Simon Belmont: 19 asiaa, jotka Castlevania-fanit unohtavat (ja 1 he haluavat voivansa)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Terveisiä, yön lapset. Toivotamme sinut tervetulleeksi varjopaikallemme, kun katsomme yhtä pelaamisen suurimmista hirviöuristajista: Simon Belmontia, Belmont-klaanin tunnetuinta poikaa, ja ehdotonta kieltoa kaikille yön olennoille. Piiskaa, nuijaa, veitsiä, kirveitä ja pyhää vettä sisältävillä ämpäreillä varustettu Simon on piirittänyt Draculan linnaa NES: n ajoista lähtien. Ei aivan yhtä tyylikäs ja hienostunut kuin tohtori Van Helsing - varmasti sankarimpi hahmo - Simonin pakenemat läpi goottilaisen maailman Castlevaniassa ovat kiehtoneet pelaajia vuosien ajan.



Mutta onko mies todella vain kurja pieni kasa salaisuuksia? Vai onko näiden nahkaan sidottujen lihasten takana enemmän? Kuka todellisuudessa on Simon Belmont, minkälaisia ​​salaisuuksia hänellä on varastossaan, ja millainen hahmo tulee piiskaa käyttävien vampyyrien metsästäjien linjasta? Kun Draculan linna nousee alamaailman syvyydestä joka vuosisata, näyttää siltä, ​​että Simon ja hänen klaaninsa ovat olleet kiireisiä jo jonkin aikaa. Mutta mikä tekee hänestä niin erikoisen? Mikä erottaa hänet panssarin, aseiden ja kestävän ulkopinnan takana Gabrielista, Trevorista ja Richteristä? Onko hän todella ansainnut maineensa, vai onko hän vain toinen hirviömetsästäjä, jolla on kirves jauhettavana? No, tämän toivomme paljastavan tänään, kun irrotamme Simon Belmontin legendat ja tarinat. Joten murskaa piiskasi, teroita tikarisi ja siunaa risteytesi, me teemme matkan läpi Castlevania.



kaksikymmentäPALJON VÄRIT

Muodin valtakunnassa Simon on merkittävä kahdesta pääominaisuudesta: upeista lukkoistaan ​​ja nahkapanssareistaan. Ehkä ei aivan vampyyrien metsästäjän tavalliset liivit, mutta Simon rokkaa sitä joka kerta. Tästä huolimatta, vaikka hänen varusteet saattavat olla vakiona, hänen muotoilunsa ei ole ollut yhtä johdonmukainen. Simon on mennyt He-Man-tyyppisestä blondista, Conan-värisestä ruskeasta, ja myöhemmissä malleissa, menen täyteen animeihin punaisella harjalla ja nahalla.

Tämä lopullinen muotoilu Castlevania hahmotaiteilija Ayami Kojima, jota pidetään fanikannan suosikkitulkintana. Vaikka sitä pidetään nykyaikaisempana ja animeisempana muotoiluna, Kojiman visio oletettavasti palaa hahmon alkuperäiseen NES-otsikosta peräisin olevaan nahkaan. Missä tahansa löydät Simon tappavan Draculan laumoja, voit lyödä vetoa, että hän näyttää hyvältä tekemällä sen.

murphyn irlantilainen punainen

19YKSINKERTAINEN SUMMUTUS

Alkuperäisestä suunnittelustaan ​​puhuen on äskettäin paljastettu, että Simon ja Richter yhdessä ilmestyvät viimeisimpänä Super Smash Bros. erä pelattavana hahmona. Hänen paljastetussa perävaunussaan näemme Luigin aaveita metsästävillä varusteillaan, joilla on melko huono yö Draculan linnassa. Hän on pakenemassa muumioita, käärmeitä vastaan ​​ja saa jopa sielunsa leikata Kuoleman itse. Elonkorjaaja saa pian tulonsa, kun tietty hirviötappaja astuu kehään.



