Pikku sisään Tähtien sota on ollut yhtä kiistanalainen kuin Tähtien sota: Battlefront II. Alun perin julkaisunsa jälkeen peli sai paljon lehdistön kritiikkiä ja fanien suoraa vihaa. Sitä tervehditiin ontoksi, häiriöksi, voittoa maksettavaksi Tähtien sota peli, jossa etenemisjärjestelmä on sidottu ryöstölaatikoihin. Pelataan yhtä suosittuna Tähtien sota hahmot vaativat tuntikausia jauhatusta - ellet maksa enemmän rahaa. Onneksi, kun koko saagan arvoinen huono PR ja kaksi omistettua vuotta päivityksiä, Battlefront II on kehittynyt sellaiseksi, mitä fanit saattavat todella kutsua 'hyväksi' ja jota todella kannattaa kokeilla. Nykyisessä muodossaan se ansaitsee kiitosta, mutta kehittäjät ovat työskennelleet väsymättä saadakseen sen tähän pisteeseen.
Huolimatta uuden Disney-aikakauden virrasta Tähtien sota -media , siihen liittyvät videopelijulkaisut ovat olleet melko pettymyksiä. DICE on kehittänyt ja Electronic Arts julkaissut uudelleenkäynnistyksen Tähtien sota: Taistelurintama oli lievästi sanottuna kauhistuttava. Vaikka se näytti upealta ja pelasi sujuvasti, uuden franchising-pelin ensimmäisessä pelissä ei ollut sisältöä. Ei ollut todellista yhden pelaajan kokemusta, eikä moninpelistä puuttunut mitään syvyydennäköisyyttä. Ehkä kaikkein järjetön asia oli pelin anteeksiantamaton puute ... no, Tähtien sota. Ensimmäinen Taistelurintama jättää huomiotta esi- ja jatko-trilogiat julkaisemalla vain muutaman kartan ja sisältäen yksinomaan alkuperäisiä trilogiamerkkejä.
Ontto vastaus
Vaikka peli sai säännöllisiä päivityksiä (mukaan lukien joitain sisältöjä, jotka ovat innoittamana Rogue One), käynnistettiin uudelleen Taistelurintama ei kyennyt täyttämään alkuperäistä sarjaansa. Fanit ilmaisivat huolensa äänekkäästi ja selkeästi, ja EA vaikutti siltä kuin he kuuntelivat. Tähtien sota: Battlefront II lupasi paljon enemmän sisältöä - se sisältäisi paitsi yhden pelaajan kampanjan myös sisällön jokaisesta Tähtien sota trilogia. Se näytti faneille toteutuneesta unelmasta, kunnes avoin beta-testaus.
Varhaiset pelaajat huomasivat pian, että peli rakennettiin viallisella päivitysjärjestelmällä, sitomalla tason eteneminen ryöstölaatikoihin ja pitkiin jauhoihin. Jopa pelaaminen ikonisina hahmoina, kuten Luke Skywalker ja Darth Vader, lukittiin kalliiden pelisaldojen seinien taakse. Luottoja voitaisiin tietysti maksaa myös oikealla rahalla, mikä motivoi pelaajia edelleen hankkimaan lisää rahaa. Peli ei vain maksanut vähintään 60 dollaria, mutta se rakennettiin puristamalla enemmän rahaa pelaajilta saadakseen 'täyden' kokemuksen.
EA ja DICE puolustivat peliä julkisesti alkureaktioiden jälkeen kaivamalla itsensä syvempiin reikiin. Järjestelmä oli niin räikeästi ahne ja rikki, että Belgian pelikomissio aloitti tutkia sitä alaikäisten uhkapelaamisen edistämiseksi ryöstölaatikkojensa kautta. Puolustaakseen ryöstölaatikoita ja lukittuja sankareita EA ryhtyi Redditiin perustelemaan röyhkeä järjestelmä keinona kasvattaa 'ylpeyttä ja saavutuksia' pelaajiin, jotka harhailivat sata tuntia plus -jauheen läpi. Luonnollisesti, Tähtien sota fanit kutsuivat EA: ta sen naurettavasta väitteestä. EA: n 'ylpeys ja saavutus' -kommentti oli niin innostava yhteisössä, että viesti on sittemmin rikkonut Guinnessin maailmanennätyksen eniten äänestetty kommentti Redditin historiassa.
