The Perfect Game for Cinephiles on tulossa Game Passiin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

On kulunut kuuma minuutti siitä, kun videopelit jättivät hyvästit markkinarakolleen ja niistä tuli hyväksyttävä valtavirran viihteen muoto. Samalla kun teollisuus on kehittynyt teknologian rinnalla , jättäen taakseen osan vähemmän tehokkaista kerronta- ja pelitekniikoistaan, kaikki eivät menneet hukkaan. Täysliikevideo oli yksi tällainen pelin toimitustapa, ja vaikka sen loistopäivät olivat lyhytikäisiä, FMV:n vaikutus nykyaikaiseen tarinankerrontaan on edelleen olemassa. Itse asiassa jotkut kehittäjät sisällyttävät FMV-kerronnan työhönsä tähän päivään asti, ja näin syntyi täydellinen peli cinephileille. Parempi vielä, se on tulossa Xbox Game Pass tässä kuussa.



Aluksi ilmoitettiin nimellä Projekti Ambrose vuonna 2020, Kuolemattomuus on tuleva mysteerinimike, jonka on kirjoittanut ja ohjannut Sam Barlow ja julkaissut Half Mermaid Productions. Aivan kuten muutkin Barlowin teokset, jotka palkisivat alaa sen jälkeen, kun brittiläisestä videopelisuunnittelijasta tuli indie kehittäjä, Peli perustuu FMV-tekniikkaan ilahduttaa pelaajia aiemmin kertomattomalla tarinalla, joka kattaa kolme vuosikymmentä.



  Kuvakaappaus elokuvasta Immortalityssä.

Sen sijaan, että astuisit tarinan päähenkilön kenkiin, Kuolemattomuus antaa pelaajille tehtävän paljastaa katoamisen takana oleva salaisuus. Pelin keskiössä on fiktiivinen näyttelijä nimeltä Marissa Marcel, jonka äkillinen verhon kutsu voidaan ratkaista vain seulomalla eri materiaalia, jotka liittyvät hänen kolmeen julkaisemattomaan elokuvaan. Pelaajat eivät vain pääse katsomaan ja olemaan vuorovaikutuksessa Marcelin arkistotrilogian kanssa, vaan myös tutkimaan eri aikakausia, jotka vaikuttivat sen luomiseen, Kuolemattomuus erinomainen herkku cinephileille, jotka nauttivat hyvin pyöristetystä kolminkertaisesta laskusta.

Sen ainutlaatuisuuden lisäksi, joka liittyy ajatukseen trilogian toimittamisesta yhdeltä istumalta, peli esittelee myös uuden mekanikon, jonka monet elokuvan ystävät löytävät mieleisekseen. Kuten Kuolemattomuus on luonteeltaan tutkiva, pelaajat voivat kokea elokuvaohjaajan voiman match cut -mekaanikon avulla, jonka avulla he voivat leikata tallennettua materiaalia parhaaksi katsomallaan tavalla. Siihen liittyy kuitenkin arvaamaton käänne. Vapaus valita kehys ja valita kohde vangitsee personoinnin taikuuden, mutta leikkausta vastaavalla tekoälyllä on omat mielensä. Usein se paljastaa montaasin osia, jotka yhdistyvät taitavasti muihin tarinakohtiin, mikä saa pelaajien puolesta ylimääräistä jalkatyötä.



  Kuvakaappaus, joka kuvaa ottelun leikkausmekaanikkoa Immortalityssä.

Barlowin kriitikoiden ylistämät FMV-pelit tuntevat pelaajat, Hänen tarinansa ja Kertoa valheita , saattaa huomata toistuvan suunnittelukuvion, joka saa heidät kiinnostumaan muiden ihmisten elämästä . Niille, jotka ovat tottuneet siihen, että yksilöitä tutkitaan yhdellä realistisimmista mahdollisista tavoista. Kuolemattomuus ei varmasti aiheuta ongelmaa. Toisaalta pelaajat, jotka tietävät Barlow'n panos teollisuudelle ei sisällä hänen itsenäisiä pyrkimyksiään, ehkä kannattaa tutkia kahta muuta FMV-merkintää saadakseen paremman käsityksen paikasta ja tarinan rakenteesta, jota kehittäjä avoimesti suosii.

Kuolemattomuus Epätavallinen sävellys tekee siitä erottuvan joukosta muita samanlaisia ​​teemoja sisältäviä nimikkeitä. Peli ei ole huolissaan vakiintuneiden käytäntöjen noudattamisesta tai persoonallisuuden poistavan kaavan pitämisestä kiinni, ja juuri tätä Barlow halusi saavuttaa ideoiessaan konseptia. Kuolemattomuus ottaa useita ikivanhoja formaatteja ja ruokkii niihin uutta elämää, joka välittömästä ilmeestään huolimatta tuntuu oudon palkitsevalta ja sopivalta nykyaikana. Cinephilit, pyrkivät tutkijat ja Barlowin kekseliäisyyden fanit voivat odottaa saavansa tietää, mitä Marissa Marcelille tapahtui omakohtaisesti, kun nimi julkaistaan ​​30. elokuuta.





Toimituksen Valinta


Kuinka Pokémonin paras ominaisuus ravistelee jokaista peliä

Videopelit


Kuinka Pokémonin paras ominaisuus ravistelee jokaista peliä

Alueelliset muunnelmat ovat olleet erinomainen tapa lisätä syvyyttä Pokémon-videopelien maailmaan sekä historian että pelattavuuden kannalta.

Lue Lisää
Naruto: 10 asiaa, joita et tiennyt Konohasta

Luettelot


Naruto: 10 asiaa, joita et tiennyt Konohasta

Naruton Konohasta on myös joitain vähemmän tunnettuja yksityiskohtia Leaf Villagesta, jotka olemme saattaneet unohtaa.

Lue Lisää