Pelkästään videon katsomisen jälkeen voimme kutsua takaisin klassisen NES-piirustuksen Simonin suunnitteluun. Vaaleat hiukset, turkisjalkineet, nahkainen rintakehä ovat kaikki siellä, ja hän on valmis kolisemaan. Vaikka estetiikka on selvästi innoittamana ensimmäisestä pelistä, aamu-tähtiketju on viittaus siihen Simon's Quest, ainakin niille pelaajille, jotka ovat riittävän syvällä sarjassa. On mukavaa nähdä, kuinka Nintendo heittää takaisin klassikoille ja antaa meille tämän menneisyyden räjähdyksen. Odotamme varmasti, että Simon leikkaa sen muulla Nintendon hahmolistalla.

18Sankari toisesta nimestä

Kuten monet pelaamisen päähenkilöt ennen häntä, Simon tulee nöyrästä alusta. Rytmillä ja järjellä aseistettuna, hän hyökkää Draculan linnaan valmiina hakkeroimaan ja viiltämään tiensä kirkkauteen. Vapautushetkellä kaikki tiesivät surullisen Draculan ja muun hänen jenginsä, mutta kuka oli panssaroitu mestari? Varmasti ei Van Helsing.

Yksinkertaisesti nimellä 'Sankari' Simon aloitti pyrkimyksensä pysäyttää Draculan terrorikunta vuonna 1986. Yksinkertaisella suunnittelulla, suoraviivaisella lähtökohdalla ja selkeällä lopputavoitteella ei tarvita paljon ylimääräistä päähenkilömme suhteen. Tästä huolimatta, jos pelaaja odottaa pelin loppuun asti ja katselee lopputekstejä, The Hero -nimi paljastetaan.



17KOHUTTAVA TYYPPI

Simon Belmontin nimessä on eräänlainen yliluonnollinen rengas. Mutta huolimatta siitä, mitä monet uskovat, tämä ei ollut teknisesti hänen alkuperäinen nimensä. Kun olet voittanut Draculan lopullisen muodon alkuperäisen NES-klassikon lopussa, joukko krediittejä heittää, ikään kuin peli olisi ollut 8-bittinen kauhuelokuva. Hirviöjäsenten muiden nimien joukossa sankarin nimi paljastetaan lopulta nimellä Simon ... ei Belmont ... mutta Belmondo .

Onko kyseessä kirjoitusvirhe, käännösvirhe tai jokin muu, se on jumissa Castlevania faneja siitä lähtien. Kun hänet on kiinnitetty Belmontiin vuonna Simon's Quest, Belmondo on sittemmin pelkistetty hahmon historiassa. Silti pidämme melko hauskana, että hänen alkuperäinen nimensä kuulostaa italialaiselta B-elokuvan tähdeltä.

16LOIKKIA JA HYPPYJÄ

Simon Belmont on vastuussa uusien asioiden innovoinnista. Castlevania avasi oven kauhupohjaisille toimintapeleille ja siitä tuli yksi perusta kaikille toimintapelaajille. Sen pelattavuus ja mekaniikka löytyvät paitsi tulevista peleistä myös muista sarjan ulkopuolisista peleistä. Siitä huolimatta alkuperäisissä kolmessa otsikossa on yksi ongelma, joka näyttää olevan sidottu Simoniin.

Jokainen, jolla on kokemusta aikaisemmista peleistä, kertoo, että hyppyominaisuus on erityisen puutteellinen. Näyttää siltä, ​​että jokaisella hyppyllä pelaajan on oltava sitoutunut, mikä tarkoittaa, että ilman suunta ei muutu. Viholliset aiheuttavat myös erityisen ongelman hyppymekaanikkoon. Jos Simonia laiduntavat jopa lepakot tai ammukset, hänet kaadetaan takaisin, useimmiten kuoppaan. Vaikka tämä on korjattu Castlevania IV siitä lähtien se muistetaan edelleen joillekin tutuksi mekaanikkoksi ja toisille tuskalliseksi häiriöksi.

viisitoistaSileä liikkuu

Lempivampyyrien metsästäjämme kykenee moniin asioihin. Simon voi heilua reunoista, irrottaa zombeja, luurankoja ja käärmeitä; ja surmata maailman tunnetuin vampyyri. Ilmiömäisen voimansa ja ketteryytensä ansiosta Simon on epäilemättä kevyt jaloillaan. Tämä tekijä voisi myös selittää hänen vaikuttavat tanssiliikeensä.

