Ubisoftin Skull & Bones ei ole 'narratiivinen peli', joka keskittyy pelaajan tarinaan

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Skull & Bones , Ubisoftin tuleva merirosvo-simulaatiopeli, ei keskity kertomaan yhden suoraviivaisen tarinan, vaan sen sijaan siirtää huomionsa siihen, että pelaajat voivat kokea pelin omasta ainutlaatuisesta näkökulmastaan.



kanssa puhuminen TrueAchievement , Skull & Bones Ohjaaja Ryan Barnard käsitteli pelin tarinaa. Barnardin mukaan yhden yhtenäisen kerronnan läpivienti ei ollut ensisijainen tarkoitus peliä kehitettäessä. Vaikka jokainen pelaaja kokee jonkin verran samanlaisen tarinan, jota ohjaavat tärkeät NPC:t nimeltä 'Kingpins', pelin pääpaino on antaa pelaajalle mahdollisuus kehittää oma tarinansa.



kuinka paljon alkoholia on kinkussa olutta

Barnard sanoo, että Ubisoftin päätavoite pelissä on antaa 'pelaajien luoda omia tarinoitaan ja valita, minkä tyyppisiä merirosvoja he haluavat olla'. Vaikka hän täsmentääkin, että pelaajat käyvät läpi kerronnallisen kokemuksen, Barnard näyttää aikovan tehdä selväksi, että pelin tärkein elementti Skull & Bones on pelaaja.

Ennen kuin siitä kehitettiin oma alkuperäinen IP, Skull & Bones oli alun perin suunniteltu merivoimiin keskittyväksi spinoffiksi Assassin's Creed IV: Musta lippu , Assassin's Creed sarjan suosittu tutkimus piratismiin. Barnard krediittejä Musta lippu ja sen Singaporessa sijaitseva kehitystiimi luovat pohjan sille, mitä lopulta tulee Skull & Bones . Silti se on ollut ilmeistä sen jälkeen Skull & Bones Pelin kulku paljastaa, että peli poikkeaa sen Ubisoftin sisarsarja Monilla tärkeillä tavoilla, ja vähentynyt keskittyminen narratiiviin merkitsisi varmasti suurta muutosta otsikossa.



Skull & Bones vihdoin näki pelin paljastuksen heinäkuussa 2022, noin viisi vuotta pelin ensimmäisen julkistamisen jälkeen. Tuon puolen vuosikymmenen aikana pelin yksityiskohdat eivät olleet erityisen julkisia. Suurin osa siitä, mitä yleisö tiesi nimestä, tuli vuodoista, ikäluokituksista ja muista toisen ja kolmannen osapuolen lähteistä. Ubisoft on vihdoin avannut hieman pelistä äskettäin sen virallisen julkaisupäivän lähestyessä. Yleisö on nyt nähnyt vilauksen siitä, mitä pelaaminen todella sisältää, miten se tulee olemaan erottuu Assassin's Creed IV: Musta lippu , ja mitä tarina aikoo (ja ei) todella saavuttaa.

Skull & Bones on matkalla PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle, Microsoft Windowsille, Google Stadialle ja Amazon Lunalle. Saadaksesi hieman käsitystä siitä, kuinka kauan peliä on kehitetty, suurin osa näistä alustoista ei ollut olemassa Skull & Bones julkistettiin ensimmäisen kerran vuonna 2017.



Lähde: TrueAchievement



Toimituksen Valinta


Kuinka tapasin äitisi, oli Lin-Manuel Mirandan PARAS Cameo

Tv


Kuinka tapasin äitisi, oli Lin-Manuel Mirandan PARAS Cameo

Lin-Manuel Miranda toimitti kuumia riimejä kuinka tapasin äitisi, kaksi vuotta ennen Hamiltonin Broadway-debyyttiä.

Lue Lisää
10 ohitettavaa anime-aukkoa vuonna 2020 anime, sijoitus

Luettelot


10 ohitettavaa anime-aukkoa vuonna 2020 anime, sijoitus

2020 antoi faneille anorgaanisen anorgaanisen valinnan aukkoineen, jotka joko innostivat heitä tai resonoivat heihin emotionaalisesti.

Lue Lisää