Kuollut nouseva oli yksi Capcomin suurimmista lippulaivaryhmistä seitsemännen konsolisukupolven aikana. Käynnistetään Xbox 360: n kanssa, ensimmäinen Kuollut nouseva oli vaatimaton menestys, joka voitti odotukset monille, koska se oli hyvin japanilainen peli, joka käynnistettiin alustalla, jolla oli vetovoima vain lännessä.
Kuollut nouseva onnistui monista syistä, mukaan lukien hämmästyttävä 'kaikki mitä voit valita meille on ase' -järjestelmä, rakastettavat hahmot ja salaperäinen, mutta leiriytynyt kertomus kaiken sitomiseksi. Kun oli aika Kuollut nouseva 2 Vapauttamiseksi Capcom oli keskellä länsimaista kokeiluvaihetta. Pelimyynnin hidastuessa Japanissa, mutta lännessä, Capcom toimitti lisenssin monille franchising-yrityksilleen Kuollut nouseva - länsimaisille kehittäjille kaapata kyseiset markkinat.
Vaikka monet Capcomin länsimaisessa kokeiluvaiheessa olevat pelit kaatui ja palivat, Kuollut nouseva 2 osoittautui karkeaksi timantiksi. Sama mekaniikka ensimmäisestä Kuollut nouseva tuotiin takaisin, mutta uuden päähenkilön ja ilmiömäisen aseiden valmistusjärjestelmän kanssa Kuollut nouseva 2 osoittautui lopulliseksi Dead Rising -kokemukseksi monille pelaajille, samoin kuin sen lähellä julkaistut suuret ennakkopelit. Kuollut nouseva 2 oli suuri menestys, joka toi sarjaan uusia pelaajia uudella mekaniikallaan ja hieman virtaviivaisella lähestymistavallaan. Kun Dead Rising 2: lla oli sekä kriittinen että taloudellinen menestys, Blue Castle Gamesistä tuli lopullinen Capcomin tytäryhtiö nimittämällä se uudeksi nimeksi Capcom Vancouver. Työ alkoi sitten Kuollut nouseva 3 .
Valitettavasti, Kuollut nouseva 3 oli merkki tulevasta. Kuollut nouseva 2 oli monen alustan julkaisu, mutta Kuollut nouseva 3 asetettiin yksinoikeudella Xbox One -konsoliksi, joka oli konsolin julkaisutunniste. Vaikka lupaus oli olemassa Kuollut nouseva 3 toistaa edelleen aiemmin luotuja kaavoja, Kuollut nouseva 3 riisui paljon persoonallisuutta, josta edelliset pelit tunnettiin. Kirkkaan, värikkään kauppakeskuksen tai kasinoympäristön sijasta tutkittavaksi, Kuollut nouseva 3 avautui edelleen täyden kaupungin tutkittavaksi, mutta riisui paljon persoonallisuutta vähentämällä värejä äärimmäisessä määrin ja hiomalla roistoihinsa liittyviä rotu- ja sukupuolistereotypioita. Vaikka yhdistelmäaseet ja kiusallinen persoonallisuus olivat edelleen läsnä Kuollut nouseva 3 , oli ilmeistä, että suuri osa viehätyksestä menetti harppauksen seuraavalle konsolipolvelle. Dead Rising 4: n julkaisu vain lisäsi tätä ongelmaa.
Monet pelaajat eivät olleet yhteydessä Kuollut nouseva 3 päähenkilö lähes yhtä paljon kuin Capcom oli toivonut, mikä johti Kuollut nousee 4 tuo takaisin sarjan alkuperäinen päähenkilö: Frank West. Valitettavasti Frankin alkuperäinen ääninäyttelijä T.J. Rotoloa ei pyydetty palaamaan; Capcom päätti palkata uuden näyttelijän, jonka myöhemmin paljastettiin olevan Yliluonnollinen ja Apinoiden planeetta tähti Ty Olson. Monet eivät valitettavasti nähneet Rotolon palaavan, koska hänen äänensä oli täynnä persoonallisuutta ja auttoi hajottamaan Frankin hahmon muuten lempeiden, valkoisten mieshenkilöiden tasosta. Frankin uusi iterointi ei auttanut estämään tätä suuntausta, poistamalla paljon hänen äänen hurmaa, jotta siitä tulisi enemmän tylsä hahmo, joka yritti olla Frank West, mutta epäonnistui surkeasti. Frankin uusi, hölynpölyinen persoonallisuus täydentyi entistä rikkaammalla pelattavuudella, tarinalla, joka ei tuntunut valmiilta, blander vihollisilta, olemattomilla pomotaisteluilla ja huonolla teknisellä suorituskyvyllä.
Tarpeetonta sanoa, Kuollut nousee 4 ei onnistunut saamaan mielenkiintoa monista ihmisistä, pisteytys huonoja ja huonompi myynti. Jopa yritettäessä myydä ylimääräistä DLC: tä kustannusten kattamiseksi ja 'lopullisen version' julkaisemiseksi PlayStation 4: llä, Kuollut nousee 4 oli naula arkussa sekä Capcom Vancouverille että Kuollut nouseva sarja. Tämän tragedian ei kuitenkaan tarvinnut tapahtua siitä lähtien Kuollut nouseva fanit pitävät edelleen suurena sarjana, ja Frank West näkee säännöllisesti esiintymisiä muissa Capcom-nimikkeissä, kuten Marvel vs. Capcom .
Viime aikoina Capcom on nähnyt paljon menestystä Resident Evil toimilupa. Käynnistä sarja uudestaan tavallaan Resident Evil 7 ja pian vapautetaan Kylä sekä molempien menestys Resident Evil 2 ja 3 remakes. Capcom ymmärtää, mitä tarvitaan kiillotetun, hyvin kootun zombipelin tekemiseen, joten on mahdollista, että Dead Rising voi palata paremmin kuin koskaan. Mahdollisesti uudistaa ensimmäisen Kuollut nouseva paremmalla hallinnalla ja korkeammalla graafisella tarkkuudella voisi merkitä turvallisen panoksen palauttamiseen muotoon. Ajastimen pitäminen mutta uuden mekaniikan tuominen ensimmäiseen peliin voi helposti herättää pitkäaikaisten ja mahdollisesti uusien fanien edut.
Todistettuaan, että Capcom pystyy edelleen ymmärtämään takana olevan taian Kuollut nouseva , uudet merkinnät, jotka säilyttävät kaavan, mutta sisältävät virtaviivaisen luonteen Kuollut nouseva 2 voisi olla voittava strategia fanien voittamiseksi. Dead Risingin vakavuuden ja leiriytymisen välillä on kuitenkin oltava hyvä tasapaino, vaikka jotain ei ollut kunnolla naulattu siitä lähtien Kuollut nouseva 2 , ja se voi osoittautua vaikeaksi saavuttaa. Siitä huolimatta Capcom oppi, että paluu juurilleen on se, mikä voi todella saada taikuuden tapahtumaan, nähdessään massiivisen menestyksen viimeaikaisilla julkaisuillaan, jotka palaavat takaisin heidän sukuunsa niiden ulkoistamisen ja länsimaistamisen järjestelmien sijaan, jotka menivät hirvittävän väärin.