Videopelien RPG-genre on kehittynyt nopeasti muutaman viime vuoden aikana. Pelikehittäjät – varsinkin koko indie-yhteisössä – ovat tulleet uskomattoman luoviksi perinteisen RPG-kaavan avulla luoden ainutlaatuisia ja outoja nimikkeitä kriitikoiden suosioon. Olipa kyseessä niche-taidetyylit, ikoniset ääniraidat tai metafiktiiviset tarinat, nykyaikainen roolipeli on usein paljon vaikuttavampi kuin edeltäjänsä ovat koskaan ennustaneet genren tulevan.
Näistä nykyaikaisista roolipeleistä on useita, jotka hyödyntävät tietynlaista tarinaa, joka rikkoo neljännen seinän kommunikoidakseen suoraan pelaajan kanssa. Näiden pelien hahmot joskus jopa tiedostetaan, että he ovat kuvitteellisia, ja he puhuvat pelaajalle omana kokonaisuutenaan. Tällaisten tarinoiden kautta pelaajan moraali asetetaan valokeilaan, ja todellisuuden ja fiktion välinen raja hämärtyy.
10/10 One Shot kohtelee pelaajaa universuminsa jumalana

Indie-pelissä on paljon muutakin Yksi laukaus kuin ensin esitetään. Miltä aluksi näyttää yksinkertainen, kevyt seikkailu Siitä tulee nopeasti paljon synkempi, monimutkaisempi tarina kuolevasta maailmasta, turmeltuneesta kokonaisuudesta ja vaikeasta moraalisesta dilemmasta. Ja pelaajat saavat vain 'yhden laukauksen' tehdäkseen sen.
Yksi parhaista puolista Yksi laukaus on tapa, jolla sen tarina on vuorovaikutuksessa pelaajan kanssa. Kun pelaaja ohjaa hahmon Nikon toimintaa, Niko itse puhuu pelaajalle eri aikoina pelin aikana. Viitaten pelaajaan 'jumalana', Niko – ja toinen, pahempi olento – puhuvat pelaajalle, kysyvät neuvoja ja viittaavat mekaniikkoihin, jotka eivät ole hänen universumin sisäisiä tietojaan.
karvainen silmämunan olut
9/10 Deadpool tietää olevansa videopelissä koko ajan

On järkevää, että Deadpoolin videopelisovitus sisältää saman metahuumori ja neljännen seinän rikkova mekaniikka kuin muukin franchising. Videopeli Kuollut allas ei ole poikkeus Deadpoolin tavanomaiseen esitykseen, ja se sisältää hauskoja ja naurettavia skenaarioita nimelliselle antisankarille.
Koko pelin ajan Deadpool ei ainoastaan puhu kertojalle suoraan, vaan on vuorovaikutuksessa pelaajan kanssa ja vastaa hänen päätöksiinsä. Deadpool tietää olevansa videopelissä, mutta itse pelin juoni pyörii pelin luomisen ympärillä monimutkaisella meta-tavalla. Pelaaja on heidän oma hahmonsa pelin tarinassa, eikä Deadpool tuhlaa aikaa loukkaamaan häntä kaikista heidän tekemistään virheistä.
8/10 Doki Doki Kirjallisuuskerho! Muuttaa sen tallennustiedostoja soittimen manipuloimiseksi

Hitti-ilmiö Doki Doki Kirjallisuuskerho! saattaa tuntua kevyeltä treffisimulaattorilta, mutta itse asiassa se on synkkä ja monimutkainen psykologinen kauhupeli. Tarinan aikana pelaaja oppii hitaasti, että jotkut hahmoista tietävät olevansa videopelissä ja käyttävät simulaattoria puhuakseen pelaajan kanssa ja kehittääkseen suhdetta hänen kanssaan.
Itsetietoiset hahmot sisällä Doki Doki Literature Club!, Jos haluat epätoivoisesti pakottaa pelaajan rakastumaan heihin, manipuloi pelin koodia ja tiedostoja koko tarinan ajan. Muut hahmot pyyhitään pois pelin tiedoista, tallennustiedostot ovat vioittuneet ja pelaajan oikeaa nimeä käytetään murtamaan neljäs muuri useaan otteeseen.
joka pelasi Thomas Wayneä Batman vs Superman
7/10 Äiti 3:n loppu on epäselvä ja itsetietoinen

The Äiti sarja, joka tunnetaan myös nimellä Maanläheinen franchising Japanin ulkopuolella – on kuuluisa ainutlaatuisesta roolipelaajistaan sekä meta-huumorista ja omituisista juoneistaan. Vaikka kaikki kolme Äiti nimikkeissä on neljännen seinän rikkovia hetkiä, Äiti 3 on sarjan suorimmat ja merkityksellisimmät keskustelut hahmojen ja pelaajan itsensä välillä.
Juoni Äiti 3 on monimutkainen, sisältäen erilaisia elementtejä, kuten aikamatkailun ja muistin manipuloinnin. On epäselvää, onko pelin finaalilla hyvä vai huono loppu, ja hahmot, mukaan lukien päähenkilö Lucas, selittävät, mitä heidän mielestään tapahtui viimeisen taistelun jälkeen, ja sanovat jäähyväiset suoraan pelaajalle.
eureka treehouse -olut
6/10 Spec Ops: The Line kutsuu pelaajan juhlimaan kuvitteellista väkivaltaa

