Tuleva Samurai Soturit 5 on Koei'sin viimeisin merkintä Samurai Soturit sarja. Vuonna 2004 debyytti sarja on suosittu suosio Dynastia Soturit pelejä ja laajempia Soturit sateenvarjo, vaikka se vaihtaa feodaalisen Kiinan Sengoku-aikakauden Japaniin. Tyypillisesti kymmeniä historiallisia henkilöitä sisältävät pelit antavat pelaajille mahdollisuuden käyttää niitä korkean oktaaniluvun hakkerointi- ja kauttaviiva-toiminnoissa.
Paljon on samaa tulevassa jatko-osassa, mutta täysin uudella ulkoasulla ja muotoilulla. Julkaistu seitsemän vuotta edellisen pelin alkuperäisen version jälkeen Samurai Soturit 5 pitää klassisen mekaniikan ehjänä samalla kun se hioa ja puhdistaa kaikkea muuta.
Juoni
Pelin juoni muistuttaa sarjan alkuperäisen, mutta on myös hieman pienempi kuin uusimmat merkinnät. Se on asetettu Sengoku-aikakauden loppupäässä ja keskittyy pääasiassa kahteen kenraaliin, Nobunaga Oda ja Mitsuhide Akachi. Keskeiset taistelut käydään Onin-sodan jälkeen, ja nuori Nobunaga ja hänen liittolaisensa yrittävät pelastaa panttivangin. Tämä on tarinan painopiste, eikä se yksityiskohtaisesti laajempia taisteluja jälkikäteen, kuten monet sarjan pelit. Tämä tiukempi painopiste on samanlainen kuin edellinen spinoff-peli, Henki / Sinä myös .
Julkaisupäivä
Peli ilmoitettiin Nintendo Direct -ohjelmassa tämän vuoden 17. helmikuuta, mutta peli on vielä muutaman kuukauden päässä julkaisusta. Se tulee Japanissa 24. kesäkuuta Nintendo Switchille ja Playstation 4: lle ja julkaistaan yli kuukautta myöhemmin lännessä 27. heinäkuuta. Länsimaiset fanit voivat nauttia siitä Switchillä, PS4: llä, Xbox One: lla ja Steamillä.
Traileri ja pelattavuus
Kuten perävaunussa näkyy, peli ylläpitää sarjan allekirjoituksen hakkerointi- ja kauttaviiva-pelattavuutta ja hienosäätää sen sen huippuunsa. Pelaajat pääsevät läpi taistelukentän leikkaamalla ja pilkkomalla vihollisen taistelijoiden laumoista. Tasolla on joskus erityisiä tavoitteita, mutta yleensä siihen sisältyy jokaisen vihollisen ja heidän kapteeninsa tai kenraalinsa voittaminen voittamiseksi. Jokaisella hahmolla on oma ainutlaatuinen aseensa ja hyökkäyksensä, jotka erottavat ne tarpeeksi saadakseen pelaajan haluamaan kokeilla kutakin. Hyperhyökkäyksiä on myös joukko, joka poistaa joukot vihollisia tyypillä, kun sopiva mittari on täytetty. Tämä peli lisää myös lopullisia tekniikoita, jotka ovat vielä voimakkaampia liikkeitä kyseiselle hahmolle.
Nämä pelimekaniikat ovat tervetullut suunnanmuutos viimeisimpään julkaisuun Dynastia Soturit sarja. Dynastia Soturit 9 tunnetusti lisännyt pelaamiseen avoimen maailman mekaniikkaa, mikä ei ansainnut uusia faneja ja vieraantunut pitkäaikaisia faneja siitä, kuinka huonosti nämä muutokset toteutettiin.
Tarinan skaalautuvan taustan mukaisesti sama tehdään toistettavien merkkien luettelon kanssa. Tähän mennessä on näytetty 13 pelattavaa hahmoa, joista melkein kaikki tulevat kahdesta ensimmäisestä pelistä. Kaksi uutta hahmoa ovat alkuperäinen naissoturi Mitsuki ja tosielämän samurai Toshimitsu Saito. Koko näyttelijä koostuu 27 eri hahmosta, puolet 54 pelattavasta hahmosta Samurai Soturit 4 .
Yksi suuntaus jatkui Samurai Soturit 4 on taiteen suunta. Sarjassa oli alun perin paljon mykistettyjä ja realistisempia malleja verrattuna värikkäisiin Dynastia Soturit luomalla juhlallisemman kokemuksen. Edellisen pelin jälkeen taidetyyli on kuitenkin ollut paljon värikkäämpi, enemmän stereotyyppinen anime-ilme. Taiteen on erityisesti tarkoitus jäljitellä japanilaisia maalauksia ja saada peli muistuttamaan uusimpia merkintöjä molemmissa Street Taistelija ja vastaavasti asetettu Samurai Varjostettu pelejä. Kaikki hahmot suunnitellaan uudelleen aiemmista peleistä vastaamaan tätä taidetyyliä.