10 videopeliä, jotka valehtelivat yleisölleen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kun otetaan huomioon kehittämiseen kuluva aika a videopeli , lopputuote voi näyttää täysin erilaiselta kuin alun perin paljastettiin. Yleensä pelaajat eivät ota tätä vastaan, koska he ymmärtävät, mitä kulissien takana tapahtuu. Joissakin tapauksissa kehittäjien valheet ovat kuitenkin niin törkeitä, että niitä voidaan pitää vääränä mainontana.





Syystä tai toisesta tiettyjen pelien kehittäjät ja johtajat esittävät liioiteltuja väitteitä pelien tarjonnasta. On harvinaista, että tämä tehdään laillisista luovista syistä. Yleensä näitä valheita käytetään hypetämään ylivoimaista peliä tai auttamaan studiota pelastamaan kasvonsa. Pelaajat näkevät aina valheet läpi, ja totuus tulee lopulta esiin.

10/10 Final Fantasy VII Remake oli enemmän kuin pelkkä uusintaversio

  Cloud ja Sephiroth yhdistyvät Final Fantasy VII -versiossa

Kun otetaan huomioon sen ikä ja perintö, se oli vain ajan kysymys Final Fantasy VII tehtiin uusiksi. Square Enix hyppäsi Final Fantasy VII Remake olla sama rakas peli, mutta paremmalla grafiikalla ja äänellä. Kaikkien suureksi yllätykseksi, Tehdä uudelleen oli itse asiassa remake ja jatko-osa vuoden 1997 klassikolle.

Tehdä uudelleen alkoi kuin pinnoitus Final Fantasy VII , vain siksi, että se kulkee odottamattomiin suuntiin ennen kuin se huipentuu multiversumia rikkovaan finaaliin. Remake poikkeamat jakavat fanit alkuperäisestä. Kaikki olivat kuitenkin yhtä mieltä siitä, että Square Enixin luovat riskit olivat ihailtavia. Kehittäjien alkuperäisiä valheita tarvittiin yllätyksen säilyttämiseksi.



9/10 Star Wars Battlefront II:n lyhyt kampanja oli vähiten ongelmistaan

  Iden Versio johtaa joukkuettaan Star Wars Battlefront II -pelissä

Star Wars Battlefront II oli Electronic Artsin tilaisuus lunastaa itsensä kiistanalaiselle Battlefront. EA lupasi sen Battlefront II sisältää syvällisen kampanjan Imperiumin näkökulmasta. Vielä tärkeämpää on, että EA lupasi myös olla toistamatta Battlefront kiistanalaisia ​​kausikortteja ja muita mikrotransaktioita.

torniasema ipa

Battlefront II:t oletettavasti keisarillinen kampanja lopulta puolusti kapinaa. Battlefront II oli myös mikrotransaktioita, jotka osoittautuivat huonommiksi kuin ensimmäisessä pelissä. Battlefront II:t saalistussaalislaatikoita kohtasivat niin voimakkaan vastareaktion, että EA vesitti ne lähes välittömästi. Tämä johti myös EA:n oikeudellisiin ongelmiin rahapelien vastaisten toimistojen kanssa.

8/10 Killzone 2:n valmiiksi renderöity traileri aloitti negatiivisen trendin

  ISA-sotilaat taistelevat Killzone 2:ssa

Tappoalue 2 oli yksi ensimmäisistä yksinomaan PlayStation 3:lle tehdyistä ammuntapeleistä. Siinä oli järkeä Tappoalue 2 olisi edistynein laitteisto. Näin näytti olevan silloin, kun Killzone 2:t Traileri debytoi E3 2005:ssä. Trailerin huippuluokan visuaalit ja saumaton pelattavuus olivat liian hyvää ollakseen totta, koska ne olivat väärennettyjä.



Killzone 2:t traileri oli itse asiassa esirenderoitua materiaalia, jonka Guerrilla Games väitti olleen kaapattu pelin sisällä. Killzone 2:t lopputila oli hyvä, mutta se oli kaukana siitä, mitä demo näytti. Tappoalue 2 oli aikansa korkein peli, joka piiloutui valmiiksi renderoidun materiaalin taakse, eikä se ollut viimeinen. Käsiteltäviä tapauksia, Hymni ja Kohtalo seurasi perässä.

kevyt schlenkerla lager -olut

7/10 Aliens: Colonial Marines oli kaukana siitä, mitä sen trailerit osoittivat

  Xenomorph Queen taistelee teholataajaa vastaan ​​Aliens: Colonial Marines -pelissä

Kun Alienit: Colonial Marines paljastettiin ensimmäisen kerran, sen demot, esittelyt ja trailerit lupasivat karkean jatkon elokuvalle Alienit . Myös Gearbox Softwaren kehittäjät ja päälliköt korostivat Colonial Marines uraauurtava vihollisen tekoäly ja pelattavuus. Kuitenkin, Colonial Marines lopullinen tila osoittautuu huomattavasti erilaiseksi kuin näytettiin.

