10 pettymystä videopelitarinaa, jotka päättyvät liian äkillisesti

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Videopeleillä on usein ainutlaatuista tarinankerrontaa muihin medioihin verrattuna. Siitä huolimatta useimmat noudattavat samoja kerronnan periaatteita. Tämä pätee erityisesti niiden lopputuloksissa. Hyvän videopelipäätteen tulisi päättää juonen, antaa hahmoille tyydyttävä lähetys ja päätellä useimmat tarinan säikeet.





Jotkut videopelien päätteet ohittavat nämä tehtävät. He menevät otsikkonäytölle sen jälkeen, kun kertomusta ei ole läheskään riittävästi päätetty. Yleisö jää roikkumaan ilman todellista käsitystä siitä, mitä pelin jälkeen tapahtuu. Joskus tämä voi olla tehokas asennus jatko-osalle. Usein se on kuitenkin pelkkä pettymys.

JATKA SISÄLLÖLLÄ VIERÄTÄ

10 Star Wars: Knights Of The Old Republic II - Sith Lords

  The Exile puhuu Kreialle Star Wars Knights of the Old Republic II -elokuvassa, joka päättyy.

Star Wars: Knights of the Old Republic II - Sith Lords on jatkoa ylistämälle ensin Vanhan tasavallan ritarit peli. Se on monella tapaa kunnianhimoisempi. Se laajentaa pelivaihtoehtoja merkittävästi ja kertoo ainutlaatuisen itsetutkiskelun Tähtien sota tarina, joka purkaa franchising-universumin. Se on kuitenkin surullisen kuuluisa nopeasta loppustaan, ellei pelaaja muokkaa peliä.

xx kaksi xs

Vanhan tasavallan ritarit II piti kiirehtiä joulujulkaisuun. Tämän seurauksena se sisältää runsaasti keskeneräistä sisältöä, erityisesti sen lopullisessa maailmassa. Peli päättyy yhteen keskusteluun Kreian pomotaistelun jälkeen. Pelaaja oppii suurimman osan yksityiskohdista esittelynsä kautta sen sijaan, että näkisi niitä itse. Sitten he lentävät salaperäisesti uudelleen ilmaantuvaan Ebon Hawk ,​​​​​ ja peli leikkaa krediittejä.



9 Assassin's Creed

  Desmond Miles käyttää kotkanäköä ensimmäisen salamurhaajan lopussa's Creed game.

Ensimmäinen Assassin's Creed peli ei piilota franchising-rakennusyrityksiään. Sen ensisijainen kertomus, Altaïrin taistelu temppeliherroja vastaan ​​menneisyydessä, päättyy tyydyttävästi. Altaïr kukistaa Al-Mualimin ja hänestä tulee salamurhaajien uusi johtaja. Sen nykyaikainen kehystyslaite pakottaa kuitenkin jyrkän jyrkänteen.

Assassinsin pelastusyritys epäonnistuu. Lucy Stillman vihjaa, että hän saattaa olla kaksoisagentti. Desmond palaa selliinsä ja käyttää Eagle Visionia nähdäkseen kauheita varoituksia seinillä. Assassin's Creed sitten loppuu. Nykypäivän tarina on aina toissijaista, mutta lopputulos siirtää kaiken resoluutionsa myöhemmille pelisarjan peleille.



8 Fallout 3

  The Lone Wanderer suostuu aktivoimaan Project Purityn oman henkensä kustannuksella Fallout 3:ssa.

Fallout 3 Loppu on niin surullinen, että sen korjaamiseksi on olemassa DLC. Ilman Rikkoutunut teräs lisäosa, se päättyy äkilliseen ja tarpeettomaan alamäkeen. Lone Wanderer onnistuu valtaamaan takaisin Project Purityn erillisalueelta. Valvomo kuitenkin kylpee säteilyssä, ja heidän täytyy kuolla aktivoidakseen sen.

Fallout 3 kääntyy voittoisasta onnellisesta lopusta yritykseen tehdä koskettava uhraus sentillä. Lopullinen ongelma on niin keksitty ja niin viime hetken, että se menettää vaikutuksensa. Fallout 3 's Rikkoutunut teräs DLC lisää peliin paljon tyydyttävämmän huippukohdan, joka vie aikaa päättää asiat kunnolla.

