Dragon Ball: Jokainen PS1- ja PS2-peli sarjassa (kronologisessa järjestyksessä)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Videopelit ja Dragon Ball ovat kulkeneet käsi kädessä jo vuosikymmenien ajan. Sillä aikaa Dragon Ball Pelin muodollisimmat pelit - ainakin franchising-lapsenkengissä - siirrettiin Nintendon kotikonsoleihin (ja muutama kämmenlaite täällä ja siellä) Dragon Ball Videopelisovitukset löysivät todennäköisesti todellisen äänensä PlayStationista ja PlayStation 2: sta.



Vaikkakin Dragon Ball ei aloittanut PlayStation-uraansa niin sulavasti, PS2 on koti parhaille peleille. Keskimääräinen Dragon Ball peli on yleensä perinteinen taistelija molempien konsolien välillä, mutta sillä on järkeä: vasta PlayStation Dragon Ball pelejä voisi todella jäljitellä anime.



12Lopullinen taistelu 22 (1995)

Lopullinen taistelu 22 kritisoitiin kriittisesti Yhdysvaltojen julkaisun jälkeen, mutta on pidettävä mielessä yksi erittäin tärkeä yksityiskohta: se kesti Lopullinen taistelu 22 kahdeksan vuotta lokalisoitavaksi. PS2 oli jo ulkona, kun 1995 ilmestyi länteen. Luonnollisesti sitä pidettiin esineenä, jolla ei ollut sijaa nykyaikaisessa pelaamisen sukupolvessa.

Mikä on sääli, koska vaikka Lopullinen taistelu 22 ei ole kaukana sarjan suurimmasta taistelijasta, se on viehättävä otsikko, joka sisältää upean rynnäkkötyön ja yllättävän paljon sisältöä, jota voi pelata. Kuormitusajat olivat vakavia jopa aikakauteensa nähden, mutta UB22 ei varmasti ansaitse kaikkea vitriolia, jonka se on kerännyt. Se oli yksinkertaisesti väärä peli väärään aikaan.

karhu tasavallan punainen raketti

yksitoistaLegenda (1996)

Legenda ei koskaan päässyt Yhdysvaltoihin lähinnä siksi, että se oli täysin mukautettu Dragon Ball Z kerrallaan maa ei ollut vielä lähettänyt sarjaa. Miksi Lopullinen taistelu 22 julkaistiin kahdeksan vuotta sen jälkeen eikä Legenda on kenenkään arvaus, koska jälkimmäinen on paljon parempi peli kaikilla rintamilla.



LIITTYVÄT: 10 Dragon Ball Z -peliä, joita sinun pitäisi pelata Kakarotin sijaan

Kunnollinen Dragon Ball Z simulaattori jokaisessa mielessä, Legenda ei pelaa kuin tyypillinen taistelupeli, jossa on joukkuetaisteluita, leikkauksia, joita voidaan pelata keskellä otteluja, ja tarinaa, jota voidaan muuttaa hieman sen mukaan, haluavatko pelaajat noudattaa anime-tapahtumia (vaihto) ulos hahmoja taisteluissa, joissa heidän ei pitäisi olla.)

10Viimeinen ottelu (1997)

Viimeinen ottelu oli monien länsimaisten fanien esittely Dragon Ball , joka edelsi valtavaa suosion nousua Dragon Ball Z näkisi pian. Vaikka läheskään niin kriittisesti herjataan kuin Lopullinen taistelu 22 , Viimeinen ottelu on kiistatta huonompi peli. Ikääntyneet 3D-visuaalit, hankalat hallintalaitteet ja yleensä inspiroimaton luettelo (nostaminen ensisijaisesti Dragon Ball Z ja GT Vauvan kaari,) Viimeinen ottelu on parempi katsoa pala Dragon Ball historia - varsinkin sen länsimaisen julkaisun yhteydessä - eikä taistelupeli, johon kannattaa sijoittaa aikaa.