Monet luvatuista ominaisuuksista olivat joko rikki tai puuttuneet julkaisun yhteydessä. Huonompi, Siirtomaa merijalkaväen tuskin keskittynyt ikoniset ja hirviömäiset Xenomorfit huolimatta siitä, että sitä pidetään intohimoprojektina Ulkomaalainen faneja. Siirtomaa merijalkaväen oli katastrofi, ja se joutui jopa ryhmäkanteisiin, joissa sitä syytettiin väärästä mainonnasta.

6/10 SimCity (2013) ei todellakaan tarvinnut DRM-ominaisuuksiaan

  Tavallinen kaupunki SimCitystä (2013)

The SimCity reboot oli yksi aikansa odotetuimmista peleistä, mutta varhainen suusta suuhun levittäminen herätti enemmän huolta kuin jännitystä. Electronic Arts väitti SimCity vaativat tiukat DRM-ominaisuudet toimiakseen. Lyhyesti sanottuna pelaajat, jotka halusivat pelata SimCity aina piti olla verkossa.

Kun peli todella julkaistiin, Kivipaperihaulikko nopeasti löydetty SimCity voisi toimia täydellisesti ilman DRM:ää. EA teki parhaansa peruuttaakseen aiemmat lausunnot. Offline-tilassa SimCity tila julkaistiin vuotta myöhemmin, mutta se oli liian myöhäistä. Tämä oli vain yksi monista ongelmista, jotka tappoivat SimCityn uudelleenkäynnistys ja franchising.

5/10 No Man's Skylla ei ollut mitään sen luvatuista ominaisuuksista julkaisussa

  Alien-dinosaurukset vaeltavat planeetalla No Man -tilassa's Sky

Hype takana Ei kenenkään taivas Itse Hello Games otti käyttöön. Hello Games lupasi sen Ei kenenkään taivas olisi tutkiva peli, jossa on rajattomat mahdollisuudet. Pelin sanottiin sisältävän kaikkea loputtomista maailmoista, haarautuvasta tarinasta, lukemattomista olennoista ja ryhmittymistä ja paljon muuta. Todellisuudessa, Ei kenenkään taivas oli hyvin rajallinen hiekkalaatikko.

Käynnistyksen yhteydessä Ei kenenkään taivas osoittautui toistuvaksi askartelupeliksi, josta puuttui kaikki kehittäjien lupaama. Vihaiset pelaajat syyttivät Hello Gamesia valehtelusta ja Ei kenenkään taivas putosi armosta . Hello Games julkaisi myöhemmin ilmaisia ​​korjaustiedostoja ja päivityksiä, jotka täyttivät joitain rikottuja lupauksia, mutta tämä ei juurikaan pelastanut sen pilalla olevaa mainetta.

hydrometri lukee alkoholipitoisuuden

4/10 Warcraft III: Reforged oli klassisen pelin kauhea korvaaja

  Ihmiset ja örkit taistelevat Warcraft III: Reforgedissa

Warcraft III: Taottu uudelleen oli näennäisesti remasterointi reaaliaikaisen strategian (RTS) klassikosta Warcraft III: Reign of Chaos. Activision-Blizzard ilmoitti Taottu uudelleen trailerilla, joka esitteli uudistettua grafiikkaa, parannettua käyttöliittymää, muokattua kirjoitusta ja paljon muuta. Sen sijaan, Taottu uudelleen oli Troijan hevonen kiistanalaisia ​​ominaisuuksia, joita fanit eivät koskaan pyytäneet.

Taottu uudelleen petti melkein kaikki lupauksensa, ja se tuskin toimi. Taottu uudelleen korvasi myös automaattisesti kaikki asennetut versiot alkuperäisestä Kaaoksen valtakunta. Pahin kaikista, Taottu uudelleen määräsi, että kaikki fanit ovat automaattisesti Activision-Blizzardin omistuksessa. Taottu uudelleen oli vain viimeisin isku Activision-Blizzardin murenevaa mainetta vastaan.