Luit sen oikein pienen häiriön ansiosta Castlevania IV, Simon pystyy kirjaimellisesti Moonwalkilla ylös ja alas portaikkoihin, jos pelaaja painaa oikeaa nuoliyhdistelmää D-alustalle. Vaikka tämä on tahatonta ja selvästi ohjelmasuunnittelua, siitä on tullut suosittu humoristinen huomautus peliyhteisössä. Kuka tiesi, että Simon oli niin sileä rikollinen?

14SIMON BARBARIAN

Olemme äskettäin maininneet, kuinka Simonin suunnittelulla on ollut barbaarisia vaikutteita. Pitkällä, pörröisellä harjalla, aaltoilevilla lihaksilla ja tiukalla nahkapanssarilla voidaan helposti nähdä Conanin viivoja siroteltu hänen ulkonäköön. Tätä suunnitteluvalintaa laajennettiin Konamilla Varjojen herrat maailmankaikkeus. Uusimmissa franchising-lisäyksissä Lords of Shadow on vaivannut Belmont-linjaa Gabrielin, Trevorin ja Simonin kanssa valmiina taistelemaan.

Lycaanit repivät Simon vanhemmat palasiksi, ja metsän ihmiset, barbaari-heimo, nostavat hänet. Samanlainen kuin Conan ja monet muut fantasiasankarit, hänet omaksuu outo kansa ja kostoaa perheensä murhaajille. Tämä Simon-versio pitää parempana turkista kuin nahkaa, ja se on varmasti karuammasta seikkailijailmasta kuin normaali nahkasidottu tappajamme. Varjojen herrat -sarja lähestyy tutumpia hahmoja tummemmalla fantasialla, ja fanit ovat varmasti yhtä mieltä siitä, että se on tervetullut lisä tarinaan.

13EI JATKA, MUTTA TASAINEN

vuonna Castlevania sarjassa kahta otsikkoa pidetään sadon kerma, Castlevania IV ja Yön sinfonia. Fanit ja yhteisö pitävät entistä otsikkoa alkuperäisen version uusintana Castlevania NES: ssä. Molemmilla nimikkeillä on sama ulkoasu, samanlaiset pomot (muutamalla uudella kierroksella), samanlaiset paikat ja viholliset ja jopa päivitetty ääniraita joillakin samoilla kappaleilla. Tästä huolimatta, ensimmäisessä pelissä Simonin ja neljännessä Simonissa on muutamia merkittäviä eroja.

Luonnossa on tietysti ilmeisiä esteettisiä muutoksia. Simon on vaihtanut vaaleat lukkonsa ruskeaksi, hänen nahkapanssarinsa on korvattu teräksellä ja kärjensä kärki on korvattu keihäänkärjellä. Ohjauksen kannalta se on melkein täysin erilainen peli. Surullisen hyppy mekaanikko on nyt sujuvampi ja paikalla, Simon voi käpertyä-ryömiä tiukkoihin paikkoihin, ja ketju-piiska on kaksi kertaa tarkempi ja kaksi kertaa tappavampi. Mutta älä usko, että tasaisemmat ohjaimet tekevät pelistä helpomman. Tämä Castlevania on yhtä haastava kuin edeltäjänsä. Pelaajien on silti käytettävä aivojaan auttaakseen Simonia pääsemään Draculan torniin ja pelastamaan maailmaa.

12LINKKI PELIEN VÄLILLÄ

Tämä on yksi niistä pienistä jutuista, joita edes harjoittaneet Nintendon tutkijat eivät ehkä tiedä. Simon Belmont jakaa joitain yhtäläisyyksiä toisen Nintendon jättiläisen kanssa, joka ilmestyi vuotta aikaisemmin ja oletettavasti vaikutti yhteen hänen peleistään. Super Marion vieressä, Link from Legend of Zelda oli Nintendon toinen 8-bittinen mestari, joka myi yli sata miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti. Tarkasteltaessa heitä nyt, vampyyrien metsästäjä jakaa melko paljon yhteistä Hyrulen sankarin kanssa.

