Bruce Timm tarkkailee kriisiä kahdella maalla

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

SPOILER ALERT: Seuraava haastattelu sisältää spoilereita alkuperäisestä DC Universe -elokuvasta 'Justice League: Crisis on Two Earths'.



Viimeisin DC Universumin alkuperäiset animaatioelokuvat , Justice League: Crisis on Two Earths, saapuu myymälöihin tiistaina, ja CBR News keskusteli uraauurtavan tuottajan Bruce Timmin kanssa julkaisusta, jossa esiintyvät Superman (Mark Harmon), Batman (William Baldwin) ja muut maailman suurimmat sankarit. vastaan ​​Owlman (James Woods) ja muiden superystävien pahat peilikuvat vaihtoehtoisesta DC-universumista.



Tarina alkaa `` hyvästä '' Lex Luthorista (Chris Noth), joka saapuu vaihtoehtoisesta maailmankaikkeudesta rekrytoimaan Justice League -liikettä auttamaan pelastamaan maapallon Crime Syndicate -joukosta, roistojen hahmoista, joilla on käytännöllisesti katsoen identtiset oikeusvallat Justice League -joukkoon.

Kirjoittanut palkittu animaatio- ja sarjakuvakirjailija Dwayne McDuffie ('Justice League of America') ja ohjannut Lauren Montgomery ('Wonder Woman', 'Green Lantern' First Flight ') ja Sam Liu (' Superman / Batman: Public Enemies '),' Justice League: Crisis on Two Earths 'alun perin suunniteltiin silta-tarina selittämään JLA: n laajentumista sen kahden iteraation välillä' Justice League 'ja' Justice League Unlimited '.

Timm jakaa ajatuksensa siitä, kuinka tarina muuttui (ja miten se ei) alkuperäisestä käsityksestään, mikä olisi tehnyt Marsin Manhunterin rakkaustarinan ala-juonesta vieläkin surkeamman ja hänen yleiset näkemyksensä siitä, mitä uusi johtajisto perusti klo DC-viihde tarkoittaa tuleville DC Universumin alkuperäisille animaatioille.



Tämän projektin tarina oli alkuperäinen, joka oli tarkoitus kertoa 'Justice League' -sarjan viimeisen kauden ja 'Justice League Unlimited' -kauden ensimmäisen kauden välillä. Tiesitkö aina, että palaat siihen jonain päivänä, ja pystytkö selittämään, miten sitä alettiin käyttää 'Justice League: Crisis on Two Earths' -ohjelmassa?

Saimme ensimmäisen 'Justice League' -sarjan ja saimme käskyn tehdä toinen näyttelykausi. Cartoon Network oli pyytänyt meitä muuttamaan esityksen uudelleen ja olemaan tekemättä enää kaksiosaajia, ja he jättivät meille selvittää, mitä tämä tarkoitti: esityksen uudelleenbrändäys. Meillä oli idea laajentaa sankarien luetteloa ja tehdä enemmän itsenäisiä jaksoja, mutta kokonaiskaarella ja kaikilla muilla tavoilla, joista lopulta tuli 'Justice League Unlimited'. Samaan aikaan oli tavallaan suunniteltu, että aiomme vain siirtyä tuohon uuteen iteraatioon ilman paljon selitystä. Oli kuin menisimme seitsemästä sankarista 50: een parittomaan sankariin ja yhdestä Vartiotornista koko järjestelmään kelluvia vartiotorneja maan päällä. Halusimme todella, että se olisi hieman hämmentävää. 'Ooh, odota hetki, mitä tapahtui?' Suunnittelimme kuitenkin lopulta kertoa tarinan kahden sarjan välisestä tapahtumasta.

