10 videopelikonnia parhailla motivaatioilla

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Jotkut roistot ovat pahoja sen vuoksi tai siksi, että he nauttivat siitä. Nykyaikaiset videopelit tarvitsevat kuitenkin enemmän syvyyttä vastustajia houkutellakseen yleisöä sisään. Helppo tapa tehdä konnasta sympaattinen, jos ei miellyttävin, on antaa heille perusteellinen syy siihen, mitä he tekevät.





Fiktiossa on monia syitä roistoon. Jotkut antagonistit haluavat vallata maailman saadakseen vallan. Jotkut haluavat kostaa henkilölle, organisaatiolle tai kansakunnalle. Kuitenkin yhä useammassa pelissä on roistoja, joiden motiivit voivat olla ainutlaatuisia, sympaattisia tai hyvin tutkittuja. Joka tapauksessa niistä tulee aina mieleenpainuvia ja mielenkiintoisia.

santa fe imperial java stout

10 Fireflies todella haluavat pelastaa ihmiskunnan

Viimeinen meistä

  Joel ja Ellie Fireflies-symbolin The Last of Us edessä

Helppo tapa antaa konfliktin syvyys on antaa molemmille osapuolille kohta. Jos sekä päähenkilö että vastustaja todella haluavat tehdä hyvää, se vaikeuttaa jommankumman puolen tukemista. Viimeinen meistä hänellä on paljon vihamielisiä, ilkeitä roistoja. Sen viimeiset vastustajat ovat kuitenkin aidosti sankarillisia motivaatioiltaan, mutta eivät keinoiltaan.

Fireflies on ainoa ryhmä edelleen etsivät parannuskeinoa cordyceps-ruttoon . He yrittävät syntetisoida tavan rokottaa kaikki ihmiset sitä vastaan ​​ja estää tartunnan leviäminen. Tätä varten heidän on kuitenkin tapettava Ellie. Tämä saa heidät välittömään konfliktiin Joelin kanssa ja tekee pelaajan toiminnasta uskomattoman harmaata. Fanit keskustelevat edelleen suunnitelmansa moraalista vuosia myöhemmin.



9 Saren yrittää pelastua alistamisen kautta

Mass Effect

  Saren Arterius Virmiressä Mass Effectissä

Reaperit ovat laajempi uhka Mass Effect . Saren Arterius sitä vastoin on paljon henkilökohtaisempi vihollinen. Hän on Shepardin kilpailija ja roistollinen Spectre. Hän viettää pelin johtamalla Gethiä löytääkseen kanavan, ja perimmäisenä tavoitteena on tuoda Viikaterit takaisin.

Saren ei kuitenkaan ole yleinen konna, joka haluaa saada aikaan tuomiopäivän. Hän on tavannut Sovereignin ja on vakuuttunut että Reapersin voitto on väistämätön . Hän toivoo säästävänsä ainakin jonkin verran orgaanista elämää olemalla hyödyllinen Viikatemiehille. Hänen motiivinsa ovat erityisen mielenkiintoisia, koska yleisö tietää hänen olevan väärässä ja koska peli jättää epäselväksi, kuinka suuri osa hänen teoistaan ​​johtuu indoktrinaatiosta.



8 Big Boss taistelee maailman puolesta, jossa sotilaita arvostetaan

Metallivarustus

  Big Boss puhuu Solid Snaken kanssa pelissä Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

The Metallivarustus franchisingin roistot ovat mielenkiintoisia, koska useimmat heistä jakavat saman tavoitteen. He kaikki taistelevat koko sarjan ajan toteuttaakseen pomon tahdon. Visionääri ja sotilas Boss vihasi tapaa, jolla hallitukset käsittelivät sotilaita, kun he eivät enää olleet hyödyllisiä. Big Boss, Liquid ja Patriots yrittävät kaikki vaikuttaa häneen eri tavoin.

