Dungeons & Dragons: Honor among Thieves oli massiivisesti menestynyt hitti joka auttoi ravistamaan teattereita hauskalla ja innovatiivisella elokuvalla ilman, että muottia tarvitsisi rikkoa. Lukuisten supersankarielokuvien keskellä, Kunnia varkaiden keskuudessa iskee samaan hermoon, mutta menetelmällä, joka tuntuu tuoreelta.
päivän video
Elokuvan menestyksen myötävaikuttaja on vakiintuneet ominaisuudet ja oppi DnD-pöytäroolipelistä . Yksi parhaista osista Dungeons & Dragons on, kun pelaajat ottavat vapauden vakiomateriaalin kanssa sovittaakseen sen luomaansa tarinaan. Paljon yksityiskohtia ja parhaita hetkiä Kunnia varkaiden keskuudessa on otettu suoraan lähdekirjoista hämmästyttävän tarkasti, kun taas toiset eivät ole täysin oikein.
vasen vaalea olut
10 Oikealla: Magic Item Attunement

Dungeons & Dragons On pinottu erilaisilla maagisilla esineillä vaihtelevat jonkun voimaa lisäävistä juomista legendaarisiin miekkoihin, jotka pystyvät tappamaan voimakkaita petoja. Jotkut voimakkaat esineet vaativat hahmojen viettävän aikaa heidän kanssaan, mietiskelemällä kykyjään ennen kuin muodostavat yhteyden, jota kutsutaan viritykseksi käyttääkseen sitä.
Kun juhlat ovat löytäneet Disjunction-kypärän Dungeons & Dragons: Honor among Thieves , noita Simon Aumarin, jota näyttelee Justice Smith, on viritettävä siihen, jotta joukkue pääsee käsiksi kykyihinsä ryöstön aikana. Viritysprosessi on erityisen vaivalloinen tehtävä, joka sopii lähdemateriaaliin käsiteltäessä voimakkaita maagisia esineitä.
9 Väärin: No Bard Magic

Vuonna Dungeons & Dragons Pöytäpelissä monet luokat ja alaluokat voivat loitsua ominaisuuksiensa tärkeimpänä osana. Bardit ovat loitsunpyöriä, jotka taivuttavat taikuuden tahtonsa mukaan musiikillisen kykynsä avulla, mutta Edgin Darvis, jota esittää Chris Pine Dungeons & Dragons: Honor among Thieves , ei ole sellaisia kykyjä.
Elokuvan juoni pyörii kokonaan Edgin Darvisin ympärillä Chris Pinen esitys varastaa esityksen joka kerta hän on ruudulla. Joskus hahmo tunsi kuitenkin olevansa puutteellinen, kun hänet rinnastettiin muiden puolueen jäsenten kanssa, ja jos hänellä olisi ollut käytössään joitain maagisia kykyjä, hänellä olisi ollut enemmän panostamista, kun asiat karkaisivat.
8 Oikealla: Loitsurajoitukset

Poikkeuksellisen harvinainen tai Dungeons & Dragonsin voimakkailla loitsuilla on tietyt rajat asetetaan niihin, jotta niitä voidaan heittää vain tietyn määrän kertoja tietyn ajanjakson aikana. Nämä rajoitukset sallivat yleensä loitsun käytön kolmesta viiteen kertaan ennen jäähtymistä, ja tämä näkökohta on kuvattu asiantuntevasti Dungeons & Dragons: Honor among Thieves.
Elokuvassa puolueen on kerättävä tietoa, jonka vain kuollut sotilas tietää, joten he käyttävät Speak With Dead -loitsua, joka mahdollistaa viisi kysymystä kerrallaan. Kun viisi kysymystä on käsitelty, ruumis kuolee jälleen, ja elokuva käyttää tätä hetkeä täydellisiin komediallisiin temppuihin puolueen kuulusteluyritysten aikana.
7 Väärä: Villi muoto

Wild Shape on yksi ylistetyimmistä kyvyistä Dungeons & Dragons -pöytäpelissä ja se on tärkein syy, miksi monet pelaajat houkuttelevat luokkaan. Kyky mahdollistaa druidihahmon muodonmuutoksen mille tahansa pedoksi, kuten sudeksi, karhuksi tai kotkaksi, mutta druidi voi tehdä muodonmuutoksia, kuinka kauan he voivat tehdä ja mihin he tarkalleen pääsevät.
kuinka paljon pohjasokeria 4 litraan olutta
Vaikka oli mahtavaa nähdä druidi Doric, jota esittää Sophia Lillis , muuttua olennosta toiseen ja toiseen pysähtymättä, se on mahdollista pelissä vasta erittäin korkealla tasolla. Lisäksi, Dungeons & Dragons: Honor among Thieves näyttää Doricin muuttuvan mahtavaksi pöllökarhuksi. Vaikka se onkin fantastinen näky, pöllökarhuja ei pidetä pelissä pedoina vaan hirviöinä niiden sulautuneen luonteen vuoksi, joten druidit eivät pääse niihin käsiksi.
6 Oikealla: Spell Components & Focuss

Nykyisessä elokuvamaisemassa, jota hallitsevat supersankarielokuvat, jotka esittelevät hahmoja, jotka ampuvat samannäköisiä energiasäteitä toisiaan vasten, erilaista taikuutta Dungeons & Dragons: Honor among Thieves on virkistävää. Varsinkin kun yleisölle näytetään tarkasti, miten loitsut loitsutaan ja mitä niitä käytetään.
Loitsukomponentit ja tarkennukset ovat välttämättömiä miten taika toimii Dungeons & Dragons . Jotkut elokuvassa nähdyt komponentit vaihtelevat yksinkertaisista verbaalisista loitsuista ja fyysisistä eleistä loitsun saavuttamiseksi Simonin kellokoneistolaitteeseen tai Speak With Dead -loitsussa tarvittavaan kolikkoon. Loitsukomponenttien tarkkuus on yksityiskohta, joka puuttuessaan tai kiiltetynä olisi hieronut hardcore-faneja väärään suuntaan.
5 Väärin: Kivien lähettäminen