Noin samaan aikaan kun kehitimme 'Justice League Unlimited' -tekniikkaa, keksimme tämän tarinan, jota tuolloin kutsuttiin nimellä 'Worlds Collide', joka selitti kuinka nämä kaksi sarjaa liittyivät toisiinsa ja mitä tapahtui niiden välillä, ja käytimme sarjakuvan rikos syndikaatti, joka on ryhmä supervillaneja, jotka ovat eräänlaisia ​​kuin kavereidemme pahat alter egot ja tuon tarinan päävastustajat. [Kun} kirjoitimme käsikirjoituksen, ajatus oli, että aiomme tehdä sekä elokuvan että 'Justice League Unlimited' samanaikaisesti. Tiesimme, että meillä oli pidempi elokuvan läpimenoaika, joten tiesimme, että se tulee esiin kotivideossa jonkin aikaa sen jälkeen, kun Justice League Unlimited -elokuva on ensi-iltansa, mutta se oli OK. Mutta viime kädessä syystä tai toisesta, samoin kuin valmistautuimme saamaan vihreän valon Worlds Collidelle - meillä oli itse asiassa jo näyttelijät paikallaan - valmistauduimme vetämään liipaisinta siihen ja pistoke vedettiin. He sanoivat jostakin syystä: 'Emme usko, että meidän pitäisi jatkaa tätä.'



Joten se laitettiin naapureihin, ja lopulta tuolloin se oli mielestäni hyvä idea, koska pystyin keskittymään enemmän huomiota sarjaan, ja se osoittautui hauskaksi ja siitä tuli lopulta suosikkini kaikista näyttelyistä, joiden parissa työskentelimme Batmanista eteenpäin.

Mutta käsikirjoitus makasi ympärillä, josta pidimme todella, todella, että Dwayne [McDuffie] oli kirjoittanut, ja se jatkoi keskusteluissa. Se oli kuin: 'On sääli, että tämä käsikirjoitus on olemassa, emmekä voi tehdä sitä. Mitä meidän pitäisi tehdä sen kanssa? ' Pitäisikö meidän laittaa toinen DVD-levy pdf-tiedostoksi, jotta ihmiset voisivat lukea sen? Vai pitäisikö meidän tehdä siitä sarjakuvakirja?

DC oli kaikki innoissaan siitä, että teimme sen sarjakuvalehtiä jonkin aikaa siellä, mutta lopulta kaikki nämä asiat putosivat läpi, ja vuosia ja vuosia myöhemmin työskentelimme näiden DCU-elokuvien, DTV: n, ja meillä oli pari skriptiä, jotka olivat kehitteillä, jotka eivät olleet aivan hyytelöiviä. Meillä oli aukko auki - tarvitsimme todella elokuvan vuoden 10 ensimmäiselle vuosineljännekselle - ja meidän on saatava jotain töihin. Koko ajan olin menossa, 'Meillä on' Worlds Collide '. Se istuu edelleen siellä. ' Ja he sanoivat: 'Joo, mutta se on liian lähellä television jatkuvuutta. Yadda, yadda, yadda 'ja sitten sattui lukemaan yhtä nykyisistä 'Justice League of America' ​​-sarjakunnista, joka oli tulossa tuolloin, ja outoa kyllä, Dwayne kirjoitti sarjakuvaa tuolloin. Selasin sitä ja olin kuin: 'Odota hetki. Monet ihmiset, jotka ovat tällä hetkellä Justice League -elokuvassa, olivat sarjakuvassa monia hahmoja, joita soitimme paljon sarjassa, kuten Black Canary ja Vixen. Ja sattui huomaamaan Vartiotornin suunnittelun, jota he käyttivät, oli Vartiotornimme animaatiosarjasta. Oli melkein kuin nämä kaksi jatkuvuutta olisivat oudosti sulautuneet toisiinsa. Joten sain ajatuksen, että ilman nyt paljon vaivaa voisimme todella sovittaa 'Worlds Collide' -elokuvan DCU-elokuvaksi pienillä muutoksilla - suurin tietysti vaihtamalla John Stewart Hal Jordaniin ja ilmeisesti , meidän täytyi mennä sisään ja suunnitella hahmot uudelleen, koska emme halunneet, että se olisi täsmälleen sama tyyli kuin TV-sarja. Mutta lopulta Dwaynen alkuperäinen käsikirjoitus oli noin 95 prosenttia ehjä ja kaikki allekirjoittivat sen ja menimme.

eku 28 olut

Kun puhuin Dwaynelle, hän sanoi, että hän ei tiennyt mitkä näyttelijät soittavat mitä hahmoja, joten hän ei kirjoittanut Batmania William Baldwinille tai Supermania Mark Harmonille. Oliko tämä vaikea valinta mennä isompien Hollywood-näyttelijöiden kanssa verrattuna tavallisiin animaatiosarjan epäiltyihin?


