ARVOSTELU: Final Fantasy VII Rebirth katapultoidaan klassikko uusiin korkeuksiin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Yksi vuoden suurimmista PlayStation 5 -yleisjulkaisuista, Final Fantasy VII Rebirth , on vihdoin täällä ja on Square Enixin kunnianhimoisin yritys Final Fantasy franchising tähän mennessä. Tulossa neljä vuotta yleisen hyvän vastaanoton jälkeen Final Fantasy VII Remake PlayStation 4:n takana on valtava määrä odotuksia Uudestisyntyminen remake-trilogian keskiosana. Onneksi nopeatempoisen pelin, laajan tarinan ja hahmojen sekä hivelevän upean esityksen ansiosta Final Fantasy VII Rebirth tuottaa sitä ympäröivää hypeä.



Olla varma, Final Fantasy VII Rebirth on valtava peli, lähes 50 % suurempi kuin Tehdä uudelleen pelkästään tiedostokoon perusteella. Se myös kellottelee hieman yli 145 Gt verrattuna Final Fantasy VII Remake Intergrade 100 Gt. Kun laajuus on kasvanut merkittävästi, Uudestisyntyminen vaatii myös hieman lisää kärsivällisyyttä pelaajilta. Peli kutoo sen uudelleen kertomisen Final Fantasy VII ikimuistoinen tarina leveämmällä kankaalla, joka liikkuu paljon harkitummin kuin suhteellisen lineaarisempi Tehdä uudelleen oli. Ja vaikka siellä on opetusohjelmaosio, joka helpottaa pelaajia takaisin maailmaan Final Fantasy VII , Uudestisyntyminen olettaa myös, että pelaajat tuntevat ainakin tarinan ja mekaniikka Tehdä uudelleen kun se osuu maahan.



Final Fantasy VII Rebirth on Final Fantasy VII:n Darkest Hour

  Sephiroth, Zack, Cloud ja Tifa Final Fantasy 7 Rebirth Liittyvät
Final Fantasy VII: Pelihistorian tärkeimmän hahmon kuoleman muistaminen
Final Fantasy VII:n järkyttävä kuolema varmisti, että pelaajat ja pelimaailma kokonaisuudessaan eivät koskaan olisi entisellään.

Final Fantasy VII Rebirth alkaa heti sen jälkeen Final Fantasy VII Remake , jossa päähenkilö Cloud Strife ja hänen ystävänsä tuskin pakenevat tuskallista yhteenottoa Sephirothin kanssa Shinra Corporationin pääkonttorin huipulla Midgarissa. Kun joukkue kokoontuu uudelleen Kalmin kylään, Cloud muistelee traagista historiaansa Sephiroth ja olosuhteet Sephirothin muuttuessa täydelliseksi roistoksi . Päättäväisemmin kuin koskaan ryhmä jatkaa tehtäväänsä kaataa Shinra Corporationin diktatorinen hallinta planeettaansa ja Sephirothin omat suunnitelmat Shinran ja planeetan arvokkaiden luonnonvarojen, Makon ja Materian, suhteen.

luonnollisen jääoluen alkoholipitoisuus

Kuten Tehdä uudelleen ennen sitä, Uudestisyntyminen säilyttää laajemmat kerronnat ja hahmokaaret vuoden 1997 alkuperäisestä ja PlayStation-klassikosta, Final Fantasy VII , samalla kun se sisältää tarinaelementtejä erilaisista jatko-osista ja taustatarinasta, joka on kehitetty vuoden 2005 animaatioelokuvassa, Final Fantasy VII: Adventtilapset . Yli 30 tunnin pelin lisättynä kiinteistönä, joka sisältää lukuisia sivutehtäviä ja hahmovuorovaikutuksia, Final Fantasy VII Rebirth on paljon syvempi ja laajempi kuin edeltäjänsä. Tämä todella korostaa sen tarinan ytimessä olevaa tragediaa. Yksinkertaisesti sanottuna, jos Final Fantasy VII Remake oli Final Fantasy remakein vastaus Star Wars: Episodi IV - Uusi toivo , sitten Final Fantasy VII Rebirth On Star Wars: Episode V - Imperiumi iskee takaisin .

