Anime-tehopelaajat: Eyeshield 21: n Deimon Devil Batsin salaisuudet

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Silmäsuojus 21, Shonen Jump's ensi-iltainen jalkapallomanga, veistetty itselleen ainutlaatuinen markkinarako. Sekoitus shonen-toimintaa, räikeitä liikkeitä ja urheilullista jännitystä tekee siitä muun muassa lukemisen arvoisen kulttihittin. Ja vaikka niiden taistelukenttä voi olla genren suhteen hieman epätavallinen, Silmäsuojus 21 Deimon Devil Bats ovat itsessään supersankareita.



Sarjan alussa , Devil Batsin tavoite voittaa legendaarinen Christmas Bowl näyttää parhaimmillaan pitkältä laukaisulta, kun otetaan huomioon, että joukkue koostuu vain kahdesta pelaajasta. Mutta tarinan edetessä Devil Bats integroi laajan joukon lahjakkuuksia, ja sarjan lopussa joukkueella on joitain parhaita pelaajia koko japanilaisessa lukion jalkapallossa. Tässä on joitain Deimon Devil Bat -pelaajista.



Numero 21: Silmäsuojus 21, Sena Kobayakawa, juoksu takaisin

Mies, jonka mukaan sarja on nimetty, Sena Kobayakawa on Deimon Devil Batsin taaksepäin tähti. Senan suurimmat ominaisuudet ovat epäilemättä hänen suuri nopeutensa ja ketteryytensä. Senan nopeus on seurausta kiusatusta lapsesta, jonka on pakko ohittaa sortonsa selviytyäkseen, vaikka se onkin täsmällinen syy siihen, että hän menestyy Panettelijana. Sena voi juosta 40 jaardia 4,2 sekunnissa, nopeuden, jonka harvat reaalimaailman NFL-urheilijat pystyvät saavuttamaan. Kiihtyminen käytävien läpi välttäen muita opiskelijoita on myös antanut Senalle järkevän näkemyksen ja ennakoinnin, jonka ansiosta hän pystyy vaistomaisesti paikantamaan ja navigoimaan puolustava aukkoja ja ennakoimaan kulmia, joita puolustajat ottavat kohdatessaan häntä. Sarjan alussa Sena pystyy ylläpitämään huippunopeuttaan vain lyhyissä purskeissa ennen väsyttämistä, mutta kehonsa vahvistamisen jälkeen hän pystyy ylläpitämään sitä pitkiä aikoja.

Kun sarja alkoi, Sena oli jalkapallo-aloittelija, mikä tarkoitti sitä, että eliittipuolustajat pystyivät hillitsemään häntä epäinhimillisestä nopeudestaan ​​huolimatta. Mutta Sena lopulta kehittää arsenaalin liikkeistä, jotka monipuolistavat hänen juoksutyyliään, mikä tekee hänestä lähes mahdotonta puolustaa. Senan allekirjoitus on Devil Bat Ghost; liike, joka näkee hänen tekevän terävän leikkauksen puolustajien ympärille menettämättä nopeutta. Liike on niin nopea, että sitä käytettäessä Sena jättää jälkikuvan ja näyttää myöhemmin tuottavan jopa klooneja, jotka muistuttavat Naruto erityinen. Puolustajat, jotka kohtaavat Devil Bat Ghostin, arvioivat väärin Senan nopeuden ja lopulta käsittelevät tätä jälkikuvaa kauan sen jälkeen, kun hän on jo ohittanut. Devil Bat Ghost vahvistaa myös toisensa tehokkuutta tekniikat , mukaan lukien hänen jäykkä käsivartensa Paholainen Stungun , pyöritä liikettä Devil Bat Tornado ja maaliviivan sukellus Devil Bat Dive .

RELATED: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiban aurinkohengitystekniikka, selitetty



Numero 1: 'Helvetin komentaja' Yōichi Hiruma, pelinrakentaja

Paholaisen lepakoiden sydän ja sielu on heidän kapteeni ja puolustaja Yōichi Hiruma. Hiruma ei ole fyysisesti poikkeuksellisen lahjakas, mutta hänen henkinen voimansa ja lujuutensa korvaavat sen, mitä häneltä puuttuu tuosta osastosta. Hyvin älykkäänä Hiruman mieli toimii 1000 maililla minuutissa, ja hänen kykynsä keskittyä jopa kaikkein vaikeimmissa olosuhteissa antaa hänen suunnitella sopivan strategian mihin tahansa skenaarioon. Yhdistä tämä monenlaisiin hyökkääviin ja puolustaviin kokoonpanoihin, jotka Hiruma on sitoutunut muistiin, ja on helppo ymmärtää, miksi Paholaisen lepakot ovat niin arvaamattomia. Hiruma on myös psykologisen sodankäynnin mestari ja omistaa kiinteistöjä vastustajiensa kaikissa päissä. Hän voi ennustaa vastustajan suunnitelman ja mielentilan järkyttävällä tarkkuudella ja ärsyttää niitä onnistuneesti loukkausten tai riskialttiiden soittopuheluiden avulla. Hiruman maine demonisena taktikkona on niin selvä, että yksin hänen läsnäolonsa on pelinvaihtaja, joka aiheuttaa pelkoa oppositioon yksinkertaisesti seisomalla.

