Videopelejä pelatessaan monet pelaajat voivat kompastua pääsiäismuniin. Pääsiäismuna on yleensä tietyn tyyppinen viesti, joka on piilotettu tietovälineeseen, kuten televisio-ohjelma tai videopeli. Harvat asiat kilpailevat sen jännityksen kanssa, että tunnistaa viittauksen pop-kulttuuriin tai kompastuu yllätyskohtaukseen.
Ainakin 12 pääpelillä Assassin's Creed videopelisarja on täynnä pop-kulttuurin pääsiäismunia. Ezio Auditoren trilogia, joka koostuu Assassin's Creed II , Assassin's Creed: Veljeskunta ja Assassins Creed paljastukset , on enemmän kuin tarpeeksi yllätyksiä kaikille pelaajille.
10Assassin's Creed II: ssa on Batman-viite
Kun pelaajat saavat Ezion johtamaan historiallista parkouria skaalaamalla rakennuksia, pelin sisällä olevat miespuoliset sivulliset kommentoivat toisinaan: 'Toinen kapinoiva ristiretkeläinen. Jokainen DC-fani tunnistaa tämän lauseen suorana viittauksena Batman of Gothamiin.
Synkkä supersankari kiipeää myös rakennuksissa, käyttää varkauksia ja vastaa usein Caped Crusaderina.
9Mario viittasi Nintendoon sanomalla 'It's-A-Me, Mario!' Assassin's Creed II: ssa
Esittäessään hahmon nimeltä Mario, Assassin's Creed pelin kehittäjät eivät voineet vastustaa viittausta ikoniseen viiksimäiseen putkimieheen. Päähenkilö Ezio tapaa setänsä Mario Auditoren.
mikä on sinisen kuun alkoholipitoisuus
Mario tervehtii veljenpoikansa sanomalla: 'Se-minä! Mario! ' Lauseke on myös ensimmäinen asia, jonka Mario sanoo Super Mario 64 , vuoden 1996 Nintendo 64 -peli.
8Assassin's Creed II: ssa on jättimäinen kalmari
Assassin's Creed -sarjatoiminnassa historiallinen lause 'Tule olemaan lohikäärmeitä' voidaan ottaa melko kirjaimellisesti. Esimerkiksi jättimäinen kalmari piileskelee Assassinin haudassa. Hauta sijaitsee Venetsian Santa Maria della Visitazionen kirkon alla. Jos pelaaja saa Ezion katsomaan veteen yli minuutin ajan, laukaus laukaisee. Leikattu kohtaus paljastaa jättimäisen kalmarin uinnin. Jos Ezio uskaltaa katsoa uudelleen, lonkero heittää pois vedestä ja melkein iski hahmoa.
Vaikka jättimäinen kalmari ei välttämättä ole suora viittaus mihinkään, se on silti hauska kokemus.
7Assassin's Creed II: ssa on haamuja
Jotkut pääsiäismunat esiintyvät vain kerran, kuten Ezion aavemainen näkemys. Tavattuaan Niccolo Machiavellin pelaaja voi ohjata Ezion takaisin Palazzo Auditorelle. Jos Ezio astuu suoraan sisäpihan keskelle, käynnistyy visio, samanlainen kuin Eagle Vision.
Pelaaja ja Ezio näkevät Ezion vanhempien ja hänen sisarustensa aavemaiset hahmot.
6Assassin's Creed: Brotherhood on toinen Mario-viite
Jälkeen Assassin's Creed II , pelin kehittäjät eivät voineet vastustaa uusien Mario-viitteiden lisäämistä. Esimerkiksi, kun Ezio vie Lucrezia Borgian kohti Caterina Sforzan selliä, Lucrezia kysyy: 'Pelastatko prinsessoja nyt linnoista?' vuonna Super Mario Bros. videopelejä, Mario pelastaa säännöllisesti prinsessa Peachin Bowserin kynsistä pikselöidyssä linnoituksessa.
