Pimeiden sielujen anatomia: Aldrich, jumalien syöjä, on enemmän kuin Goo Puddle

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Hirviöiden suunnittelu ei ole mikään salaisuus Pimeät sielut ja koko sen pelilaji on parhaimmillaan groteskia. Aikana, jolloin kaikilla muilla fantasiaseikkailupeleillä on kohtuullinen osuus Lovecraftin innoittamista hirviöistä, on vain vähän eldritch-kauhuja, jotka pitävät kynttilää mitä Pimeät sielut ja sen jatkoajat tuovat pöydälle.



Vaikka kaikki näiden nimien hahmot antaisivat sopivan painajaisen polttoaineen viikkojen ajan, Aldrich, Devourer of Gods from Pimeät sielut III tarjoaa ainutlaatuisen näkökulman siihen, mikä tekee Sielut niin ärsyttävät pelit - niiden näennäisesti puoliksi muodostunut kimera-anatomia; Yhdistelmä monien kammottavien indeksoivien olentojen pahimmista osista. Katsotaanpa, miksi tällä röyhkeällä hirviöllä on ollut niin kestävä vaikutus.



kenen kanssa joey pääsee

Katsottuaan Aldrichia , Ensimmäinen asia, jonka monet ihmiset huomaavat, on epäyhtenäisesti sijoitettu yläosa, joka koostuu entisen jumaluuden Dark Sun Gwyndolinin ylävartalosta, joka on tärkeä (ja rangaistava) pomo alkuperäisestä Pimeät sielut . Niille, jotka eivät ole ajan tasalla sielustaan, Gwyndolin oli Gwynin viimeinen syntynyt lapsi ja viimeinen jumala, joka jäi Anor Londoon.

Gwyn on Jumala, joka on suurelta osin vastuussa maailman säilyttämisestä Pimeät sielut pyöri, uhraten itsensä useita tuhansia vuosia ennen pelin alkua pitääkseen tulipalon ajan. Voitte kuvitella, että vaikka Gwyndolin ei ole läheskään yhtä voimakas kuin heidän popinsa, se pakkaa melkoisen lyönnin yksin - mikä tekee siitä tosiasian, että Aldrich söi heidät entistäkin vaikuttavammaksi. Se selittää myös, kuinka monta Gwyndolinin hyökkäyksestä Aldrich voi käyttää, joka huolimatta siitä, että sillä on nimi, joka vihjaisi toisin, on ainoa jumaluus, jonka on vahvistettu olevan valikossa.

LIITTYVÄT: 5 asiaa, jonka Witcher 3 tekee paremmin kuin tummat sielut 3 (& 5 Things Dark Souls 3 tekee paremmin)



dos equis meripihka ale

Aldrichin toinen puolisko on epäilemättä sen kauhistuttavin osa - pohja on suuri, iilimaton kaltainen jänteiden kokoelma, joka näyttää kuluttavan muutaman uhrin jäljellä olevan. Ne on liitetty vyötäröllä, mikä kaikin tavoin on jättimäinen suu, joka nukkaa Gwyndolin-puoliskon. Kuinka tämä tehdään, on spekulaatiota - sillä on kuitenkin todennäköisesti jotain tekemistä Aldrichin kielen kanssa, mikä tekee koko järjestelystä eksponentiaalisesti ärsyttävämmän.

Pelaajien onneksi alapuoli, etenkin häntä, on yksi parhaista paikoista hyökätä. Koska ylävartalo ei oikeastaan ​​ole osa Aldrichia, hännän hyökkäys tarjoaa mahdollisuuden porrastaa tämä pomo ja aiheuttaa myös ylimääräisiä vahinkoja, mikä voi osoittautua eroa tekeväksi ottaen huomioon, kuinka nopeasti Aldrich voi tappaa ketään tarpeeksi typerää haastamaan sen.

JATKA LUKEMISTA: Dungeons & Dragons 5e: Kuinka järjestää Dark Souls -aiheinen kampanja





Toimituksen Valinta


Sotakone ansaitsee oman MCU-sooloelokuvansa (Tai Disney + -sarjan)

Elokuvat


Sotakone ansaitsee oman MCU-sooloelokuvansa (Tai Disney + -sarjan)

Black Widow- ja Hawkeye-projektit osoittavat Marvelin olevan halukas antamaan sooloelokuvia aiemmin vakiintuneille hahmoille. Milloin on sotakoneen vuoro?

Lue Lisää
10 vahvinta lohikäärmätyyppiä vankityrmissä ja lohikäärmeissä

Luettelot


10 vahvinta lohikäärmätyyppiä vankityrmissä ja lohikäärmeissä

Pelin otsikon perusteella ei ole mikään yllätys, että lohikäärmeet ovat tärkeitä D&D: lle. Mutta mitkä ovat tehokkaimpia?

Lue Lisää