Pallonpelaajana Hirumalla on suuri käsivarsi, tarkkuus ja tekniikka. Hirumalta puuttuu hyökkäävä linja suurimmasta osasta uraansa, joten hän on vaikeasti tavoitettavissa ja voi paeta säkkeistä ja ohittaa tarkasti juoksun aikana. Hänen Devil Bat Laser on tappavan tarkka linja-ajonopeus mielettömällä nopeudella ja pyörimisellä.

RELATED: Viisi manga-tapaa paremmin kuin anime



Numero 77: Ryōkan Kurita, keskusta / puolustava lineman

Viimeinen linjamies Kurita on ehdoton voimanpesä ja sillä on eniten fyysistä voimaa kaikessa Silmäsuojus 21 . Hänen vahvuutensa ja matalan painopisteensä ansiosta hän voi voittaa ja estää vastakkaiset linjamiehet heidän kasvustaan ​​riippumatta, kääntämällä heidät usein selälleen ja pakottaen heidät katsomaan 'sinistä taivasta'. Koulutettuaan Banban kanssa Kurita kehittää Nyrkkeilysuojus , tekniikka, jonka avulla hän voi hienostella suurempia vastustajia kumoamalla heidän etumatkansa. Puolustuksessa Kuritalla on loistava nenä pallolle, joka usein ohjaa syöttöjä tai palauttaa pudotuksia seurauksena siitä, että hän on oikeassa paikassa oikeaan aikaan.

Ei ole epäilystäkään siitä, että Kuritan vahvuus on valtavan ponnistelun ja harjoittelun tulos, mutta ylimääräinen vaihde, joka työntää Kuritaa pidemmälle kuin muut linjamiehet, on hänen ystävällinen sydämensä ja halukkuutensa mennä ylimääräinen maali joukkuetovereidensa ja jalkapalloilun vuoksi.

RELATED: 5 mahtavaa Seinen-mangaa, jota voit lukea, jos rakastat Shosea

pizza portti ipa

Numero 80: 'Monta' Tarō Raimon, laaja vastaanotin

Herra 'Saalis MAX!' alias Monta on Devil Batsin tähtivastaanotin. Montan rajaton kiinnipitokyky on seurausta hänen vuosien harjoittelustaan ​​baseball-kenttäpelaajaksi. Tämä aika, joka kului löysien pallojen etsimiseen ja pop-kärpästen kiinniottamiseen, auttoi häntä kehittämään luontaisen kyvyn ennustaa reittejä. Jos esine on ilmassa, olipa se seurausta heitosta tai pomppimisesta maasta, jos Monta ainakin vilkaisee sitä, hän voi ennustaa sen lentoreitin tarkasti. Montan allekirjoitusliike, Devil Backfire , on melkein pysäyttämätön tekniikka, joka hyödyntää Montan akuutin liikeradan tunteen täysimääräisesti, jolloin hän saa kiinni tai ohjata passin katsomatta sitä.

Hyvin hiottujen aistiensa lisäksi Montalla on suuret kädet ja loistava vartalonhallinta, jonka ansiosta hän voi kiekota syöttöinä ja painia palloja puolustajien käsistä vielä ilmassa. Tätä täydentää hänen hullu hyppykyky. Monta on keskilentotaistelujen kuningas, ja jos heität pallon hänen suuntaan, hän varmasti pelaa valtavan pelin.

Ha-Ha-veljet, Musashi ja muut

Sena, Hiruma, Monta ja Kurita ovat hienoja yksittäisiä pelaajia, mutta jopa he sanovat, että jalkapallo on joukkuelaji. Gen 'The 60-Yard Magnum' Takekura, Ha-Ha Brothers, Komusubi, Yukimitsu ja jopa heidän managerinsa ja cheerleaderinsa ovat yhtä tärkeitä Deimon Devil Batsin menestykselle. Jokaisella Paholaisen lepakolla on ainutlaatuiset taidot ja persoonallisuuden piirteet, jotka tuovat jotain pöydälle.

PITÄ KÄSITTELY: Haikyuu ja muut urheilu-animeet rakastavat myös muita kuin urheilufaneja



Toimituksen Valinta


Transformers-sarjakuva selittää Optimus Primen julmuuden Michael Bay Filmsissä

Sarjakuvat


Transformers-sarjakuva selittää Optimus Primen julmuuden Michael Bay Filmsissä

IDW Publishingin Transformers-sarjakuva valottaa Autobotin johtajan Optimus Primen Michael Bayn elokuvissa näkemää julmuutta.

Lue Lisää
10 syytä miksi Goku voisi tuhota Naruton (ja 10 miksi Naruto voittaisi)

Luettelot


10 syytä miksi Goku voisi tuhota Naruton (ja 10 miksi Naruto voittaisi)

Goku on yksi anime-maailmankaikkeuden vahvimmista taistelijoista; on melkein mahdotonta ajatella kenenkään lyövän häntä. Onko Narutolla mahdollisuus?

Lue Lisää