Sillä aikaa Magic: The Gathering 's Pro Tour ja vastaavat turnaukset ovat tehneet kilpailemisesta suosittuja MTG Pelaajat, he ovat myös johtaneet vakaviin ongelmiin. Aina kun peli nostaa panoksia, se houkuttelee pettämistä ja muuta huonoa käytöstä. Se ei ole yllättävää Taika on herättänyt osuutensa skandaaleista ja kiistoista 30-vuotisen historiansa aikana.
PÄIVÄN CBR-VIDEO JATKA SISÄLLÖLLÄ VIERÄTÄ
Jotkut näistä surullisen kuuluisista kiistoista riittivät pakottamaan Wizards of the Coastin arvioimaan ja muuttamaan pelin sääntöjä uudelleen; toiset vain valaistivat pahimpia puolia Magic: The Gathering . Ainakin pelaajat kokonaisuutena voivat olla kiitollisia tavoista, joilla useimmat näistä tapahtumista auttoivat määrittelemään nykypäivän pelin paremmin, riippumatta siitä, kuinka tuskallisia ne olisivat olleet niille, jotka ovat suoraan mukana.
perustajat kaksoisongelmat ipa
Craig Wescoe kutsuu tuomarin Drew Levinin voitosta
Grand Prix Columbus 2010

Vaikka suurin osa Magic: The Gathering kiistat johtuvat tapahtumista, jotka tapahtuvat todellisen pelin aikana, vuoden 2010 Grand Prix Columbus tuotti todella unohtumattoman hetken kyseisen ottelun jälkeen. Sveitsiläisten parien viimeisellä kierroksella Drew Levin ja Craig Wescoe kohtasivat ottelussa, joka nosti yhden heistä turnauksen 8 parhaan joukkoon. Kun pöly laskeutui, Levin selvisi voittajana ja vitsaili, että hän oli aiemmin tehnyt huomattavan panoksen ottelun tuloksesta.
Lähistölle kokoontuneelle katsojajoukolle tämä ei ollut muuta kuin kiusallinen huomautus, jota voi helposti pitää vitsinä. Wescoelle se oli kuitenkin hiljainen myöntäminen rikkoneen säännön 5.3. Taika Turnauksen säännöt, joissa sanotaan: 'Turnauksen osallistujat, turnauksen toimihenkilöt ja katsojat eivät saa lyödä vetoa, panostaa etukäteen tai lyödä vetoa turnauksen, ottelun tai pelin mistään osasta (mukaan lukien lopputulos). Yli tuntia myöhemmin tuomarit päättivät, että Levin oli rikkonut törkeästi sääntöjä niin, että hänet suljettiin turnauksesta kokonaan. Laajempi pelaajakunta ei ottanut tätä kehitystä hyvin vastaan. Siitä seurannut raivo sai Wescoen pyytämään anteeksi sekä vastustajalleen että Magic: The Gathering yhteisö, vaikka osoitti pelaajan ja katsojan välistä teknistä eroa oikeuttaakseen saman anteeksipyynnön, ei rakastanut häntä entisestään menettämiensa fanien silmissä.
Meidän Borborygmosemme
SCG Charlotte 2016
Pelissä, jossa on tuhansia erilaisia kortteja, se on enemmän kuin ymmärrettävää Magic: The Gathering pelaajat unohtavat toisinaan tarkalleen, mitä jotain kutsutaan. Tämä tulee vieläkin ymmärrettävämmäksi, kun on tietty hahmo, joka on saanut useita korttiversioita, joista jokainen on yleensä merkitty vain eri jälkiliitteellä nimeensä. Yleensä tämä ei ole ongelma, etenkään kilpailutasolla. Vasta Bradley Carpenter kohtasi Bob Huangin Star City Games Openissa Charlottessa vuonna 2016.