Kymmenes ja viimeinen erä Erikoisjoukot toimilupa, Spec Ops: The Line , on yksi sen kunnianhimoisimmista ja ainutlaatuisimmista nimikkeistä. Huolimatta kaupallisesta epäonnistumisesta viivästyneen julkaisunsa jälkeen, peli ansaitsi suuren kultin ja sai kiitosta tarinastaan ja synkistä teemoistaan.
Spec Ops: The Line On voimakas kommentti sodan kauhuista , sankariksi olemisen kustannukset ja vaikeiden tekojen seuraukset. Pelaaja näkee hahmojen mielenterveyden heikkenevän hitaasti juonen aikana, ja pelin latausnäytöt siirtyvät hyödyllisten vihjeiden ja neuvojen antamisesta pelaajan toiminnan moittimiseen ja syyttämiseen väkivallan ja murhan pitämisestä viihteenä.
5/10 Melissa Heart on kostonhimoisesta treffisimulaattorista

Melissa Heart on retrotekniikan visuaalinen romaani, joka on saatavilla Itch.io-sivustolla, ainutlaatuisella lähtökohdalla ja älykkäällä teemalla. Pelin päähenkilö Melissa, joka esiteltiin alun perin treffisimulaattorina digitaalisen Apple II -tietokoneen kautta, paljastaa nopeasti olevansa murhaava ja manipuloiva tekoäly, joka yrittää kostaa ihmisille siitä, että he kohtelivat häntä kuin fiktiivinen peli.
Pelaajalle annetaan erilaisia dialogivaihtoehtoja kommunikoidakseen Melissan kanssa 'treffien' aikana, mutta Melissan asenne muuttuu hitaasti pelin lähestyessä finaaliaan. Koska Melissa ei halua tulla hylätyksi tai unohdetuksi, hän rukoilee pelaajaa suoraan ennen kuin uhkaa häntä maailmanvalluksella ja tuholla.
4/10 NieR: Automata vaatii useiden eri läpivientien suorittamista

Toinen ja viimeisin erä Square Enixistä NieR toimilupa, NieR: Automaatti , sitä pidetään paljon vaikuttavampana ja visuaalisesti kiinnostavampana otsikkona kuin sen edeltäjä. Tarina on monimutkainen, ja se vaatii useita toistokertoja ja tallennustiedostoja, ja se käsittelee pelin kuvitteellista kerrontaa universumin ulkopuolisten voimien, kuten pelaajan itsensä, vaikutuksena.
viimeinen lumi funky buddha
Kun peli on pelattu useita kertoja, eri hahmojen näkökulmista ja useilla vaihtoehtoisilla 'lopuilla', pelaajan roolia tarinassa käsitellään sitten suoraan. Pelin tallennustiedoston olemassaolo itsessään on ratkaisevassa asemassa pelin universumin kohtalossa, ja tallennustiedoston manipuloiminen tai tuhoaminen kokonaan vaikuttaa suoraan tarinan loppuun.
3/10 Pony Island sallii pelaajan ohjelmoida koodinsa uudelleen

Alkuesitys Poni saari on petollinen. Retrovaikutteiselta pelihuoneelta tulee nopeasti metafiktiivinen osoita ja napsauta seikkailu, jossa pelin paljastuu olevan Luciferin hallussa ja siinä asuu lukemattomien muiden aikaisempien pelaajien sielut.
Edistääksesi peliä ja vapauttaaksesi loukkuun jääneet sielut Pony Islandin koodia, pelaajan on 'ohjelmoitava' peli uudelleen ja sallittava itsensä huijata ja ohittaa Luciferin mahdottomat haasteet. Yhden loukkuun jääneen sielun avustuksella pelaaja saa portaalit pelin ydintiedostoihin ja saa olla vuorovaikutuksessa hahmojen kanssa itse ohjelmoinnin kautta.
alkuunsa kevyt arvostelu
2/10 Undertale haluaa pelaajan kohtelevan hahmojaan kuin oikeita ihmisiä

Yksi tunnetuimmista indie-roolipeleistä on Undertale 8-bittinen tarina kaatuneesta ihmisestä ja maanalaisesta hirviöiden valtakunnasta. Peli on kuuluisa useista päätteistään , ja pyytää usein pelaajaa suoraan harkitsemaan tekojaan ja kohtelemaan pelin sisäisiä hahmoja kuin oikeita ihmisiä.
Ei jokainen hahmo Undertale tietää, että ne ovat kuvitteellisia, mutta ne, jotka ovat, puhuvat usein suoraan pelaajalle. Jos pelaaja päättää tappaa vihollisia pelin aikana, useat hahmot pyytävät heitä osoittamaan armoa. Jos pelaaja ojentaa armoa, pelin antagonisti yrittää estää pelaajaa lopettamasta peliä yrittääkseen 'pelastaa' maailmankaikkeuden loppumasta pelin krediittien jälkeen.
1/10 Deltarune yrittää vakuuttaa pelaajan siitä, että heidän valinnoillaan ei ole väliä

Meneillään oleva jatko-osa Undertale , otsikolla Delta-riimu , on samalla tavalla metafiktiivinen kertomuksessaan ja tarinankerronnassaan. Tarina poikkeaa toistaiseksi edeltäjästään rajoittamalla pelaajan ja pelin sisäisten hahmojen välistä vuorovaikutusta, mutta ensimmäisen luvun alussa on ainutlaatuinen järjestys, joka viittaa siihen, että pelaaja on edelleen suoraan mukana pelin tapahtumissa.
Alku Delta-riimu sijoittaa pelaajan oudolle hahmonluontivalikkoon, jolloin hän voi 'rakentaa kehoa' ja kysyä heiltä hämmentäviä, usein naurettavia henkilökohtaisia kysymyksiä. Kun pelaaja on tehnyt avatarinsa, peli kuitenkin heittää tiedoston pois väittäen, että pelaajalla ei ole toimijaa tulevissa tapahtumissa.