Call of Duty: Modern Warfare 2 jättää kiistanalaisen tehtävän ennalleen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Activisionin ensimmäisen persoonan ammuntapeli, Velvollisuuden kutsu , ei ole kiistanalainen kiista. Sen vauhdikkaat kampanjat, jotka kuvaavat raivokkaita sodankäyntejä historian eri vaiheissa, ovat osuma useimpien tyylilajin faneiden keskuudessa, mutta niin tarkkaan huomioiden yksityiskohtiin, ei ole mikään yllätys, että se löysi tiensä monien tarkkailevien silmien alla esitellessään sodan tuomista teoista ja seurauksista.



Yksi sen erottuvista merkinnöistä, Moderni sodankäynti -sarja vahvisti paikkansa pelimaailmassa, mutta siitä on myös tullut melko vähän kiistaa. Ei tarvitse katsoa pidemmälle kuin surullisen 'Ei Venäjää' -taso Moderni sodankäynti 2 . Nyt kun huhuja Remasterista on tulossa pian, ei ole yllättävää, että tämä kiistanalainen tehtävä herättää jälleen huomiota.



harpun alkoholipitoisuus

'Ei venäjää' -tehtävässä pelaat yksityisen ensimmäisen luokan Joseph Allenina, joka menee salaa venäläisenä Alexei Borodinin nimellä. Borodinina Allen tapaa terroristin Vladimir Makarovin ja sarjan yhden päävastustajan Zakhaevin kansainvälisellä lentokentällä. Tämä johtaa siihen, että hänen ryhmänsä avaa tulen aseettomia siviilejä ja turvallisuutta kohtaan, kun he hitaasti kulkevat tiensä lentokentän läpi, kukaan ei pääse aseensa nähtävyyksistä. Asiat kärjistyvät edelleen, kun saavut kiitoteille. Lisävahvistuksia on kutsuttu, kun leikkaat liukumäkeä sotilaan jälkeen päästäkseen pakoautoosi, ja taso omaksuu hitaammin perinteisemmän tyylin.

Tehtävä päättyy siihen, että Makarov kiittää Borodinia avusta ennen ampumista ja jättää hänet kuolemaan, kun hän nousee pakoautoon. Tämän seurauksena hyökkäys kohdistuu amerikkalaisiin, mikä lisää Venäjän ja Yhdysvaltojen välistä jännitystä. Sen lisäksi, että se on operaation päättäjä, se asettaa perspektiiviin myös tehtävän nimen, joka kiusaa Makarovin tietämystä Allenin identiteetistä.

On ymmärrettävää, miksi operaatio otettiin vastaan ​​sellaisena kuin se oli. 'Ei venäläisiä' on anteeksiantamaton julmuudessaan, asettamalla viattomia tulilinjaan ja samalla antamalla pelaajille täyden hallituskauden niittää heidät, jos he niin haluavat. Tämä tehtävä iskee yhtäkkiä, ilman varoitusta heti, kun pelaajat alkavat katsoa ympärilleen, ja ryömii hitaasti, jotta heillä olisi aikaa imeä kaikki ympärillään tapahtuva, ennen kuin lyö heitä paremmin varustetuilla esteillä.



Julkaisuhetkellä suunnittelijat luultavasti tiesivät, että '' Ei venäläistä '' sisältö hajaisi muutamia höyheniä. Tehtävä oli valinnainen, ja pelaajat voisivat ohittaa sen kokonaan, jos graafinen luonne osoittautui liikaa. Peli myös varoitti pelaajia alussa siitä, mitä oli tulossa. Kaiken tämän mielessä olisi ollut helppo leikata tehtävä kokonaan remasterissa, mikä joidenkin pelaajien mielestä kehittäjät päättävät tehdä.

Aiheeseen liittyvät: Call of Duty: Modern Warfare - kausi 2 - mikä toimii (ja mikä ei)

Näin ei kuitenkaan näytä olevan. Jonkin sisällä vuotanut video Remasterin saksankielisestä versiosta 'No Russian' -operaatio näyttää olevan ehjä. Video näyttää Makarovin ja hänen miehensä astuvan hissistä selvästi Zakhaevin kansainvälisen lentokentän kohdalle. Ei ole vahvistettu, jos pelaaja voi edelleen päättää ohittaa tehtävän, vaikka kun otetaan huomioon kehittäjät ovat päättäneet pitää sen ollenkaan, pelaajilla on todennäköisesti edelleen mahdollisuus, jonka he tekivät alkuperäisessä.



belhaven kierretty ohdake

Pitämällä 'No Russian' -tehtävän remasterissa huolimatta sitä ympäröivistä kiistoista ja tehtävän ollessa valinnainen alusta alkaen, kehittäjät ovat osoittaneet haluavansa pitää kaiken ennallaan ja alkuperäisessä tarkoitetulla tavalla. Jotkut saattavat väittää, että tämä antaa pelaajille mahdollisuuden itse päättää, minkälaista sisältöä he haluavat nähdä tarjotusta. Mutta toiset ymmärrettävästi kokevat, että tehtävä meni aina liian pitkälle, ja ajattelevat, että sen pitäminen pelissä alun perin saamastaan ​​kritiikistä huolimatta on äänetön.

Voidaan silti väittää, että kiista on osa Velvollisuuden kutsu henkilöllisyys. Aseista taistelutilanteisiin, franchising on aina asettanut realismin eturintamaan tavalla, jonka kriitikot ovat pitkään väittäneet ylistävän sotaa, ja fanit ovat pitäneet sen raivostuttamattomana kuvauksena.

JATKA LUKEMISTA: Call of Duty: Warzone - Modern Warfaren Battle Royale -tila, selitys



Toimituksen Valinta


Black-ishin Charlie ja Diane Feudia ei koskaan selitetty

TV


Black-ishin Charlie ja Diane Feudia ei koskaan selitetty

Black-ish sisälsi pitkään jatkuneen riidan Charlien ja Dianen välillä, vaikka sarja ei koskaan antanut konkreettista syytä heidän vihamielisyytensä.

Lue Lisää
5 surullisinta musiikkiteemaa Neon Genesis Evangelionissa (& 5 onnellisinta)

Luettelot


5 surullisinta musiikkiteemaa Neon Genesis Evangelionissa (& 5 onnellisinta)

Evangelionin kaltaisten franchising-asioiden osalta jopa musiikki on tarkoituksellista ja mielekästä, ja se ei vain täydennä, vaan nostaa sarjaa.

Lue Lisää