Dungeons & Dragons: Opas lentokoneisiin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Luodaan a Dungeons & Dragons Kampanjan asettaminen tyhjästä, vaikka se onkin tyydyttävä, on pelottava tehtävä jopa kokeneille Dungeon Masters -yrityksille. Tämän auttamiseksi on monia valmiita maailmoja, joista valita. Nykyisen oletusarvo Viides painos on Forgotten Realms.



Dungeon Master's Guide menee hyvin yksityiskohtaisesti tämän ympäristön kosmologiaan. Oppiminen siitä, kuinka ne kaikki sopivat yhteen, voi auttaa DM: itä tekemään houkuttelevampia seikkailuja. DMG tarjoaa myös perustan muun tyyppisille kosmologioille, joita DM: t voivat käyttää, mutta tämä on näkyvin tulkinta.



Suuri pyörä

Unohdetut alueet on pallo, joka koostuu lukuisista ulottuvuuksista, monimutkaisista kerroksista, jotka vuotavat toisiinsa pisteissä, joita kutsutaan Tasoiksi. Auttaakseen kuolevaisia ​​ymmärtämään todellisuutensa laajuuden, tasot on järjestetty tarkoituksen ja suhteellisen vaikutuksen mukaan aineelliseen tasoon, jossa suurin osa D & D tapahtuu.

Tätä tulkintaa kutsutaan nimellä Suuri pyörä. Tasot, joilla on suorimmat vaikutukset Materiaalitasoon, on kuvattu lähempänä, suuremmat voimat ja abstraktimmat käsitteet sijoitettu renkaisiin keskustasta kauempana. Lentokoneet eivät kiertele kirjaimellisesti toisiaan tällä tavalla, mutta useimmat tämän alueen ihmiset ymmärtävät tämän.

Materiaalitaso (ja sen kaiku)

Materiaalitaso on todellinen maailma missä eniten D & D tarinoita on asetettu. Varten Unohdetut alueet , sitä maailmaa kutsutaan Toriliksi. Mutta on olemassa muita aineellisia tasoja, joista monilla on omat kosmologiansa, kuten maailmoja Eberron ja Ravnica .



Mutta kerrostuneen materiaalitason päälle kerroksittain ovat sen kaiut, kukin outo heijastus. Nämä kaiut vastaavat materiaalitason suurempaa maantieteellistä sijaintia ja maamerkkejä, mutta ovat muuttuneet tai kiertyneet. Siellä on outo ja houkutteleva Feywild, erämaiden koti, ikuisen hämärän, ihmeiden ja kuoleman paikka. Feyt ovat kapriiseja, ja niiden käsittely voi vaihdella miellyttävästä kohtalokkaaseen.

rogue amber ale

Liittyvät: Miksi seuraavien Dungeons & Dragons -hahmosi pitäisi olla lohikäärme

Myös materiaalitason peilaus on loputtoman synkkyyden maa, joka tunnetaan nimellä Shadowfell. Se on Raven Queen ja hänen palvelijoidensa valtakunta, epätoivon ja kuoleman paikka. Jokainen rakennus on murenemassa, ja sekä fyysisen että henkisen rappeutumisen uhka on ylitsepääsemätön. Shadowfell pääsee myös tietyille tasolentoille, kuten Barovian laaksoon, joka on vampyyriherran koti Strahd .



Transitiiviset lentokoneet

Nämä lentokoneet ovat enimmäkseen piirteettömiä ja toimivat pääasiassa polkuna muiden koneiden välillä. Astraalitaso on ajatusten ja unelmien valtakunta, loputtoman hopean tähtivalon meri, jonne voivat matkustaa vain sielut, jotka eivät ole ruumiillisia. Jotkut sielut tutkivat siellä astraaliprojektion kautta, mutta toiset ovat sieluja matkalla ulkotasoihin, eri jumalien luvattuun jälkielämään. Aika on abstrakti tässä paikassa, ja astraalitason asukkaat eivät ikäänny.

Eteriaalitasot ovat olemassa vain materiaalisten ja sisäisten tasojen välisten yhteyksien varmistamiseksi. Tämä ikuisesti sumuun sidottu alue muodostaa sijainnit, jotka vastaavat kutakin materiaali- ja sisätasoa, sallien matkustamisen. Border Etherealiin on helpompi päästä, mutta se antaa vain tarkastella muita lentokoneita. Deep Ethereal sallii kulkemisen lentokoneiden välillä värikoodattujen verhojen kautta, jotka on löydettävä navigoimalla sen pyörteisissä sumuissa.

Sisäiset tasot

Sisäisten tasojen katsotaan ympäröivän materiaalitasoa ja sen kaikuja, jotka tarjoavat raaka energiaa ja ainetta, joka loi kaikki maailmat. Jokaiselle raaka-aineelle on omistettu taso: ilma, maa, tuli ja vesi. Mitä lähempänä kukin sisätaso on suhteessa materiaaliin, sitä vieraanvaraisempi se on vierailijoille sekä maaston että todennäköisesti kohtaamiensa asukkaiden kannalta. Mitä kauempana matkustetaan yhdellä alkeistasolla, sitä abstraktimmiksi ja vaarallisemmiksi asioiksi tulee.