Tämä saattaa kuulostaa hämmentävältä ja ristiriitaiselta, mutta pelkästään elokuvan brändäyksen suhteen tehtiin päätös, että meidän pitäisi todella tehdä kaikkemme erottaaksemme sen television jatkuvuudesta. Rakastan Kevin Conroyä. Rakastan George Newberniä. He ovat loistavia näyttelijöitä, ja olisi ollut rehellisesti sanottuna helpompaa heittää heidät tähän elokuvaan. Mutta jälleen kerran tuotemerkin vuoksi päätimme, että meidän on mentävä muiden näyttelijöiden kanssa soittamaan näitä osia erottaaksemme tämän edelleen television jatkuvuudesta. Tietysti on aina haaste palata takaisin ja heittää nämä kaverit uudelleen. Istut vain huoneessa ohjaajan ja ääniohjaajan Andrea Romanon kanssa ja vain ideoitat ideoita. 'Kuka olisi hyvä Batman? Tai olisi hyvä Supermies tai kuka tahansa? ' Se on mukana prosessi, mutta viime kädessä olen innoissani saamistamme näyttelijöistä ja luulen, että he kaikki tekivät hienoa työtä.

Oliko yllätyksiä vai tiesitkö aina, kyllä, James Woods on loistava Owlman?

Kummallista kyllä, James Woods oli yksi henkilö, joka tosiasiassa päätyi soittamaan samaa osaa kuin hän olisi soittanut, jos olisimme edenneet 'Worlds Collide' -toiminnolla kaikki nuo vuotta sitten. Tuolloin hän oli valinta Owlmanille. Valitettavasti hän ja Andrea Romano, ja mielestäni jopa Dwayne, saattavat muistaa sen väärin, koska olen melko varma, että olimme valinneet hänet Owlmaniksi. He sanovat, että hänet oli alun perin valettu Lex Luthoriksi aiemmassa versiossa, mutta olen melko varma, että hän oli Owlman. Kaikki muut, meillä oli aivan eri mieltä. Luulimme suoraan sanottuna, että hän oli pitkä laukaus. Hän on suuri näyttelijä ja hän on todella, todella hyvä ja liian kallis. Mutta tuolloin hän allekirjoitti sen, ja vuosia myöhemmin olin kuin: 'No, hän oli alkuperäinen valinta Owlmanille. Katsotaanpa, olisiko hän edelleen kiinnostunut. ' Ja hän oli edelleen, ja siellä me olimme.

Aikaisemmin pääsemme eteenpäin, mietin, pystytkö selittämään roolisi tuottajana näissä alkuperäisissä DC Universe -elokuvissa. Alun perin olit animaattori ja kehitit monia hahmasuunnitelmia, mutta mikä on sinun käytännön osallistumistasi sellaisiin hankkeisiin kuin 'Kriisi kahdella maapallolla'?

[Taukoja] En tee tuskin mitään hallinnollisia juttuja. Ensisijainen tehtäväni on luova johtaja. Suurin ero sen välillä, mitä teen nyt, ja sen, mitä tein sanomani 'Justice League Unlimited', on se, että olen vain hieman ohuempi useille erilaisille projekteille. En ole yhtä käytännönläheinen jokapäiväisessä työssä kaikkien eri projektien kanssa, mutta pidän kättäni sisällä.

Yritän olla niin mukana kuin pystyn, varhaisimmista kehitysvaiheista viimeiseen jälkituotantovaiheeseen. Mutta aikani on vain hajallaan kaikkialla, joten en ole aina keskittynyt mihinkään yksittäiseen projektiin kuin voisin olla. Onneksi työskentelen super-, super-, super lahjakkaiden ohjaajien, kuten Lauren Montgomery, Sam Liu ja Mike Goguen, kanssa, joten voin todella luottaa heihin paljon käsitellessäni suurinta osaa päivittäisistä toiminnoista, joita käytin aiemmin - kaikki taiteen suunnasta kuvakäsikirjoituksen suuntaan - kaikki. Ja kun olen tottunut työskentelemään kaikkien näiden ihmisten kanssa, siirrän heille yhä enemmän valtaa ajan myötä.

