Bloodlines 2: Mitä tietää Vampire: The Masquerade-jatko-osasta

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Vampyyri: Naamiot oli vuonna 1991 luotu RPG, jossa pelaajat ottivat vampyyrien roolin eri klaaneista ja ryhmistä, jotka pakotettiin tekemään yhteistyötä yhteisen tavoitteen saavuttamiseksi. Peli käsitteli teemoja, kuten henkilökohtainen kauhu, eksistencialismi ja paras tapa välttää tulemasta niin hirveäksi, että sinun täytyy pudottaa. Siitä tuli valtava menestys.



Ensimmäinen franchising-pohjainen videopeli, Vampyyri: Naamiot - Lunastus , ilmestyi vuonna 2000, jota seurasi syvästi puutteellinen, mutta faneja rakastavasti palautettu Vampyyri: Naamiot - Verilinjat . Nyt 16 vuoden odotuksen jälkeen Vampyyri: Naamiot - Verilinjat 2 julkaistaan. Verilinjat 2 ottaa pimeyden maailman, siirtäen toiminnan Los Angelesista Seattleen ja käsittelemällä maapalloa järkyttäviä muutoksia, jotka ovat tapahtuneet viimeisen puolentoista vuosikymmenen aikana. Se ammentaa inspiraatiota noir-massasta ja kovasta keitetystä etsiväfiktiosta.



Verilinjat 2 perustuu suurelta osin päivitettyihin sääntöihin, jotka julkaistiin Vampire: The Masquerade 5th Edition RPG käsikirja, joka toi tarinaan kaksi päärakennemuutosta. Ensinnäkin ihmiset saivat tietää sukulaisista (nimillä vampyyrit viittaavat itseensä) ja käyttivät tekniikkaa ja niiden korkeaa suvaitsevaisuuttaan aurinkoon tuhoamaan mahdollisimman monet heistä. Tämän seurauksena olemassa olevat, kaikki voimakkaat ryhmittymät - sapatti, kamarilla ja anarkit - ovat laskussa; erityisesti sapatti ja Camarilla ovat kärsineet massiivisista tappioista, jotka pakottivat heidät luomaan hyvin levoton liitto selviytyäkseen, ja naamiaisten on oltava tiukempia kuin koskaan, jotta he pääsevät toimeen.

vihreät trailblazer mistä ostaa

Sisään Verilinjat 2 , Seattlessa on viisi ryhmää: tienraivaajat, jotka asettivat kaupungin ja ovat innoittamana historiallisista henkilöistä, kuten Lou Graham; Camarilla, jota johtaa Alec Cross, joka yrittää vaikeimmillaan tunkeutua Seattlen liike- ja teknologiasektoriin; uudet tulokkaat, jotka näyttävät olevan enimmäkseen kokeilun iloisia Tremereä (taikuritampereita), jotka saapuivat äskettäin yliopiston alueelle; Näkymätön, lähes näkymättömien vakoojien ja hakkereiden verkosto; ja paroni, jotka näyttävät tyypilliseltä mafia-for-vuokra-ryhmittymältä ja tekevät likaisen työn kaikille muille.

Toinen muutos tarinaan on itse vampyyrien kehitys. On syntynyt uusi klaani, jota kutsutaan ohutverisiksi, sukulaisiksi, jotka on niin poistettu alkuperäisestä vampyyrista, että he kulkevat elävien ja kuolleiden välillä.



Ohutveriset voivat seistä auringossa, juoda, syödä, harrastaa seksiä ja jopa saada lapsia, mutta he kuitenkin tarvitsevat verta hengissä. He ovat edelleen paljon vahvempia kuin ihmiset, mutta heikkompia kuin heikoimmat perinteisistä vampyyripoikaisista. He eivät voi tehdä tai sitoa muita vampyyreja itselleen, mutta heillä on veren alkemia, mikä antaa heille mahdollisuuden ottaa väliaikaisesti käyttöön voimia muilta klaaneilta. Tämä linkki veriresonanssiin, joka on yksi mielenkiintoisimmista lisäyksistä Verilinjat 2 . Kehittäjät kuvailevat sitä 'sinä olet mitä syöt', ja niillä on kätevästi värikoodatut ihmisen verisuonijärjestelmät sen perusteella, miten ne tuottavat hahmosi.

RELATED: Miksi tämä kauden Vampire-sarja tekee anime-historiaa

Sisään Verilinjat 2 , ohutveriverisille tarjolla olevat mahdollisuudet päästä mukaan ovat mentalismi (telekineesi), Nebulaatio (muuttumassa sumuksi) ja Chiropteron (koko joukko taitoja, jotka liittyvät lepakoiden komentamiseen, lepakoiden luomiseen tai lepakoksi tulemiseen).



Ohutveristen mielenkiintoisin osa on kuitenkin se, että he voivat kääntää vampirisminsa ja tulla jälleen ihmisiksi, mitä kukaan muu klaani ei voi tehdä. Niiden suurin haittapuoli on, että kaikki muut vampyyri klaanit ovat melko inhoavia; heidän luomista pidetään yleensä korkeimman asteen rikoksena, ja he elävät harvoin ensimmäisen vuoden.

