5 parasta hetkeä Arkham-franchising-palvelussa (ja 5 pahinta)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Rocksteady Batman: Arkham franchising on kiistatta paras koskaan tehty superhero-videopelisarja , todella vangitsemalla kokemuksen 'lepakosta olemisesta'. Paul Dini (yksi elokuvan tekijöistä) Batman: Animaatiosarja ) ja muiden kirjailijoiden taito, joka loi kiehtovan ensimmäisen askeleen ja täydellisen tarinan vuonna Arkham City .



Suurin osa franchisingista osui korkeisiin nuotteihin, vaikka oli olemassa muutamia virheitä. Tämä luettelo laskee 5 parasta ja huoninta näistä vaiheista. Luonnollisesti nämä hetket ovat enemmän tarinapohjaisia ​​kuin pelaamisen kanssa, vaikka toisinaan on vähän väistämätöntä.



10PARAS: Pingviinin kaataminen

Pingviini on luultavasti Batmanin kallein ja röyhkein vastustaja, joka sanoo jotain, kun otetaan huomioon, että Riddler on olemassa. Sisään Arkham City , aina itsepäinen Pingviini kieltäytyy noudattamasta Batmanin vaatimuksia ja sen sijaan vie hänet pitkään, pitkittyneeseen yhteenottoon, joka raivaa Batmanin tavoitteet useita tunteja.

Pingviini heittää kaiken voitavansa Batmanille; jättiläinen hai, yksiaseinen massiivinen venäläinen roisto, herra Freezen ase ja paljon muuta. Vihdoin Batman pääsee ryöstämään Penguinin kasvot, mutta silloinkin hänen on taisteltava Salomon Grundyn kanssa ... ja sitten saatava lyödä vetoa uudestaan. On äärettömän tyydyttävää murskata Penguinin koko toiminta ja jättää hänet lukittuun johonkin omaan museonsa vitriineihin.

9Pahin: Titan Joker Fight

Muutamat ensimmäiset säädökset Arkham turvapaikka ovat melko jännittäviä, mutta kolmannessa näytöksessä asiat alkavat hieman toistaa. Kunnollinen taistelu Killer Crocia ja toinen Poison Ivyä vastaan ​​on kuitenkin tarpeeksi hauskaa. Mutta kun iso hetki tulee ja se on Batman vs. Joker, franchising-sarjan kahden hahmon ensimmäinen haastaminen yksi kerrallaan ... se on melko laiska.



Joker nostaa itsensä Titanin kanssa, hän hakee huomiota, Batman vetää hänet katolta. Huuhtele ja toista. Se ei tunnu siltä kuin hyvän Joker-taistelun pitäisi tuntua täydellisellä energian puutteella, ja se, että Jokeri luottaa raahaan aivojen sijasta, on huono tahdin muutos.

lagunitas jouluolut

8PARAS: Jokerin hallusinaatiot

Kun Jokeri kuoli Arkham City , ei ollut loppua valtaville salaliitoille ja faneiden teorioille, että hän palaisi jossain ominaisuudessa tai väärennti kuolemaansa. Mutta Rocksteadyn taitava ohjailu oli upeaa.

Jokeri todellakin kuoli, mutta koska hän oli pistänyt verensä Batmaniin vuonna Arkham City , hänen olemuksensa heräsi sen jälkeen, kun Batman oli alttiina Scarecrow'n pelokaasulle. Henkinen manipulointi, jatkuva riffaus ja ainutlaatuinen vuorovaikutus pelattavuudesta riippuen tekivät loistavan hoidon ja onnistuivat pitämään Jokerin kuoleman pysyvänä ja säilyttämään tärkeimmän hahmon Batmanin lisäksi myytteissä.



7Pahinta: kaksinkertaistaminen Riddler-palkinnoissa

Riddler-pokaaleista tuli asteittain ylivoimaisempia ja vähemmän hauskoja, kun pelit jatkoivat juoksua, mutta Arkham Knight , he olivat uuvuttavia ja tylsiä pikemminkin kuin hauskoja. Raja ylitettiin, eikä loppujen lopuksi ollut tyydytystä eikä ärsytystä.

Ongelmana oli, että Riddler-pokaalit oli kaikki kerättävä Riddlerin voittamiseksi, ja ylivoimainen määrä heistä tuntui pehmusteeksi sille, mikä sen sijaan olisi voinut olla erilainen tai tarkempi sivutarina.

6PARAS: Kaikki variksenpelätin

Arkham turvapaikka tuntui toisinaan kauhupeliltä, ​​ja hetket heidän kanssaan Linnunpelätin olivat aina kohokohtia . Oli kyseessä sitten 4. seinän rikkominen tai vain Batmanin kiduttaminen, jokainen painajaissarja tuntui todella kelvolliselta kokemukselta. Sitten sisään Arkham City , Salaperäisen paluun salaperäiset pääsiäismunat tekivät suurta jännitystä ja teorioita odottaessaan Arkham Knight .

LIITTYVÄT: 15 Arkham-videopelien pääsiäismunia

likainen paskiainen olut

Ja kun Scarecrow sai pelata suurta pahaa, hän ei pettänyt. Variksenpelätin molemmat mallit toimivat tarkoituksiin, joita ne palvelevat jokaisessa pelissä, ja niin suuren potentiaalin hahmon hyödyntämistä arvostettiin suuresti.

5Pahinta: Villien tuhlaaminen

Valitettavasti kaikki eivät saaneet Scarecrow-hoitoa. Sisään Arkham Origins , Musta naamio sivuutti Jokerin ottamaan paikkansa, mikä oli hienoa temaattiselta tasolta, koska Joker ja Batman ovat Arkham franchising, mutta Black Maskilla ei ollut muuta kuin sitä. Samoin Arkham City perusti Two-Face'n, joka on yksi Batmanin suurimmista vihollisista ja henkilökohtainen, olemaan Gothamin jengijohtaja ... eikä seurannut sitä.