Suurin ongelmani on, että olen eräänlainen kontrollifriikki. Tykkään päästä eteenpäin melkein kaikilla tuotannon osa-alueilla. Mutta kuten sanoin, olen vuosien varrella oppinut todella luottamaan Laureniin, Samiin ja muihin ohjaajiin ja heidän yksilöllisiin makuunsa. Tiedän, että esitykset ovat todella hyvissä käsissä. Vaikka he tekisivät päätöksen, jota en ehkä ole tehnyt, se on kuin omenoita ja appelsiineja - se ei ole minun tapani olisi ollut parempi, vaan vain, että he tekevät sen eri tavalla. Se on myös hienoa. Joten, olen oppinut päästämään irti eri näkökohdista yhä enemmän.

Oliko tässä projektissa tietty hahmokuva, jonka puolesta joudut todella taistelemaan, tai juoni, jonka sinusta tuntui olevan mukana? Ehkä Marsin metsästäjän rakkaustarinan osa-alue? En nähnyt sitä tulevaa.

No, outo asia tässä - ja tämä ei oikeastaan ​​vastaa kysymykseesi - mutta Marsin Manhunterin rakkaustarinassa on outoa, että tuolloin me leikittelimme ajatuksella jättää J'onn J'onzz todella maapallolla. Hän aikoi rakastua tähän tyttöön, ja hän aikoi tehdä päätöksen jäädä hänen taakseen maan päällä. Luulimme, että se olisi hänelle surkea asia. Viime kädessä syy, miksi emme [jättäneet häntä taakse] johtui siitä, että kun kehitimme samanaikaisesti 'Justice League Unlimited' -ohjelmaa, sanoimme: 'OK. Nyt meillä on tämä superkokoinen sankariliiga; Tarvitsemme jonkun poliisiedustajaksi, joka valvoo minne kaikki menevät. ' Oli vain maailman järkevintä käyttää J'onnia tässä roolissa. Se on itse asiassa sellaista, mitä he tekivät sarjakuvissa Grant Morrisonin juoksusta eteenpäin. Joten oli hyvin järkevää pitää hänet lähellä tätä varten, joten ajattelimme, että saamme hänet yhä rakastumaan, mutta hän päättää palata maapallollemme.

mikä jakso on perheen kaveri tähtien sota

Nyt on outoa, että kun kirjoitimme elokuvan, DC Universe -version, olimme täysin unohtaneet, että aiomme tehdä sen, mikä on liian huono, koska se on saattanut antaa tälle juonelle hieman enemmän lyöntejä, jos hän todella jäi taakseen. Mutta lopulta se tekee suloisen, pienen hahmon hetken tässä isossa, rönsyilevässä toimintaelokuvassa.

Se on outoa. Osallistumistani mihin tahansa yksittäiseen elokuvaan vaihtelee sen mukaan, kuinka paljon aikaa minun on käytettävä siihen, ja myös kiinnostukseni tarinaan. Tämän kehitimme varhaisessa vaiheessa, ja olin itse asiassa auttanut Dwaynea suunnittelemaan käsikirjoituksen myös James Tuckerin kanssa. Olin tavallaan kiintynyt siihen hieman enemmän kuin jotkut näistä muista, joten pidin käteni siinä vielä vähän. Ja itse asiassa tuolloin, kun se oli vielä 'Worlds Collide', olimme päässeet melko kauas linjaa kehitellessämme rikos syndikaatin ja joidenkin muiden hahmojen hahmoja, enkä halunnut vain aloittaa kokonaan tyhjästä. Joten kaivoin nuo aikaisemmat mallit ulos tiedostoistani ja vain Phil Bourassa käytti niitä lähtökohtana.

Ja jälleen, kuten sanoin, menen kaikkiin tallenteisiin. Nautin tuotannon jälkituotannosta yhtä paljon, ellei enempää kuin varsinainen esituotanto, joten nautin olla toimitustilassa toimittajan ja ohjaajan kanssa ja istua säveltäjän luona, kun teemme musiikkia . Joten tämä sai vähän enemmän huomiota, koska se oli tarina, joka oli lähempänä sydäntäni.

