Civilization VI: parhaat johtajat jokaiselle voittotyypille

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Sid Meierin sivilisaatio VI on sellainen peli, johon voit eksyä. Pelaajat voivat helposti joutua loukkuun pelin strategian monimutkaisuuteen, runsaisiin vaihtoehdoihin ja tietysti vuoropohjaisen pelattavuuden koukuttaviin ominaisuuksiin. Vaikka on olemassa satoja permutaatioita kuinka peli Civ VI voi mennä, yksi suorimmista - mutta silti vaikeimmista - päätöksistä on se, kumpi johtaja valita.



Joukossa oli 18 erilaista johtajaa, mutta DLC: n jatkuva virta on nostanut lukumäärän 45: ksi. Jokaisella johtajalla on omat etunsa, jotka tekevät niistä paremmin sopivia erilaisten voittojen saamiseen, joten tässä ovat parhaat johtajat ( ja sivilisaatiot) kullekin kuudesta voitotyypistä. Huomaa, että tämä luettelo ottaa huomioon kaiken DLC: n, mutta olemme myös sisällyttäneet joitain kunniamainintoja vaihtoehdoiksi jokaiselle valinnallemme.



Ylivalta: Tomyris Scythiasta

Sota vuonna Sivilisaatio VI on kiistatta helpompi palkata pelin alkuvaiheessa, kun vastustajasi ovat valmistautumattomia ja kartta on vähemmän täynnä kaupunkeja ja yksiköitä, jotka voivat viivästyttää kampanjaasi. Vaikka muut sivilisaatiot saattavat olla vuorotellen parempia Dominationille, on helpoin ja yksinkertaisin polku varhaisessa vaiheessa edelleen Tomyyris Scythiasta, Euraasian arojen ratsuväen asiantuntija.

Rakenna paljon Saka Horse Archersia, joka on ainutlaatuinen asennettu yksikkö, ja kiirehdi oppositiota. Saat hyökkäysbonuksen taistellessasi vahingoittuneita yksiköitä vastaan ​​ja parantavan bonuksen, kun voitat ne, mikä tehokkaasti polttaa loukkaavaa strategiaa. Se on hauska ja yksinkertainen (vaikkakin riskialtis) tapa pelata peliä, joka sopii niille, jotka eivät halua viettää koko viikonloppua yhdellä pelillä. Valitse tai toivoa karttaa, jossa on paljon maata, koska tämä ratsuväkeä keskittynyt armeija ei pärjää hyvin meressä.

Joitakin kunniamainintoja ovat Cyrus Persiasta, Shaka Zulusta, Matthias Corvinus Unkarista, Tšingis-kaani Mongoliassa ja Hojo Tokimune Japanista.



Aiheeseen liittyvät: Vuoropohjaiset Vs. Toimi: Mikä RPG-tyyli on parempi?

Tiede: Lady Six Sky of Maya

Yksi uusimmista Civistä, jotka ovat liittyneet peliin osana Uusi raja Pass , Mayat kilpailevat vihdoin Korean kanssa tiedevoitoista. Jos sinulla ei ole DLC: tä, Korean Seondeok on edelleen loistava vaihtoehto. Tärkein asia, joka on pidettävä mielessä Maya-pelissä, on keskittyä kaupunkiesi parantamiseen imperiumin laajentamisen sijaan, koska yli kuuden laatan päässä sijaitsevissa muissa kuin pääkaupungeissa sato laskee ja päinvastoin. Tämä tekee lähtökohdan valitsemisesta erittäin, erittäin tärkeää. Rakenna lähellä vuoria tai viidakoita Science-bonuksia varten, sitten rakenna maatiloja ainutlaatuisen tiedepiirisi: Observatorion ympärille.

kivi pilata ibu

Kunniamainintoja ovat mm. Saladin Arabiasta, John Curtain Australiasta, Frederick Barbarossa Saksasta ja Gilgamesh Sumeriasta.



Kulttuuri: ruotsalainen Kristina

Kulttuuri on yksi vaikeimmin saavutettavista voitotyypeistä. Jopa jokaisessa kaupungissa sijaitsevien museoiden ja jokaisessa työskentelevien ihmisten kanssa voit löytää vaikeuksia kerätä tarpeeksi turisteja voittoon. Vaikka on olemassa monia vankkoja kulttuurisuuntaisia ​​sivilisaatioita, yksikään ei ole niin räikeästi kulttuuriraskas kuin ruotsalaiset. Kristina teemoittaa suuret teoksensa automaattisesti, kun kaikki museopaikat on täytetty ja että hänellä on pääsy Queen's Bibliothequeen, ainutlaatuiseen rakennukseen, joka antaa vauhtia kirjailijalle, taiteilijalle ja muusikolle pisteitä vuorollaan.

Aiheeseen liittyvät: Sonyn PS5-ilmoitusten viisi suurinta lentorataa

Yritä korostaa tuotanto niin paljon kuin voit rakentaa hyödyllisiä ihmeitä. Tiede on myös tärkeää, koska tietyt kulttuurirakennukset eivät ole käytettävissä pelin alkuvaiheessa. Viimeinkin uskonto voi lisätä kulttuuria ja antaa sinulle mahdollisuuden hankkia pyhäinjäännöksiä, jotka voivat lisätä kulttuuria ja matkailua valtavasti. Pohjimmiltaan sinulla on paljon ajateltavaa, mutta Ruotsin kanssa sinulla on mahdollisuus.

