The Elder Scrolls 6 saa päivityksen Bethesdasta

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Bethesda Game Studios täyttää 30 vuotta The Elder Scrolls franchising julkaisemalla faneille viestin, joka sisältää päivityksen kauan odotettuun kuudenteen osaan.



Bethesda julkaisi juhlaviestin viralliselle X-tililleen (entinen Twitter). Viesti antaa näkemystä asiaan The Elder Scrolls VI n kehitysvaiheessa, ja projekti paljastettiin nyt pelattavaksi, koska kehittäjät ovat kokeneet varhaisia ​​rakennusvaiheita. 'Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, kyllä, kehitämme seuraavaa lukua - The Elder Scrolls VI ', osa Bethesdan viestiä lukee . 'Jo nytkin Tamrieliin palaaminen ja varhaisten rakennusten pelaaminen on täynnä samaa iloa, jännitystä ja seikkailulupauksia. Kiitos vielä kerran, että olette tukeneet meitä kaikki nämä vuosikymmenet ja kaikki, mitä olet tuonut peleihin tehden niistä omiasi. ei voisi olla innostunut jatkamaan sitä ja juhlimaan seuraavat 30 vuotta.'



  Starfield ja Bethesda logo Liittyvät
Kuinka korjata Bethesdan vuoropuheluongelma
Bethesdan vuoropuhelua on pitkään kritisoitu syvyyden puutteesta, mutta vielä on pari tapaa korjata tämä ongelma.

Ensimmäinen franchising-erä, The Elder Scrolls: Arena , julkaistiin vuonna 1994, ja se synnytti monia jatko-osia ja spinoffeja. The Elder Scrolls Online-mobiililinnanrakentaja The Elder Scrolls: Linnat vain juhli 10-vuotispäivää, mutta päälinjaa ei ole ollut The Elder Scrolls sisääntulo alkaen The Elder Scrolls: Skyrim , joka debytoi vuonna 2011. Bethesda ilmoitti The Elder Scrolls VI E3 2018:ssa ja oli ollut enimmäkseen hiljaa projektista viime aikoihin asti vedoten siihen, että sen kehittäminen aloitettaisiin julkaisun jälkeen. tähtikenttä . Bethesda tukee edelleen vuotta 2023 tähtikenttä uusilla päivityksillä ja tulevalla DLC:llä, mutta on vahvistanut sen The Elder Scrolls VI on studion seuraava julkaisu Fallout 5 seurata.

Skyrimin pääsuunnittelija uskoo, että pelin tasoitusjärjestelmä palaa Elder Scroll 6:ssa

Viime vuonna entinen Bethesda-pelisuunnittelija Bruce Nesmith kiusoitti kuinka tasoitus voisi toimia seuraavassa pelissä. Nesmith luottaa siihen The Elder Scrolls VI on sama kokemusjärjestelmä kuin Skyrim , joka vaatii pelaajia toistuvasti suorittamaan tiettyä taitopuuta vastaavan tehtävän kokemuksen saamiseksi. 'Se tulee ehdottomasti jatkumaan', Nesmith sanoi. 'Monet konseptit, jotka käsittelevät tasoasi ja sen kaltaisia ​​asioita, tulee joukkoon uusia ideoita, mutta veikkaan, että osa työstäni tekemistäni asioista säilyy edelleen uudessa.'

  Holvipoika kantaa raskasta pakkausta, jonka taustalla on Starfield- ja Fallout-taide Liittyvät
Kuinka korjata Bethesdan varastoongelma
Turhauttavan rajoitettu varastonhallinta on vaivannut Bethesdan faneja vuosia, ja sen uusin nimi, Starfield, ei valitettavasti eroa.

Ennen Skyrim muutti monia The Elder Scrolls sarjan ydinmekaniikka, pelaajat joutuivat tasoittamaan hahmonsa valitsemalla perusnumerot jokaiselle statille hahmon luomisen yhteydessä ja lisäämällä niitä asteittain manuaalisesti jokaisen järjestelmän tasolla, samalla tavalla kuin perinteiset pöytäroolipelit. Kanssa Skyrim , tasoitus tuli pelaajien toimista, mikä johti järjestelmään, jossa hahmon pelityyli voi mukautua luonnollisesti pelaajan mieltymyksiin.



Bethesda ei ole vielä paljastanut tulevaa julkaisuaikaa The Elder Scrolls VI .

Lähde: X (entinen Twitter)



Toimituksen Valinta


Uusi Pokémon Snapin päälegendaari on syvä leikkaus (mutta se on järkevää)

Videopelit




Uusi Pokémon Snapin päälegendaari on syvä leikkaus (mutta se on järkevää)

Vaikka alkuperäinen peli esitti ikonisen Mewn viimeisenä haasteena, New Pokémon Snap menee vähemmän tunnetun olennon kanssa - mutta se sopii täydellisesti.

Lue Lisää
Spider-Man: Kotiinpaluu oli esillä enemmän kuin yksi Donald Glover pääsiäismuna

Elokuvat


Spider-Man: Kotiinpaluu oli esillä enemmän kuin yksi Donald Glover pääsiäismuna

Eräs fani löysi äskettäin toisen piilotetun pääsiäismunan Donald Gloverin Aaron Davisista, joka esiintyy vuonna 2017 Spider-Man Homecomingissa.

Lue Lisää