Final Fantasy VII Rebirth teki kaiken irti Playstation 5:n laitteistosta

  Clive Final Fantasy XVI:sta klassisen vuoropohjaisen taistelukuvakaappauksen edessä Liittyvät
Pitäisikö Final Fantasyn muokata vuoropohjaista taisteluaan vai jättää se menneisyyteen?
Kun Final Fantasy näyttää nyt ottavan käyttöön reaaliaikaisen taistelumekaniikan, on aika tutkia, pitäisikö vuoropohjaista taistelua jättää taakse.

Yksinkertaisesti sanottuna, tekninen esitys Final Fantasy VII Rebirth on huomattava parannus Final Fantasy VII Remake Intergrade . Oli selvää, että Square Enix Creativen kehittäjät hyödynsivät enemmän PlayStation 5:n laitteistoa ja teknisiä ominaisuuksia. Tämä tuli selväksi heti Final Fantasy VII Rebirth's prologi, koska se esitteli yksityiskohtaisempia ja luonnollisempia kasvojen animaatioita verrattuna edelliseen peliin. Sama koskee grafiikkaa, joka renderoitiin joko pelin sisällä tai sen erilaisissa elokuvamaisissa kohtauksissa. Ympäristövaikutukset ja taistelu ovat samalla tavalla saumallisempia kuin yksi peli sitten. Kun se seisoo, Final Fantasy VII Rebirth on kaunein Final Fantasy peli franchising-sarjassa tähän mennessä, erityisesti sen julkaisun jälkeisten korjaustiedostojen kanssa, jotka paransivat graafista esitystapaa.



Monin tavoin, Final Fantasy VII Remake oli PlayStation 4:n kruunaava saavutus ja joutsenlaulu. Peli oli paras tekninen mestariteos PlayStation 4:lle, ja se julkaistiin vain kuukausia ennen PlayStation 5:n julkaisua. Final Fantasy VII Rebirth, Samoin osoittaa, kuinka pitkälle PlayStation-brändi on edistynyt välivuosina. Sen eloisat visuaalit ja unenomainen, tunnelmallinen äänisuunnittelu tietävät juuri milloin vetäytyä taaksepäin ja sukeltaa syvälle tunteisiin sisälmyksiin koko tarinansa ajan. Käyttöliittymä on suhteellisen identtinen sen kanssa, missä se esitettiin Final Fantasy VII Remake Intergrade . Korkeintaan on joitain pieniä elämänlaatumuutoksia, jotka tekevät navigoinnista intuitiivisempaa, mukaan lukien pelin alussa oleva kevyt opetussisältö.

Final Fantasy VII Rebirth paranneltu ja muokattu Final Fantasyn klassinen vuoropohjainen RPG-peli

  final fantasy vii remake, dirge of cerberus ja kriisiydin Liittyvät
Mikä on oikea kronologinen järjestys pelata jokaista Final Fantasy VII -peliä?
Final Fantasy VII on yksi kaikkien aikojen ikonisimmista JRPG-peleistä, mutta sen perintö on massiivinen, aikajanalla hyppäävä eepos, jonka perässä voi olla vaikea pysyä mukana.

Ensimmäinen asia, jonka pelaajat huomaavat Final Fantasy VII Rebirth perusliikenteessä ja navigoinnissa on paljon nopeampaa ja helpompaa kuin missä se oli ollut Final Fantasy VII Tehdä uudelleen . Sitä vastoin Final Fantasy VII Tehdä uudelleen piti pelaajat suhteellisen rajoittavammalla polulla ja hitaammalla tahdilla heidän liikkuessaan Midgarin ja ympäröivien alueiden läpi, Final Fantasy VII Rebirth antaa pelaajien käytännössä sprintti pelin läpi ja kiivetä saumattomasti eri esteiden yli maisemassa. Final Fantasy VII Rebirth lakkaa olemasta todellinen avoimen maailman peli. On varmasti monia avoimia alueita, joita pelaajat voivat tutkia eräänlaisena laajana lineaarisena navigointikokemuksena, johon on lisätty ajoneuvoja ja kiinnikkeitä, jotka nopeuttavat tutkimista entisestään, mutta kaikkiin kohteisiin ei ole pääsyä.