Big Bossin yritys on olennainen osa sarjaa ja useiden pelien painopiste . Hän yrittää rakentaa valtioita, joissa sotilaita arvostetaan aina: MSF, Diamond Dogs, Outer Heaven ja Zanzibar Land. Hänen pyrkimyksensä tähän tavoitteeseen johtaa yhä synkempiin keinoihin, pisteeseen, jossa hän uhkaa maailmaa ydinaseilla.

hyökkäys titaani kausi 3 päättyy

7 Gravemindillä on syy galaktiseen tuhoon

Halo

  Gravemind esittelee itsensä

Gravemindin maali sisään Halo 2 ja 3 voi näyttää turhalta roistolta. Se haluaa levittää tulvan kaikkeen galaksin elämään. Vedenpaisumus elää kauhistuttavaa elämää, tuskaa ja pysähtyneisyyttä, mutta tämä on pointti. Gravemind ja Flood ovat olemassa pitämään elämän tukahdutetussa, avuttomassa tilassa.

Pelit koskettavat vain lyhyesti Gravemindin historiaa vihjaten, että ne on voitettu kauan ennen ja että ne kantavat erityistä kaunaa Forerunnereita kohtaan. Laajennettu universumi paljastaa, että Tulva on Prekursoreiden uusi muoto . Kun Forerunners oli lähes sukupuuttoon, he ryhtyivät alentamaan galaksia tilaan, joka ei voisi koskaan vahingoittaa heitä enää - lisäten zombijuoniin ainutlaatuisen käänteen.

6 Andrew Ryan on Objektivisti Viimeiseen asti

BioShock

  Vastakkainasettelu Andrew Ryanin kanssa Bioshockissa

The BioShock pelit menevät pois tiensä olla poliittisia ja filosofisia. BioShock ja BioShock 2 tapahtuvat murenevassa tempauksessa, jonka filosofisten ihanteiden pakkomielteinen seuraaminen tuhoaa. Andrew Ryan, konna BioShock , rakentaa kaupunkiaan puhtaimmille objektiivisille ihanteille ja katsoo, että samat asiat saavat sen romahtamaan.

Ryan pitää puheen, jossa kerrotaan yksityiskohtaisesti hänen filosofiansa, yksi, jota pidetään parhaana pelaamisessa . Hän toteaa, että jokaisella on oikeus työnsä hedelmiin, tehdä mitä haluaa välittämättä muista. Hänen motiivejaan nostaa se, että hän pitää niistä kiinni loppuun asti. Ryan päättää määrätä oman kuolemansa mieluummin kuin antaa jonkun muun tehdä sen, objektivistin aivan viimeisinä hetkinä.

5 Edelgard haluaa lopettaa korruptoituneen ja sortavan kirkon

Palotunnus: Kolme taloa

  Edelgard akatemiassa Fire Emblem: Three Houses

Jokainen kolmesta Lordista sisään Palotunnus: Kolme taloa on oma tavoitteensa. Pelin ainutlaatuisen rakenteen ansiosta pelaaja voi olla minkä tahansa kolmen puolella ja muuttaa, ovatko he sankari vai konna. Edelgard on yksi Kolme taloa pahimmat roistot kahdella reitillä, kulkemalla pimeää polkua ja tekemällä hirviömäisiä tekoja.

Hänellä on kuitenkin syynsä, jopa synkimmällä tavallaan. Edelgard haluaa kaataa Seirosin kirkon. Hän pitää sitä korruptoituneena instituutiona, joka pidättelee Fódlania, eikä se ole turhaa. Tuhottaakseen sen hän kuitenkin kuolee ilkeiden Pimeässä liukuvien kanssa ja syöksyy Fódlanin hirvittävään sotaan.

4 Supermanin päämäärät oikeuttavat hänen kauhistuttavat keinonsa

Epäoikeudenmukaisuus: jumalat keskuudessamme

  Paha tyranni Superman elokuvasta Injustice: Gods among Us

Epäoikeudenmukaisuus: jumalat keskuudessamme ja sen jatko-osa seuraa vaihtoehtoista versiota DC-universumista. Tässä maailmankaikkeudessa Superman asettuu tyranniksi koko maapallolle ja valvoo valtaansa rautaisella nyrkillä. Clark pitää itseään moraalisena koko tämän ajan uskoen tekevänsä aidosti sitä, mitä hän on aina tehnyt: pelastaa ihmishenkiä.