Ottelunsa toisessa ja lopulta viimeisessä ottelussa turnauksen välierissä Carpenter pelasi Pithing Needleä, jonka nimi oli Borborygmos, toivoen voivansa katkaista Huangin ongelmallisimman viimeistelijan. Borborygmosin aktivoituneen kyvyn sulkeminen oli yksi harvoista tavoista, joilla Carpenterin keskitason, puoliksi työkalupakki Abzan Companyn pakka saattoi kohtuudella toivoa Huangin reanimator-tyylistä yhdistelmäpakkausta vastaan. Valitettavasti Huangin viimeistelijä ei ollut Borborygmos, alkuperäinen versio hahmosta ensimmäisestä Tavallinen lohko, mutta Borborygmos Enraged, uusi kortti Gatecrash . Tämä pieni virhe osoittautui ratkaisevaksi, kun tuomarit asettuivat Huangin puolelle, joka totesi, että Carpenter oli nimennyt toisen kortin kuin hänen käyttämänsä. Onneksi tämä aiheutti tarpeeksi kohua Wizards of the Coast antoi nopeasti lausunnon ja muutti sääntöjä pelin omaksumaan sellaiset ilmeiset virheet ja varmistamaan kaikkien pelaajien toimien vilpittömän lukemisen aina kun mahdollista.
Thomas Langlotzin Yllätysdryadin lehtimaja
Grand Prix Lyon 2018
Vaikka Borborygmos-tapaus korosti odottamattomia ongelmia korteissa, joissa oli lähes identtiset nimet, vaatimaton Dryad Arbor esitteli ongelmia, joita voi syntyä siitä, että yhdestä kortista on saatavilla lukemattomia tulosteita. 1/1-olennona, Dryad Arbor on mahdollisesti ärsyttävä mutta suurelta osin merkityksetön kortti taistelukentällä. Ainoana olentona maana Dryad Arbor aiheutti kuitenkin ainutlaatuisen ongelman, joka auttoi saamaan aikaan merkityksellisen sääntöjen muutoksen.
Kuudennen sveitsiläisen parituskierroksen aikana Grand Prix Lyonissa vuonna 2018 fanien suosikki Gabriel Nassifin aggressiivinen Hollow One -pakka kohtasi Thomas Langlotzin pilotoiman yhtä aggressiivisen Bogles-rakennuksen. Kun Nassif ryhtyi hyökkäykseen, jonka hän uskoi olevan peliä muuttava, lähetti lukuisia olentoja siihen, mitä hän uskoi olevan yksinäinen, vaikkakin vahvasti lumoutunut, Slippery Bogle , Langlotz siirsi Dryad Arborinsa taistelukentälle, josta se oli istunut muiden hänen maittensa kanssa tarjotakseen toisen estäjän. Nassif yllätti liikkeen selvästi, sillä hän oli saanut vaikutelman, että Dryad Arbor oli vain yksi perusmetsä. Hämmennys johtuu siitä, että Dryad Arborin alkuperäinen 2007 Tulevaisuuden näky painatuksessa oli erottuva kehys, jonka ansiosta se oli helppo havaita, mutta Langlotz johti sitä Holvista: Realms painatus, joka muistuttaa paljon enemmän tavallista metsää. Vaikka pelin sääntöjä ei tuolloin tapahtunut, tapaus sai Wizards of the Coastin toteamaan, että kaikki olennot on sijoitettava muiden kanssa taistelukentän pelaajan puolelle riippumatta siitä, mitä muita korttityyppejä heillä on.
Charles Gindy hylättiin, koska hän pelasi oikein... Väärin
MM-kisat 2009

Kiistanalaisia hetkiä, jotka liittyvät hämmentävään tai mutkikkaaseen taulun tilaan, on lukuisia. Mutta on harvinaista, että pelivirhe tai sääntörikkomus havaitaan vasta pelin jälkeen, koska kyseinen pelaaja myönsi sen itse.