Voitko puhua elokuvan ”Kahden maapallon kriisi” hahmojen ulkoasusta ja suunnittelusta, erityisesti mahdollisista suurista eroista niiden välillä, miltä he olisivat näyttäneet, jos heidät olisi asetettu samaan jaettuun universumiin kuin ”Justice League ja” Justice League Unlimited ”?

Se on kovaa, koska toisaalta, jos katsot malleja, jos seisot taaksepäin ja katsot niitä pieneltä etäisyydeltä tai ehkä kouristavat, kun katsot niitä tai otat lasit pois, ne eivät todellakaan ole niin erilaisia ​​kuin mitä teimme 'Justice League Unlimited' -palvelussa. Philillä on piirtotyylissään paljon tyylillisiä asioita, jotka ovat samanlaisia ​​kuin omani, mutta on myös hienovaraisia ​​eroja. Hänellä on vähän yksityiskohtaisempi anatomia kuin minulla - silti ei ole superdetailia, mitään muuta kuin anime tai vastaava - kuten käsivarsien ääriviivat osoittavat hieman enemmän: 'Voi, siellä on hauis.' Tai pecs ja vatsa ja tavarat on erotettu toisistaan. Joten se on hienovaraista, mutta he ovat siellä. Pelkästään taustamuotoilun yleisen ilmeen suhteen se on tavallaan samanlainen, mutta halusimme todella työntää väripalettia - halusimme olla todella, erittäin eläviä väreihin. Se on vain jotain, jota olemme kokeilleet ajan myötä, etkä koskaan halua päästä pisteeseen, jossa kaikki on aivan kuin oletusasetus, ja olla kuin: 'Kyllä, tiedämme, että se toimii, tehkäämme se uudestaan.' Yritämme aina työntää asioita joko outempaan suuntaan tai äärimmäisempään suuntaan. Kiinnitimme paljon huomiota väripalettiin kellonajan tai valaistustilanteen mukaan, joten esimerkiksi Batmanin värit ovat täysin erilaiset kohtauksista toiseen. Elokuvan lähestymistapaa on paljon enemmän, kun animaatiossa he todella sekoittuvat väripaletin kanssa heijastamaan ympäristöä tai vuorokaudenaikaa ja vastaavia.

Se on vain jotain, jota yritämme aina parantaa aiemmin tekemäämme ja työntää kirjekuorta joka kerta. Joten tämä on mielestäni yksi, joka todella osoittaa. Elokuvalla on todella, todella liukas, dynamiittinen ilme. Tuotantoarvot ovat parhaita mitä meillä on koskaan ollut.

Viimeisessä kohtauksessa on kiusaus siitä, että tarvitaan jäsenyyttä, ja näemme Aquamanin, Mustan Kanarian, Firestormin ja muut. Normaalisti näitä animaatioelokuvia ei aseteta jatkoa varten, mutta onko kyseinen kohtaus nyökkäys, jonka voimme nähdä enemmän tästä Justice League -versiosta?

Ah [tauko], en tiedä. Ehkä 50 prosenttia. Se on todennäköisesti 50/50, että käytämme todella tätä mallia tai tätä jatkuvuuden aliuniversumia. Epäilen sitä luultavasti. Kehitämme muita Justice League -elokuvaideoita tulevaisuutta varten, mutta emme todellakaan ole osuneet sellaiseen, jota kaikki vielä rakastamme. Ja siitä, palataanko takaisin ja käytämme uudelleen tämän maailman malleja tai löydämme jotain erilaista, riippuu todella tarinasta. Se on pohjimmiltaan vain alkuperäisen elokuvan loppu, joka johtaa kirjaimellisesti 'Justice League Unlimitediin'.

Hyvä on. Onko mahdollista, että näemme lisää tarinoita, jotka on kerrottu 'Justice League' / 'Justice League Unlimited' -jaksossa?

Tällä hetkellä ei ole suunnitelmia käydä uudelleen tässä jatkuvuudessa, mutta olen oppinut vuosien varrella koskaan sanomaan koskaan, koska mitään voisi tapahtua, mutta tällä hetkellä ei ole suunnitelmia.

'Kriisi kahdella maapallolla' ei ole vielä edes läsnä, mutta voitko nopeasti jakaa uutisia teoksesta 'Batman: Punainen huppu'?

miksi miekkataide verkossa on niin huono

Se on todella hyvä [nauraa].