Kunniamainintoja ovat Pietari Suuri Venäjältä, Catherine de Medici Ranskasta, Perikles Kreikasta, Qin Shi Huang Kiinasta ja Kupe Maorista.

Uskonto: Venäjän Pietari Suuri

Mikrojohtamisen raskas voittopolku, uskonnolliset strategiat vaihtelevat suuresti Civ VI sivilisaatiot. Yksi parhaista lähestymistavoista on pelata Venäjän kaltaista hyvää monipuolista sivilisaatiota ja yrittää uskontoa. Jos asiat menevät huonosti, sinulla on todennäköisesti hyvät mahdollisuudet vaihtaa toiseen voittotyyppiin.

Venäjällä on kyse laajentumisesta. Ainutlaatuinen piirisi, Lavra, tulee rakentamaan kaksinkertaisen verran kuin muut sivilisaation pyhät piirit, mikä tarkoittaa, että sinulla on nopeasti uskonto. Tundra-laatat tarjoavat uskoa, ja perustetut kaupungit alkavat kahdeksalla lisäruudulla. Vaikka tundra ei edelleenkään auta sinua yhtä paljon kuin tuottavampia laattoja, se tarkoittaa, että voit silti käyttää niitä, mikä on erityisen hyödyllistä keski- tai myöhäispelissä, kun maa on rajallinen. Valitse Aurora-panteonin tanssi, jotta voisit kasvattaa uskobonustasi viereisissä tundralaatoissa tai uskonnollisissa asuinalueissa, jos aloitat ilman tundraa lähistöllä, ja käytä kulttuuritehostasi uusien uskonbonusten pinoamiseen.

Kunniamainintoja ovat muun muassa arabialainen Saladin, puolalainen Jadwiga, khmerien imperiumin Jayavarman VII, espanjalainen Philip II ja Georgian Tamar.

Aiheeseen liittyviä: PlayStation 5: Mitä pelaamisen tulevaisuus -esitys EI paljastanut

Diplomatia: Wilfrid Laurier Kanadasta

Uusi voitotyyppi julkaistiin Myrskyn kerääminen Laajentuminen, diplomatian voitot saavutetaan rauhan tekemisen, liittoutumien, kauppasopimusten ja kaupunkivaltioiden kautta diplomaattisen suosion saavuttamiseksi. Kanada on tehty tällaiselle voitotyypille, kaksinkertainen palkinto maailman kongressin hätätilanteista ja kilpailuista. He saavat myös diplomaattisen suosion matkailusta, mikä tarkoittaa, että sinun pitäisi työskennellä myös kulttuurin parissa. Jääkiekkohalli toimii ainutlaatuisena alueena ja tarjoaa matkailua, mikä johtaa enemmän suosiota. Se on varmasti mielenkiintoinen pelityyli, joka on suunnattu niille, jotka eivät välitä pelin sodasta.

Kunniamaininnoissa mainitaan ruotsalainen Kristina, Malan Mansa Musa, The Cree -yrityksen poundmaker, Georgian Tamar ja kreikkalainen Perikles.

Liittyvät: Uusi paperi Mario: Origami King -traileri antaa pelin kulun, tarinan

Aika / pisteet / Kokonaisvoitto: Frederick Barbarossa Saksasta

Tuotanto on kuningas vuonna Sivilisaatio . Saksalla on kyky rakentaa Hansas, joka yhdistettynä kaupallisiin keskuksiin ja tuotantopolitiikkaan voi tuottaa valtavan määrän tuotantoa. Dominointi ja tiede ovat helpoimpia tapoja Saksalle voittaa, koska Frederick pystyy terrorisoimaan muun kentän erinomaisilla pisteillä lähestymistavasta riippumatta. Älä vain valitse diplomatiaa.

Kunniamainintoja ovat Pietari Suuri Venäjältä, Persian Kyyros, Hojo Tokimune Japanista, Aleksanteri Makedonista ja Kupe Maorista.

Jatka lukemista: PlayStation 5 omaksuu erittäin oudon - ja olemme täällä sen takia

Firestone Walker Easy Jack


Toimituksen Valinta


The Gryphonin kausi 1 päättyy, selitetty

TV


The Gryphonin kausi 1 päättyy, selitetty

Prime Videon The Gryphonilla on erittäin järkyttävä loppu, joka vahvistaa, että Markin matka saksalaisessa fantasiasarjassa on vasta alkamassa.

Lue Lisää
10 RPG: tä, jotka Final Fantasy varjosti

Luettelot


10 RPG: tä, jotka Final Fantasy varjosti

Kaikilla peliyhtiöillä, jotka ovat yrittäneet laittaa JRPG: tä viimeisen 30 vuoden aikana, jota ei ole nimeltään 'Final Fantasy', on leikattu heidän työnsä.

Lue Lisää