Tiny Tina's Wonderlands, on parhaillaan kehitteillä, mutta 2K ei todennäköisesti näytä sitä E3 2021: ssä.

Lue Lisää