Molemmilla hahmoilla on samanlainen väripaletti alkuperäisillä spriteillä, molemmat käyttävät terältään aseita ja molempien on taisteltava tiettyjen pomojen kanssa päästäkseen uusille alueille kunnioitetuissa tehtävissään. Sanoa, että Simon vei inspiraatiota Linkiltä, ​​on jonkin verran kiistanalaista, mutta voidaan myös sanoa, että Link otti temppuja Simonilta. Sisään Zelda II: Linkin seikkailu, peli muuttui ylhäältä alas vankityrmäyksestä sivulta vierittäväksi toimintapeliksi. Jos tarkkaillaan tapaa, jolla Link kävelee, heittää miekkansa ja on vuorovaikutuksessa NPC: n kanssa, Simon-seikkailun elementit ovat ehdottomasti havaittavissa.

paikallinen 1 olut

yksitoistaPYSÄYTÄ, VASARAIKA

Castlevania sarjaan vaikutti voimakkaasti kauhuelokuva. Luurankojen, lepakoiden, muumioiden ja tietysti vampyyrien avulla sarja otti muistiinpanoja monista kauhuelokuvista ja klassisista tarinoista. Simon Belmont itse ottaa pois jopa hahmoista, kuten Quincy Morris ja Van Helsing Draculan tarinasta ja erilaisista vampiirisuunnista. Voisi aina huomauttaa, kuinka Universals Monsters, Frankensteinin hirviön ja Igorin ilmestyessä, olisi voinut vaikuttaa pomoihin ja olentoihin, mutta meillä on syytä uskoa, että toisessa sarjassa oli enemmän painetta.

Hammer Horror -elokuvat olivat sarja huippuluokan hirviöelokuvia, jotka julkaistiin Iso-Britanniasta 60-luvulla. Elokuvissa esiintyi monia klassisia näyttelijöitä, kuten Christopher Lee, Bela Lugosi ja Peter Cushing, ja ne olivat kuuluisia goottilaisesta ilmapiiristään sekä veren ja hirviöiden käytöstä. Alkuperäisen lopussa on pääsiäismuna Castlevania joka muistuttaa lopputekijöitä yhdelle näistä kuuluisista elokuvista. Luojat menivät jopa niin pitkälle, että laittoivat muutetut versiot näyttelijän nimistä erilaisten hirviöpomoiden alle; ts. Christopher Bee (Christopher Lee) Draculana, Boris Karloffice (Boris Karloff) Frankensteinina ja Love Chaney Jr. (Lon Chaney Jr.) ihmissusi. Tietysti Simon kunnioittaa näyttelijöitä, kuten Peter Cushing, kun seikkailunhimoinen hirviömetsästäjä ryhtyi vapauttamaan maailmaa pahasta. Näyttää siltä, ​​että peli ei ole pelkästään kauhuelokuvan edelläkävijä, mutta myös kunnianosoitus.

10YLIVERSIN SANKARI

Siitä lähtien, kun Simon oli debyyttinsä NES: ssä, hän on ollut Castlevania-sarja. Hänellä on oltava kuorma-auto nimikkeitä nastoitetun vyönsä alla, eikö? Suureksi yllätykseksemme, hänen retkensä vampyyrien kuninkaalle ovat yllättävän rajalliset. Koska hän on niin raskas lyöjä franchising-ohjelmassa, Simonilla on vain kolme nimikettä pääsarjassa, jossa hänellä on päärooli.

Aivan oikein, lukuun ottamatta spinoff-pelejä ja muita nimikkeitä, Simon esiintyy vain alkuperäisessä Castlevania, Castlevania II: Simon's Quest, ja Super Castlevania IV. Näissä peleissä hän pitää kiinni klassisesta rutiinistaan. Draculan linna nousee maasta, Simon voittaa hirviönsä ja kätyrit, laittaa Draculan takaisin laatikkoonsa, ja päivä pelastuu jälleen; huuhtele ja toista. Simon on käynyt Transilvaniassa ja takaisin, tappanut hirviön, polttanut luunsa ja on melko tyytyväinen, kun hän antaa muun perheen taistella seuraavan sukupolven undead-legioonien kanssa. Hän on vähän kiireinen murskaamassa Marion ja hänen miehistönsä kanssa.

