SCP: Suojarakennuksen rikkominen on kauhumestariteos - tässä miksi

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Sen pitäisi olla tavallinen kauhu, mutta SCP: Suojarakennuksen rikkominen ylittää itsensä. Pelit kuten Hoikka: Saapuminen ja PELKO. yrittää saavuttaa samanlainen tunnelma kuin tämä peli, mutta he eivät aivan onnistu. Kanssa oikeudellinen taistelu SCP-yhteisö aikoo harjoittaa tekijänoikeuksiaan, on vielä parempi syy näyttää, mitä tämä peli teki, mikä teki siitä niin erikoisen.



Julkaistu ilmaiseksi vuonna 2012, Suojarakennuksen rikkominen on tehnyt yksi henkilö, Joonas Rikkonen, ja se perustuu fiktiiviseen yhteisöön SCP-säätiö . Se on voima, joka etsii yliluonnollisia ilmiöitä ja yrittää hillitä mainittuja uhkia. Peli itsessään asettaa pelaajat hallitsemaan D-luokan perustestikokeen D-9341, joka on yksin keskellä täydellistä suojarakennetta SCP-laitoksen sisällä ja hänen on pakenemaan. Tämän prosessin aikana Rikkonen teki pelin, jolla on ominaisuuksia, jotka erottuvat edelleen tänään.



lagunitas-päiväaika

Yksi asioista, jotka tekevät tästä pelistä niin ikimuistoisen, on, että pelaaja ei ole koskaan todella turvallinen. Koko pelin ajan pelaaja kohtaa monia vihamielisiä SCP: itä, jotka haluavat tappaa heidät. Tämä tarkoittaa, että matkan aikana koko laitoksessa SCP-173 ei ole vain jatkuva uhka, vaan on myös kaikenlaisia ​​muita olentoja. Tämä tunne siitä, ettei koskaan tiedä, mitä on edessä, ja ei koskaan ole turvassa, on osa sitä, mikä tekee SCP: Suojarakennuksen rikkominen niin upea peli.

Peli tarjoaa myös pysyvän antagonistin, toisin kuin Resident Evil 2 Herra X. SCP-173, tunteva patsas, joka liikkuu, kun pelaaja ei katso sitä, seuraa pelaajaa jatkuvasti pelin ajan. Pelaajien on pidettävä jatkuvasti mielessä viholliset, kuten 173 tai muut vihamieliset yksiköt, kun he liikkuvat pelin aikana. Tällä tavalla, Suojarakennuksen rikkominen muistuttaa kauhuelokuvista, kuten Hoikka . Vaikka Slenderman oli jatkuva uhka, joka ilmestyi satunnaisesti ennen katoamista, SCP: t eivät koskaan lähde ja odottavat vain, että yksi lipsahdus hyökkää pelaajaan. Kauhupelien on pidettävä pelaajat peloissaan ja varpaillaan Suojarakennuksen rikkominen tulee läpi siellä lentävillä väreillä.

SCP-173: n lisäksi maailmankaikkeudessa on tuhansia olentoja, ja peli sisältää suuren valikoiman niistä. Viholliset ovat loistava pelin standardi; pelaajat voivat kohdata SCP-939 'With Many Voices' tai SCP-106 'The Old Man', ja kohtaamisia on paljon enemmän. Vihollistyypit ovat vaihtelevia ja kauhistuttavia, mikä lisää ikuisen pelon tunnetta.



carling musta tarra

Pidä pelaaja varpaillaan, Suojarakennuksen rikkominen esitteli Blink-järjestelmän. Pelaaja ei voi pitää silmänsä ikuisesti auki, joten vilkkuminen on välttämätöntä, mutta näkösi peittäminen tarkoittaa, että olet hyvin avoin hirviöille, kuten SCP-173. Se vain lisää kauhua, kun joku tietää, että heitä jaetaan, yrittää pitää silmäkosketusta pysyäkseen turvassa ja tajuaa, että heidän täytyy vilkkua, sulkea silmänsä.

RELATED: Sonylla ja Microsoftilla on kaksi dramaattisesti erilaista lähestymistapaa seuraavan sukupolven pelaamiseen

Tietenkin pelin oppiminen on vaikeampi Suojarakennuksen rikkominen määrittelevä pelattavuusominaisuus - menettelyllisesti luotu kartta. Pelissä on kolme vyöhykettä: kevyt, raskas ja sisäänkäynti. Toistettavissa läpikäynnissä pelaajat huomaavat, että viholliset ja esineet eivät ole siellä, missä ne olivat viime kerralla. Et voi koskaan ennustaa tai valmistautua mihin tai milloin jotain voi tapahtua, mikä on uskomaton ominaisuus kauhupelissä.



sokeriveden määrän laskin

Mutta ehkä merkittävin asia SCP: Suojarakennuksen rikkominen on hinta. Peli itsessään on ilmainen ladata , ja se näyttää sekä pelaa yliluonnollisesti hyvin yhden ihmisen tekemälle pienelle indie-pelille. On niin paljon koettavaa ja huomaat, että on rehellisesti hämmästyttävää, että peli on juuri niin helposti saatavilla. Vapaa oleminen tarkoittaa sitä, että useammat ihmiset voivat kokea sen, ja se tarkoittaa enemmän altistumista sen yhteisölle.

SCP: Suojarakennuksen rikkominen erottuu kauhupelien joukosta ottamalla sarjan fanien kirjoittamia tarinoita ja herättämällä koko maailman eloon. Vihollisten vaikuttava laajuus ja ikuinen pelko vihollisilta, jotka eivät koskaan anna periksi tai lähtevät, antavat todellisen kauhutunnelman ja tekevät siitä vahvan otsikon. Sitten tulee Blink-mekaanikko ja satunnaisesti luotu kartta, joka tekee tästä unohtumattoman kokemuksen. Kaikki tämä yhdistää pelin kauhun mestariteokseksi, jonka kaikkien kauhufanien tulisi tarkistaa.

PIDÄ KÄSITTELY: Steam: Root, Untitled Goose Game ja 3 muuta nimeä, jotka sinun pitäisi pelata



Toimituksen Valinta


Tähtien sota: Viimeisten jedien 5 suurinta juonenkäännöstä (& miksi heillä on väliä)

Elokuvat


Tähtien sota: Viimeisten jedien 5 suurinta juonenkäännöstä (& miksi heillä on väliä)

Tähtien sota: Viimeiset jedit haastoivat kaiken, mitä fanit ajattelivat tietävänsä Voimasta, ja Rey ja Kylo Ren muuttivat galaksin kohtaloa ikuisesti.

Lue Lisää
Avengers: Infinity War paljastaa digitaalisen HD-julkaisupäivän

Elokuvat


Avengers: Infinity War paljastaa digitaalisen HD-julkaisupäivän

Avengers: Infinity War julkaistaan ​​digitaalisesti ensi kuun lopulla, ja fyysinen julkaisu todennäköisesti seuraa pian sen jälkeen.

Lue Lisää