7 Elämä On Outoa

  Max Caulfield ja Chloe Price katsomassa myrskyä Life on outoa's ending.

Elämä on outoa on suurimman osan pituudestaan ​​rakastettu tarina, jossa on yksi pelin houkuttelevimmista hahmosuhteista. Sen viimeinen jakso on kuitenkin paljon kiistanalaisempi. Suuri osa tästä johtuu sen päättymisestä. Elämä on outoa antaa pelaajille yhden lopullisen valinnan. He voivat antaa Chloen kuolla ennen pelin alkua tai katsella myrskyn tuhoavan Arcadia Bayn.

Elämä on outoa koko lopullinen valinta tulee ulos vasemmasta kentästä ja tuntuu syötiltä ja-kytkimeltä loppu pelin ajan. Sitä on myös kritisoitu sen täytäntöönpanosta. Chloen uhri saa itkuisen, tunnepitoisen kohtauksen, joka osoittaa sen vaikutuksen molempiin keskeisiin hahmoihin. Hänen selviytymisensä saa paljon lyhyemmän kohtauksen, joka katkaisee vähemmän tarinaketjuja.

boulevard ipa -soitto

6 Metal Gear Solid V: Phantom Pain

  Venom Snake, Big Bossin kaksoiskappale Metal Gear Solid V: The Phantom Painista.

Metal Gear Solid V: Phantom Pain on epätavallinen rakenne. Peli kertoo perinteisen tarinan aina Mission 31:een saakka. Venom Snake taistelee Skull Facea vastaan ​​ja tekee tyhjäksi hänen pahan suunnitelmansa. Sen jälkeen on kuitenkin vielä yhdeksäntoista tehtävää. Kourallinen näistä vie tarinaa eteenpäin, mutta useimmat ovat muunneltuja versioita aikaisemmista tehtävistä.

Toinen osa Metal Gear Solid: The Phantom Pain on vähän sotkua. Tehtävät, kuten 'Hiljainen uloskäynti' ja 'Shining Lights, jopa kuolemassa', päättävät tarinan yksittäisiä osia, mutta vain yhden säikeen kerrallaan. Jopa 'Totuuden' jälkeen paljon roikkuu edelleen ilmassa. Peli päättyy kuitenkin muutamaan kierrätystehtävään sen sijaan, että se lopettaisi tarinansa.

genesee alkoholipitoisuus

5 Bioshock Infinite

  Joukko Elizabetheja hukuttaa Bookerin Bioshock Infinite -pelissä.

Bioshock Infinite Tarina on edelleen yksi pelien kiistanalaisimmista. Sillä on kannattajia esitykselle, hahmoille ja teemoille. Toiset kuitenkin arvostelevat sitä sen toimituksesta, arkaluonteisten aiheiden huonosta käsittelystä ja tarpeettoman monimutkaisesta luonteesta. Erityisesti sen lopetus on tarttuva kohta sekä faneille että halventajille.

Elizabeth vie Booker DeWittin takaisin kasteelleen, kun he tappavat Comstockin ja pysäyttävät Vox Populin. Joukko Elizabetheja hukkuu Bookerin estääkseen Comstockin syntymän missä tahansa universumissa. Hänen kuolemansa jälkeen Booker herää asunnossaan tyttärensä Annan kanssa. Peli ei selitä, mitä tämä tarkoittaa tai mitä tapahtuu kenellekään muulle ennen kuin Hautajaiset merellä DLC.

4 Saalista

  Typhon Morgan Yu ravistelee Alex Yu's hand in the ending of Prey game.

Saalista tarina on rakennettu harhaan. Pelaaja uskoo hallitsevansa Morgan Yua suurimman osan pelistä. He tutkivat Typonin ylivuotoa Talos I ja yrittää pelastaa jäljellä olevan miehistön. Morganin lopullisen päätöksen jälkeen pelaaja kuitenkin oppii totuuden. He eivät ole Morgan Yu. He ovat Typon-olento, jolla on Morganin muistoja.

Pre ja paljastukset eivät lopu tähän. Se paljastaa maapallon Typhon-korallin vallan ja vihjauksen, että Alex Yun kokeet ovat ihmiskunnan viimeinen toivo. Peli ei kuitenkaan rakenna näihin tarinaa muuttaviin käänteisiin. Pelaajalla on lyhyt kohtaus, joka pohtii heidän moraalisia valintojaan koko pelin ajan ja sitten Saalista päättyy.