Verilinjat 2 sisältää syvällisen hahmojen luomisen kahdessa pelipisteessä. Ensinnäkin, siellä on inhimillinen perusta, jossa pelaajat saavat päättää hahmojensa fyysisten ominaisuuksien ja sukupuolen lisäksi myös taustahistoriansa, mikä vaikuttaa vuoropuheluun myöhemmin. Jokainen pelaaja aloittaa pelin ohutverisenä, jonka on selviytyttävä, mutta myöhemmin heillä on mahdollisuus liittyä johonkin viidestä vampyyri klaanista. Vapautuessaan mahdolliset klaanit ovat Toreador, Ventrue, Tremere, Malkavian tai Brujah. Vaikka Seattlen ryhmittymät näyttävät houkuttelevan tiettyjä klaaneja, ei tarvitse olla osa mitään klaania liittyäksesi mihin tahansa ryhmään. Itse asiassa kuuluminen epätavalliseen klaaniin saattaa jopa antaa sinulle kapean edun tietyissä ryhmissä.

painajainen ennen joulua kurpitsa kuningas

Kertomuksen näkökulmasta pelaajan klaanin ja ryhmittymän valinta vaikuttaa syvästi heidän pelikokemukseensa. Aseta täysin reaktiiviseen maailmaan, jossa on monia haarautuvia tarinoita, Verilinjat 2 on monimutkainen peli, jossa on monimutkaisia ​​moraalisia valintoja, joissa laillisuuden ja hyvän valitseminen ei aina ole älykkäin vaihtoehto - aivan kuten alkuperäinen RPG. Kehittäjät ovat sanoneet, että tietyt päätökset saattavat sulkea kokonaisen vuorovaikutuksen polun pelaajan hahmolle, mikä lisää pelin uusinta-arvoa.

aave kone olut

RELATED: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 -traileri antaa sinulle vilunväristyksiä

Tämä vapaus ei kuitenkaan koske vain tarinaa ja vuoropuhelua, se on myös sisällytetty ympäristötarinoihin ja tapaan, jolla tietokone on vuorovaikutuksessa ympäristönsä kanssa. Aivan kuten ensimmäisessä Verilinjat , rakennukseen on aina monia tapoja päästä sisään - ja riippuen siitä, miten hahmosi muotoillaan, etuovi voi olla vähiten palkitseva yksi ... koska kiipeily pilvenpiirtäjän sivulle voi tarjota sinulle vertaansa vailla olevat näkymät Seattlesta.

Taistelu on toinen alue, jolla Verilinjat 2 joukkue halusi varmistaa, että he tarjosivat mielenkiintoisen kokemuksen pelaajilleen. He kuvailevat taistelua '' helppo oppia, mutta vaikea hallita ''. Ensimmäiset pelitunnit tarjoavat supersankarikokemuksen, jonka avulla pelaajat voivat tottua ja nauttia täysin ohutverikykyistään. Mutta vaikeudet lisääntyvät, kun heidän on kohdattava todelliset vampyyrit, jotka kaikki voivat pyyhkiä pesänsä kasvoillaan; siellä strategia ja vaihtoehtoinen ongelmanratkaisu tulevat esiin. Combat on yksi alueista, jota pelin kustantaja, Paradox Interactive halusi kiillottaa, ja yksi tärkeimmistä syistä pelin julkaisuun viivästyi.

Lopuksi, pelaajat, jotka haluavat muokata jokaisen pelinsä osa-aluetta, ovat onnekkaita: Verilinjat 2 sallii täyden mod-tuen Unreal Engine 4 -editorin kautta. Tämä on luultavasti suurin kunnianosoitus uskomattomille faneille, jotka tekivät viimeistelyn Verilinjat .

Vampyyri: Naamiot - Verilinjat 2 julkaistaan ​​joskus vuonna 2020 PC: lle, PlayStation 4: lle ja Xbox One: lle. Se on Hardsuit Labsin kehittämä roolipelipeli, jonka julkaisi Paradox Interactive ja joka perustuu White Wolf's Vampire: The Masquerade -ohjelmaan ja suoraan jatko-osaan 2004-luvulle. Vampyyri: Verilinjat .

SEURAAVA: Pimeyden maailma: sukulaisen historia



Toimituksen Valinta


Veden plagiointia koskevan oikeusjutun muoto hylättiin perusteettomana

Elokuvat


Veden plagiointia koskevan oikeusjutun muoto hylättiin perusteettomana

Kolmen vuoden pituinen tapaus, jossa syytetään vuoden 2017 The Shape of Water -elokuvaa vuoden 1969 Let Me Hear You Whisper -näytteen plagioinnista, on hylätty.

Lue Lisää
10 tapaa Avatar: Viimeinen lentosuuntaaja on ajan myötä vain parantunut

Luettelot


10 tapaa Avatar: Viimeinen lentosuuntaaja on ajan myötä vain parantunut

Avatar: The Last Airbender on rakastettu franchising kaiken ikäisille faneille, eikä ole koskaan ollut parempaa aikaa olla ATLA-fani.

Lue Lisää