9ALKUPERÄINEN MUTTA EI ENSIMMÄINEN

Tämä on yksi niistä asioista, joita sarjan fanit vain unohtavat. Vaikka Simon Belmont on elokuvan alkuperäinen päähenkilö Castlevania pelejä, hän ei ole aikajanalla ensimmäinen, joka kohtasi kreivi Draculaa. Ei sisällä Varjojen herrat Taistelu vampyyriä vastaan ​​alkoi Simonin isän Trevorin ja hänen puolueensa kanssa Castlevania III, seurasi Simon vuonna Castlevania, Simon's Quest, ja Castlevania IV. Sitten soihtu välitetään Richterille seuraavissa peleissä alkuperäisessä Nintendo-linjassa. Joten Trevor on ensimmäinen Belmont, joka ottaa Draculan, ei Simon.

sierra nevada juhlaolut

Alkuperäinen Nintendo-konsoleilla soitettu sarja sisältää alkuperäisen otsikon, esiosan, jatko-osan ja uusintateoksen. Jokainen peli esitetään uutena lukuna Belmontin historiassa. Vaikka Simon ei ehkä teknisesti ole ensimmäinen, hän on aina mieleenpainuvin.

8ARCADE-Seikkailu

Kuten niin monet muut pelit Nintendon valtavassa kirjastossa, Castlevania sai pelihallin sataman 80-luvun lopulla. Satama nimettiin uudelleen Haunted Castle , mutta pelattavuus, taistelu ja tavoite, se oli silti olennaisesti Castlevania. Peli meni jopa niin pitkälle kuin NES-piirustuksen vetäminen 16-bittiseen otsikkonäyttöön. Simon ottaa uuden alueen tässä peliversiossa, mutta tuo kaikki hämmästyttävät temppunsa. Ilman häpeää piilossa se oli vain kunniakas portti, peli oli silti kohtalaisen hyvä siirtyminen pelihalliin.

Peli itsessään on alkuperäisen otsikon enemmän beat-em-up -tyyli. Tällä kertaa Simon on kuitenkin kuvattu Fabio-tyyppisenä sankarina, jolla on mustat hiukset ja lihakset, ja hänen on pelastettava uusi morsiamensa kreivi Draculan kynsistä. Simonin on vielä piiskattava ja tasoitettava tiensä kaikkien klassisten hirviöiden läpi, mutta se on esitetty tavalla, joka tekee pelistä vain tarpeeksi tuntemattoman siirtyäkseen puoliksi alkuperäiseen satamaan. Se saattaa elää uudessa ruumiissa, mutta sydän lyö Castlevania.

7Hänellä oli nuoremman miehen vaatteet

Castlevania: Varjojen herrat on sarjan pääomasijoitus Hack-and-Slash-tyylilajiin. Peli on keskittynyt enemmän taisteluun, suunnitteluun ja tarinankerrontaan kuin tavallinen tasohyppely, joten peli on melko suosittu PlayStation-yhteisön keskuudessa. Pelin tähdet Gabriel Belmont, ensimmäinen kuuluisasta klaanista, keskittyy hänen pyrkimyksiään päästä eroon maasta pahoista olennoista ja pelastaa rakkaansa sielu. Hieman normaalia syvempi Castlevania hinta, se on yhtä vauhdikas.

Gabrielin muotoilu yhdistyy täydellisesti pimeään, Guillermo Del Toron innoittamaan fantasiamaailmaan Varjojen herrat tarjoaa, mutta hänen punaisella puvullaan on jotain utelias. Hartiat ja kultaiset leikkaukset vaikuttavat suoraan Simon's Quest. Utelias kuinka Gabriel hankkii tämän tutun ominaisuuden, ellei hän välittäisi sitä nuoremmalle Belmontille. Kunnioitus klassikoille tai vihje tulevalle perheenjäsenelle? Vastauksesta riippumatta tämä on pakko pelata sarjan faneille.

68-bittinen taideteos

Ennen perävaunujen ja pelimainosten päiviä peliyritykset myivät pelejä kansikuvan kautta. Pelit kuten Tuplalohikäärme, Contra, ja lohikäärme taistelija ovat kaikki tunnettuja hämmästyttävän eeppisestä kansitaidosta ja Castlevania ei ole poikkeus.