9Budokai (2002)

Seurata Viimeinen ottelu Julkaisu - ja loppu Dragon Ball GT Japanissa - franchising-suhde videopeleihin keskeytettiin hetkeksi. Se olisi vasta 2002-luvulla Budokai PlayStation 2: lla, jossa sarja sukeltaa takaisin väliaineeseen. Tyylitellä itsensä jälkeen Dragon Ball Z anime, Budokai oli voitollinen paluu, jossa tarinatila yritti olla todellinen mukautus ja pelattavuus korosti hahmojen mukauttamista. Budokai ei ole niin mekaanisesti järkevä kuin sen seuraajat, mutta se, että se jäljittelee animeja niin hartaasti, antaa pelille valituksen Budokai 2 ja 3 puute.

8Budokai 2 (2003)

Budokai 2 on yhtä paljon askelta edeltäjäänsä kuin räikeä askel. Mekaanisesti sekä luettelon ja merkkien mukauttamisen kannalta Budokai 2 on selkeä parannus. Kerättäviä kapseleita on enemmän, merkit lukituksen avaamiseksi (paremmilla avauskriteereillä) ja täydennetty yhdistelmäjärjestelmä.

RELATED: Dragon Ball Super: 5 parasta muutosta sarjassa (& 5 pahin)

siiderin pohjustussokerilaskin

Valitettavasti, Budokai 2 myös kauppaa Budokai Uskomaton tarinatila a Mario-juhlat -tyyppinen kampanja, jossa Goku kulkee laudalta laudalle ja pelaa kaikki läpi Dragon Ball Z . Budokai 2 heittää huomion yksityiskohtiin ja jatkuvuuteen, jotka määrittelivät alkuperäisen Budokai , saamalla vähän arvoa vastineeksi.

7Budokai 3 (2004)

Budokai 3 on Budokai trilogia, mutta se ei ole ilman syytä. Erityisesti Budokai 3 sen pelisilmukassa on RNG-elementtejä - Dragon Rush, joka johtaa nopeisiin aikatapahtumiin, joissa vastustajien on valittava oikea painike vahingoittamiseksi tai väistämiseksi. Sen lisäksi, kuinka tasapainottomaksi Dragon Rush lopulta tulee, Budokai 3 on yksinkertaisesti liian hauskaa, jotta tämä ei olisi todellinen ongelma.

Hämmästyttävä luettelo, PlayStation 2 -pelien paras hahmojen räätälöinti ja hämmästyttävä Dragon Universe - tarinatila, jossa jokainen Dragon-tiimin jäsen käy läpi suuret tapahtumat Dragon Ball Z - merkki Budokai 3 must-play kaikille Dragon Ball tuuletin.

6Saagat (2005)

Saagat hypytettiin seuraavaksi suureksi Dragon Ball peli - paluu RPG-tyylilajiin, joka on asetettu avoimeen maailmaan, joka sopeutui oikein Dragon Ball Z anime. Tai ainakin se, mihin markkinointi sai fanit uskomaan. Todellisuudessa Saagat päätyi yhteen sarjan pahimmista peleistä ja ehkä pahimmista Dragon Ball videopeli PS1: n ja PS2: n välillä. Perustason suunnittelu, toistuva boss AI ja droll-ilmapiiri, joka kuluttaa pelaajaa kauan ennen pelin päättymistä, Saagat on parempi jättää historian vuosikirjoihin.

tulipääkalloja ja rahaa

5Budokai Tenkaichi (2005)

Kanssa Budokai trilogia ohi, Dragon Ball käännetty kohti uutta alisarjaa: Budokai Tenkaichi . Sen sijaan, että se olisi 2D-taistelija, se Budokai Tenkaichi pelit asetettiin 3D-areenoille, joiden tarkoituksena oli kääntää intensiteetti Dragon Ball Z Taistelee pelattavuudesta. Budokai Tenkaichi asemoi itsensä enemmän kuin DBZ simulaattori seurauksena.

Eri pelityylejä ei ole liikaa - välttämättömyyden sanelee täysin massiivinen luettelo - mutta mitä Budokai Tenkaichi puuttuu perusteellisuudesta, se korvaa kyvyn luoda osa niistä Dragon Ball Parhaat taistelut. Valitettavasti alkuperäinen Budokai Tenkaichi on tuskallisen heikko tarinatila, jossa on mukautettuja osia ja vähän mekaanista syvyyttä.