Lähetyskivet ovat a klassikko Dungeons & Dragons maaginen esine joka näkyy sisään Kunnia varkaiden keskuudessa ja lähin asia, jolla asetus on mitä tahansa radiopuhelinta. Ne eivät kuitenkaan ole radiopuhelinta; elokuva kohtelee niitä sellaisina, kun hahmot käyttävät niitä.
Millerin korkea elämänkatsaus
Pöytäpelissä kivet tulevat pareittain, mikä mahdollistaa yhden tai vähemmän 25 sanan viestin lähettämisen yhden kiven kantajalle, ja kun viesti on vastaanotettu, kivet muuttuvat inertiksi. Vapauksien ottamisessa ei ole mitään luonnostaan väärää sellaisessa pelissä kuin Dungeons & Dragons , mutta tällainen muutos niin ikoniseen esineeseen ei voi jäädä faneille näkemättä.
4 Oikealla: Hahmopersoonallisuuksien ottelutunnit

Yleensä sisään Dungeons & Dragons , luokka, jonka pelaaja valitsee pelata, auttaa kertomaan, kuinka hän aikoo esittää roolin kyseisellä hahmolla, kun on kyse pelin sosiaalisista sitoutumisesta. Tämä noudattaminen hahmon ja luokan synergiaa näyttelijöiden kanssa / Dungeons & Dragons: Honor among Thieves on yksi kulmakivistä, joka auttaa tätä elokuvaa toimimaan.
Bardit ovat yleensä karismaattisimpia, ja Edgin Darvis puhuu paljon Dungeons & Dragons: Kunnia varkaiden keskuudessa, päinvastoin, barbaarit puhuvat mieluummin nyrkkeillään, ja Michelle Rodriguezin esittämä Holga on voimakas. Kuten monet muut druidit, Doric on pidättyväinen ja haitallinen yhteiskunnalle, ja hän päättää olla vuorovaikutuksessa muiden kanssa vain tarvittaessa. Samaan aikaan Simonin äly ja tietämys muinaisista tiedoista ja taikuudesta ovat vertaansa vailla, ja ne ovat tärkeitä kaikille maailman loitsujen käyttäjille.
miltä se tuntuu pokeballin sisällä
3 Väärin: Älyn syöjät

Intellektin syöjät ovat a klassikko Dungeons & Dragons hirviö joka saa kunnon näyttöaikaa sisään Kunnia varkaiden keskuudessa kun puolue uskaltaa Underpimeyteen. Sokeina älynsyöjät voivat aistia minkä tahansa älykkään olennon suurella säteellä heistä ja metsästää heidät, mutta elokuva jättää tämän huomiotta.
Se on kunnollisen humoristinen hetki, kun älyn ahmijat liikkuvat juhlan ohi näennäisesti huomaamattaan, mutta niin ei tapahtuisi perinteisessä pöytäpelissä. Älyn syöjät voivat havaita minkä tahansa älykkään olennon, jonka älykkyyspistemäärä on yli kolme, ja koko seurue on sitä älykkäämpi. Tämä hetki, vaikkakin hauska, on toinen punainen lippu, jota fanit eivät voineet antaa liukua.
2 Oikealla: Taistele kaaosta

Kysy keneltä tahansa, joka on pelannut Dungeons & Dragons edes yhden istunnon ajan, ja he kertovat sinulle, että taistelu kiihtyy nopeasti. Kun syrjään tiedetään taistelusäännöt tai se, mitä luokka voi tehdä, taistelu on kaoottista loitsujen ja miekan leikkaamisen tanssia, jossa on aina jännittävää olla mukana.
Kunnia varkaiden keskuudessa vangitsee taistelun hurjan hauskan luonteen tavalla, jota on aluksi vaikea seurata, mutta kun se alkaa, fanit uppoutuvat helposti taistelukohtaukseen . Elokuvan viimeinen tappelu on paras esimerkki siitä, miten pöydässä tyypillisesti vain kuviteltujen kuvitelmat heräävät henkiin, kun Simon heittelee tulta, Doric villi muotoutuu hurjaksi pedoksi ja hyökkää sisään Edginin ja Holgan pysyessä lähellä vihollista.
1 Väärin: Jarnathanin ei olisi pitänyt pystyä lentämään

Aikaisin sisään Kunnia varkaiden keskuudessa , barbaari Holga ja bard Edgin pakenevat vankilasta antropomorfisen lintumiehen, nimeltä Jarnathan, avulla. He tarttuvat häneen, hyppäävät ulos tornin ikkunasta ja melkein kuolevat ennen kuin Jarnathan lentää ja pelastaa heidät kaikki.
Kysykää kuitenkin keneltä tahansa pelaajalta Dungeons & Dragons säännöistä kourasta, ja he kertovat sinulle, että olento ei voi liikkua painiskelemalla, ja lentäminen on osa Jarnathanin liikkumiskykyä. Se on pieni sääntö, ja kohtaus elokuvassa on yksi parhaista, mutta mekaniikka huomioon ottaen Dungeons & Dragons , se ei olisi toiminut, ja Edginin ja Holgan suunnitelma olisi epäonnistunut.