RELATED: Batmanin 10 vanhinta roistoa, sijoitus

Mutta pahimmat loukkaukset tulivat Deathstroke- ja Hush-jätteistä. Deathstroke oli aiemmin loistavassa taistelussa Batmanin kanssa Alkuperä ja on yksi hänen tappavimmista ja älykkäimmistä vastustajistaan. Mutta sen sijaan hänet pudotettiin ajamaan isoa säiliötä ja pudottamaan yksi booli, täydessä panssarissa. Ja Hush, toinen roisto perustettu täydellisesti sisään Arkham City , palveli vain enemmän kuin kameena oleminen, ja sen olisi pitänyt olla yksi tarinan pääosista, yhdessä Scarecrow'n ja Arkham Knightin kanssa Batmanin kaatamiseksi.

4PARAS: Jokerin viimeinen tappio

Painopiste Arkham pelit olivat loputon taistelu Batmanin ja Jokerin välillä ja Arkham Knight saattaa olla törmännyt useisiin muihin roistoihin, mutta se kaataa sen puistosta Jokerin kanssa.

yuengling mustaa ja ruskeaa alkoholia

Tämä Jokerin tappio voi olla yksi parhaista kirjoitetuista, ja päätös laittaa pelaaja Jokerin kenkiin oli todella hauskaa. Pelon kertyminen ja pelon tunne, Kevin Conroyn ja Mark Hamillin vaikuttava ääni sekä seuraukset ja resoluutio tekevät pelistä pelin arvoisen.

3Pahin: Teeskentely Arkham Knightista ei ollut Jason Todd

Kukaan, joka on koskaan lukenut Batmanin sarjakuvaa, ei ajatellut kahden sekunnin ajan, että Arkham Knight olisi 'alkuperäinen hahmo', kuten Rocksteady väitti. Kysymys oli kuka hän oli. Hush? Azrael? Jason Todd? Ja heti kun hänet nähtiin käyttävän Batmanin temppuja ja aseita, ilmeinen vastaus oli Jason Todd.

Ja mikä pahempaa, peli itse teeskenteli kuin se ei ollut ilmeistä, eikä paljastanut, kuka Arkham Knight oli vasta paljon pidemmälle peliin, vaikka näytti 3 kohtausta, joissa oli mukana Jason Todd, joka ei ollut koskaan esiintynyt franchising-pelissä siihen asti. Variksenpelätin- ja Joker-tarinat olivat paljon kiinnostavampia ja omaperäisempiä, ja Hushin tuhlaaminen ja Jasonin kenkäkorjaus tekivät siitä entistä turhauttavampaa.

kaksiPARAS: Arkham Cityn 3. teko

Joskus henkilö voi heti kertoa nähneensä mestariteoksen. Kaikki katsovat finaalia Arkham City epäilemättä tunsi tuon tunteen luissaan. Jokainen pelin viimeisen tunnin herätys minuutti oli virheetön. Pöytäkirja siitä, mikä oli pöytäkirja 10, vastakkainasettelu Hugo Strangen kanssa ja erittäin tyydyttävä (ja jälkikäteen ilmeinen) kierre siitä, että Ra: n al Ghul oli konna, olisi riittänyt.

Mutta toisaalta, toinen uskomaton käänne (jälleen ilmeinen jälkikäteen), joka paljastaa, että Joker ja Clayface olivat kaakkoissa ja viimeinen taistelu toimi kakkuna. Ja vain ollakseen vielä kiihkeämpi, viimeinen hetki päättyi johonkin, joka aina tapahtui, mutta oli silti järkyttävää: Jokeri kuoli.

1Pahin: Batmobile

Batmobile oli aina kysynyt olevansa mukana peleissä siitä lähtien Arkham City , mutta ajatus oli, että se oli saatavilla , ei tarpeen . Olla varovainen mitä toivot. Valitettavasti, Arkham Knight todella ampui itsensä jalkaan Batmobilen naurettavan toteutuksen avulla varmistaen, että pakotat sen tarpeettomasti pelin tarinaan.

Kova ja tuhoisa säiliömäinen auto oli hauskaa noin viiden minuutin ajan, mutta kun oivallus havaitsi, että peli keskittyi peliin eikä sitä ajavaan mieheen, tulokset olivat tuhoisat. Itse asiassa PC-pelaajat eivät edes päässeet pelaamaan peliä, koska Batmobilen kehysnopeus pilaa pelin suorituskyvyn.

SEURAAVA: Batman: Top 10 merkittävintä Thomas ja Martha Wayne kuolemaa



Toimituksen Valinta


Kuinka Fullmetal Alchemistin muunnospiirit toimivat (ja mitä emme vieläkään tiedä)

Anime-Uutiset


Kuinka Fullmetal Alchemistin muunnospiirit toimivat (ja mitä emme vieläkään tiedä)

Transmutaatiopiirit ovat ilmeisiä symboleja, jotka mahdollistavat Fullmetal Alchemistin alkemian. Mutta niiden tekniset yksityiskohdat ovat joskus utuisia.

Lue Lisää
Viimeinen osasto: 15 syytä miksi X-Men 3 ei imenyt

Luettelot


Viimeinen osasto: 15 syytä miksi X-Men 3 ei imenyt

X-Men: Viimeinen osasto on yksi kaikkien aikojen vihatuimmista sarjakuvalehdoista ... mutta onko viha perusteltu?

Lue Lisää