Alkuperäinen NES-kansikuva on saanut inspiraationsa The Norseman -maalauksesta, jonka on kirjoittanut fantasiataiteilija Frank Frazetta. Pelin taideteos heijastaa viikinkisoturin asemaa ja mittakaavaa antamalla kannelle korkean / tumman fantasiatunnelman. Frazetta tunnetaan parhaiten kappaleiden havainnollistamiseksi Hevimetalli ja Conan barbaari , sitomalla jälleen kuuluisan hahmon suosikkivampyyrien metsästäjäämme. Tämä taideteos vaikutti ilmeisesti Simonin alkuperäiseen suunnitteluun ja puolestaan ​​inspiroi yhtä kuuluisimmista kansikuvista pelialalla. On aina mielenkiintoinen ilmiö nähdä taide innostavan taidetta.

rogue panimon kuollut kaveri

5Varjojen herra (melkein)

Varjojen herrat osa franchising on varmasti suosittu tulkinta Castlevania juoni. Kauniiden asetusten, hauskan hakkerointi- ja slash-taistelun sekä upeiden hirviöiden ansiosta ei ole ihme, että pelaajat palaavat palaamaan liukastumaan Gabriel Belmontin rooliin ottamaan vastaan ​​maata vaivaavat tummat voimat. Mutta ennen kuin Sir Patrick Stewartin melodiset sävyt kertoivat Gabrielin seikkailuja, Simon oli alun perin tarkoitus tähdittää menestyvässä PlayStation-otsikossa.

Pelin alkuperäinen konsepti olisi ollut alkuperäisen täydellinen, tummempi, rakeisempi uusintaprojekti Castlevania. Simon piti olla jonkin verran Ezio-tyyppinen ja käyttänyt taikuutta sekä heiluttaa Gabrielin taisteluristiä hakkeroidakseen linnan sisällä odottavat helvetin kauhut. Ennen kuin Mercury Steam sai tarinan vapaan hallinnan, Simon olisi saanut oman mielikuvituksellisen uusintansa ja pelaajat olisivat maistaneet uutta verta klassisesta otsikosta. Niille, jotka haluavat nähdä, mitä tämä peli olisi voinut olla, YouTubessa on täysi perävaunu alkuperäisestä konseptista katselunsa iloksi. Olemme kaikki varmasti yhtä mieltä siitä, että Simon olisi pärjännyt kauhupohjaisemmassa otsikossa.

4PITÄÄ SINÄ HYVÄ

Kun ajatellaan aseita sisään Castlevania, mitä tulee mieleen? Aina hampaisiin aseistetulla Simonilla on todella vampyyrien metsästäjän arvoinen arsenaali. Hänen aseluettelonsa koostuu kunnollisista hirviöiden tappamistyökaluista, kuten pyhästä vedestä, tikaroista ja risteistä, mutta hän ei ole Simon Belmont, ellei hän repeä klassista piiskaansa.

Simonin piiska on hänelle, kuten mestarimiekka Linkille. Se on hänen ikoninen aseensa, eikä hän olisi koskaan unelmoinut hyökätä Draculan linnaan ilman sitä. Vaikka jotkut fanit kutsuvat sitä piiskaaksi, ketjun piiskaaksi tai aamutähdeksi, tällä pahalla aseella on nimi. Simon käyttää 'Vampire Killeriä', joka ei ehkä ole mielikuvituksellisin otsikko, mutta varmasti sopiva kuvaukseen. Aseen nimi voi hyvinkin tulla pelin alkuperäisestä MSX2-portista, jonka Japani tunnetaan nimellä Vampyyritappaja ja ei Castlevania. Tylsä, mutta tehokas ase millä tahansa muulla nimellä viipaloisi yhtä suloisen.

3Niin mukavaa, se palasi kahdesti

Simon Belmont esiintyi ensin NES-otsikossa Castlevania olisi vain puoliksi totta. Kuten monet muut pelit, Castlevania ensiesitys tietokoneohjelmassa sekä kotikonsolissa. Tämä toinen versio, joka tunnetaan nimellä aiemmin mainittu Vampire Killer, pelattiin ensimmäisen kerran MSX2-kotitietokoneella kuukauden kuluttua pelin ensi-iltasta Famicomissa ja NES: ssä.