Pelissä on myös enemmän kielen poskiviitteitä saavutusten kautta. Yksi saavutus on nimeltään 'prinsessa toisessa linnassa' italiaksi, joka on toinen suosittu lause Mario-peleistä. Toinen saavutus viittaa myös putkimieheen itse.
5Machiavellin vaikutus on läsnä Assassin's Creed: Brotherhoodissa
Assassin's Creed franchising on täynnä historiallisia henkilöitä, kuten Lucrezia Borgia ja Leonardo da Vinci. Yksi vuorovaikutus merkittävän ajattelijan Niccoló Machiavellin kanssa on pääsiäismuna.
Kun pelaaja on avustanut kolme muuta ryhmittymää, pelaaja aloittaa keskustelun Machiavellin kanssa. Machiavelli kysyy Eziosta, kuinka hän saavutti niin poikkeuksellisen feat, ja Ezio vastaa, että se johtui hyveestä. Tämä on vain yksi viittaus Machiavellin julkaistuun teokseen Prinssi .
4Voidaan nähdä Desmondin ja punaiset jalanjäljet Assassin's Creed: Brotherhoodissa
Jotkut pääsiäismunat ovat näennäisesti tahattomia. Desmondina pelatessaan pelaajat voivat kokea mahdollisen kehittäjän virheen. Jos Desmond Miles käyttää Eagle Visionia Villa Auditoren etuosassa, näyttö paljastaa punaiset jalanjäljet.
Jalanjäljet johtavat salamurhaajien tunnuksiin. Lievistä kiistoista huolimatta videopelien kehittäjät sanoivat, että tämä asia ei ole mitään muuta kuin ohitus.
3Assassin's Creed: Revelations on Monty Python -viite
Yksi geneettisistä muistoista, jonka Desmond Miles elää animusin kautta, on otsikoitu 'Brawleriksi'. Muistin sisällä satunnainen kansalainen haastaa Ezion taisteluun. Kun kansalaista on lyöty kolme kertaa, hän sanoo: 'Ah ... Me kutsumme sitä tasapeliksi, okei?' Tämä on kuuluisa lainaus elokuvasta Monty Python ja Pyhä Graali .
kaatamalla goliath supa sumo
Elokuvassa päähenkilö voittaa myös haastajan, Black Knightin. Kuitenkin Assassin's Creed kansalaisen hinnat paljon paremmat kuin mustalla ritarilla, koska hän pitää molemmat kätensä.
kaksiAssassin's Creed: Revelations -ohjelmassa on hämähäkkimies
Aiempien pääsiäismunien tapaan pelin kehittäjät liukastuivat edelleen viitteisiin, joissa oli saavutusten otsikot. Sisään Assassins Creed paljastukset , Spider Assassin -nimisen saavutuksen voi avata Ezio skaalaamalla Hagia Sophiaa alle 25 sekunnissa.
Samanlainen kuin Batman-viite vuonna Assassin's Creed II , tämä saavutus viittaa toiseen naamioituun supersankariin, Spider-Maniin. Lisäbonuksena Hagia Sophia on vain yksi pelien monista hämmästyttävistä näkymistä.
1Assassin's Creed: Revelationsissa on Muhammad Ali -viite
Aina kun pelaaja taistelee muita hahmoja vastaan, kuten vartijoita, sivulliset huutavat: 'Kelluu kuin perhonen, pistelee kuin mehiläinen!' Bystanders toistaa myös tämän lauseen aina, kun kansalaiset kamppailevat Ezion kanssa.
Toisin kuin pelin muut pääsiäismunat, tämä lause ei viittaa kuvitteelliseen hahmoon. Sen sijaan kuuluisa nyrkkeilijä Muhammad Ali kuvasi intensiivistä taistelutyyliään 'kellumaan kuin perhonen, pistävä kuin mehiläinen'.