Yu-Gi-Oh! 10 huoninta videopeliä, sijoitus

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Korttipeleihin perustuvilla videopeleillä on ollut vaihtelevaa menestystä vuosien varrella. Tykkää Hearthstone ja Taika: kokoaminen on löytänyt hyvän kodin digitaalisessa ympäristössä, kun taas monet muut, ovatpa ne olemassa olevan pelin pohjalta tai yrittäneet murtaa uutta kenttää, ovat joutuneet hämärään parempien pelien varjossa. Yksi franchising, joka on ollut yhtä suuri osa suurta ja kauheaa, on Yu-Gi-Oh! .



Yhtenä suosituimmista TCG: stä, samoin kuin yksi nykypäivän vanhimmista, Yu-Gi-Oh! on ollut kauan aikaa yrittää saada asiat oikein digitaalisissa retkissään. Jotkut pelit, kuten äskettäin julkaistu Kaksintaistelulinkit , on saanut paljon pidon hyvänä vaihtoehtona fyysiselle pelille, kun taas toiset ovat niin pahoja, että jopa kovien fanien on vaikea nauttia niistä.



10Yu-Gi-Oh! Ruusujen kaksintaistelijat

Julkaistu PS2: lla vuonna 2001 Japanissa ja 2003 muualla maailmassa, Ruusujen kaksintaistelija ilmestyi ennen Extra-kannen laajentamista, ja sen olisi pitänyt olla yksinkertainen ja hauska digitaalinen versio korttipelistä.

Valitettavasti se vie joitain pahimpia puolia anime Duelist Kingdom -kaaresta, kuten täysin järjetön kenttätilojen lisäys sekä pelin haastetekijä, joka on villisti epäjohdonmukainen.

9Yu-Gi-Oh! Kielletyt muistot

Kuten Ruusujen duelisti , Kielletyt muistot tekee useita turhia muutoksia ydinpelimekaniikkaan pyrkien tekemään pelistä mielenkiintoisemman, kuten poistamalla tarve kutsua korkean tason hirviöitä kokonaan.



Suuria muutoksia tehtiin myös Ritual Summon -mekaanikkoon, joka on yksi parhaista tavoista saada vahvoja hirviöitä kentälle, kuten Luopunut , pakottamalla heidät vaatimaan tiettyjä hirviöitä kunnianosoituksena samalla tavalla kuin Fuusio kutsu .

tilaa kakku pelle kengät

8Yu-Gi-Oh! Kohtalon aamunkoitto

Sillä aikaa Kohtalon aamunkoitto näyttää huomattavasti paremmalta kuin edellinen Yu-Gi-Oh! pelejä, se ei riitä olemalla yksinkertaisesti tylsää tylsää. Tämä otsikko ei tunne tarvetta vaihtaa ydinmekaniikkaa pelin tekemiseksi mielenkiintoisemmaksi, mutta lukitsee sen sijaan tietyt tehokkaat kortit useiden taisteluiden taakse, jotka lopulta tuntevat enemmän jauhaa kuin pitäisi.

RELATED: Yu-Gi-Oh! 10 Dubissa tehtyä muutosta, jotka parantavat esitystä



Mahdollisesti pahin rikkomus on se, että pelille, joka oli yksinomaan Xboxissa, ei ole minkäänlaista online-monen pelaajan tukea, joka on epäilemättä mullistanut verkkokonsolipelien tulevaisuuden.

7Yu Gi Oh! 5D's Decade Duels Plus

Vielä pahemman julkaisu Yu-Gi-Oh! peli, Decade Duels Plus yritti turhaan korjata alkuperäistä julkaisua vaivanneet ongelmat, jotka jäivät alle joka vaiheessa.

Pelaajien on pakko käyttää keskinkertaisia ​​kortteja vastustajia vastaan, joilla on huomattavasti paremmin rakennettu kannet, sekä lukitsemalla nämä paremmat kortit, mukaan lukien tehokkaat kortit Synkronohirviöt , sellaisten kaksintaisteluiden takana, jotka olivat tämän vuoksi vaikeampia kuin niiden pitäisi olla, tehty pelille, joka oli enemmän raivostuttavaa kuin tylsää.

6Yu-Gi-Oh! ZEXAL World Duel Carnival

Koska tämä peli tuli paljon myöhemmin vuonna Yu-Gi-Oh! 'S Samoin kuin 3DS: n julkaiseminen, olisi ollut turvallista olettaa, että Konami olisi oppinut monista aikaisemmista virheistä, joita se oli tehnyt Yu-Gi-Oh! pelejä.

Tämä osoittautuisi pitävän paikkansa, kuten Maailman kaksintaistelujen karnevaali on barebones-kokemus, vaikka otetaan huomioon, kuinka monta uutta mekaniikkaa on otettu käyttöön viime vuosina, eikä sillä ole jälleen kerran monen pelaajan tukea korttipelille, jonka oletetaan olevan vähintään kahden pelaajan kokemus.

