Parhaat zombipelit eivät sisällä zombeja

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kun alkuperäinen Resident Evil julkaistiin vuonna 1996, maailma esiteltiin zombien selviytymiskauhupelien uuteen maailmaan. Sittemmin genre on käynyt läpi useita permutaatioita ja on hiipunut ajan myötä. Useimmat zombipelit on nyt löydetty lisäosina suurempiin nimikkeisiin, kuten Velvollisuuden kutsu . Vaikka perinteinen ajatus kävelykuolleista näytti levittyvän, uusi kehitys sekä zombie- että kauhulajeissa on alkanut ottaa paikkansa.



Viimeisimmät otsikot viimeisten 20 vuoden aikana ovat osoittaneet, että parhaat zombipelit ovat niitä, joissa niitä ei edes ole. Jotkut otsikot kiusoittivat ajatusta siitä, että undead olisi kaikkea muuta, kuten Vasen 4 kuollutta , mutta todellinen esimerkki vaihtelusta alkoi ilmestyä Tyhjä tila . Vaikka nekromorfeiksi kutsutut olennot uudistavat edelleen ruumiita, niiden suunnittelun ja luomisen tärkein vetovoima on infektiossa, joka mutatoi ne. Tämä oli yksi varhaisimmista esimerkeistä pelistä, joka keskittyi enemmän tartunnasta syntyneisiin mutaatioihin kuin haudasta nouseviin ruumiisiin.



Lajityypin kehittyessä entistäkin enemmän tartunnan saaneita olentoja sisältäviä pelejä nousi esiin. Näin tekemällä vihollisten tappaminen myös vaikeutui. Franchising kuten Kävelevä kuollut ovat osoittaneet, että ruumis on paljon helpompi tappaa kuin tartunnan saanut ihminen ruumiin hajoamisen vuoksi. Koska tartunnan saaneiden yksilöiden pelejä kuten Päivät menneet ja Viimeinen meistä eivät ole teknisesti kuolleita, ne ovat paljon vahvempia. Suurempi emotionaalinen taakka kuitenkin pakattiin vaikeuksien mukana.

Tartunnan saaneiden ihmisten torjunta on fyysisesti suuri haaste. Silti, kun maailma jatkoi kaaoksen kaatumista, ajatuksesta nähdä ihmiset tapettavana tuli kaikkien mielestä erittäin miellyttävä ajatus. Nyt kokonaiset kaupunginosat ovat saaneet tartunnan olennoista, jotka elävät vain viruksen kulutuksen tai levittämisen vuoksi ja jotka on poistettava. Ei monet ihmiset näissä peleissä voi tehdä sitä, ja ne, jotka ovat tulleet paljon kylmempiä sen vuoksi. Hahmot kuten Joel sisään Viimeinen meistä palvella suurena esimerkkinä joku, joka on tappanut sekä tartunnan saaneita että saumattomia ihmisiä ja menettänyt ihmiskuntansa prosessissa jonkin aikaa. Pelissä on kuitenkin hetkiä, jolloin Joel voi kuulla tartunnan saaneiden ihmisten ihmiskunnan itkien heidän ruokkiessaan. Se on ahdistava pelattavuuslisä jo emotionaalisesti raskaaseen sarjaan.



RELATED: Marvel's Avengersin tulisi keskittyä vaihdepisaroihin - EI XP: hen

Vaikka nykyaikaisten post-apokalyptisten zombie-kauhupelien tarina ja motiivit ovat kääntyneet vaikuttavampien puolien puoleen, myös hirviöt ovat itse päättäneet sopeutua aikaan. Tartunnan saaneet zombit tekevät viihdyttävämmistä kuin edeltäjänsä, variaatioiden käsite. Tämä nähtiin vuoden 2007 alkupuolella Vasen 4 kuollutta mutaatioilla, kuten Tank, Hunter ja Witch. Kuitenkin pelit kuten Päivät menneet ovat ottaneet asiat askeleen pidemmälle luomalla muunnelmia ihmisiin ja eläimiin. Erityisesti tuossa pelissä tartunnan saaneet karhut ja varikset liittyvät tartunnan saaneiden ihmisten kirjaimellisten joukkojen, Freakers, joukkoon. Viruksen hienovarainen kasvu auttaa lisäämään vaaraa uhalle, joka muuten voi kasvaa nopeasti.



Alkuperäisestä lähtien Resident Evil , jopa tämä franchising siirtyi pois perinteisestä zombie-lähtökohdasta. Viholliset, kuten Nemesis ja Wesker, ovat osoittaneet, että franchising voi kehittyä aivan kuten virus ja luoda vielä parempia ja luovampia vihollisia. Sarja koputtaa toisen potentiaalisesti uuden tyylilajin oviin maailmankaikkeuden versiollaan Vampires and Werewolves Resident Evil 8 .

Zombie-peleillä on ollut ylös- ja alas-suhde pelaajiin. Kuitenkin nyt, kun he ovat löytäneet paikkansa pelaajien keskuudessa, nimikkeistä tuli paljon pelottavampia ja tunneperäisempiä fanien kanssa. Sen tulevaisuus näyttää kirkkaammalta kuin koskaan ennen ja lisää jatkuvasti uusia hahmoja ja ikonisia hirviöitä. Tarvittiin vain perinteisten zombien poistaminen zombipeleistä.

PITÄ KÄSITTELY: Monster Hunter näyttää yhdessä tulevien ihmisten kauneuden



Toimituksen Valinta


'Narnian aikakirjat: hopeatuoli', joka kulkee teattereihin

Elokuvat


'Narnian aikakirjat: hopeatuoli', joka kulkee teattereihin

Vietettyään aikaa Disneyn ja Foxin sarjoissa, The Chronicles of Narnia jatkaa The Silver Chair -tuotteella Marc Gordon Companyn ansiosta.

Lue Lisää
Yu-Gi-Oh!:n uusimmalla arkkityypillä on paljon yhteistä fanien suosikki Pokémonin kanssa

Videopelit


Yu-Gi-Oh!:n uusimmalla arkkityypillä on paljon yhteistä fanien suosikki Pokémonin kanssa

Purery on arvokas uusi arkkityyppi Yu-Gi-Oh!:ssa, mutta fanit osoittavat sen yhtäläisyyksiä Pokémonin monivoimaisimman päähenkilön kanssa.

Lue Lisää