Vuoden 2009 maailmanmestaruuskilpailut olivat suuri tapahtuma kaikille osallistujille, mutta erityisesti Charles Gindylle. Edellisenä vuonna vain parhaaseen aikaan edeten, Gindyä pidettiin yhtenä pelin kirkkaimmista nousevista tuloksista tuolloin. Valitettavasti hänen juoksunsa MM-kisoissa päättyi vasta pian sen jälkeen, kun hän voitti Antoine Menardin intensiivisessä ottelussa, joka huipentui siihen, että Gindy selvitti tiensä voittoon käyttämällä Master of the Wild Hunt -laumaa ja susilapua vahingoittaakseen suoraan yhdelle Menardin olennoista. . Ottelun jälkeen Gindy kysyi Menardilta, miksi hän ei ollut aiheuttanut vastavuoroista vahinkoa, jota Master of the Wild Hunt vaatii, mikä osoitti, että Gindy tiesi, että laukaisinta oli hukattu mutta ei tuonut sitä esiin ottelun aikana. Tämä riitti syrjäyttämään Gindyn turnauksesta, mutta pelaajat totesivat jälkeenpäin, että sillä ei olisi ollut merkitystä kummassakaan tapauksessa, koska ainoa laillinen kohde, jolle Menard olisi voinut tehdä vahinkoa, olisi selvinnyt hyökkääessään ja lopettaessaan pelin.
Tomoharu Saitoun Shuffle kuuli 'Round the World
2001 Kobe Grand Prix

Huolimatta siitä, kuinka monet kamerat ja tuomarit on suunnattu suoraan korkean tason pelaajiin Magic: The Gathering huijaaminen on edelleen ongelma, johon peli on joutunut kohtaamaan ahdistavaa säännöllisyyttä. Jopa jotkin kaikkien aikojen parhaista pelaajista ovat saaneet muuten loistavan uransa huijaamisen takia. Mutta ensimmäinen niistä Tomoharu Saitoun useat pelikiellot Sääntöjen rikkominen oli erilaista kuin mikään pelaaja oli koskaan nähnyt.
Vain kaksi kuukautta sen jälkeen, kun Saitou oli hylätty vuoden 2001 Aasian ja Tyynenmeren mestaruuskilpailuista lahjonnan vuoksi, hänet suljettiin Grand Prix Kobesta epäurheilullisen käytöksen vuoksi. Se oli joka tapauksessa virallinen päätös, vaikka tilanteen todellisuus olikin paljon oudompaa. Pelitilanteessa, jota ei voiteta, Saitou nosti pakansa, laski siinä jäljellä olevat kortit, sekoitti ja esitti sen vastustajalleen leikattavaksi. Kun hänen hämmentynyt vastustaja teki juuri niin, Saitou kutsui vastustajansa tuomarin, oletettavasti ilmoittaakseen heidät laittomasta kannen manipuloinnista. Ei ole yllättävää, että tämä ei mennyt niin kuin Saitou oli toivonut, ja hänet hylättiin kauden toisesta suurturnauksestaan.
Alex Bertoncinin ura päättyy elinikäiseen kieltoon ja kahdella tutkimusmatkalla
SCG Open Kansas City 2011
Saitou pystyi lopulta pelastamaan uransa huolimatta hänen vähemmän kuin tähtien saavutuksistaan, Magic: The Gathering huijari on pystynyt tekemään samoin. Itse asiassa kaikkien aikojen surullisen kuuluisin huijari näki uransa päättyvän elinikäiseen pelikieltoon sekä käsillä olevasta pelistä että silloisesta orastavasta pelistä. Muuntajat vaihtokorttipeli. Alex Bertoncinin historia pettämisen kanssa on helposti tunnetuimpien joukossa, ulottuen vuosia ennen kuin hänet pakotettiin Magic: The Gathering turnauksia pysyvästi.
Merkittävin esimerkki tästä oli myös se, joka sai Bertoncinin ensimmäisen pelikiellon vuonna 2011. Ottelun aikana Kansas Cityn Star City Games Openissa Bertoncini jäi kiinni elokuvalle pelaamasta yksi maa liikaa. Kun Bertoncinilta kysyttiin, mikä vuoro oli, hän osoitti hautausmaataan ja huomautti, että hän oli heittänyt Exploren kahdesti. Vaikka Explore antaa pelaajalle mahdollisuuden pelata ylimääräistä maata turnilla, jonka se heittää, matematiikka ei laskenut yhteen, mikä johti 18 kuukauden pelikieltoon. Seuraavina vuosina Bertoncini jäi kiinni käyttämästä väärää manaa loitsuihinsa, pelaten merkityillä korteilla, neuvottelemasta katsojilta saadakseen ulkopuolista tietoa ottelun aikana ja rikkomasta monia muita sääntöjä. Useiden pelikieltojen jälkeen Bertoncini sai lopulta pelikiellon Magic: The Gathering ja Muuntajat , jota myös hoitaa silloinen DCI, elinikäinen.