5Yu-Gi-Oh! Kaaoksen voima: Yugi kohtalo

Urheilemalla joitain vaikuttavampia grafiikoita huonoon Yu-Gi-Oh! peli, se on myös yksi levottomimmista julkaisuista koko franchising-versiossa. Kuten monet muutkin Yu-Gi-Oh! pelejä, uusien korttien hankkiminen on ehdoton isku voittamalla kaksintaisteluja uudestaan ​​ja uudestaan, ainoa ero tässä on se, että ainoa vastustajan pelaaja voi kohdata nimimerkin, Yugi.

Vaikka se tarkoittaa ainakin sitä, että otsikkoa ei voida syyttää pelin sisällön väärästä mainonnasta, se tarkoittaa myös, että fanien on parempi pelata mitä tahansa muuta kuin tätä halpaa käteisnappaa.

4Yu-Gi-Oh! GX Kohtalon alku

Tunnetaan myös Tag Force Evolution , tällä otsikolla on ainutlaatuinen taaksepäin yhteensopivuus edellisen kanssa Tag Force PSP: n pelit antaisivat pelaajille pääsyn uusiin kortteihin ja useampiin pisteisiin nopeuttaakseen pelin etenemistä. Tämä pieni ominaisuus ei kuitenkaan riitä nostamaan sitä korkeammalle kuin keskinkertainen tila, ja peli ei riitä monilla ydinalueilla.

RELATED: Yu-Gi-Oh! Blue-Eyes-arkkityyppi: 10 parasta korttitaidetta, sijoitus

Kohtalon alku on aikanaan huonoimpia grafiikoita, vaikkakaan ei niin huono kuin jotkut muut, jotka seuraisivat, sekä toistuva pelattavuus, josta tulee nopeasti tylsä ​​ja tylsä.

3Yu-Gi-Oh! Vuosikymmenen kaksintaistelut

Alkuperäinen peli, joka myöhemmin julkaistaan ​​uudelleen nimellä Vuosikymmenen kaksintaistelut Lisää , tämä Xbox 360 -peli sylki pitkään Yu-Gi-Oh! tuuletin ja teki mahdottomaksi houkutella uusia tulokkaita sarjaan.

Lukuun ottamatta tasapainottamisongelmia, joita ei korjattu uudelleenjulkaisussa Vuosikymmenen kaksintaistelut kärsi pahimmista grafiikoista, joita Xbox 360: ssä on koskaan nähty, jopa pahempaa kuin mitä edellisen sukupolven konsoleilla oli mahdollista.

kaksiYu-Gi-Oh! Väärin sidottu valtakunta

Toivoen ottavansa Yu-Gi-Oh! aivan eri suuntaan, mikä olisi voinut olla hauska idea, Väärin sidottu Kuningaskunta poistaa kaikki korttipelin mekaniikan näkökohdat ja korvaa sen vuoropohjaisella strategia-RPG: llä käyttämällä päähenkilöiden Monster-kortteja olentoina.

Vaikka se olisi voinut olla suuri poikkeama sarjasta, se päätyi vain kauhistuttavaksi RPG: ksi, joka oli vain kovimpia Yu-Gi-Oh! fanit voivat nauttia pelaamisesta.

1Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveller

Vielä yksi yritys poiketa korttipelin tärkeimmistä näkökohdista , Destiny Board Traveller on barebones-digitaalinen lautapeli, joka yrittää käyttää Yu-Gi-Oh! jotta pelaajat voivat rakentaa tasoaan ja voittaa pelin.

Pelikenttä itsessään on aivan liian pieni, se koostuu vain kolmesta tilasta molemmin puolin neljäpuolista levyä, ja Gameboy Advancen graafinen voima ei ole läheskään tarpeeksi tehokas, jotta pelaajat voivat todella nähdä kädessään olevat korttinsa oikein , puhumattakaan heidän korttitekstinsä lukemisesta. Koko taistelujärjestelmä perustuu myös muotinheittoon eikä mihinkään todelliseen strategiaan, mikä tarkoittaa, että peli todennäköisesti joko kyllästää pelaajaa tai suututtaa häntä.

SEURAAVA: Yu-Gi-Oh !: 10 muutosta, jotka on tehty Yugille animessa mangasta



Toimituksen Valinta


Galaxy 3: n vartijat voivat olla Bautistan viimeinen Marvel-elokuva

Elokuvat


Galaxy 3: n vartijat voivat olla Bautistan viimeinen Marvel-elokuva

Marvel Cinematic Universe -tähti Dave Bautista ehdottaa vuoden 2023 galaksin vartijoita Vol. 3 voisi olla hänen viimeinen retkensä Drax the Destroyerina.

Lue Lisää
'Täytyi olla painajainen': Jujutsu Kaisen Animator paljastaa, kuinka huonosti kokopäiväisillä MAPPA-työntekijöillä oli

Muut


'Täytyi olla painajainen': Jujutsu Kaisen Animator paljastaa, kuinka huonosti kokopäiväisillä MAPPA-työntekijöillä oli

Jujutsu Kaisenin kauden 2 animaattorit Vincent Chansard ja Dorian Coulon tutkivat animen helvetin oloja väittäen, että MAPPA:n työntekijöiden tilanne oli huonompi.

Lue Lisää