guiness draft abv

Taistelu-, tasoitus- ja räätälöintijärjestelmä Final Fantasy VII Rebirth siirretään suurelta osin suoraan Final Fantasy VII Remake , mukaan lukien kutsut ja ainutlaatuiset kyvyt jokaiselle pelattavalle hahmolle. Yksi pelin ominaisuus on näkyvästi esillä Final Fantasy VII Remake Intergrade laajennus, joka nousee uudelleen esiin Final Fantasy VII Rebirth on taistelusynergiamekaniikka, jonka avulla puolueen jäsenet voivat liittyä yhteen tehdäkseen samanaikaisia ​​ainutlaatuisia hyökkäyksiä, vaikkakin Active Battle System -pisteiden hitaamman latauksen kustannuksella. Tämä yhdessä dynaamisen vaikeusasetuksen kanssa, joka mukautuu aktiivisesti pelaajan tasoon, tekee pelikokemuksesta reagoivamman, kun kyse on Final Fantasy RPG-taistelu.



Final Fantasy VII Rebirth ei todellakaan voi kestää omillaan

  Cloud palaa Nibelheimiin Final Fantasy VII Rebirthissa   Final Fantasy XIV's Viera, Au Ra and Elezen Liittyvät
Jokainen pelattava kilpailu Final Fantasy XIV:ssä, selitetty
Final Fantasy XIV:n maailma antaa pelaajien uppoutua yhteen kahdeksasta kilpailusta, joista jokaisella on valtava ja rikas kulttuuritausta.

Kuten Final Fantasy VII Tehdä uudelleen , isot lyönnit sisään Final Fantasy VII Rebirth ovat yhtä välittömästi tunnistettavissa kuin pelin klassisessa versiossa. Ne esitetään kuitenkin tehokkaasti tuoreina, jotta ne tuntuvat omalta ainutlaatuiselta kokemuksestaan ​​jopa pitkäaikaisille faneille. Valittavana oli klassisia ja moderneja taistelutyylejä Final Fantasy VII Tehdä uudelleen tuodaan takaisin, samoin kuin Active Battle System ja Materia, jotka auttoivat erottamaan alkuperäisen Final Fantasy VII muista nykyaikaisista roolipeleistä 90-luvun puolivälin ja lopun välillä. Puristit saattavat vieläkin huomata, että perinteinen vuoropohjainen taistelujärjestelmä ei ole palannut, etenkään klassisessa tilassa, mutta se ei ole ollut korteissa. Final Fantasy franchising jo vuosia ja Final Fantasy VII Rebirth ei eroa.

Final Fantasy VII Rebirth olettaa, että pelaaja on suorittanut Final Fantasy VII Remake tai ainakin tuntee edellisen pelin sävyt ja yleiset tunteet. Päävalikossa on kerrottava yhteenveto niille, jotka sitä tarvitsevat, mutta Final Fantasy VII Rebirth's yksilöllinen tarina ja pelattavuus, se on todellakin laajemman kokemuksen keskiosa, joka ratkaistaan ​​täysin trilogian kolmannessa ja viimeisessä pelissä. Final Fantasy VII Rebirth on uskollinen uusintaversio, joka ei tunnu pitkittyneeltä ja kyyniseltä rahanotosta Hobitti trilogian oli tarkoitus Taru sormusten herrasta trilogia. Se sanoi, Final Fantasy VII Rebirth toimii parhaiten yhdessä Final Fantasy VII Remake Intergrade eikä itsenäisenä otsikkona.

Final Fantasy VII Rebirth teki jo upeasta remake-sarjasta entistä paremman

  Cloud ristiä miekat Sephirothin kanssa Final Fantasy VII Rebirthissa   Final Fantasy II Liittyvät
Final Fantasy II tarvitsee modernia uudelleenkerrontaa
Final Fantasy VII Remake -version ja Stranger of Paradisen ennakkotapauksen ansiosta Final Fantasy II:n pitäisi olla seuraava päivitysjonossa.