Mike Longin Lap Bloom johtaa Hall of Fameen
1998 Yhdysvaltain kansalaiset

Kuinka tiukasti modernia Magic: The Gathering Turnauksia järjestetään nykyään, se, että huijaaminen on edelleen ongelma, on jyrkkä syytös siitä, miltä kilpailupelin alkuajat näyttivät. Joillakin pelin alkuperäisistä huipuista puolestaan sattuu olemaan omat täplät historiansa, mukaan lukien kaksi pelin varhaisinta tähteä, Mike Long ja Mark Justice.
Yhtenä ensimmäisistä ammattilaisista Magic: The Gathering pelaajia, Long oli myös yksi sen alkuperäisistä keksijöistä, minkä hän todisti kauden 1998 aikana Cadaverous Bloom -pakilla, jota monet ovat pitäneet pelin ensimmäisenä laajalti menestyneenä yhdistelmästrategiana. Kansi käytiin erityisen kuumana vuoden 1998 U.S. Nationals -ottelun aikana, mikä (tiedettävästi) vei hänet 11-0-ennätykseen ennen kuin hän joutui ongelmiin, kun joku huomasi kopion Cadaverous Bloomista joko Longin jalan alla tai hänen sylissään. Oli tapaus mikä tahansa, Long sai ottelun tappion rikoksesta, mutta se ei estänyt häntä sijoittumasta tapahtuman kokonaiskilpailussa toiseksi. Se ei myöskään estänyt häntä asettumasta ehdolle Magic: The Gathering Pääsuunnittelija Mark Rosewaterin Hall of Fame , joko päätös, jolle Rosewater antoi pitkän ja perusteellisen selityksen.
Mark Justicen neljäs lihassliver
Pro Tour Atlanta 1998

Kuten Long, myös Mark Justice oli pelin varhainen ammattilainen ja edelläkävijä. Hän on myös joku, joka todennäköisesti olisi jo otettu mukaan Magic: The Gathering Hall of Fame, jos se ei olisi hänen pitkä ja tarinallinen huijaushistoria. On jopa väitettävä, että Justice ei ole vastuussa yhdestä, vaan kahdesta turnaushistorian häiritsevimmästä hetkestä, eivätkä ne voisi olla erilaisia.
Pro Tour Atlanta vuonna 1998 oli, kuten monet muutkin, varhainen Taika turnauksia, jotka ovat täysin täynnä huijausta. Itse asiassa niin paljon, että se on saanut itselleen nimen Pro Tour Cheatlanta niiden keskuudessa, jotka eivät muista sitä niin hellästi. Suurin esimerkki tästä tapahtumassa oli Justice keskiössä, ja se levisi nopeasti kirjaimellisesti tapahtumapaikan kerroksiin. Tapahtuman luonnososan jälkeen Justicella havaittiin pakassaan neljäs Muscle Sliver, joka oli selvästi toisesta painoksesta. Oikeuslaitos selitti, että hän osti kopion myyjältä hänen laatimansa tilalle, joka oli jollakin tavalla viallinen ja jonka hän oli heittänyt pois. Kun kyseinen myyjä vahvisti tarinan ensimmäisen puoliskon, tuomarit tarjosivat Justicelle valinnan: Auta heitä kalastamaan neljän roska-astian läpi paikan päällä, jossa hän heitti Lihassiliverin todistaakseen syyttömyytensä tai tulla hylätyksi. Oikeus otti jälkimmäisen, ja koettelemus jäi historiaan tapaustutkimuksena, jossa turhaan pitäytyi ilmeisen keksittyyn tarinaan.
David Millsin hylkääminen aiheuttaa taikuuden: The Gathering Player Riot
Pro Tour Los Angeles 1997

Toinen Mark Justiceen liittyvä ikoninen tarina ei koske huijaamista, vaan sitä, kuinka peliä tulisi pelata yleisesti. Edes Mark Justice ei kärsinyt kyseisten omituisten olosuhteiden vuoksi, mutta silti hän kokosi muut pelaajat, jotka olivat paikalla vuoden 1997 Pro Tour Los Angelesissa varmistaakseen, että he eivät koskaan toistu.
