ARMS ansaitsee jatko-osan Nintendo Switchille

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Vaikka se on varmasti saavuttanut paljon enemmän kolmannen osapuolen tukea kuin yrityksen aiemmat konsolit, Nintendo Switch on edelleen hyvin määritelty sen ensimmäisen osapuolen peleissä. Lisäksi uusi tulokas ASEET , monet näistä ovat olleet merkittäviä Nintendon franchising-nimikkeitä, kuten Pokemon , Super Smash Bros. ja Legend of Zelda . Viime vuosina Nintendo on yrittänyt luoda uusia klassisia franchising-sopimuksia, mutta jotkut ovat ehdottomasti aloittaneet enemmän kuin toiset.



ASEET oli konsolin varhainen otsikko, kun melkein ainoa muu merkittävä peli oli Villin hengitys . ASEET on jatkanut myyntiä Switchin koko elinkaaren ajan, mutta sen lisäksi se ei ole aiheuttanut paljon roiskeita pelimaailmassa IP-osoitteena. Tämä ei ole auttanut ilmeinen peruutus suunnitellusta Dark Horse -sarjakuvalehdestä. Ensimmäisestä pelistä tuli kuitenkin paljon oikein, ja jatko voisi vahvistaa sen yhdeksi Nintendon suurimmista franchising-toimista.



Aseet menivät oikein ja väärin

ASEET on tunnetuin ainutlaatuisesta, temppuisesta pelimekaniikastaan, joka erotti sen dramaattisesti muista taistelupeleistä. Jokaisella hahmolla on käytettävissään useita samannimisiä liitteitä, ja he voivat käyttää ja laajentaa niitä harjoittamaan tyyliteltyjä pitkän kantaman nyrkkeilytaisteluja. Wii-aikakauden temppujen ja Switch-aikakauden perinteisempien pelien välisen kuilun poistaminen ASEET voidaan toistaa joko liikeohjaimilla tai tavallisilla painikkeilla. Sen pelattavuus ja värikkäät hahmot ylistettiin, ja monet huomauttivat, kuinka Nintendo pystyi soveltamaan tavaramerkkinsä viehätystä ja esteettisyyttä nyrkkeily- / taistelupeleihin ulkopuolella Punchout! ja Super Smash Bros. sarja. Monet pitivät sitä myös suotuisana eräänlaisena sekoituksena Lävistys ! ja nyrkkeilykomponentti Wii-urheilu .

Valitettavasti pelillä oli useita ongelmia, jotka estivät sitä todella saavuttamasta potentiaaliaan. Ensinnäkin ei ollut yhtään juonittelua tai mitään todellista lähtökohtaa edes taistelupelissä. Tämä tarinan puute on alettu asteittain lopettaa useimpien taistelupelifrisiisien, kuten katutaistelija ja Mortal Kombat , mutta uusi IP, joka alkoi ilman sitä, mitä nyt pidetään genren perusominaisuutena, oli selvä piti. Peli kokonaisuutena oli melko barebone julkaisun yhteydessä, ja siinä oli vain muutama suhteellisen matala tila pelaajille.

Samoin hahmot olivat yhtä vähäisiä, ja yhteensä 15 pelattavaa merkkiä saavutettiin vasta sen jälkeen, kun DLC lisäsi luetteloon. Ainutlaatuisista ulkonäöistään huolimatta mikään näistä hahmoista ei myöskään eronnut. Nämä ongelmat jatkuivat ASEET olemasta enemmän kuin kunnollinen, mutta jatko voi helposti korjata nämä ongelmat saadakseen itsensä absoluuttiseksi helmeksi.



RELATED: ARVOSTELU: Pac-Man 99: n erinomainen pelattavuus korvaa sisällön puutteen

Mitä aseita 2 voisi tehdä paremmin

Ensimmäinen askel ASEET jatko ylittää ensimmäisen on varmistaa, että sillä on lukuisia sisältöä ja tiloja käynnistettäessä. Tarina- tai arcade-tila, joka täsmentää kaikki merkit, olisi myös optimaalinen, muuten kukaan ei koskaan välitä siitä. Alkuperäinen peli tehtiin virheellisellä ajatuksella, että kaikki hahmot olivat päähenkilöitä, mikä ei toimi taistelupeleissä.

Näiden tarinatilojen pitäisi antaa syy välittää tästä maailmankaikkeudesta, samalla kun he kehittävät hahmoja hauskalla tavalla ja tekevät niistä edelleen ainutlaatuisia. Se voisi myös sisällyttää mitä sarjakuvaan oli suunniteltu. Hahmoista puhuttaessa on oltava lukuisia niitä julkaisun yhteydessä, vähintään 20 on optimaalinen. Sieltä voidaan lisätä lisää DLC: ksi, mutta pelaajat eivät siedä tarvetta ladata sitä, mitä sen jo olisi pitänyt olla.



Pelattavuus on myös hiottava jonkin verran, hiomalla tarjoamalla vankka taistelumoottori, joka on molemmat ainutlaatuinen olematta kikka. Sieltä voidaan keskittyä myös pelin läsnäoloon taistelupeliturnauksissa, mikä vahvistaa sitä todellisena kilpailijana Capcomin, SNK: n ja Netherrealm Studiosin nimikkeitä vastaan. Pelin julkaiseminen ennen Switchin virallista korvaamista olisi myös parasta, kun konsolin viimeinen hurray kiertäisi takaisin yhteen varhaisimmista nimikkeistään. Nintendo haluaa ilmeisesti jatkaa rakentamista uudet IP-osoitteet , mutta he olisivat typeriä, jos vain antaisivat tämän kuolla yhden yrityksen jälkeen. Yllä olevat vaiheet ovat ehdottoman välttämättömiä, jos Nintendo todella haluaa tehdä mitä tahansa franchising-ohjelmasta, muuten se pääsee tykkäävien joukkoon Chibi Robo .

SÄILYTÄ: Deiland: Pocket Edition on täydellinen Stardew Valley -faneille



Toimituksen Valinta


ARVOSTELU: Marvel's Legion of X #5

Sarjakuvat


ARVOSTELU: Marvel's Legion of X #5

Nightcrawler ja hänen legioonalaisensa taistelevat positiivisen muutoksen puolesta katsellen samalla tuhoa Legion of X:n ensimmäisen kaaren finaalissa!

Lue Lisää
Hirviöt työssä Sneak Peek asettaa Mike ja Sulley maksulliseksi

Tv


Hirviöt työssä Sneak Peek asettaa Mike ja Sulley maksulliseksi

Disney + jakaa hiiviskelyn Monsters at Workissa, jossa Mike Wazowski ja James P.Sullivan (Sulley) vastaavat Monsters Incorporatedista.

Lue Lisää