Vaikka MSX2-versio oli hieman erilainen kuin kotikonsolin versio, pelattavuus, hahmot ja juoni olivat silti samat. Simon käytti edelleen ikonista piiskaansa, pyyhkäisi hirviöt ja voitti luonnollisesti Draculan. Tietysti kotikonsolin portti on edelleen suosituin otsikko, mutta on aina tärkeää muistaa klassisen otsikon ja hahmon juuret nähdäksesi, kuinka pitkälle he molemmat ovat kehittyneet.

kaksiIsoisän synkkä tila

Niille, jotka eivät tunne Varjojen herrat Tarina, a SPOILER-HÄLYTYS on täten voimassa. Saagan ensimmäisen pelin jälkeen Gabriel Belmont hylkää ihmiskuntansa ja antaa periksi pimeyden voimille, josta tulee vampyyri Dracula. Tämä puolestaan ​​toimii katalysaattorina Venäjän tapahtumille Kohtalon peili , joka yrittää yhdistää alkuperäisen sarjan ensimmäisen ja kolmannen pelin.

Sen jälkeen, kun Gabrielin ja Trevorin saaga esiintyy pelin alkuvaiheessa, Simon ja Alucard käyvät varpaista toiseen Draculan kanssa, samoin kuin Castlevania kaava. Taistelun jälkeen Simon lävistää nyt vampyyriisänsä sydämen Trevorin pyhällä ristillä. Dracula hajoaa ja linna putoaa täydellisellä grandioottisella tavalla, mutta ei ilman epämääräistä vihjausta, että vampyyri ei ole todella laskenut. Tämä on makuelämys, joka yleensä unohdetaan, mutta se tosiasia, että Simon kukistaa oman klaaninsa jäsenen, on varmasti tosiasia, jonka jopa kokeneimmat fanit unohtavat. Vaikka tarina Varjojen herrat on täysin erillinen klassisista peleistä, se on edelleen eeppisin luku Simon Belmontin valtakunnassa.

1HALUAISIT UNOHTAA: Kapteeni N: n kriisi

Vuonna 1989 Nintendo haarautui lauantai-aamu-sarjakuvien maailmaan näytöksellä Kapteeni N: Pelin mestari. Näyttelyssä esiteltiin liioiteltuja sarjakuvaversioita klassisista pelihahmoista, kuten Mega-Man ja Pit from Kid Icarus menee ylös Äiti Brainin voimia vastaan ​​suojelemaan Videolandin valtakuntaa. Tässä oli myös versio Simon Belmontista, ja sanotaan vain, että tekijät eivät todellakaan tehneet kotitehtäviä.

Kun tavallisesti ajatellaan Simon Belmontia, he näkevät seikkailunhenkisen sankarin keskiaikaisessa puvussa, aseistettu hampaisiin asti ja valmiina taistelemaan vihollisia vastaan. Näin ei ole missään tapauksessa Kapteeni N . Esityksessä Simon on kuvattu sellaiseksi, jota voimme kuvata vain Gastoniksi, jolla on spray-rusketus. On aivan loukkaavaa, kuinka röyhkeä ja pelkurimainen vampyyri metsästäjä on kuvattu. Tämä tulkinta ei ole yhtään yhtäläistä lähdemateriaalin kanssa. Yksinkertaisesti sanottuna, se on yksi niistä asioista, joista suurin osa faneista onneksi unohtaa, ja jotkut vain yrittävät olla muista.



Toimituksen Valinta


Xeno Goku: Dragon Ballin outo vaihtoehtoisen universumin hahmo, selitetty

Anime-Uutiset


Xeno Goku: Dragon Ballin outo vaihtoehtoisen universumin hahmo, selitetty

Xeno Goku on yksi Dragon Ball -sankarin outoimmista versioista. Kuka on tämä aikamatkaileva Fu-taistelija?

Lue Lisää
Pokémon: Miksi Ash päätti koskaan kehittää Pikachua

Anime-Uutiset


Pokémon: Miksi Ash päätti koskaan kehittää Pikachua

Tullakseen Pokémon-mestariksi Ash tarvitsee tehokkaimman Pokémonin, jonka voi löytää - mutta hän ei kehity Pikachua milloin tahansa. Tästä syystä.

Lue Lisää