3/10 Fallout 76 oli mainonnan ja suhdetoiminnan painajainen

  Bonustuote Fallout 76: Power Armor Editionissa

Fallout 76 julkistettiin 30. toukokuuta 2018 ja julkaistiin niin pian kuin 14. marraskuuta 2018. Huolimatta siitä, että se myytiin valmiina moninpelinä, Fallout 76 tuskin toiminut käynnistyksen yhteydessä . Fallout 76 rakennettu ylijäämälle Fallout 4 omaisuutta ja tiukka aikataulu. Pelin rikkinäinen tila ja keskittyminen mikrotransaktioihin piilotettiin sen paljastamisesta.

carona ylimääräinen olut

Fallout 76 julkaisun jälkeinen tila oli huonompi. Fallout 76 klassiset solmittavat tuotteet, kuten kangaskassi tai rommipullo, mainostettiin laadukkaiksi, mutta ne olivat vain ylihinnoiteltuja saappaita. Bethesda käytti suurimman osan Fallout 76 ensimmäiset kuukaudet vaurioiden hallinnassa sen sijaan, että ylläpidettäisiin ja päivitettäisiin peliä tarkoitetulla tavalla.

2/10 Cyberpunk 2077 julkaistiin epätäydellisessä ja kiireisessä tilassa

  V istuu metrojunassa Cyberpunk 2077:ssä

CD Projekt Redin loistavien lupausten ansiosta seuraavan sukupolven avoimen maailman pelistä on helppo ymmärtää, miksi innostus Cyberpunk 2077 oli tähtitieteellistä. Todellisuudessa, Cyberpunk 2077 oli rikkinäinen peli, joka ryntäsi kauppoihin. Cyberpunk 2077 osoittautui niin pahaksi että se aiheutti hyvitystuloksen ja intensiivisen vastareaktion lanseerauksen yhteydessä.

Mikä pahempaa, CD Projekt Red valehteli Cyberpunk 2077:t kehitystä. Studio väitti, että peli tehtiin eettisissä olosuhteissa. Vihaiset kehittäjät paljastivat sitten kohtuuttomat työajat ja muut hyväksikäytön muodot. CD Projekt Red menetti liikearvonsa yhdessä yössä Cyberpunk 2077 siitä tuli varoittava tarina hypetystä ja häpeästä.

1/10 Madden NFL 22:n 'uudet' ominaisuudet kierrätettiin aiemmista peleistä

  Packers ja Vikings pelaavat Madden NFL 22:ssa

Madden NFL on juuttunut laskuun, mutta Madden NFL 22 on sen pohja. Madden NFL 22:t yhdeksännen sukupolven konsolien vanhentunut grafiikka oli sen pienin huolenaihe. Electronic Arts lupasi monia uusia ominaisuuksia. Nämä ominaisuudet joko rikkoutuivat julkaisun yhteydessä tai kierrätettiin niistä vanhempi ja parempi Madden pelejä .

Esimerkiksi: 'Star-Driven AI' ei ollut niin mukautuva kuin väitettiin, fysiikka ei ollut niin realistinen kuin mainostettiin, ja Madden NFL 22:t käyttöliittymä on lainattu Madden NFL 21 . Pelin ainoat merkittävät muutokset löytyivät live-palvelun ja mikrotransaktioiden elementeistä, jotka luultavasti tuhosivat pelin. Madden NFL kokea.

SEURAAVA: 10 parasta urheiluvideopeliä realismin mukaan



Toimituksen Valinta


ARVOSTELU: Hämmästyttävä Hämähäkkimies #45 seuraa jengisotaa anti-huipentumalla

Muut


ARVOSTELU: Hämmästyttävä Hämähäkkimies #45 seuraa jengisotaa anti-huipentumalla

The Amazing Spider-Man #45 alkaa heti Marvel Comicsin jengisodan päätyttyä viemällä aikansa Spideyn hitaampaan seikkailuun.

Lue Lisää
Nyt on paras aika löytää uudelleen kuinka raskaita nostamasi käsipainot ovat?

Anime-Uutiset


Nyt on paras aika löytää uudelleen kuinka raskaita nostamasi käsipainot ovat?

Kuinka painavia käsipainoja nostat? on hieno esitys, joka kannustaa ja kouluttaa katsojia treenaamaan sekä kotona että kuntosalilla.

Lue Lisää