Yksi Capcomin rakastetuimmista franchising-yhtiöistä, Devil May Cry, on julkaissut hitaasti Nintendo Switchin. Uusin on Devil May Cry 3: Danten herääminen, mikä oli menestys, kun se julkaistiin alkuperäisellä PlayStation 2: lla. Yli vuosikymmenen kuluttua julkaisusta peli on ehdottomasti alkanut näyttää iän merkkejä. Kuitenkin, Devil May Cry 3: Erikoispainos kytkimessä tuo mukanaan paljon elämänlaadun korjauksia ja parannuksia, jotka tekevät siitä parhaan version pelistä, jonka olemme tähän mennessä nähneet.
16-bittinen dpa
Paholainen saattaa itkeä 3 asetetaan ennen alkuperäisen tapahtumia paholainen saattaa itkeä ja siinä on nuorempi Dante, joka kohtaa kaksoisveljensä Vergilin, joka on suunnitellut portin avaamisen demonimaailmaan. Kun Vergil varastaa heidän äidilleen kuuluvan kaulakorun, joka avaa portin, Dante kulkee rönsyilevän tornin estääkseen veljeään päästämästä helvettiä.
Uudessa Switch-versiossa pelaajat voivat vihdoin pelata Vergilinä pelin ylimääräisessä tilassa, Bloody Palace. Sarjan katkottua Bloody Palacea pelaajat taistelevat vihollisia vastaan ja avaavat uusia esineitä ja pukuja sen mukaan, kuinka pitkälle he pääsevät. Uudessa Bloody Palacessa ei ole vain paikallinen ja online-osuuskunta, vaan se on perustettu niin, että sitä voi pelata yhdellä Joy-Conilla, mikä tekee paikallisesta moninpelistä paljon helpompaa.
Ehkä merkittävin elämänlaadun parantaminen, FreeStyle Mode, mahdollistaa vihdoin tyylinvaihdon lennossa. Alun perin tyylejä voitiin muuttaa vain tarkistuspisteissä, mutta nyt eri tyylit on avainnettu D-Pad-tuloihin, aivan kuten ne ovat uusimmissa paholainen saattaa itkeä pelejä. Tämä avaa pelaajille mahdollisuuden vihdoin hyödyntää Danten koko potentiaali, kun he vetävät suurempia ja monimutkaisempia komboja, mikä voi parantaa pelin taistelusilmukkaa kymmenen kertaa. FreeStyle-tila tekee myös jokaisen tyylin tasaamisen edellisestä jauhamisesta paljon nautinnollisemman, koska voit vaihtaa edestakaisin tyyleihin, jotka tarvitsevat tasoitusta juuttumisen sijaan.
FreeStyle-tilan lisäksi Paholainen saattaa itkeä 3 vihdoin sisältää aseenvaihdon, joten ei enää tarvitse odottaa tarkistuspistettä muuttamaan kapinaa Cerberukselle. Pelaajilla on pelin aikana pääsy kaikkiin ampuma-aseisiinsa ja Devil Arms -tuotteisiin, jotka valitaan pyöräilemällä niiden läpi olkapainikkeilla tai vetämällä radiaalivalikkoa ylöspäin. Tuloksena on taistelun hallinnan tunne, joka on eksponentiaalisesti suurempi kuin alkuperäinen julkaisu, jolloin pelaajat voivat tarttua vihollisiin ja pomoihin hienostuneemmalla tyylillä.
Olitpa uusi sarjassa, suosittu tuuletin tai vain yksi monista pelaajista, jotka heittivät alkuperäisen julkaisun, koska se oli liian vaikea, Devil May Cry 3: Erikoispainos ansaitsee katseen. Huolimatta siitä, että Capcom näyttää edelleen 15-vuotiaalta PlayStation 2 -peliltä, se on jalostanut alkuperäisen parhaan version DMC3 tähän mennessä. Se, että fanit syövät sen jälleen, on vain osoitus sekä pelin että koko franchisingin ajattomasta luonteesta.