Nova saattaa olla yksi arvoituksellisimmista hahmoista pelaamisessa. Luotu pelille, jota ei ole (ja luultavasti koskaan) ole olemassa, Starcraft 's psyykkisestä stealth-operaattorista on tullut nykyaikainen myytti. Nova on integroitu useisiin nimikkeisiin vuonna Blizzardin peliluettelo, mutta ei koskaan sellaisessa, jota fanit ovat halunneet vuosikymmeniä. Hän on sittemmin tullut lihaksi Starcraft universumista tulee kuitenkin enemmän kuin pelkkä julistelapsi perutussa pelissä vuodelta 2005. Kiinnostava sarjakuvaseikkailu osoitti, että Novalla on kyky näytellä omassa seikkailussaan.
2016 Starcraft: Nova – The Keep (Mickey Neilson, Andres Guinaldo ja Sanora Molina) on yhden numeron sarjakuva, jossa esiintyy nimisankaritar. Nova, joka on määrätty soluttautumaan vihollisen avaruusalukseen ja poimimaan tärkeitä tietoja, joutuu tehtävään, joka saa hänet kyseenalaistamaan olemassaolonsa perustan. Sarjakuva tarjoaa hurjaa toimintaa sekä lisätarinaa faneille Starcraft , joka tarjoaa jännittävän näkemyksen toimintoihin, joita sarjassa harvoin nähdään omakohtaisesti.
Nova näytteli omassa toiminnantäyteisessä vakoilutrillerissään

Syötyään myrkkyä, joka aiheutti kuoleman kaltaisen tilan ja asettuttuaan Korhalian-rahtialukseen, Nova tuotiin vihollisen alukseen. Myrkyn poistuessa vain hetkiä ennen ruumiinavauksen alkamista Nova pystyi keräämään varusteensa ja aloittamaan soluttautumisensa. Välienselvittely varjovartijan ja puolustusrobottien legioonan kanssa melkein maksoi Novalle tehtävän, mutta kumpaakaan kohtaamista operaattori ei kyennyt käsittelemään. Tietojen löytäminen oli helppoa, mutta aluksesta pakeneminen osoittautui vaikeammaksi. Kun Charonin asevoimat ryntäsivät pysäyttämään hänet, Nova räjäytti useita räjähteitä, mikä aiheutti tarpeeksi pandemoniaa, jotta hän pääsi pakenemaan. Nova onnistui toimittamaan tiedot keisari Valerian Mengskille, hänen tehtävänsä päätti.
Novan tehtävää vaikeutti hänen tehtäväänsä seurannut protokolla: hänen muistojensa täydellinen ja täydellinen poistaminen. Ensimmäinen ja tärkein syy on se, että Nova ei silloin koskaan pystyisi paljastamaan mitään tietoja, jos hänet jää kiinni. Toinen tärkeä syy oli se, ettei hänen tarvitsisi elää tiedon kanssa itse. Ristiriidassa sen tiedon kanssa, että hänellä on suuri käsi universumin salaisuuksien vaalimisessa, epäilyksen siemen kylvettiin hänen mieleensä. The Starcraft universumi on juuri sitä: kirjaimellinen universumi. Se on täynnä planeettojen välistä konfliktia useiden tuntevien rotujen välillä. Sarjan ydinpelit, Starcraft ja Starcraft II , sekä niiden vastaavat laajennukset, tutkia tarinoita ihmisterraaneista, hirviömäisestä Zergistä ja teknisesti ylivoimaisesta Protossista. Poliittinen juonittelu ja sotilaallinen voima on pelin nimi Starcraft sarja, jossa lukemattomat hahmot vaikuttavat biljoonien kohtaloon.
Starcraft 's Nova ansaitsee silti oman pelinsä

Starcraft: Ghost oli Blizzardin vuonna 2002 julkaisema videopeli, joka oli lisänimike, joka sisältää silloisen upouuden Novan hahmon. Nova oli piilotyöntekijä, ja hänen oli määrä näytellä omassa pelissään, kolmannen persoonan räiskintäpelissä, joka pyrki yhdistämään toimintaa ja varkain. Pitkän ja vaivalloisen kehityssyklin jälkeen Starcraft: Ghost peruttiin virallisesti vuonna 2005, joten siitä tuli yksi pelaamisen suurimmista pettymyksistä. Sarjan fanit olivat innoissaan nähdessään niin tuoreen otoksen klassiseen RTS-sarjaan. Pelin into oli niin suuri, että Nova tuotiin epäselvyyden sumuista ja on ollut esillä mangasarjassa Starcraft: Ghost Academy (Keith R. A. Decandido ja Fernando Heinz Furukawa) sekä Blizzardin oma MOBA-titteli Myrskyn sankarit .
Starcraft: Nova - The Keep on kaikki mitä Nova-pelin pitäisi olla. Se on yhtä paljon räjähtävää toimintaa ja kireää jännitystä. Yhtenä parhaiten koulutetuista Terran-työntekijöistä Novalla on käytössään valtava määrä valtaa. Kun tutkittavana on kokonaisia tähtijärjestelmiä ja taistelevia alienrotuja, hänen pelillään ei olisi myöskään tarinaa kerrottavana. Nova ansaitsee oman pelinsä. Starcraft: Ghost ansaitsee tulla tehdyksi. Se on niin yksinkertaista. Siitä voi olla nyt kaksikymmentä vuotta, mutta asia on edelleen voimassa. Jos omaa peliä varten luodulla hahmolla on vielä tarpeeksi houkuttelevuutta kantaakseen sarjakuvia ja mangaa sekä muita videopeliesiintymiä, hän on enemmän kuin kykenevä pitämään omaa peliä. Blizzard on sen todistanut ottaa suuria mahdollisuuksia voi maksaa heille itsensä, ja massiivisesti menestyneet Overwatch olla loistava esimerkki. Aiheena Starcaft: Ghost saattaa olla väsynyt vanha hattu tässä vaiheessa, mutta sitä ei pidä unohtaa.