4Super Dragon Ball Z (2006) - Kommentit - Leffatykki

Perinteisin yksittäinen Dragon Ball taistelupeli PS1: llä ja PS2: lla, Super Dragon Ball Z on rikollisesti aliarvioitu merkintä franchising-ryhmään. Mitä Super Dragon Ball Z puuttuu tarinatilassa ja kymmeniä kymmeniä fanien suosikkeja, se korvaa sen intiimisti muotoillulla luettelolla, joka on suunniteltu vastustamaan toisiaan samalla kun pelaat Super Dragon Ball Z Ydinpeli. Mekaanisesti, Super DBZ on ylivoimaisesti monimutkaisin Dragon Ball peli PlayStation 2: lla.

3Budokai Tenkaichi 2 (2006)

Budokai Tenkaichi 2 on luultavasti peli, jonka alkuperäisen olisi aina pitänyt olla. Poissa on barebones-tarinatila ja sen sijaan muunnelma Budokai 3 Dragon Universe. Sen sijaan, että pelaat tarinaa hahmolta hahmolle, Budokai Tenkaichi 2 on molempien laillinen mukautus Dragon Ball Z & GT - tapahtumien käsitteleminen järjestyksessä asianmukaisilla taisteluilla ja hahmoilla.

Budokai Tenkaichi 2 pelaa hyvin paljon kuin rakkauskirje franchising-palvelulle, ja massiivinen luettelo, jota tukee Potara-räätälöintijärjestelmän sisällyttäminen - mekaanikko, joka rakentuu Budokai Kapselit. Budokai Tenkaichi 2 on alisarjan huippu.

kaksiBudokai Tenkaichi 3 (2007)

Budokai Tenkaichi 3 noudattaa vanhaa sananlaskua, mene isoksi tai mene kotiin. Valitettavasti, Budokai Tenkaichi 3 menee liian isoksi ja lopulta antaa tarinatilan kaatua tien varrelle - lopulta liian kypsää uudelleentulkintaa siitä, mitä Budokai Tenkaichi 2 pudotettiin puistosta. Sen lisäksi kuitenkin Budokai Tenkaichi 3 Luettelo, vaiheet, räätälöinti ja huomio yksityiskohtiin tekevät siitä yhden kiehtovimmista Dragon Ball pelejä pelkän sisällön kannalta.

1Ääretön maailma (2008)

Viimeinen Dragon Ball peli julkaistiin PlayStation 2: lla, Ääretön maailma Kriittinen vastaanotto on verrattavissa Lopullinen taistelu 22 . Sillä aikaa Ääretön maailma ei ollut peli, joka oli lokalisoitu kahdeksan vuotta julkaisunsa jälkeen, se näennäisesti toimi Budokai 4 jälkeen Budokai 3 toi sarjan vahvaan loppupäähän. Sen lisäksi, Ääretön maailma tuli ulos jälkeen Burst-raja jo julkaistu PS3: lla ja Xbox 360: llä. Ääretön maailma ei ehkä ole huono peli - ja epäilemättä korjaa Budokai 3 Dragon Rushin ongelmat - mutta se ei myöskään tuo pöytäkirjaan juuri luetteloa, mekaniikkaa ja tarinaa.

SEURAAVA: Kuka on tuhon vahvin jumala? Beerus vai Quitela?



Toimituksen Valinta


My Hero Academian Dekulla on naamio – miksi hän ei siis koskaan käytä sitä?

Anime


My Hero Academian Dekulla on naamio – miksi hän ei siis koskaan käytä sitä?

Vaikka hän suunnitteli sen osaksi sankariasuaan, Dekua ei nähdä lähes koskaan käyttävän naamaria My Hero Academiassa. Tässä on syy, miksi se voi olla.

Lue Lisää
Pipeworks Lizard King

Hinnat


Pipeworks Lizard King

Pipeworks Lizard King a Pale Ale - amerikkalainen (APA) olut Pipeworks Brewing Company -panimolla Chicagossa, Illinoisissa

Lue Lisää