Hän kuitenkin vääristää melkein täysin sen, mitä Superman edustaa. Hän tappaa ennaltaehkäisevästi ja syyttää itseään siitä, että hän antoi Jokerin elää tarpeeksi kauan tappaakseen Loisin ja hänen lapsensa. Hän sortaa maailmaa väkisin ja ajattelee, että ihmiset aiheuttavat kaaosta vain, jos hän antaa heidän juosta vapaasti. Se on hyvin muotoiltu tutkimus kaikkivoivan supersankarin potentiaalisesta päätepisteestä, ja peli on sitä parempi siihen nähden.

3 Kuningatar Marika Ikuiset taistelut vapauttaakseen itsensä jumalasta

Tulisormus

  Kuningatar Marika Ikuinen Elden Sormus

Monet roolipelit keskittyvät jumalan tappamiseen. Tulisormus on kuitenkin epätavallinen siinä mielessä, että se on saman jumalan palvoja, joka haluaa taistella takaisin. Marika ei koskaan näy uhkana pelissä, mutta hän on vastuussa melkein kaikesta Lands Betweenin viasta. Hänen juoninsa ja suunnitelmansa johtavat Shattering and the Tarnishedin matkalle.

Marika tekee kaikkensa vapauttaakseen itsensä Suuresta Tahdosta. Huolimatta siitä, että hän on maailman mahtavimman valtakunnan jumalatar ja kuningatar, häntä rajoittaa ihmisen tahto. paljon voimakkaampi ulkoinen Jumala . Marika haluaa vapautta ja toteuttaa sen saavuttamiseksi vuosisatoja kestäneen suunnitelman. Tulisormus ei tuomitse, jolloin pelaaja päättää, ovatko hänen toimintansa perusteltuja vai eivät.

kaksi Temppeliherrat pyrkivät kaikkein ahdistavimpaan rauhaan

Assassin's Creed

  Haytham Kenway ja Pohjois-Amerikan temppeliritarikunta Assassinissa's Creed

The Assassin's Creed franchising vie yhä enemmän harmaa näkemys molemmista ryhmistä . Pelit painottavat sen, että molemmat osapuolet haluavat lopulta rauhaa. Siellä missä salamurhaajat haluavat vapaan tahdon maailman ja astuvat vain toimeen niitä uhkaavien kanssa, temppelit uskovat, että vapaa johtaa lopulta konfliktiin.

Sinänsä temppelit ja salamurhaajat käyvät vuosituhansia sotaa näistä erilaisista ihanteista. Assassin's Creed huomauttaa yhä uudelleen, että kumpikaan osapuoli ei ole täydellinen ja että molemmat tekevät kauheita asioita. Fanit kiistelevät edelleen, onko temppeliläisten väitteellä mitään ansioita vai ovatko he vain diktaattoreita, jotka pyrkivät moraaliseen oikeutukseen.

1 Revan kaataa tasavallan pelastaakseen tasavallan

Tähtien sota: Vanhan tasavallan ritarit

  Revan käyttää punaisia ​​ja violetteja valomiekkoja Star Wars: Knights of the Old Republic

Revanin motiiveja ei ole tutkittu kunnolla Star Wars: Knights of the Old Republic . Tasavallan sodan sankari hän katoaa ja palaa useita vuosia myöhemmin valtavan Sith-laivaston kärjessä. Hänen sodansa galaksia vastaan ​​on julma ja ylivoimainen, mutta hän ei tuhoa planeettoja, jättää tuotannon ennalleen eikä tapa turhaan.

Tämä johtuu siitä, että Revan yrittää pelastaa tasavallan. Star Wars: Vanha tasavalta paljastaa, että Revanilla on tietoa Sith-imperiumista ja kaikkivoivasta Sith-keisarista. Revan toivoo voivansa valloittaa tasavallan ja muodostaa sen vahvemmaksi sotilaalliseksi voimaksi selviytyäkseen sithien hyökkäyksestä.

SEURAAVA: 10 parasta taistelua videopelien leikkauskohtauksissa

paha rikkaruoho tuhoisa


Toimituksen Valinta