Kriittisen törmäyksen ja asiakkaiden suuttumuksen jälkeen monet pelaajat ja fanit siirtyivät eteenpäin Battlefront II. DICE teki jonkin verran vahinkoa hallintaa ja kokonaiskokemus parani, mutta vasta äskettäin peli on herättänyt fanien huomion. Vuodesta 2017 lähtien Battlefront II on saanut monia parannuksia ja sisältöpäivityksiä. Kaikki hahmot on avattu ja vapautettu, ryöstölaatikot on poistettu kokonaan käytöstä, ja pelissä on paljon uusia toimintamalleja, karttoja ja haasteita.
Joten mikä on muuttunut?
Ensinnäkin se ei enää tunnu Battlefront II on saalista lompakkoosi. Ilman ryöstölaatikoita ja mikrotapahtumia peli tuntuu reilulta ja palkitsevalta. On vielä vähän jauhaa ansaita krediittejä, joita käytetään vain ostamaan kosmetiikkaa ja hymiöitä, mutta ne voidaan ansaita vain pelaamalla peliä. Nyt kun se tuntuu todelliselta videopeliltä, useat sisältöpäivitykset ovat sittemmin ladanneet kokemukseen enemmän nautittavaa. Päivitys, joka perustuu Viimeinen jedi osuma pian julkaisun jälkeen, lisäämällä Finn ja Captain Phasma pelattaviksi sankareiksi ja lisäämällä Crait, suolaplaneetta elokuvan finaalista. Mukana päivitys Solo: Tähtien sota Tarina , lisäämällä paikkoja, kuten Kessel ja Jabban palatsi, nuorten Han Solon, Landon ja Chewbaccan bonusnahojen rinnalle. Prequel-fanit saivat päivityksiä liikaa Kloonisodat sisältö. Anakin, Obi-Wan, kreivi Dooku, kenraali Grievous ja useat esiosan kartat ovat kaikki erinomaisia lisäyksiä kokemukseen. Peli sisältää myös uusia avattavia pukuja sotilaille ja sankareille jokaisessa Tähtien sota trilogia.
Kaiken tämän fanipalvelun mukana tulee pelipäivityksiä, jotka todella ravistavat kokemusta. Ylimääräinen pelitila, Capital Supremacy, on tila, jota pitkät pelaajat ovat nauttineet maaliskuusta 2019 lähtien. Pelitilassa pelaajat taistelevat taistelukentän tärkeimmistä alueista, ja hävinnyt joukkue vetäytyy pääkaupunkialukseensa viimeisen seisomaan. Lisäksi osuuskuntatila hajottaa moninpelien kaaoksen tiimityöpohjaisemmalla rakenteella. Pelissä on nyt myös 'Pikatoiminto' -vaihtoehto pelaajille, jotka haluavat nauttia Taistelurintama laajan taistelun tekoälyohjattujen vastustajien kanssa.
Edelleen häiriö voimassa
Battlefront II on paljon parempi kuin käynnistettäessä, mutta se ei ole täydellinen. Sillä on edelleen joitain tasapainotuskysymyksiä, ja siitä puuttuu tärkeä sisältö. Esimerkiksi alkuperäinen trilogian sisältö odottaa edelleen pääsyä uusiin pelitiloihin, ja Rogue One sisältö puuttuu kokonaan. Mutta jos et ole ottanut peliä vastaan julkaisun jälkeen, sillä on nyt paljon enemmän nautittavaa, mukaan lukien äskettäin lisätyt Tähtien sota: Skywalkerin nousu sisältö.
Toki, EA: lla on edelleen huono maine mikrotransaktioiden ja lisäsisällön kanssa, mutta he ovat todella kääntäneet asiat Battlefront II . Silti äskettäinen julkaisu, Battlefront II: Celebration Edition , on ostettava sisältöpäivitys, joka vapauttaa kaiken pelin kosmetiikan. Se voi olla tapa lypsää enemmän rahaa nykyisestä pelaajapohjalta, mutta kun otetaan huomioon, että suurin osa pelaajista on jo noutanut pelin erittäin alennettuun hintaan (vakavasti, tarkista paikalliset tarjousastiat), se on täysin järkevää. Näyttää siltä, että fanien palaute (ja ehkä pieni boikotointi) tosiasiallisesti muutti. Se ei ole paras Tähtien sota koskaan tehty peli tai jopa paras Taistelurintama koskaan tehty , mutta Tähtien sota: Battlefront II voi todella olla aika hyvä nyt.
punainen riisiolut