Turnauksen aikana David Mills eteni vastustajan toisensa läpi ja varmisti turvallisesti paikkansa tapahtuman viimeisellä kierroksella. Matkan varrella hänelle oli annettu lukuisia varoituksia tietyn pelisäännön rikkomisesta. Millsillä oli tapana ilmoittaa loitsunsa ensin ja napauttamalla maataan heittääkseen ne toiseksi , joka on nykyään täysin normaalia eikä ole ongelma missään olosuhteissa. Tuolloin tämä oli kuitenkin sääntöjen vastaista, ja yksi turnauksen tuomareista teki tehtäväkseen varmistaa, että Mills tiesi sen. Sellaisenaan, kun Mills meni heittämään sitä, mikä olisi muuten ollut turnauksen voittajaloitsu, hänet hylättiin, koska hän teki sen tavalla, jota hän aina teki sen sijaan, että se oli kuvattu sääntökirjassa. Tämä oli täysin mahdotonta hyväksyä Justicelle, joka sytytti pelaajakunnan kiihkon, joka ryntäsi pian lavalle ja varasti mikrofonin ilmaistakseen tyytymättömyytensä. Tämän seurauksena Wizards of the Coast ilmoitti, että he molemmat muuttavat sääntöjä, jotta pelaajat voisivat ilmoittaa loitsunsa ennen kuin napauttavat manaa ja palkita Millsille toisen sijan palkintorahoja hänen ongelmistaan.
matildan hanhen saari
Cesar Segovia sanoo 'taistelua'
Pro Tour Dublin 2017
Siitä ei ole epäilystäkään Magic: The Gathering on monimutkainen peli. Tämä on johtanut siihen, että pelaajat ovat keksineet kaikenlaisia tapoja muistaa pelin säännöt, tehosteet ja vaiheet. Se on myös johtanut siihen, että pelaajat ovat keksineet kaikenlaisia pikanäppäimiä, vaikkakaan kaikki eivät ole yleismaailmallisia, eivätkä edes kokeneimmat veteraanit ole samaa mieltä niistä.
Se oli yksi näistä oletetuista oikopoluista, joka maksoi Cesar Segovialle hänen kahdeksannen kierroksen ottelunsa Thien Nguyenia vastaan, ja se aiheutti yhden suurimmista kohuista, joita laajemmin Magic: The Gathering yhteisö on nähnyt. Jännittyneessä ottelussa Segovia ilmoitti aloittavansa taistelun vuorollaan ennen kuin yritti miehittää Heart of Kiran -elokuvansa jollakin olennolla. Kun Nguyen vastusti ja kutsui tuomarin, syntyi pitkä kiista siitä, mitä sana 'taistelu' tarkoittaa. Virallinen päätös oli, että sanomalla 'taistelu' Segovia oli käyttänyt 'yhteistä' pikakuvaketta, joka siirsi pelitilan taistelun hyökkääjien julistamisvaiheeseen. Tämä oli valtava ongelma, mm Magic: The Gathering on todellakin taisteluvaiheen alku jonka aikana molemmat pelaajat saavat etuoikeuden ennen kuin hyökkääjiä voidaan julistaa. Asiaa pahensi se, että Segovialla oli kentällä kortti, joka laukaisi taisteluvaiheen alussa, mikä tarkoittaa, että tuomarin päätös ei vain maksanut hänelle mahdollisuutta miehistöön ajoneuvonsa, vaan pakotti hänet ohittamaan liipaisimen, jota hän itse asiassa ei ollut tehnyt. jäi väliin mitä tahansa. Turnauksen jälkeisinä viikkoina ammattilaiset ja pelisuunnittelijat jakoivat ajatuksiaan päätöksestä verkossa, ja suurin osa totesi, että he eivät olleet koskaan kuulleet mistään sellaisesta pikakuvakkeesta, eikä heillä ollut aavistustakaan, miksi tilanne ylipäätään meni. .