Se on kaikki mitä voin sanoa siitä tällä hetkellä. Se todella on. Meillä on tosiasiallisesti materiaalia palaamassa ulkomailta, kirjaimellisesti puhuessamme. Meillä on kaksi näytöstä neljästä, ja se näyttää todella, todella vankalta. Se on todella siisti tarina. Se on melko tumma, mutta samalla hauska ja emotionaalisesti mukana, joten luulen siitä olevan todella loistava elokuva.

Olen suuri Bruce Greenwoodin fani ja luulen, että hänestä tulee suuri Batman. Voitko puhua vähän siitä valinnasta?

Hän on upea, rehellisesti sanottuna. Olen ollut hänen fani jo vuosia. Olemme yrittäneet työskennellä hänen kanssaan vuosia erilaisissa projekteissa, mutta emme voi koskaan saada tähtiä tasaantumaan, ja tällä kertaa jälleen kerran, kun sinun on valettava Batman uudelleen, se on kuin 'Crap. Meidän on saatava joku, joka voi ajatella olevan yhtä hyvä kuin Kevin Conroy. ' Bruce oli joku, joka hyppäsi minulle, varsinkin kun näin Star Trek -elokuvan viime kesänä. Menin, 'Vau. Hänellä on mahtava, mahtava ääni. ' Tarkoitan, kuten sanoin, olen ollut hänen fani jo vuosia, mutta minut todella hämmästytti, kuinka hienosti hän kuulosti Star Trek -elokuvassa.

Ja Jensen Ackles pelaa Red Hoodia?

Joo, ja jälleen kerran, hän on joku, jota olen seurannut pitkään ja luulen hänen olevan todella hyvä näyttelijä. Hänen äänellään oli oikea sijoitus siinä mielessä, että hän kuulosti aikuiselta, mutta ei liian vanhalta, ja hänellä oli oikeanlainen asenne. Tiesimme, että hän voi olla kova, mutta myös haavoittuvuudella. Joten joo, hän on loistava näyttelijä.

Entä sinä henkilökohtaisesti? Onko mahdollista, että näemme lisää sarjakuvateoksia sinulta?

Ei oikeastaan. Minulla on pari asiaa, eräänlaisia ​​pitkäaikaisia ​​asioita, joista olen puhunut eri toimittajien kanssa, mutta suurin ongelmani on, että minulla ei vain ole aikaa. Tämä on todella vaativa päivätyö, ja kun tulen kotiin, olen lyöty. Viimeinen asia, jonka haluan tehdä, on istua alas ja alkaa piirtää. Ja rehellisesti sanottuna vanhenen. Minulla ei vain ole samaa energiaa kuin 10 vuotta sitten, mutta toivon, että minulla olisi enemmän aikaa tehdä sarjakuvia, koska rakastan todella piirtää niitä. Mutta minulla ei vain ole aikaa. Joten ei, ei mitään välittömässä horisontissa.

Lopuksi mietin, voisitko jakaa ajatuksiasi viime viikolla tapahtuneesta ravinnosta tai luulen uudelleensovittamisesta DC Entertainmentissa ja kuinka sinä ja tiimisi sopivat uuteen rakenteeseen.

En tiedä, että se vaikuttaa meihin suoraan. Paljon kamaa on liian aikaista kertoa siitä, kuka tekee mitä. On hauskaa spekuloida, mutta kuten sanoin, suuri osa siitä olisi sokeaa spekulaatiota tässä vaiheessa.

Tunnen Geoff Johnsin useita vuosia ja hän on tietysti hämmästyttävän lahjakas, joten on jännittävää työskennellä hänen kanssaan hieman tiiviimmin kaikissa näissä asioissa eteenpäin. Hän tuo ehdottomasti paljon puolueelle uudessa asemassa.

oberon vehnä ale

Nimesi tuli foorumeihin ja op-sarakkeisiin henkilönä, jonka on tarkoitus olla yksi näistä uusista johtotehtävistä. Oliko se koskaan todellinen mahdollisuus?

Suoraan sanottuna se ei koskaan edes tullut mieleeni. Ei, ei [nauraa]. Se ei koskaan tullut mieleeni. Se ei ole edes jotain, mitä haluan välttämättä haluta.



Toimituksen Valinta