Sisäisten tasojen kauimmassa ulottuvuudessa todellisuus muuttuu vähemmän yhtenäiseksi ja lopulta hajoaa alkukaaosiin. Tämä kaaoksen ja raakavoiman kiehuva myrsky ympäröi Sisätasot ikuiseen yhteenottoon. Yksi suosituimmista vierailukohteista on Brassin kaupunki tulipalossa. Tiraanin ja manipulatiivisen Efreetin hallinnassa Brassin kaupunki on merkittävä taloudellinen keskus. Seikkailijat matkustavat lentokoneiden yli päästäkseen kaupunkiin toivoen löytävänsä erittäin harvinaisen taikatavaran tai juoma.

LIITTYVÄT: Queens of Darkness: Miksi seuraavan D & D-hahmosi pitäisi olla Drow

Ulommat lentokoneet

Ulkotasot tarjoavat suunnan ja tarkoituksen sisäisten tasojen raaka-aineille. Jokainen valtakunta ilmentää tietyn osan D & D Suuntausspektri. Hyvyyttä ilmentävät muodostavat ylemmät tasot ja päinvastoin alemmat tasot ovat täydellisen pahan ulottuvuuksia. Nämä lentokoneet asuvat jokaisen panteonin jumalille, ja tietyn jumaluuden uskolliset seuraajat vaativat sieluaan ja tuodaan sopivalle ulkotasolle palvelemaan heidän jälkeistä elämäänsä.

Taivaalliset, kuten enkelit, yksisarviset ja pariskunnat, asuvat ylemmillä tasoilla, usein toimimalla jumalan linjassa olevien jumalien edustajina. Huomionarvoista on Celestia-vuori, ehdottoman oikeudenmukaisuuden ja järjestyksen valtakunta, joka on usein hyvien hyvien mestareiden lepopaikka. Elysium tarjoaa ikuisen turvapaikan, säälimätöntä myötätuntoa ja turvapaikkaa väsyneille sieluille, jotka etsivät rauhan jälkimaailmaa. Päinvastoin, Ysgard on karu valtakunta, jossa sankarit voivat testata voimiaan kovaa säätä ja mahtavia olentoja vastaan, jotka kutsuvat sitä kodiksi.

Piiput käsittävät alemmat koneet. Sotilaispaholaiset kutsuvat sitä Yhdeksän helvettiä heidän kotinsa, kun taas raivokkaat demonien joukot turpoavat loputtomasta syvyydestä. Lopullisen rangaistuksen saaneet voivat joutua lukittuneena Carcerin vankilatasoon ilman mahdollisuutta paeta. Orkeille annetaan ikuinen jälkimaailma Acheronin verisillä taistelukentillä. Ala-tasoja yhdistää Styx-joki, joka kiemurtelee niiden kaikkien läpi.

Liittyvät: Dungeons & Dragons: Verisota paholaisten ja demonien välillä, selitetty

Ylä- ja alatason välissä on Mechanus, absoluuttisen tason taso, ja Limbo, kaaoksen ruumiillistuma. Vaikka Limbo on muotoinen keitto vaihtelevalla energialla ja aineella, Mechanus on tarkkojen kellokoneistojen valtakunta, joita kaikki ylläpitävät uteliaat mekaaniset olennot, nimeltään Modrons.

Lentokoneiden takana

Lentokoneissa on hajallaan pieniä taskutasoja, joita kutsutaan Demiplaneiksi. Ne ovat lukumäärän ulkopuolella ja jatkuvassa virtaustilassa. Jonkin verran voimakkaat velhot on tiedetty luovan omia demitasoja.

Far Realms on multiversumin tunnettujen rajojen ulkopuolella. Siellä asuu eldritch-voimia, jotka ovat ajatukseltaan ja muodoltaan vieraita, ja vastustavat ymmärtämistä. Jotkut uskovat Far Realmsin noudattavan omia fyysisiä ja maagisia lakeja. Portaali ei pääse Far Realmsiin, mutta voimakkaat leviatanit, jotka kutsuvat sitä kotiin, pääsevät usein kuolevaisen mieleen. Jotkut sotilaskut saavat taikuutensa sellaisen sopimuksen kanssa, jolla on tällainen yhteisö.

Ulkoalueet ovat teknisesti ulkotasojen välillä. Se on täydellisen puolueettomuuden alue, joka ylläpitää jatkuvasti olemassaoloa paradoksaalisessa tilassa. Outlandsin keskellä on Sigil, Doors City. Sigil on lopullinen ulottuvuuksien välinen kauppapaikka, joka tarjoaa tavaroita ja kuljetuksia paitsi muille tasoille, mutta mahdollistaa kulkemisen monien materiaalitasojen välillä, jotka käsittävät D & D Kampanja-asetukset.

PITÄ KÄSITTELY: Pöytäkauhu: Kuinka integroida kauhu vankityrmiin ja lohikäärmeisiin



Toimituksen Valinta


10 kaikkien aikojen hauskimpia MUTTS-sarjakuvia

Muut


10 kaikkien aikojen hauskimpia MUTTS-sarjakuvia

Keskittyipä sitten Moochiin, Earliin tai muihin hahmoihin, MUTTS sisältää humoristisia vitsejä, jotka vangitsevat täydellisesti sen, mitä lukijat pitävät nauhan näyttelijöistä.

Lue Lisää
ARVOSTELU: Chainsaw Man -jakso 7 osoittaa, että se voi olla yllättävän maanläheinen

Anime


ARVOSTELU: Chainsaw Man -jakso 7 osoittaa, että se voi olla yllättävän maanläheinen

Chainsaw Man vetää henkeä graafisesta toiminnasta ja hyytävästä kauhusta ja siirtää huomion virkistävän arkipäiväiseen kohtaukseen, jossa työtoverit juovat.

Lue Lisää