3 Halo 2

  Master Chief lupaa lopettaa taistelun Halo 2:ssa's ending.

Halo 2 on toinen peli, joka on surullisen kuuluisa kiireisestä luonteestaan. Huolimatta siitä, että se on yksi kaikkien aikojen rakastetuimmista ensimmäisen persoonan ammuntakampanjoista, siinä on joitain merkkejä levottomasta kehityksestä. Yksi tämän kiireisen tuotannon merkittävimmistä vaikutuksista on lopettaminen. Halo 2 Alkuperäiset suunnitelmat sisälsivät paljon Halo 3 n tarina.

Sen sijaan suurin osa Halo 2 juoni on vain jäänyt roikkumaan. Tuomari ja kersantti Johnson estävät Tartarusta ampumasta Delta Haloa. Tämä on Halo 2 Ainoa juoniketju, joka saa tyydyttävän lopputuloksen. Peli päättyy lyhyeen kohtaukseen, jossa Master Chief Forerunner Dreadnoughtissa vannoo lopettavansa taistelun. Halo 2 ei todellakaan lopu; se vain lakkaa tapahtumasta.

lil sumpin lagunitas

2 Half-Life 2: Episode Two

  Gordon Freeman puhuu Alyxin ja Eli Vancen kanssa Half-Life 2:n jaksossa kaksi.

Jälkeen Half-Life 2 's karannut menestys, sen oli tarkoitus jatkaa episodisena sarjana. Peli siirtyi malliin, jossa lyhyemmät julkaisut sisältävät yksityiskohtaisia ​​osia Gordon Freemanin taistelusta Combinea vastaan. Half-Life 2: Episode Two seuraa Gordon ja Alyx Vancen yrityksiä estää Combinea kutsumasta vahvistuksia vastustuksen murskaamiseksi.

Episodi kaksi päättyy siihen, että he menestyvät Eli Vancen julman kuoleman kustannuksella. Vastarinnan ja yhdistyksen välinen konflikti jää ratkaisematta monien muiden juonenkohtien ohella. Tämä olisi toiminut jos Half-Life 2: Jakso 3 tai Half-Life 3 oli vapautettu . Kuten Episodi kaksi mutta se on kuitenkin erittäin äkillinen ja epätyydyttävä lopputulos.

1 Alan Wake

  Alan Wake loistaa taskulampullaan pimeässä ja livahtaa Alan Wake Remasteredissä.

Alan Wake on outo, kerrontaan keskittyvä peli. Sen konseptinen juoni keskittyy nimelliseen kirjailijaan, joka taistelee pimeää läsnäoloa vastaan, joka toivoo voivansa käyttää fiktiota todellisuuden uudelleenkirjoittamiseen. Alan Wake tutkii monia kirjoittamisen sudenkuoppia ja itse kerronnan ideaa. Mikään näistä ei kuitenkaan täysin selitä sen äkillistä päättymistä.

Alan Wake päättyy Clickeriin, laitteeseen, joka maailmankaikkeudessa on keksitty deus ex machina. Hän käyttää sitä kukistaakseen Jaggerin ja pidätelläkseen pimeää läsnäoloa. Yhtäkkiä hän kuitenkin tajuaa, ettei hän voi saada sekä häntä että Alicea pakenemaan Pimeästä paikasta horjuttamatta tasapainoa. Peli päättyy kuvaan hänestä loukussa, joihinkin puoliksi merkityksellisiin sanoihin ja hyvin vähän selitystä tapahtumille.

SEURAAVA: 15 kaikkien aikojen surullisinta videopelien loppua, rankattu



Toimituksen Valinta


Mitä tapahtui Blade Runner: Enhanced Editionilla?

Videopelit


Mitä tapahtui Blade Runner: Enhanced Editionilla?

Ikoniselle elokuvalle perustuvan klassisen PC-pelin piti saada parannettu versio, mutta näyttää siltä, ​​että pelaajien on odotettava hieman kauemmin.

Lue Lisää
Witcher: Avallac'hin julma petos

Videopelit


Witcher: Avallac'hin julma petos

Yksi harvoista Aen Saevherne, Avallac'h oli voimakas tonttu salvia. Hän opetti Siriä käyttämään hänen voimaansa, mutta hänen motivaationsa siihen epäiltiin.

Lue Lisää