Darksiders 4: Mitä fanit haluavat nähdä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Darksiders franchising-toiminta / seikkailu beat-'-up-ups on ottanut mielenkiintoisen lähestymistavan jatkoihin. Sarjan ensimmäinen peli asetti pelaajat Warin massiivisiin saappaisiin, joka on yksi maailmanloppujen neljästä ratsastajasta, kun hän yritti pelastaa ihmiskunnan päivien lopulta. Sitten, Darksiders II Sen sijaan, että pelaajat toimisivat Warin seikkailun suorana seurantana, pelaajat seurasivat Warin veljeä Deathia seikkailulle, joka tapahtui suunnilleen samaan aikaan ensimmäisen pelin kanssa. Darksiders III jatkoi trendi, osoittaen, mitä heidän sisarensa Fury teki tänä aikana.



Viimeinen peli franchising-pelissä oli Darksiders: Genesis, aiemmin tänä vuonna julkaistu esiosa, jossa nähtiin Sota ja hänen neljäs sisaruksensa, Strife. Vaikka peli otettiin hyvin vastaan, se, että se oli ennakko (ja suuri poikkeama tyypillisestä sarjasta), sai fanit kaipaamaan todellista Darksiders IV. Vaikka toista erää ei ole virallisesti ilmoitettu, tässä on mitä Darksiders fanit etsivät todennäköisesti seuraavassa erässä.



Strife

vuonna Darksiders maailmankaikkeudessa ilmestyskirjan neljä ratsastajaa ovat sisarukset sota, kuolema, raivo ja riipus. Kolme ensimmäistä olivat kolmen ensimmäisen pelin päähenkilöt, joten Strifen on luonnollista tähdellä Darksiders IV. Strife on pelattava hahmo Darksiders: Genesis, sodan rinnalla, ja niin, että peli voi viitata siihen, miten Strifen oma peli olisi.

Kaikkien hänen sisarustensa tiedetään taistelevan lähitaisteluaseilla, kuten sodan massiivisella miekalla tai Fury'n piiskaalla, Strife erottuu huijari- ja pitkän kantaman taistelijana. Hän käyttää ensisijaisesti kahta käsiaseita, armoa ja lunastusta, ja käyttää kykyjä, kuten varjo klooneja ja kaltroppeja, pitääkseen etäisyytensä vihollisista. Sisarustensa tavoin hänellä on taipumus, hevonen Mayhem, sekä kyky muuttua voimakkaaksi anarkiamuodoksi tapettuaan tarpeeksi vihollisia.

Jokainen peli Darksiders Sarjassa on hieman erilainen pelattavuus vastaamaan pelattavaa Horsemania. Ensimmäinen peli on keskittynyt enemmän vankityrmiin ja pulmiin, kun taas toinen on avoimempi ja keskittynyt tasohyppelyyn. Strife-ampujapeliin perustuva peli olisi kuitenkin todennäköisesti kaikkein selvin kaikista. Strifen aseiden käyttö antaisi itselleen pelin, joka yhdistää kolmannen persoonan ammunnan ja lähitaistelun, kuten Paholaisen kolmas, tai ehkä sekoitus ampuma- ja lähitaisteluhyökkäyksiä, kuten taistelu Bayonetta.



Aiheeseen liittyvät: Ruoka pelaajille: 8 parasta paikkaa videopelireseptien löytämiseksi

Uudet valtakunnat

Vaikka ensimmäinen peli tapahtui yksinomaan postapokalyptisen maan päällä, Darksiders II lisäsi ante viemällä pelaajia lukemattomiin eri alueisiin, kuten Forge Lands ja Dead of Kingdom. Kuitenkin, Darksiders III jälleen kerran tapahtui kokonaan maapallolla, ja vaikka monet paikat olivat melko ainutlaatuisia, se oli hieman askelta toisesta pelistä.

Darksiders IV olisi hyvä viedä pelaajat uusiin paikkoihin Darksiders maailmankaikkeus, kenties ennennäkemättömän helvetin maa. Se, että molemmat Strifen käsiaseet löytyvät ilman niiden omistajaa, Mercy ensimmäisessä pelissä ja Redemption toisessa pelissä, viittaa siihen, että Strife on saattanut todellakin käydä valtakunnan hyppäävässä seikkailussa ennen näiden pelien tapahtumia.



Aiheeseen liittyvät: Kingdom Hearts Player voittaa pelin kovimman pomon käyttämällä Dance Dance Revolution Pad -sovellusta

Jatka tonttia

Koska kolme numeroitua otsikkoa esiintyy samaan aikaan, hyvin pieni osa sarjan todellisesta juonesta on edennyt ensimmäisen pelin jälkeen. Johdantona finaaliin Darksiders peli, tai ehkä jopa finaalina koko sarjalle, Darksiders IV pitäisi käsitellä joitain franchisingin viipyviä kysymyksiä. Luciferia on vihjattu johdonmukaisesti yleisenä antagonistina, mutta hänen tai hänen tavoitteistaan ​​ei ole paljastettu mitään. Lisätietoa hänestä nostaisi sarjan panosta ja tekisi tunteen, että koko franchising johtaa tiettyyn päähän. Hevosmiehen petos Charred Councililta voitaisiin myös kehittää edelleen, samoin kuin syy miksi Strifen käsiaseet erotetaan omistajalta kahdessa ensimmäisessä pelissä.

Darksiders sarja on edennyt hitaasti alusta lähtien, erityisesti sen ainutlaatuisen lähestymistavan vuoksi jatko-osiin. Ajatus keskittyä kuhunkin Hevosmieheen erikseen, kun he käyvät erillisissä seikkailuissa samassa ajassa, on ainutlaatuinen ja antaa jokaisen hahmon kehittää tasaisesti. Kolmen pelin ja spin-off-esiosan jälkeen fanit haluavat nähdä Strifen saavan oman soolopelin Darksiders IV.

Jatka lukemista: Darksiders 2: Abyssal Forge, selitetty



Toimituksen Valinta


Elokuvan legendoja paljastettu Joulutarinoissa ei ollut dekooderirengasta?

Elokuvat


Elokuvan legendoja paljastettu Joulutarinoissa ei ollut dekooderirengasta?

Juotuaan runsaasti Ovaltine, Brian Cronin selvittää rakkaan lomaelokuvan salaisen koodin.

Lue Lisää
My Hero Academia todistaa, että suuret näyttelijät palvelevat arvokasta tarkoitusta

Anime


My Hero Academia todistaa, että suuret näyttelijät palvelevat arvokasta tarkoitusta

Tarinassa voi olla paljon seurattavaa niin monien tärkeiden hahmojen kanssa, mutta MHA:ssa sille on hyvin rakennettu tarkoitus.

Lue Lisää