Final Fantasy VII Rebirth ei ole vain samanlainen verrattuna Final Fantasy VII Remake Intergrade . Pikemminkin se on täydellisempi ja kunnianhimoisempi peli, joka käyttää edellistä peliä perustana jollekin suuremmalle. Rakkauskirje vuoden 1997 klassikolle, joka nosti RPG-genren ja Final Fantasy franchising uusiin korkeuksiin maailmanlaajuisesti, Final Fantasy VII Uudestisyntyminen vie aikaa todella kaivautua tunteisiin ja hahmon dynamiikkaan sydäntäsärkevään kyytiin. Jos Final Fantasy VII Tehdä uudelleen keskittyi nostalgiseen kiertueeseen modernissa Midgarissa, Final Fantasy VII Uudestisyntyminen tarjoaa täydellisen maailmaa rakentavan kokemuksen, jonka avulla voit vangita planeetan monipuoliset ympäristöt pitäen samalla sen rakastettavat hahmot selkeästi keskittyneinä.

Laajentuvan pelattavien hahmojen, eeppisten seikkailujen välillä pelattavien minipelien ja useiden tutkittavien ympäristöjen ansiosta Final Fantasy VII Rebirth on kaikin puolin parannus yli jo vaikuttavan Final Fantasy VII Remake Intergrade . Kunnianhimoinen pyrkimys, joka meni laajemmalle ja syvemmälle laajuudellaan ja panoksillaan, Final Fantasy VII Rebirth on mukaansatempaava kokemus ja paras Final Fantasy peli vuosissa. Asiattomille on suositeltavaa, että he käyvät läpi Final Fantasy VII Remake ensin ja sitten noutaa Final Fantasy VII Rebirth . Edelliset pelit jo tuntevat ja tätä lukua innokkaasti odottaneet voivat palata Midgariin niin pian kuin mahdollista.

mitä tapahtui laukaisemaan lohikäärmepallolla

Final Fantasy VII Rebirth on nyt saatavilla kaikkialla, missä pelejä myydään, yksinomaan PlayStation 5:lle.

  Final Fantasy VII Rebirth virallinen juliste
Final Fantasy VII Rebirth
9 / 10

Cloud ja hänen toverinsa pakenevat Midgarin kaupungista kaatuneen sankarin Sephirothin takaa. Kun he matkustavat ympäri maailmaa, he joutuvat matkalle, joka ratkaisee planeetan kohtalon

Toimilupa
Final Fantasy
Alusta(t)
PlayStation 5
Julkaistu
29. helmikuuta 2024
Kehittäjä(t)
Square Enix
Kehittäjä
Luova liiketoimintayksikkö I
Kustantaja(t)
Square Enix
Genre(t)
Taistelu, seikkailu, toimintaroolipeli
Moottori
Unreal Engine 4
ESRB
T
Kuinka kauan lyödä
40+ tuntia
Esiosa(t)
Final Fantasy VII Remake , Crisis Core: Final Fantasy VII
Plussat
  • Valtava pelivalikoima ja pelivalikoima, joka pitää pelaajat panostettuina tuntikausia.
  • Fantastinen taistelu- ja pelisilmukka, joka perustuu Remakeen.
  • Parhaan näköinen Final Fantasy -peli tähän mennessä.
  • Tiukka tahti ja traaginen tarinankerronta tekevät unohtumattoman kokemuksen.
Haittoja
  • Uudet pelaajat tuntevat itsensä hukassa, jos he eivät ole pelanneet Remakea.


Toimituksen Valinta


Batman: 15 anteeksiantamattominta asiaa, joita Tim Drake on koskaan tehnyt

Luettelot


Batman: 15 anteeksiantamattominta asiaa, joita Tim Drake on koskaan tehnyt

Tim Drake on kaikkien Robinien kultapoika, joka on valmis ottamaan vallan. Se ei tarkoita, etteikö hän olisi tehnyt virheitä. Tässä ovat anteeksiantamattomimmat.

Lue Lisää
Dark Horse's World of Warcraft: Chronicle saa uuden kirjan trailerin, julkaisupäivä

Sarjakuvat


Dark Horse's World of Warcraft: Chronicle saa uuden kirjan trailerin, julkaisupäivä

Dark Horse Comics ja Blizzard Entertainment ovat asettaneet 15. maaliskuuta 2016 julkaisupäivän uudelle kirjalle 'World of Warcraft: Chronicle Volume 1.'

Lue Lisää